Masinis efektas: Andromeda - kaip nepavyko „Andromeda“ iniciatyvos misija

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Masinis efektas kūrėjai susidūrė su didžiuliu įsipareigojimu baigus originalią trilogiją. Kur serialas turėtų vykti toliau ir kaip tai kada nors pateisins fenomenalią sėkmę, sukauptą kartu su ikoniniu vadu Shepardu? Naujo herojaus paėmimas į visiškai naują galaktiką atrodė protingas žingsnis, tačiau daugeliui gerbėjų nuotykis nepateikė jų lūkesčių.



Andromedos iniciatyva, kurios pagrindinis tikslas yra kitas etapas Masinis efektas kelionė, buvo didžiulė. Organizacija, susitelkusi ne tik į Heleus klasterio ne tik lankymąsi, bet ir gyvenamąsias planetas, buvo tokia pat įdomi, kaip ir pavojinga vizija. Gali būti, kad „Reaper“ invazijos spaudimas šiek tiek pagreitino jų laiką, privertė savo įkūrėjus ignoruoti galimas grėsmes ir, dar svarbiau, visatos kintamumą laikui bėgant.



Įkurta 2176 m., „Andromeda“ iniciatyva daugiausia dėmesio skyrė kelių rūšių kolektyvo siuntimui per žvaigždes į vienos krypties misiją. Ją sudaro mokslininkai, tyrinėtojai ir kolonistai. Iniciatyva buvo ketinama apgyvendinti Andromedos galaktiką, kurią jie pradėjo rimtai studijuoti iš tolo, kad nustatytų gyvybingų planetų vietas, kur jos galėtų susiformuoti ir gyventi. Teoriškai tai skambėjo kaip tvirtas planas, tačiau jo vykdymas visada buvo azartas, ką žinojo jo įkūrėjai.

Atstumas tarp Andromedos ir Paukščių Tako reiškė, kad, nepaisant jų pastebėjimų, tai, ką jie matė, bus labai pasenę. Organizacijos vadovas ir įkūrėjas Jienas Garsonas nenorėjo taip rizikuoti tų, kurie nusprendė ją sekti, gyvenimu. Tęsdami tyrimus ir tyrimus, kvarianai prie Persėjaus šydo tiesiai iš trijų masinių estafetių sukonstravo Geth masyvą.

Buvo teorija, kad getai sukūrė masyvą, siekdami pamatyti tamsią erdvę už Paukščių Tako, nors jų ketinimai niekada nebuvo išmokti. Masyvo jutikliai veikė kaip „Greičiau nei šviesa“ teleskopas, leidęs stebėtojams tirti naujesnius vaizdus Andromedos galaktikoje. Naudodama nuspėjamus duomenis, iniciatyva manė, kad jie gali surinkti pagrįstą įvertinimą, ko tikėtis atvykus. Iniciatyvos mokslininkai gyvenimui pasirinko „auksinių pasaulių“ svarbą. Atsižvelgdami į tai, jie toliau ruošėsi leistis į savo kelionę.



Susijęs: Masinis efektas: Andromeda - šis būrys yra senas net pagal Krogano standartus

Per devynerius pasirengimo metus iki paleidimo organizacija stebėjo ir studijavo tai, ko jie tikisi tapti naujais namais. Jie pastatė šešis didžiulius lankus, kad neštų rūšis, kurios pasirinko prisijungti prie jų, ir kiekvienai arkai buvo paskirtas „Pathfinder“, kuris atvykęs bus atsakingas už savo žmonių būsto pastangas ir atradimus. Kiekviename skrynioje buvo kriostazės kameros, skirtos apgyvendinti jos gyventojus kelionės metu, o tai užtruks daugiau nei 600 metų.

Jie taip pat suprojektavo ir pastatė „Nexus“, kuris panašus į Paukščių Tako citadelę ir įkūręs atliktų tą pačią funkciją. „Nexus“ veiktų kaip kosminė stotis ir centrinis iniciatyvos centras, galiausiai taptų pagrindine tarybos verslo stotimi. Tai buvo pakankamai didelis, kad būtų galima prijungti visus šešis arkų laivus, ir galėjo iš jų pasisemti energijos, kad jis veiktų.



Nuo pat pradžių didžiulė finansinė įmonė, daugybė rėmėjų suteikia Garsonui lėšų, reikalingų projektui įgyvendinti. Maždaug tuo metu, kai prasidėjo įrodymai apie artėjančią „Reaper“ invaziją, Garsonas prisipažino, kad projektas greičiausiai žlugs, nes jie neturėjo finansinių išteklių tęsti.

Susijęs: Masinis efektas: Andromeda - kaip Aleco Ryderio dirbtinio intelekto eksperimentai jį pavertė atstumtuoju

Tačiau paslaptingas geradaris, kuris lieka neįvardytas, suteikė iniciatyvai lėšų, reikalingų ne tik tęsti projektą, bet ir greitai tai padaryti. Geradario viltis, atrodė, buvo išgelbėti kuo daugiau Paukščių Tako rūšių ir suteikti jiems galimybę pradėti iš naujo, jei vadas Shepardas nesugebės sustabdyti Pjaunamųjų.

Tačiau vienintelis dalykas, į kurį „Andromeda“ iniciatyva negalėjo atsižvelgti, buvo tai, kas nutiks Andromedoje per 600 metų, kurių prireikė kelionei ten. Visatos šabloniškumas ne kartą įrodė, kad net tiksliausiais duomenimis negalima 100 proc. Užtikrintai numatyti aplinkybių. Jie neįsivaizdavo, ko tikėtis atvykus.

Kažkada prieš jiems atvykstant į Heleus klasterį tuo pačiu tikslu atėjo lenktynės, žinomos kaip Jardaan. Jie daugybėje planetų sukuria didžiules teritorijas formuojančias struktūras. Tačiau per savo pastangas jie susitiko su mirtinu priešu, kuris privertė juos pabėgti iš galaktikos ir palikti didžiąją dalį savo darbo. Prieš išvykdami jie pradėjo intensyvų mūšį su neįvardintu priešu, dėl kurio buvo susprogdintas galingas ginklas.

Susijęs: Masinis efektas: Andromeda - kodėl ši galinga biotika nėra naujas kelio ieškiklis

Sprogimas sukūrė tai, kas tapo žinoma kaip „Rykštė“ - paslaptingas tamsios energijos pagrindu sukurtas debesis, trukdęs technologijai, su kuria jis sąveikauja. Atvykus ir susitikus su Rykšte, žuvo daug aukštų iniciatyvos pareigūnų ir lyderių, įskaitant Jieną Garsoną. Rykštė įsikišo į Jardaano liekanų struktūras, todėl gyvenamos planetos tapo gyvenamos, o vienintelio veikiančio „Pathfinder“ - Ryderio užduotis tapo patekti į tų „Likimo“ struktūrų dugną, kad paverstų planetas ir padarytų jas vėl tinkamas gyventi.

Sakyti, kad „Andromeda“ iniciatyva nepavyko savo misijai, nėra visiškai tiesa. Pirminis tikslas nustatyti Heleus klasterį, jį ištirti ir jame apsigyventi buvo sėkmingas po didelių pastangų, tačiau jis kainavo kur kas brangiau, nei kas nors galėjo numatyti. Kai „BioWare“ siūlo Kitas Masinis efektas žaidimas veiks tiek originalioji trilogija ir Andromeda , belieka tikėtis, kad „Andromeda“ iniciatyva vis dar bus stipri ir vis labiau artės prie pirminio tikslo.

NESKAITYKITE: Masinis efektas: kosmetikos žaidėjai privertė „Andromeda“ kūrėjus riboti naujas svetimas rūšis



Redaktoriaus Pasirinkimas


Andoro Stellanas Skarsgardas erzina savo veikėjo likimą 2 sezone

Kita


Andoro Stellanas Skarsgardas erzina savo veikėjo likimą 2 sezone

„Andoro“ žvaigždė Stellanas Skarsgardas siūlo keletą paslaptingų minčių apie artėjantį antrąjį gerbėjų pamėgtos „Žvaigždžių karų“ serijos sezoną.

Skaityti Daugiau
Požemiai ir drakonai: 5 internetiniai įrankiai, kurių reikia

Kompiuteriniai Žaidimai


Požemiai ir drakonai: 5 internetiniai įrankiai, kurių reikia

Šie penki internetiniai įrankiai yra būtini „Požemio“ meistrams, norintiems vykdyti kitą savo stalo kampaniją asmeniškai arba internetu.

Skaityti Daugiau