Super Mario RPG 's Pagaliau buvo išleistas perdarymas, o be kai kurių gyvenimo kokybės funkcijų pridėjimo, žaidimas yra labai ištikimas 1996 m. klasikos atkūrimas. Atnaujintoje grafikoje vis dar naudojamas originalus „chibified“ meno stilius, pagrindinis žaidimo būdas yra „pasirink žingsnį ir priešą, tada pataikyk“, o partijos nariai, iš kurių galima rinktis, nepasikeitė. Atsidavimas atkurti originalo pojūtį Super Mario RPG: Septynių žvaigždžių legenda buvo pagirtas naujų ir senų gerbėjų, suteikdamas SNES classic šviežių dažų sluoksnį veteranams ir galimybę pirmą kartą patirti visiškai naują kartą.
Tai puiku ir viskas, bet... ne Pokémonas jau atlikite „ištikimąjį perdarymą“. Briliantinis deimantas ir Spindintis perlas , tik tuos žaidimus geriausiu atveju sutiks skambus „meh“? Kodėl Mario RPG ištikimi perdaryti kūriniai yra geras dalykas, o Sinnoh perdirbiniai laikomi vienu iš labiausiai nuviliančių Pokémonas paskutinio dešimtmečio žaidimai? Viskas priklauso nuo to, kaip pažinti savo auditoriją Mario RPG yra šventė to, kas gerbėjams patiko originale, Briliantinis deimantas ir Spindintis perlas buvo puikus pavyzdys, kaip ignoruoti faktinę kritiką, kuria siekiama išgauti nuobodų, saugų produktą.
Nukopijuotas Diamond ir Pasted Pearl
Jau pirmajame „Sinnoh“ perdirbinių anonse gerbėjai klausė savęs: „Palauk, ar tai nebus Platina Turinys?' Grįžti į izometrinį pasaulį su „chibi sprites“ perdarymui „Switch“ buvo ne tai, ko dauguma gerbėjų tikėjosi po didžiojo grafinio remonto, kurį Hoennas gavo m. Omega rubinas ir Alfa safyras . Artėjant išleidimo datai, tai tapo vis aiškiau Platina išliktų galutine šiuolaikinio Sinnoh versija net ir per perdirbinius. Tikrai, kada Pokémon Brilliant Diamond ir Pokémono švytintis perlas pateko į parduotuvių lentynas, gerbėjai ir kritikai buvo priblokšti : Briliantinis deimantas Šiuo metu Metacritic kritikų balas yra 73, o naudotojas – 5,3 Spindintis perlas taip pat turi 73 kritikos balą, bet naudotojo – 5,5. Iki skaisčiai ir Violetinė buvo išleisti po metų, tai buvo mažiausiai rezultatyvūs pagrindiniai žaidimai svetainėje.
73 nėra pats blogiausias - „Sinnoh“ perdirbinius galima žaisti puikiai , o vaikas, kuris niekada anksčiau nebuvo patyręs IV kartos, tikriausiai puikiai juos linksmintų. Problema ta, kad tik kaip perdarymai, jie neatliko savo darbo. Originalus Deimantas ir Perlas jau laikomi kai kuriais silpnesniais pagrindinės linijos įrašais, kenčiančiais nuo lėto tempo ir Pokédex, kuriam trūksta tipo įvairovės (tik du ugnies tipo šeimos yra prieinamos prieš po žaidimo). Dalis to, Platina taip išsiskyrė buvo dėl to, kiek jis buvo paremtas savo pirmtakais: geresniu Pokédex, įdomesniu siužetu, labai tvirtu žaidimu ir dar daugiau. Perdarymai ne tik pašalino tas savybes, kurios buvo sukurtos Platina tokie ypatingi, bet tam tikra prasme jie turi net mažiau turinio nei originalas Deimantas ir Perlas .
„Sinnoh Underground“ kelių žaidėjų režimas buvo viena geriausių DS žaidimų savybių, nes žaidėjai galėjo papuošti savo slaptas bazes ir žaisti su draugais užfiksuoti vėliavą, tuo pačiu nustatydami spąstus, kad sulėtintų juos. Perdarydami žaidėjai vis dar gali papuošti slaptas bazes, tačiau vieninteliai baldų variantai yra blankios išvaizdos Pokémono statulos, kurios padidina tam tikrų tipų susidūrimų skaičių, o vėliavos nebėra. Briliantinis deimantas ir Spindintis perlas Jautiesi labiau kaip prievadai su patobulinta grafika, o ne kaip bandymas priartinti Sinnoh į naujesnių žaidimų standartus. Trumpai tariant, tai yra blogi perdirbiniai, nes jie per arti originalų, kai yra geresnė Sinnoh versija. Jei nerūpi aplinka, nėra jokios priežasties juos groti kitas Pokémonas žaidimai Switch pasiūlyti daug daugiau, išlaikant tą patį eilėmis pagrįstą žaidimą. Perdarymai visais atžvilgiais nereikšmingi.
Ne grybas tobulėjimui

Panašiai kaip Briliantinis deimantas ir Spindintis perlas , perdarymas Super Mario RPG išlaiko tą patį meno stilių kaip ir originalas ir neprideda jokių naujų žaidžiamų personažų. Istorija yra tokia pati ir, be įkrovimo ir komandos atakų, žaidimo eiga taip pat yra. Tačiau skirtingai nei Sinnoh perdirbiniai, tai geriausia. Super Mario RPG vis dar yra labai aktuali dalis Mario istorija, o gal net ir visa žaidimų istorija. Nors vėliau Mario RPG, be abejo, pastatyti ant pamato, kurį padėjo originalas, jie visi pakankamai skiriasi nuo to pagrindo Super Mario RPG: Septynių žvaigždžių legenda SNES yra puikus žaidimas iki šiol. The Mario ir Luigi serija apriboja žaisti aktorius iki dviejų brolių (ir Bowser trečiajame žaidime), o pirmieji du Popierinis Mario žaidimai naudoja labai skirtingą estetiką nei bet kuri kita Mario Įėjimas prieš likusią serijos dalį atsisakė tradicinio RPG žaidimo. Abi vėlesnės serijos turi savo pranašumų Super Mario RPG , bet originalo stipriosios pusės taip stiprus kad jo dar nepakeis joks įpėdinis.
Super Mario RPG taip pat svarbu viskam, dėl ko jis atsirado Mario . Pirmas Mario žaidimas, skirtas pabandyti pasakoti giliau, net jei pasakojimas buvo kvailas, paruošia sceną vėlesniam laikui Mario RPG skirti tiek pat pastangų ir dėmesio siužetams ir veikėjams, kiek ir jie. Tai buvo pirmasis Bowser kvailos antihero pusės pasirodymas, pirmasis originalus žaidimas, kuriame Peach aktyviai padėjo gelbėti pasaulį (ankstesnė žaidimo vieta Super Mario Bros. 2 buvo tik kito žaidimo atkūrimas, o ne tik jai sukurtas vaidmuo), ir apskritai pirmasis bandymas žaidime aiškus, nevaldomas Mario pasaulio kūrimas . Tai gabalas Mario istorija, kurios revoliuciniai pokyčiai yra daug akivaizdesni ir įdomesni, nei Sinnoh žaidimai, kurie buvo standartiniai Pokémonas nuotykių, išskyrus antrąjį ekraną ir fizinį/specialų padalijimą.
Ne tai, kad Sinnoh nereikėjo perdaryti ar net uostas. Geriau turėti Briliantinis deimantas ir Spindintis perlas nei visai neturėti Sinnoh perdirbinių, bet kaip jie pasirodė, net tiesus Platina be pakeitimų naujiems žaidėjams būtų pasiūlę daugiau. Su griežtu kūrimo grafiku ir studija, neturinčia patirties dirbant su pagrindinėmis linijomis Pokémonas žaidimai anksčiau, tai nėra šokiruojantis, kad perdirbiniai pasirodė taip, kaip jie. Derinkite tai su pasirinkimu neprisitaikyti sukūręs žaidimas Deimantas ir Perlas nesvarbus , o „Sinnoh“ perdarinėja dvoką, kai akcininkai nori ką nors padovanoti 2021 m. šventėms, o ne šventėms gerbėjams, kurie užaugo su originalais.
Super Mario RPG neabejotinai turi geresnių įpėdinių vėliau Mario RPG, kurie taip pat naudojo savo laiku pagrįstą mūšio sistemą ir pasaulinius platformos galvosūkius. Tačiau skirtingai nei Sinnoh žaidimai, Mario RPG atsilaiko, nes tai buvo drastiškas pokytis Mario žaidimai tuo metu. Deimantas ir Perlas pastatytas ant laiko patikrinto Pokémonas formulę ir pristatė labai svarbų fizinės/specialios atakos padalijimą, tačiau tai nebuvo beveik tokia revoliucija jos serijai kaip Mario RPG buvo. Nes Mario RPG istorija, aplinka ir veikėjai visi vis dar tokie skirtingi ir įdomūs, žaidžiant po to Popierinis Mario arba Mario ir Luigi nesinori grįžti atgal, o pažvelgti į tų žaidimų ištakas. Super Mario RPG yra pakankamai stiprus žaidimas, todėl patikimas perdarymas yra geriausias pasirinkimas Deimantas ir Perlas negalėjo gyventi vėliau Pokémonas žaidimų standartus. Be to, ar nauji gerbėjai nenori suprasti, kodėl tiek daug žmonių nori, kad „Geno“ dalyvautų Super Smash Bros. ?