Magija: susirinkimas - kaip susikurti nelo klano merą nel Totho vado denį

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Vado formatas Magija: susirinkimas yra 100 kortelių pavienis formatas, kuriame praktiškai viskas yra perspektyvu. Paveiksmingos legendinės būtybės veda šiuos denius, apibrėždamos jų spalvų tapatumą ir bendrą strategiją, o kai kurios kortelės spausdinamos atsižvelgiant į šį formatą. Tai paskatino keletą įspūdingų vadų, ir vienas iš jų yra juodos / žalios spalvos vadas Merenas iš Nel Toth klano.



Štai kaip pastatyti denį aplink Nel Toth klano Mereną.



Įeiti į mūšio lauką ar išeiti iš jo

Pirmasis pagrindinis „Meren Commander“ denio komponentas yra daugybė žaliųjų, juodųjų ar dirbtinių padarų, kurie sužadino sugebėjimus, kai jie įžengė į kovos lauką ar iš jo išėjo, ir šie gebėjimai labai skiriasi. Kai kurie iš jų gali suteikti žaidėjams papildomų žemių, sukurti būtybės žetonus, sunaikinti nuolatinius ir dar daugiau. Šie padarai gali būti visame konvertuotos manos kainos (CMC) spektre, pradedant pigesnėmis kortelėmis, tokiomis kaip „Elvish Visionary“, „Eternal Witness“, „Farhaven Elf“ ir „Yavimaya Elder“. Šie padarai yra kuklūs, kai padaras patenka į mūšio lauką ar miršta, tačiau jie gali greitai prisidėti, ir šis kaladė turi būdų, kaip tuos padarus mesti kiekvieną posūkį. Tuo tarpu brangesnės būtybės pagal šias linijas yra „Kokusho“, „Vakaro žvaigždė“, „Mycoloth“, „Protean Hulk“, „Grave Titan“ ir „Woodfall Primus“. Tai, kad kuris nors iš šių padarų sužadina jų sugebėjimus, yra galingas, tačiau tai padarius kiekvienas žingsnis gali sužlugdyti žaidėjo priešininkus. Pavyzdžiui, Kokusho garsėja tuo, kad numiręs iš kiekvieno priešininko išleidžia 5 gyvybes, kurios gali laimėti žaidimus, jei tai daroma kiekviename posūkyje (kas įmanoma šiame kaladėje).

Kai kurios šio kaladės kortos nėra būtybės, tačiau jos gali sustiprinti šiuos „Enter the Battlefield“ (ETB) efektus. „Strionic Resonator“ galima paliesti, kad atkartotų bet kokį sukeltą sugebėjimą, o „Panharmonicon“ padvigubina bet kokį jūsų valdomo padaro ar dirbinio ETB poveikį. Jei tiek esate mūšio lauke, tada mesti menką „Elvish Visionary“ reiškia iš karto ištraukti tris kortas. Tai protėvių vizijos („Power Nine“ kortelė) ant vieno kuklaus elfo. Triskart padidinus „Grave Titan“ ar „Rune-Scarred Demon“ efektus, kai kuriais atvejais tai gali laimėti žaidimą.

SUSIJĘS: „Magic: the Gathering“ - kaip žaisti „Iconic CCG Online“



Padaryti auką įmanoma

Juodos / žalios spalvų derinys yra susijęs su gyvybės ir mirties ciklu, o bet koks negyvas padaras ar nuolatinis šiame denyje ilgai neliks. Abi spalvos turi daug aukų išpardavimų, pradedant liūdnai pagarsėjusia „Birthing Pod“. Šis artefaktas, jei jis bus maitinamas padaru, leis žaidėjams savo deniuose ieškoti būtybės kortelės su šiek tiek didesne CMC. Pavyzdžiui, jei aukosite šešis lašus Kokusho, jie gaus savo mirties sukėlėją ir mokėti jų denyje ieškoti septynių lašų būtybės kortelės (tokios kaip Sheoldredas, Whispering One). Tai dar ne viskas; Yawgmothas, Thrano gydytojas, gali paaukoti padarus, kad tikslinėms būtybėms padėtų -1 / -1 skaitiklį ir leistų žaidėjams ištraukti kortelę. Jis taip pat gali daugintis. Turėdamas „Devour“ sugebėjimą, „Mycoloth“ gali paaukoti daugybę kitų padarų (pvz., Žetonų), kad taptų milžiniški, patekę į mūšio lauką, ir po to jis toliau išmuš 1/1 „Saproling“ žetonus kiekvienam žaidėjo prižiūrimam. Ashnodo altorius, Bolo mokinys, Altoriaus šuolis, evoliucinis šuolis ir kraujas kaulams taip pat yra stiprios aukos aukos.

Ant susijusios pastabos būtinai įtraukite korteles, kurios suteikia premijas, kai tik aukojama. Tokios kortos svyruoja nuo „Harvester of Souls“, kuri leidžia žaidėjui traukti korteles aukoms be ženklo; Syras Konradas, niūrus padaras, padarantis žalą oponentams; ir Malakiro mėsininkas, kuris verčia priešininkus paaukoti tiek pat padarų. Šios kortos mėgsta „žiūrėti“ žaidėjus aukojantis aukas.

SUSIJEDS: Pakrantės burtininkai padeda parduotuvėms su magija: rinkimo akcija



Reanimacija ir pašalinimas

Akivaizdu, kad šis denis mėgsta aukas ir ETB ar mirties sukėlėjus, tačiau turi būti būdas sugrąžinti tuos paaukotus padarus kitam ratui. Pati „Meren“ yra geras to pavyzdys: bet kada, kai žaidėjo padarai miršta dėl bet kokios priežasties, jie gauna patirties skaitiklį. Tada, atlikdami paskutinį žingsnį, jie gali atgaivinti būtybę, kurios CMC yra lygus arba mažesnis už jų turimų skaitiklių skaičių (o aukštesnių CMC būtybių atveju jie eina ne į mūšio lauką, o į savo ranką). Tada žaidėjai gali paaukoti padarą dėl kelių efektų, tada atgaivinti jį šio posūkio pabaigoje su Meren ir vėl gauti visus tuos sugebėjimus. Meren nereikia operuoti vienai. Žaidėjai taip pat gali naudoti „Victimize“ (burtininką, kuris gali atgaivinti du padarus vienu metu), „Sheoldred“, „Whispering One“, „Phyrexian Delver“ ir „Thrilling Encore“.

Galiausiai nepamirškite užpildyti šio denio, manos pagreitis ir kiti vado segtukai, kad jis būtų gerai suapvalintas. „Žaibo tepalai“ ir (arba) „Swiftfoot“ batai gali apsaugoti „Meren“ save, o tokie kaip „Sol Ring“, „Kodama“ pasiekiamumas, „Sprogstamoji augalija“, „Vado sfera“ ir „Rojaus paukščiai“ yra tvirtos manos rampos parinktys. Tuo tarpu juoda / žalia yra vienas stipriausių spalvų derinių, tokių kaip „Herojaus žlugimas“ arba „Žmogžudystė juoda“ ar „Krosan Grip“ žalia, kad būtų galima pašalinti dirbinius ir kerus. „Black and Green“ gali sunaikinti praktiškai bet ką: „Assassin's Trophy“, „Maelstrom Pulse“, „Putrefy“ ir „Abrupt Decay“ yra stiprios galimybės, kurios taip pat yra populiarios „Modern“ ir „Legacy“. Juodoji taip pat turi keletą kortų traukimo efektų, kainuojančių gyvybę, pradedant „Underworld Connections“, baigiant prisijungimu prie kraujo ir skaitant kaulus, kad ranka būtų pilna.

Nelano Totho klano merena yra pasirengusi surinkti beveik bet kokį žaidėjo padarą, o turėdama pakankamai aukos išpardavimų, atgaivinimo burtų ir ETB efektų, ši kaladė gali sutriuškinti priešininkus padarais, kurie atsisako likti negyvi.

NESKAITYKITE SKAITYMO: Magija: susirinkimas - „Sharuum“ statyba „Hegemon“ vado denyje



Redaktoriaus Pasirinkimas


5 priežastys, kodėl „Darkseid“ yra „DC“ numeris vienas supervillainas (ir 5 kodėl tai yra antimonitorius)

Sąrašai


5 priežastys, kodėl „Darkseid“ yra „DC“ numeris vienas supervillainas (ir 5 kodėl tai yra antimonitorius)

„Darkseid“ ir „Anti-Monitor“ yra nepaprastai galingi „DC Comics“ supervillainai, bet kas pasirodo viršuje?

Skaityti Daugiau
Geriausi skrullai Marvel komiksuose

Komiksai


Geriausi skrullai Marvel komiksuose

Nuo Kl'rt ir Queen Veranke iki Hulkling ir Talos, didžiausi „Marvel Comics“ skrullai paveikė kur kas daugiau nei „Secret Invasion“ įvykis.

Skaityti Daugiau