Ilgas karas yra tikroji „XCOM“ patirtis

Kokį Filmą Pamatyti?
 

XCOM: priešas nežinomas ir 2016 m „XCOM 2“ pristatė žaidėjams sudėtingą taktinį žaidimą, kuris žaidėjų būrį XCOM kareivių nustūmė iki savo galimybių ribos. Tačiau vyresnių žmonių gerbėjams XCOM pavadinimų DOS, šių naujesnių žaidimų sunkumai gali atrodyti gana nestandartiniai. Laimei, yra Ilgas karas abiejų žaidimų modai, kuriuos, laukdami būsimų taktinių mokslinių fantastinių žaidimų išleidimo, gerbėjai turėtų visiškai patikrinti.



balasto taško grunionas

Sukūrė „Pavonis Interactive“ „Long War“ modifikatorių tikslas yra suteikti žaidėjams sudėtingesnę patirtį nei tai, ką suteikia vanilės žaidimas XCOM tas pats pakartojamumas kaip kiti didelio masto mokslinės fantastikos strateginiai žaidimai . Tai skirta padidinti viso žaidimo sunkumą ir suteikti žaidėjui daugiau galimybių, kaip Ilgas karas kovoje prideda daugiau judančių dalių ir mechanikos. Ilgas karas taip pat numato griežtesnę bausmę už klaidas, kur modas gauna savo žiaurumo ir neatlaidumo reputaciją.



Ilgasis karas 2 dėl „XCOM 2“ gali pasigirti keliais pagrindinio žaidimo pakeitimais. Vienas iš žymių pakeitimų, kurie vėl primena originalą XCOM žaidimai reikalauja, kad žaidėjai paleistų kelis būrius karių vienu metu. Norint, kad žaidėjai būtų greitai dislokuoti, žaidėjams reikalingas mažiausiai vienas būrys karių kiekviename pagrindiniame žemyne. Ilgasis karas 2 sugrąžina šį mechaniką dvasine prasme, reikalaujant žaidėjų atlikti kelias misijas vienu metu, taip pat pridedant regioninę atsparumo ląstelių valdymo sistemą.

Modas taip pat atitinka savo vardą, pratęsdamas tam tikrų žaidimo misijų ir operacijų laiką. Tai daroma didinant misijos laikmačius ir reikalaujant, kad žaidimo savaičių trukmė įsiskverbtų į misijos vietą, kad būtų galima surinkti intelektą, naudojant infiltraciją ir slaptumą, panašų į „Chimera“ būrį. Tai ne tik prailgina žaidimo trukmę, bet ir reikalauja, kad žaidėjas daug arčiau valdytų laiką.

SUSIJEDS: „Cyberpunk 2077“: kas yra Johnny Silverhandas?



Pokyčiai Ilgas karas modifikacijos taikomos ne tik valdymo žaidimo pusei. Kova, ginklai ir priešai taip pat buvo subalansuoti, kad daugiau dėmesio būtų skiriama vieneto įgūdžiams, o ne atsitiktiniam modifikatoriui. Ginklų klipuose yra mažiau šaudmenų, priešo dirbtinis intelektas buvo visiškai perdarytas, yra naujų ateivių tipų, o sprogimams tenka rimtas debiutas, o jų žala sumažėja. Šie nauji papildymai padeda išlaikyti žaidėjus ant kojų, todėl negalioja senesnės strategijos, kurios galėjo būti panaudotos vanilinio žaidimo silpnybėms išnaudoti.

Ilgas karas išlaiko originalo dvasią XCOM žaidimai gyvi su visais šiais pokyčiais užtikrinant pakankamai daug sluoksnių, kad žaidėjai toliau mokytųsi ir prisitaikytų prie kiekvieno žaidimo. Originalus XCOM gali būti ne toks sudėtingas kaip ir Ilgas karas dėl MSDOS techninių apribojimų, tačiau naudojant paprastą mechaniką, pavyzdžiui, šaudmenų valdymą ir kareivio moralę, žaidėjai vis tiek turėjo prisitaikyti. Tai originalo pritaikomumas XCOM kad Ilgas karas fiksuoja.

SUSIJ :S: „MechWarrior“: Vidinės sferos, futuristinio mūšio lauko kelionių vadovas



kas yra galingiausias x žmogus

Priešas nežinomas ir „XCOM 2“ abu žaidimai dažnai gali būti žaidžiami naudojant panašias strategijas, nes nors pagrindiniuose žaidimuose siūloma daug turinio, žaidžiama mechanika dažnai neturi tokio gilumo Ilgas karas pasiūlymai. Prisitaikymas tampa labai svarbus, nes žaidimo užkulisiuose vyksta pakankamai daug, kad nėra pažadų, jog ta pati strategija veiks nuo vieno žaidimo prie kito. Ilgas karas sugeba užfiksuoti šį prisitaikymą nesukeldamas sunkumų nesąžiningai.

Net jei žaidėjui nepavyksta Ilgas karas , modas niekada nesijaučia nesąžiningas. Visos klaidos, kurias daro žaidėjas, dažnai yra jų pačių, nes žaidimo sunkumų šuoliai ir mechaninis balansavimas galioja tiek žaidėjui, tiek priešams, su kuriais jie susidurs. Dalis „Long War mod“ žavesys yra tai, kad skirtingai nuo kitų „žiaurių sunkumų“ modų, kurie paprasčiausiai bufuoja prieš žaidėją veikiančius dalykus.

Originalo gerbėjams XCOM žaidimai iš MSDOS žaidimų eros, Ilgas karas labai gali būti jų ieškomas žaidimas. Su sudėtingesnėmis valdomomis sistemomis ir tikroviškesniu žaidimu, Ilgas karas verčia Priešas nežinomas ir „XCOM 2“ iki stipresnio strateginio lygio. Ilgas karas suteikia geresnį XCOM patirtis verčiant žaidėjus prisitaikyti prie kiekvienos naujos ateivių grėsmės.

Skaitykite toliau: „Half-Life 2“ vis dar išlieka vienas geriausių visų laikų vaizdo žaidimų

mikio smulkiųjų salyklo alkoholinių gėrimų kiekis


Redaktoriaus Pasirinkimas


„Blogos partijos“ moralinis kodeksas suteikia imperijai taktinį pranašumą

televizorius


„Blogos partijos“ moralinis kodeksas suteikia imperijai taktinį pranašumą

„Star Wars: The Bad Batch“ 2 sezonas „Disney+“ turi „Clone Force 99“ griežtą moralę. Tai nuostabu, bet tai gali jiems sugrįžti.

Skaityti Daugiau
„100 Showrunner“ paskutinį sezoną mėgaujasi „BTS Photo“

Televizorius


„100 Showrunner“ paskutinį sezoną mėgaujasi „BTS Photo“

100 šou dalyvis Jasonas Rothenbergas pasidalijo 6-ojo sezono finalo užkulisių nuotrauka, erzinančia serialo ateitį.

Skaityti Daugiau