Susieti ir įkrauti: galingiausi „Legend Of Zelda“ elementai

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Nuo debiuto 1986 m. „Legend of Zelda“ tapo viena žymiausių „Nintendo“ savybių, apimančia 18 žaidimų per garsų jo bėgimą. Naujausias žaidimas „Laukinės gamtos kvėpavimas“ visame pasaulyje debiutuoja kartu su „Nintendo Switch“ 2017 m.



SUSIJĘS: „Legend of Zelda“ gauna studijos „Ghibli“ gydymą gerbėjų priekaboje



Viena bendra kiekvieno žaidimo tema yra „Link“, pagrindinio veikėjo, įvairovė. Nuo jo patikimo kalavijo ir skydo iki stebuklingų štabų ir net bombų - kiekvienas daiktas yra kritinis nesibaigiančiuose ieškojimuose, siekiant išgelbėti Hyrule nuo sunaikinimo. Kartu su fantazija ir atviru pasauliu, kūrybiškas šių daiktų naudojimas yra didžiulis aspektas, dėl ko „Legend of Zelda“ tapo tokia mylima. Norėdami toliau pasidžiaugti jo sėkme, nusprendėme apžvelgti keletą galingiausių ir žymiausių „Link“ turimų elementų.

17MAGIJOS GINKLAS

Kiekvienam kariui reikia šaunių šarvų, o „Link“ stebuklingi šarvai tinka šiai kategorijai. Šis unikalus šarvų rinkinys, ypač „Wind Waker“ ir „Twilight Princess“, daro „Link“ nepažeidžiamą daugeliui pažeidimų. Užuot išsekęs jo įprastą sveikatą, jis paverčia bet kokią žalą, kurią jis padarytų savo rupijų skaičiavimui. Taigi, kol Link piniginėje yra rupijų, jis yra saugus.

Šarvus galima įsigyti „Twilight Princess“, tačiau norint sumažinti nemažą kainą, „Link“ reikės atlikti tam tikras užduotis. Knygoje „Vėjo žadintuvas“ ją galima gauti atlikus tam tikrus šalutinius ieškojimus. Tačiau toks daiktas nėra be trūkumų. Jei Linkas nešiotų pakankamai rupijų, jis sunkėja ir tampa nejudrus. Kiekviena akimirka, kurią dėvite, taip pat sumažina jūsų rupijų skaičių dviem, todėl tai nėra kažkas, ko negalite dažnai dėvėti. Kadangi šarvai gali būti įrengti ir išjungti bet kuriuo metu, svarbu strategiškai panaudoti, kada juos duoti, ypač kai einama prieš pagrindinius oponentus, kurie gali padaryti didžiulę žalą.



16ROC CAPE

Unikalus stebuklingas elementas kai kuriuose „Legend of Zelda“ žaidimų berniukų žaidimuose, tokiuose kaip „Keturi kardai“ ir „Minish Cap“, šis stilingas pelerinas suteikia „Link“ galimybę šokinėti ir sklandyti dideliais atstumais. Atsižvelgiant į tai, kad bet koks šokinėjimas nėra numatytasis šios franšizės bruožas, Roc's Cape yra esminis įrankis, kurį daugelis dažnai laiko savaime suprantamu dalyku. Šis įrankis ypač naudingas „Minish Cap“, padedantis Linkui gauti vėjo elementą, tuo pačiu leidžiant sau pasiekti aukštesnes vietas, kurios jam anksčiau buvo nepasiekiamos.

Žinoma, tai nereiškia, kad jis nėra naudingas kovoje, nes Roco ragas taip pat reikalingas, kad Link išmoktų „Down Thrust“ techniką, kuri leidžia jam iš dangaus numušti visą kardo jėgą, siunčiant smūgio bangą. proceso metu per žemę. Šis žingsnis naudingas, kai esate apsuptas kelių priešų, ir daužant daiktus. Gebėjimas šokti į aukštį turi savo privalumų, o Roco ragas suteikia Linkui taip reikalingą sugebėjimą važiuoti vėju, kaip jam patinka.

penkiolikaKABLYS

„Hookshot“, kurį galima rasti tokiuose žaidimuose kaip „Ocarina of Time“ ir „Link to the Past“, turi galimybę iššauti griebtuvą, kuris leidžia „Link“ pasiekti tam tikras platformas ir susivynioti lobių skryniose. Kol jis yra grumtynių diapazone, „Hookshot“ taip pat gali traukti „Link“ per vietas, kurių paprastai negalėjo įveikti, pvz., Upes ar griovius. Jis gali būti naudojamas ir priešų apsvaiginimui bei sugadinimui, todėl tai yra įvairus įrankis, kuris dažnai gali būti įrengtas.



Vienas iš specialių „Legend of Zelda“ elementų „Hookshot“ yra vienas žymiausių elementų ankstesniuose žaidimuose. Jį pakeis „Clawshot“ tokiuose žaidimuose kaip „Twilight Princess“ ir „Skyward Sword“, kurie, nors ir nebuvo tokie kovingi, kaip jų „Hookshot“ kolega, leido Linkui pasikabinti nuo lubų ir suteikė jam galimybę pakelti ir nuleisk save iš aukštų vietų. Tiek „Hookshot“, tiek „Clawshot“ yra svarbios „Link“ arsenalo priemonės, ypač kai reikia apeiti požemių įvairovę visame Hyrule.

14DOMINION ROD

„Twilight Princess“ buvo žaidimas, kuriame buvo keletas gana unikalių daiktų, o „Dominion Rod“ yra toks daiktas. Laikas, atsidūręs Laiko šventykloje, suteikia vartotojui galimybę animuoti tam tikras statulas ir jas atgaivinti, leidžiant jas valdyti ir suteikiant vartotojui visišką „viešpatavimą“. Tai ypač naudinga stovint ant tam tikrų jungiklių, kuriems reikia didesnio svorio, norint išlikti aktyviems, arba norint pasiekti sritis, kurių kitu atveju negalėtumėte pasiekti.

Deja, nors jos gali atgaivinti tam tikras statulas, šios statulos negali būti naudojamos įžeidžiantiems tikslams, taip pat pati lazdelė nėra labai naudinga jokioje realioje kovoje. Ne tik teikiant nuorodą į dangaus miestą, bet ir naudojant, jo naudojimas tampa gana ribotas, nes žaidimo kelionė tęsiasi. Taigi tiems, kurie tikisi, kad Linkas galės ištraukti profesorių McGalagallą iš „Mirties relikvijų“, teks nusivilti. Nepaisant to, „Dominion Rod“ išlieka galingas Linko artefaktas, kurio vis tiek nereikia nuvertinti.

13BOOMERANGAS

Kitas pagrindinis elementas, rastas daugumoje „Legend of Zelda“ žaidimų, bumerangas yra daiktas, kuris savo tikslą atlieka tiek kovoje, tiek už jos ribų. Mėtydamas ją, „Link“ gali susigrąžinti toli esančius daiktus, todėl tai naudinga norint gauti širdies talpyklas ar rupijas benamėse vietose. Jis taip pat gali suaktyvinti jungiklius, kurių „Clawshot“ ar „Hookshot“ nepavyksta. Kovoje tai yra veiksmingas ginklas pribloškiant priešus, leidžiantis Linkui be sunkumų peršokti juos.

Tokiuose žaidimuose kaip „Nuoroda į praeitį“ ir „Minish Cap“ bumerangą galima atnaujinti į stebuklinga bumerangas. Nors stebuklingas bumerangas nebūtinai didina žalą, jis padidina greitį ir atstumą, kurį jis gali išmesti. Tai netgi leidžia „Link“ valdyti savo kelią, suteikiant didesnį universalumą ir suteikiant jam galimybę pasiekti kelis objektus arba suaktyvinti kelis jungiklius vienu metu. Visada patikimi žaidėjai nuolat naudos šį daiktą, todėl tai bus neįkainojama „Link“ arsenalo dalis.

12BOMBOS

Bombos yra vienas iš elementų, esančių tiesiogine prasme kiekviename „Legend of Zelda“ žaidime. Nesvarbu, ar tai būtų sienų susprogdinimas ir įvairios kliūtys atskleisti slaptus urvus, ar jų naudojimas kovojant su įvairiais priešais, „Link“ niekada neturėtų būti be kelių patikimų bombų. Norint juos laikyti, reikia tik bombų krepšio. Iš ten prekybininkai nori parduoti jums daug, ką turi atsargų.

Iš pradžių bombos turi būti susprogdintos per kelias sekundes po to, kai viena iš jų išlipo, todėl verta jas pastatyti ir greitai atsitraukti, kad nepakenktumėte sau. Tai netapo praktiška kovai. Galų gale specialus atnaujinimas leidžia „Link“ bombas detonuoti nuotoliniu būdu, todėl jos yra daug naudingesnės įvairiose kovinėse situacijose, nes kai kurios gerai išdėstytos bombos gali padėti susilpninti priešo sveikatą. Už „Link“ kalavijo bomba yra bene naudingiausia puolamojo puolimo franšizėje priemonė, todėl jas būtina laikyti visada atsargomis.

vienuolikaFANTOMŲ VALANDOS PATIKRA

„Legend of Zelda: Phantom Hourglass“ unikalus daiktas yra tas, be kurio „Link“ tiesiogine prasme numirtų. Kaip vienas iš paskutinių žaidimo elementų, „Fantomo smėlio laikrodis“ leidžia Linkui pereiti vandenyno karaliaus šventyklą ir apsaugo jį nuo gyvybę alinančio prakeiksmo jos sienose. Tai dėka jame esančio stebuklingo smėlio, žinomo kaip valandų smėlis.

Tačiau smėlis iš „Smėlio laikrodžio“ nuolat nuteka ir jokiu būdu nėra neribotas. Vienintelis smėlio papildymo būdas yra nugalėti tam tikrus priešus arba rasti jį įvairiuose lobių skryniose. Todėl jo turėjimas tampa nuolatine lenktynėmis su laiku, nors „Link“ negalėtų ištirti gilaus vandenyno požemio be šio galingo artefakto. Kaip ir „Dominion Rod“, jis nėra labai naudingas kovoje, tačiau dėl savo galios ir įtakos jį būtina įtraukti į šį sąrašą.

10MAITINIMO APYRANKĖ

Puikūs herojai turi turėti didelę jėgą, o „Power Bracelets“ yra pirmasis žingsnis suteikiant tokią jėgą. Šie daiktai, ypač rasti tokiuose žaidimuose kaip „The Minish Cap“ ir „Wind Waker“, leidžia Linkui pakelti didesnius ir sunkesnius daiktus už save, kurių jis kitaip negalėtų. Tai apima tam tikrus riedulius ir įvairius kitus objektus. Skirtingai nuo kitų jo inventoriaus elementų, šios apyrankės tampa numatytąja „Link“ profilio dalimi ir jų nereikia įrengti ir deaktyvinti tokiu pačiu būdu, kaip ir daugumoje kitų jo daiktų.

Toks įrankis yra nepaprastai svarbus „Minish Cap“, nes jie leidžia Mikui, net ir esant jo mikroskopiniam dydžiui, tarp Minish gyventojų perkelti daug didesnius daiktus, tokius kaip komodos ir knygų lentynos, kad atskleistų paslėptus praėjimus ir užbaigtų ieškojimų istoriją. „Power Apyrankių“ dėka „Link“ yra panašus į „Hyrule“ skruzdėlyną, kuris gali išlaikyti didelę jėgą net būdamas toks mažas. Deja, šios apyrankės naudojamos tik didelių daiktų perkėlimui ir nėra skirtos kovai. Nepaisant to, tai neatima didelių jėgų, kurias jie gali suteikti Hyrule gynėjui.

oskar blues gknight

9PEGASO BATAI

Barry Allenas teigia esąs greičiausias žmogus gyvas DC, tačiau kalbant apie „Nintendo“, „Link“ tvirtina šį titulą dėka savo išpopuliarėjusių „Pegasus Boots“. Šie batai, rasti tokiuose žaidimuose kaip „Nuoroda į praeitį“, „Minisho kepurė“ ir „Link's Awakening“, leidžia „Link“ važiuoti dideliu greičiu ir daug greičiau įveikti žemę. Bėgimas tokiu greičiu turi savo paskirtį, nes tai leidžia jam greičiau pereiti pavojingesnes zonas, tokias kaip pelkės ir greitieji smėliai, nebijant nuskęsti.

raudono šuns alaus butelis

Tai taip pat padeda jam išmušti daiktus iš aukštų vietų, ant kurių jis negali šokinėti, ypač kai tai susiję su vidaus patalpomis ar daiktų paėmimu iš nepatikimų vietų, tokių kaip medžiai. Dauguma žaidimų su „Pegasus Boots“ taip pat leidžia „Link“ išmokti „Dash Attack“, kuris leidžia priešais išdraskyti priešais ištiestą kardą. Batai, nors ir daro jį greitesnį, suteikia Link tiesioginį greitį, todėl jis negali greitai pakeisti krypčių. Tai reiškia, kad prieš juos užmaunant, svarbu įsitikinti ir nubrėžti, kur jis eis, kad stačia galva nenubėgtumėte į sieną, į kurią neplanavote bėgti.

8MEGATONO KAMRAS

„Megaton Hammer“ yra ginklas, kurio ieškote tiems, kuriems kardas yra šiek tiek pasenęs ir norite parodyti savo vidinį Torą (atėmus žaibą). Vienintelis „Legend of Zelda: Ocarina of Time“ elementas naudojamas vietoje standartinio „Link“ kardo ir skydo, todėl jam reikia skirti visą dėmesį. Deja, toks įžeidžiantis požiūris palieka Linką be didesnės gynybos, todėl jis tampa švelnesniu taikiniu.

Ugnies šventykloje rastas „Megaton“ plaktukas yra naudingas ne tik priešų galvoms daužyti. Jis gali sunaikinti įvairias kliūtis ir atskleisti paslėptus įėjimus, taip pat įjungti jungiklius, kurių neįmanoma padaryti kitomis priemonėmis. Jis taip pat yra pakankamai galingas, kad užmuštų Volvagiją, legendinį slibiną, gyvenantį Ugnies šventykloje. Dažnai „Zelda“ žaidimuose tradicinis kardas ir skydas pakeičiami kitu ginklu, tačiau „Megaton Hammer“ vis tiek išlaiko savo laiką. Jei būsimuose „Legend of Zelda“ žaidimuose kada nors bus svarstoma naudoti ne tik kardą, bet ir kitus pagrindinius ginklus, kūrėjams būtų gerai prikelti „Megaton Hammer“.

7GORONO PILTAS

Ne paslaptis, kad „Legend of Zelda“ „Gorons“ gamina gana galingus ginklus, o „Goron“ peilis yra vienas iš jų. Iš pradžių pagamintas milžiniškiems Goronams, peilis labiau panašus į tikrą kardą Linko rankose, nes jam reikia abiem jį suimti. Tokiu būdu jis panašus į „Megaton Hammer“, aukojant gynybą siekiant didesnės puolamosios galios.

Vienas iš galingiausių „Ocarina of Time“ „kardų“, peilis iš tikrųjų turi didelį trūkumą: jo ašmenys yra gana trapūs, nes sulūžta po tam tikro smūgių skaičiaus. Net ir sugedęs, jis vis tiek gali būti naudojamas kaip pagrindinis ginklas, nors jam vis tiek reikalingos abi rankos. Dėl jo sutrumpinto nuotolio taip pat yra šiek tiek sunkiau naudoti praktiškai kovoje. Nepaisant sulaužyto peilio, jo galia išlieka ir tapo įsimintinu „Ocarina of Time“ aspektu, todėl tapo gana populiari žaidimų modifikacijose. Vykdant specialų uždavinį, jį galima atnaujinti iki „Biggoron Sword“, kurio ašmenys nesulūš, tačiau jis daug pasako, kad sulaužytas peilis vis tiek turi tiek pat galios, kaip ir nenutrūkstamas, todėl šis daiktas priskiriamas visai savaime.

6VEIDRODIS

Per ir per, nesvarbu, kiek Link naudojasi įrankiais, jis niekada nebūna matomas nenaudojant pirminio savo skydo. Kaip vienas iš nedaugelio gynybinių daiktų savo arsenale, jo skydas apsaugo jį nuo įvairių atakų. Vienas iš galingiausių ir žymiausių franšizės skydų yra „Veidrodinis skydas“, kuris dažnai yra vienas iš paskutinių rūšių, kurį galima įsigyti daugumoje žaidimų. Kiti skydų tipai paprastai nesilaiko

Tačiau Veidrodinis skydas specializuojasi nukreipdamas šviesą, stebuklingus išpuolius ir kitus puolimo būdus, kurie paprastai apeitų silpnesnius skydus. Tai ypač naudinga atspindint saulės šviesą, o tai leidžia „Link“ grynai gynybinę priemonę paversti įžeidžiančia ataka. Dėl savo ypatingų savybių jis gali būti naudingas atspindint sviedinius tiesiai priešams, taip pat paverčiant „Link“ labiau nenuspėjamu priešu ir suteikiant jam įvairesnių būdų pulti žmones. Veidrodinis skydas, susidūręs su mistiškesniais priešais, kurie magiją meta kaip puolimo priemonę, yra puiki priemonė atsigręžti.

5LAIKO OCARINA

Vienas iš gražiausių ir įspūdingiausių daiktų, kilusių iš žaidimo, turinčio savo bendravardį, „Ocarina of Time“ turi daugybę ypatingų magiškų galių. Nors nė viena iš jo funkcijų neatlieka jokio kovinio tikslo, nėra suprantamos galios, kurią turi šis artefaktas. Galų gale, be „Laiko okarinos“, Linkas negalėtų gauti „Triforce“ iš šventosios srities.

Vienas nuostabiausių „Ocarina of Time“ aspektų yra įvairios natos, kurias šis daiktas leidžia žaidėjui naudoti ir žaisti. Tik grojant šioms skirtingoms melodijoms realizuojama tikroji jos galia. Kai kurios jo galios apima leidimą „Teleportuotis“ ir tam tikromis aplinkybėmis manipuliavimą aplinka. Tai yra vienas iš daiktų, kurie yra glaudžiai susiję su į galvosūkį orientuotais požemiais, kurie tapo „Legend of Zelda“ pagrindine dalimi, ir galbūt tai padarė „Ocarina of Time“ vieną iš labiausiai giriamų žaidimų franšizės istorijoje.

4Herojaus lankas

„Link“ yra daugialypis asmuo, gebantis įgyti daug įgūdžių. Nors jis yra geriau žinomas dėl kardų meistriškumo, jis yra gana kvalifikuotas šaudymo iš lanko srityje, o herojaus lankas yra jo pasirinktas ginklas. Specialiai sukurtas „Goron“ lankas - „Herojaus lankas“ - šaudymo iš lanko mėgėjams suteikia galimybę nuleisti kardą tam, kad klasikiniai šnipinėtų ir pasiimtų taikinius iš tolo. Kai kuriems žmonėms nėra geresnio jausmo nei parodyti savo, kaip lankininko, įgūdžius ir tikslumą.

„Herojaus lankas“ bėgant metams tapo daugiau. Tokiuose žaidimuose kaip „Twilight Princess“ jis gali būti naudojamas važiuojant Epona ir netgi kartu su bombomis, kad būtų sukurtos sprogstamosios rodyklės. Knygoje „Wind Waker“ ji gali būti patobulinta, kad būtų naudojamos ugnies ir ledo strėlės, todėl tai yra pavojingas ginklas dešiniųjų žaidėjų rankose, kuris naudojasi jo universalumu. Jie gali būti toliau atnaujinami į „Šviesos rodykles“, kurios yra galingiausia „Link“ virpuliuko strėlė. Tai ypač veiksminga prieš tamsos šurmulius, tokius kaip Ganondorfas, suteikiant vartotojui tvirtas priemones užpuolimo puolimui.

3HYLIAN SHIELD

Kartais geriausias puolimas yra gera gynyba, ir lygiai taip pat, kaip Veidrodinis skydas veiksmingai saugojo nuo magiškų atakų, Hyliano skydas yra pagrindinė gynybos forma, kurios gali prašyti toks herojus kaip Linkas. „Triforce“ sigilui ir raudonam paukščiui stovint kartu kaip simboliniam šio skydo ženklui, jis apsaugo vartotoją nuo bet kokios formos atakos, su kuria jie gali tikėtis susidurti.

Daugumoje „Legend of Zelda“ žaidimų Hyliano skydas paprastai yra galingiausias skydas, kurį žaidėjas gali gauti, ir yra beveik nesunaikinamas, galintis atlaikyti tiek fizines, tiek magiškas atakas. Pavyzdžiui, tokiame žaidime kaip „Twilight Princess“ skydas tampa ypač naudingas ir saugant, ir puolant, ypač kai „Link“ išmoksta „Shield Attack“ iš kario dvasios. Tai yra skydas, labiausiai susijęs su „Link“, ir tas, kurį jis dažniausiai mato dėl nesunaikinamos prigimties. Naudodamas savo patikimą kalaviją, Hylian Shield yra pagrindinė Linko kovos stiliaus dalis artimoje kovoje ir jis niekada nėra be jo.

duKETURI KALDAI

Kartais blogybės, keliančios grėsmę Hyrule, yra per didelės, ir net Linkas negali joms atsilaikyti viena. Taigi, Keturi kardai buvo sukurti tam, kad herojus galėtų padalyti save į keturias lygias dalis, kad išgelbėtų pasaulį nuo amžinos tamsos. Kardas užklijuojamas ant specialaus postamento, o pasirinktas herojus jį ištraukia tik neramiais laikais.

Nupieštas knygoje „Legend of Zelda: Keturi kalavijų nuotykiai“, kardas suskirsto „Link“ į keturias atskiras (ir skirtingų spalvų) kopijas, kurios visos kartu dirba įvairiais būdais. Keturios grandys, kovojančios su viršininkais ir didelėmis priešų grupėmis, padėjo sukurti patrauklesnį ir sustiprintą taktinį kovos su kardu elementą. „Minisho kepurėje“ Keturi kardai vaidina gana unikalų vaidmenį, nes jame yra „Link“ galimybė jį įkrauti ir išlaisvinti specialų šviesos pluoštą, kuris turi galimybę ištirpinti prakeiksmus. Tai leido Linkui išgydyti ir Zeldą, ir Hyrulės karalių, kurį abu piktasis burtininkas Vaati pavertė akmeniu.

1Meistras Kardas

Aišku, kuris daiktas pretenduoja į aukščiausią vietą šiame sąraše. Ginklo viršūnė daugelyje „Legend of Zelda“ žaidimų - pagrindinis kardas yra daiktas, kurį valdo stipriausi herojai. Kaip ir Keturi kalavijai, jis dažnai užklijuojamas ant parašo pjedestalo ir juo gali naudotis tik tie, kuriuos laiko vertais. Galingas kardas, sukurtas visam blogiui atremti, pagrindinis kardas dažnai yra vienintelis ginklas, galintis nužudyti Ganondorfą, pagrindinį antagonistą daugelyje „Legend of Zelda“ žaidimų.

Ji taip pat turi galimybę atbaidyti magiją ir prakeikimus, nes jos turėjimas filme „Prieblandos princesė“ leidžia Linkui perjungti vilko ir žmogaus formą savo nuožiūra. Kardo suteikiama apsauga nėra panaši į jokius daiktus, todėl „Link“ persmelkia daugybė sugebėjimų, kurių negali prilygti jokie kiti daiktai jo arsenale. Jis taip pat gali sugerti ir išlaisvinti energiją priešams užpulti, tuo pačiu turėdamas galimybę nutraukti tam tikrus stebuklingus antspaudus ir kliūtis. Lygiai taip pat, kaip jis turi galimybę atskleisti kliūtis ir prakeikimus, jis sugeba užklijuoti blogį, todėl, panaudojęs, jis vėl grąžinamas į savo vietą, kol jo dar kartą nereikia.

Kokie yra jūsų mėgstamiausi „Legend of Zelda“ daiktai? Praneškite mums komentaruose!



Redaktoriaus Pasirinkimas


Dave'as: kur Lil Dicky komedijos serialas liko 2 sezonui

Televizorius


Dave'as: kur Lil Dicky komedijos serialas liko 2 sezonui

Prieš „FXX's Dave“ 2-ojo sezono premjerą, čia yra žvilgsnis į 1-ąjį sezoną, siekiant pakartoti Lil Dicky išprievartavimo kelionę ir visus jo shenaniganus.

Skaityti Daugiau
Pirmasis „Harmony Gold“ angliškas „Dragon Ball“ epizodas dabar yra internete

Anime Naujienos


Pirmasis „Harmony Gold“ angliškas „Dragon Ball“ epizodas dabar yra internete

Pirmojo dubliuoto „Dragon Ball“ epizodo bandomasis bandymas pasirodė internete, o jų gali būti ir daugiau.

Skaityti Daugiau