„Zelda legenda“: kur rasti „Korok“ sėklų laukinės gamtos kvėpavime

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Nuo pat jos išleidimo „Zelda“ legenda: laukinės gamtos kvėpavimas liko perkamiausias Zelda žaidimas kada nors . Žmonės vis dar randa linksmų būdų žaisti žaidime; Nesvarbu, ar norite įšokti ir sumušti blogus vaikinus, ar tiesiog klaidžioti po Hyrule ir kurį laiką šalti, šis žaidimas yra skirtas jums.



Laukinės gamtos kvėpavimas neabejotinai skatina tyrinėti jos didžiulį pasaulį. Nuo to, kad vizualiai patrauklu, iki atlygio už tyrinėjimus, labai lengva kelias valandas pasiklysti žaliuojančioje ir įvairioje Hyrule karalystėje. Čia yra daugybė dalykų, pradedant šventovėmis, kurios pagerina jūsų sveikatą ir ištvermę, iki geresnių ginklų kovai, iki ingredientų, skirtų gėrimams ir patiekalams, kurie padidina įvairią statistiką. Tačiau viena įdomi medžiotojų šiukšlių medžioklė apima keistos mažos būtybės, žinomos kaip Koroks .



Pagal Zelda lore , Korokai yra mažos humanoidinės augalų spragos, susijusios su Kokiri. Kitos rasės jų dažnai nemato ir mėgsta žaisti išdaigas, pavyzdžiui, kai apvogia Koresto marakas Hestu. Kai „Link“ pirmą kartą užklumpa vieną Laukinės gamtos kvėpavimas , Korokas paaiškina, kad jis ir jo draugai slepiasi aplink Hyrule ir duoda jam Koroko sėklą, kad jis rastų. Vėliau, kai Linkas atgaus marakas, Hestu praneša jam, kad už kiekvieną sėklą, kurią Linkas jam duoda, jis išplės Linko ginklo, skydo ar lanko inventorių.

Natūralu, kad tai yra dar didesnis impulsas tyrinėti Hyrule nuo tada ginklų atsargų vieta yra aukščiausios kokybės . Tačiau tuo pačiu metu yra daugiau „Korok“, nei yra atsargų išplėtimo - iš viso 900. Tai patiks daugybės užbaigėjų, nors prizas už jų suradimą abejotinas. Vis dėlto smagu medžioti šiuos mažus vaikinus, o žaidėjai greitai išmoksta nepastebėti nieko neįprasto. Tiems, kurie tik pradeda medžioti - ar net tiems, kurie yra viduryje, pateikite keletą dalykų, į kuriuos reikia atkreipti dėmesį.

Susiję: „Legenda apie 5„ BATŪS “„ Zelda “monstrus



parduodamas romulan ale

Trys iš eilės

Vienas iš lengviausių „Korok“ galvosūkių, pastebimų iš toli, yra tas, kuriame dalyvauja medžiai - dažniausiai tai būna obelys, tačiau kartais tai gali būti ir kiti vaisiai. Šie medžiai bus pasodinti iš eilės, o dėlionėje bus reikalaujama, kad vaisių skaičius atitiktų kiekvieno medžio skaičių, arba kad vaisiai būtų didėjimo tvarka. Lipti į medžius pavyksta, tačiau paprasčiausias būdas tai padaryti yra nušauti vaisių perteklių strėlėmis.

Rokenrolas

Kitas „Korok“ galvosūkis, kurį lengva pastebėti iš tolo - dažniausiai sklandant - tai uolų ratas, kurio trūksta vienos uolos. Paprastai trūkstama uola yra netoli, nors kai kurioms reikia daugiau darbo, kad jos būtų tinkamoje vietoje. Kai kurios uolos yra paslėptos po krūmais, todėl pirmiausia reikia nupjauti krūmą, o kai kurios yra kitame lygyje ir reikalauja, kad jas nuvyktų.

Kitas su uola susijęs galvosūkis kyla į kalvą ar atbrailą, o nuo jų nuokalnėje yra nedidelis tarpelis. Sukite uolą į skylę, kad pasirodytų Korokas. Kai kuriuose snieguotuose kalnų regionuose, pavyzdžiui, Hebros kalnuose, uolų vietoje bus sniego gniūžtės. Jie gali būti suvynioti, bet taip pat gali būti paimti ir įdėti į skylę, kad sumažėtų nusivylimas.



Susijęs: Ką „Hyrule Warriors“: „Baigiamojo amžiaus amžius“ gali reikšti laukinės gamtos kvėpavimą 2

Nepalikite akmens neapversto

Koroks slėpsis bet kur ir visur --nuo Mirties kalno iki Tabantha Tundra iki Gerudo dykumos. Viena vieta, kurią jie mėgsta slėpti bet kurioje iš šių vietų, yra po uola, kuri galėtų būti bet kur . Aukščiausio viršūnės viršuje, palaidotas po kitomis uolomis ar plokštėmis, kurioms pasiekti reikia naudoti „Sheikah Slate“ runas. Net jei tu nereikia po juo randi Koroką, uolos taip pat slepia smalsuolius, brangakmenius ar rupijas - niekada neišeik patikrindamas po uola.

Nepraleiskite mažų šventovių

Šios mažos šventovės yra praeinančiai panašios į tas, kurias galima rasti miestuose ir kaimuose, kuriose galite keistis dvasios orbomis. Tačiau šios mažesnės šventovės yra taškuotos visoje Hyrule ir būna grupėmis, dažnai su vaisiais kai kuriuose dubeniuose priešais šventovę. Tai dar vienas „Korok“ galvosūkis - įdėkite reikiamą vaisių į dubenį, kad išspręstumėte galvosūkį. Tiesiog eikite į savo inventorių, paspauskite X, kad laikytumėte vaisių, nukreipkite ratą ir rodyklę į dubenį ir paspauskite A, kad numestumėte. Nesijaudinkite, jei po ranka neturite tinkamų vaisių - paprastai šios šventovės netoliese augs tinkami vaismedžiai.

Stack 'Ems

Tai dar vienas galvosūkis, kurį lengva pastebėti iš tolo, tačiau jis lygiai taip pat dažnai išsisuka keistu kampu arba giliai kanjone. Tai yra kaladėlių blokai, dažniausiai poromis, kurių netoliese yra dar vienas blokas, kurį reikia pastatyti į reikiamą padėtį. Paprastai tai yra kito kamino veidrodinis vaizdas. Šie kiti blokai gali būti akmeniniai, todėl netoliese esantys ir lengvai paimami, tačiau dažniausiai jie yra metaliniai, todėl juos lengva pasiimti su magnezija. Nerandate bloko? Nesijaudinkite - suaktyvinkite „Magnesis“ ir pradėkite dairytis. Blokas bus rodomas aplinkai, net jei jis paslėptas po vandeniu.

Susijęs: „Zelda legenda“: laukinės gamtos kvėpavimas - kaip gauti pagrindinį kardą

Sekite šviesą

Kiekvieną kartą, ypač žolėtose vietovėse ar sekliame vandenyje, aplink bus užtrauktas nedidelis šviesos kamuolys. Tai Korokas, kurį reikia nubėgti ir paspausti A, kad pagautum. Laimei, jie taip pat judės pagal nustatytą modelį, taigi, jei nenorite bėgti, galite šiek tiek žiūrėti ir pastatyti save ant jo mažojo takelio, kad jį sulaikytumėte.

Apskritimai vandenyje

Jei pažvelgtumėte į vandenį po tiltais ar atbrailomis, ar tai būtų maži tvenkiniai, ar upės, ten apačioje galite rasti mažus vandens augalų ar uolų ratus. Vėlgi, tai yra „Korok“ galvosūkiai - uoloms reikia mesti uolą ratu. Dėl augalų jūs neriate savyje. Vieną lengviau nusivilkti nei kitą.

didieji ežerai chillwave

Pažymėkite po viskuo

Svarbu patikrinti po arkomis, šakomis, tiltais - net ir torii, vedančiais į Kakariko kaimą. Dažnai ant virvės kabės tam tikras mažas gilės daiktas arba balionas, kurį aukštai laiko mažas sraigtas. Tai taip pat yra „Korok“ galvosūkiai - norint juos išspręsti, tereikia nušauti rodykle. Tikras iššūkis yra užtikrinti, kad visą laiką būtų rodyklės, o tada jas taip pat rasti - jos yra daug geriau paslėptos nei vidutinis „Korok“ galvosūkis, ir jas reikia surasti aštriai.

Tai net nėra išsamus sąrašas - yra daugelis daugiau šio tipo „Korok“ galvosūkių. Nuo tų, kuriems išspręsti reikia „Magnesis“ ar „Stasis“, iki greičio ruožų, prasidedančių ant kelmų, iki gėlių persekiojimo ar judančių balionų šaudymo, naujų Korokų suradimas visada buvo maloni patirtis, kai tik užklumpa vienas.

Kitas: „Legend of Zelda: Wild Breath of Wild“ - patarimai, gudrybės ir strategijos naujiems žaidėjams



Redaktoriaus Pasirinkimas


Sydney Sweeney Madame Web vaidmenį vadina „strateginiu verslo sprendimu“

Kita


Sydney Sweeney Madame Web vaidmenį vadina „strateginiu verslo sprendimu“

„Madame Web“ žvaigždė Sydney Sweeney atvirai kalba apie nelaimingą „Sony Žmogaus-voro“ visatos filmą ir pasidalijo, kodėl ji laiminga, kad įgyvendino projektą.

Skaityti Daugiau
Betmeno animacinės klasikos nuotykiai pagaliau gauna atnaujintą „Blu-ray“.

televizorius


Betmeno animacinės klasikos nuotykiai pagaliau gauna atnaujintą „Blu-ray“.

„Warner Bros. Home Entertainment“ pristato naują dviejų diskų „Blu-ray“ rinkinį, kuriame surinktos visos 34 klasikinio septintojo dešimtmečio animacinio filmo „Betmeno nuotykiai“ serijos.

Skaityti Daugiau