Kodėl „Nintendo“ turėtų perdaryti „Fire Emblem Awakening“

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Nintendo“ nuolat kuria „Switch“ biblioteką nuo pat jos pristatymo 2017 m., nes buvo išleista daugybė pirmosios šalies žaidimų, skirtų hibridinei delninei sistemai. Viena serija, turėjusi didelę įtaką „Switch“, yra Ugnies emblema . Serialas neseniai pasirodė a sausas laikas pagrindinių pranešimų atžvilgiu , o naujas gerbėjų numylėtinis perdirbinys būtų labai naudingas tiek „Nintendo“, tiek serialui. Su Ugnies emblemos pabudimas artėjant savo dešimties metų jubiliejui Vakaruose, dabar yra puikus metas suteikti žaidimui dar vieną akimirką dėmesio centre.



Ugnies emblema yra viduramžių taktinė RPG serija, kurią sukūrė „Intelligent Systems“ ir išleido „Nintendo“, kuri atsirado „Famicom“. Bėgant metams žaidimai tobulėjo, išlaikant savo eilėm grįstas kovas šachmatų lentą primenančioje tinklelyje, išskyrus kai kurias išimtis, tokias kaip neseniai įvykęs spinoffas. Ugnies emblemų kariai: trys viltys . Šis žaidimas yra veiksmo RPG, o tai reiškia, kad praėjo daug metų nuo paskutinio tradicinio žaidimo Ugnies emblema žaidimas, Trys namai – kažkas panašaus į pagrindinio pavadinimo perdarymą Pabudimas galėtų ištaisyti.



ant armagedono alaus sparnų
none

Ugnies emblemos pabudimas buvo išleistas 2012 m. balandį Japonijoje ir tarptautiniu mastu 2013 m., skirtas Nintendo 3DS. Tuo metu serialų pardavimai mažėjo ir Pabudimas buvo suplanuotas kaip serialo knygelė, jei ji nebūtų pakankamai pelninga. Senesnių žaidimų aspektai buvo aktualūs, pavyzdžiui, siužetas Pabudimas būdamas tolimoje originalo ateityje Šešėlių drakonas ir šviesos ašmenys ir siužete nurodant pagrindinį jos veikėją Martą. Kūrėjai pristatė keletą gyvenimo kokybės pakeitimų Pabudimas geras atspirties taškas serijos naujokams, pvz., sudėtingumo parinkčių suteikimas ir pasirinkimas išjungti „permadeath“ – pagrindinį serijos elementą, kuris pašalino veikėjus iš žaidimo, kai jie krito mūšyje.

Šios pastangos buvo giriamos už patrauklumą tiek gerbėjams, tiek naujiems žaidėjams. Nuo Pabudimas sėkmė, Ugnies emblema sulaukė daugiau dėmesio. Jo pritaikymo neįgaliesiems pakeitimai buvo įtraukti į vėlesnius žaidimus, kartu išlaikant populiarius elementus, pvz., palaikymo pokalbius, kurie suteikia personažams gilumo, nei jų kovinės galimybės. Šie pokalbiai naudojami kaip įrankiai dalytis gilesnėmis istorijomis, kurios suteikia istorijai gilumo ir gali turėti įtakos kiekvieno veikėjo pabaigai.



none

Pabudimas buvo būtent tai, ko serialui reikėjo, kad jis tęstųsi, padėdamas kažkada nišiniam serialui susilaukti pagrindinės sėkmės. Kitais metais sukanka dešimtmetis nuo klasikinės dalies tarptautinio išleidimo, todėl būtų pats tinkamiausias laikas serialą perdaryti pagal Ugnies emblemos aidai: Valentijos šešėliai . Dovanojimas Pabudimas grafiniai patobulinimai, daugiau palaikymo pokalbių ir gyvenimo kokybės pokyčiai, palyginti su naujausiais Ugnies emblema žaidimai atitiktų šiuolaikinius žaidimų standartus, nepakeisdami, kodėl originalas buvo taip gerai priimtas.

Toks perdirbinys būtų optimalus tiems, kurie neturi prieigos prie 3DS ar jo katalogo, o naujesniems gerbėjams suteiks galimybę mėgautis viena iš serijos klasikų. Taip pat išlaikytų Pabudimas ir jo DLC pasiekiamas net po to 3DS el. parduotuvė uždaroma 2023 m. kovo mėn . Ugnies emblemos pabudimas buvo ankstyvoji „Nintendo 3DS“ klasika, kuri stipriai paveikė seriją ir pavertė naujus žaidėjus atsidavę gerbėjais. Artėjant didelei sukaktis, nes žaidimui tampa vis sunkiau pasiekti pradinę platformą, dabar pats tinkamiausias metas duoti Pabudimas galimybė pasiekti naują auditoriją.



varpas dvipusis


Redaktoriaus Pasirinkimas


none

Kompiuteriniai Žaidimai


„MechWarrior“: kaip atlasas tapo legendiniu sunaikinimo žirgu

„MechWarrior“ visatoje „Atlas“ yra didžiausia, menkiausia „BattleMech“, kurią pastatė vidinės sferos armijos, komplektuojamos storais šarvais ir kaukolės galva.

Skaityti Daugiau
none

Televizorius


Tikras kraujas: kaip baigėsi HBO serialas

Tikrasis kraujas baigėsi po septynių antgamtinių nuotykių ir romantikos sezonų. Čia jis paliko kiekvieną savo pagrindinį veikėją.

Skaityti Daugiau