Kodėl Elden Ring gerbėjai nepatenkinti žaidimo PvP kelių žaidėjų žaidimu

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Galima atleisti, kad taip galvoja Ugnies žiedas yra ne kas kita, kaip tobula. „FromSoftware“ fantastinis epas ir toliau fiksavo fenomenalius pardavimų skaičius – buvo išsiųsta apie 14 milijonų kopijų ir rodo nedaug lėtėjimo ženklų . Tai taip pat uždirbo daugiausiai nuosekliai žavūs peržiūros balai visų per pastaruosius 20 metų išleistų žaidimų. Žvelgiant į didesnį vaizdą, Ugnies žiedas aiškiai yra lemiamas momentas veiksmo RPG istorijoje.



Tačiau joks žaidimas niekada nėra nepriekaištingas, kad ir kaip kūrėjai siektų tobulumo ar kaip karštai kai kurie jo gerbėjų kampeliai aistringai skelbtų, kad pavadinimas yra be kaltės. Ugnies žiedas iš tikrųjų turi savo problemų, ypač kai kalbama apie žaidimo mažiau skelbiamą ir dažnai ignoruojami kelių žaidėjų ir PvP režimai . Tiesą sakant, kai kurie aistringesni fantastinio RPG gerbėjai taip nusivylė šiomis funkcijomis, kad sukurti svetainę skirta spręsti kai kurias problemas, kurios, jų nuomone, galiausiai trukdo žaisti puikiai.



  Liepsnojantis smūgis, karo pelenai Eldeno žiede

Svetainės kūrėjai išskiria tris pagrindines sritis, kurios Ugnies žiedas kūrėjai turėtų atkreipti dėmesį į: kelių žaidėjų pasiekiamumą, balansavimo problemas ir klaidas – amžiną šiuolaikinių žaidimų rykštę. Svetainėje taip pat yra stebėtinai nuodugni ir nuosekli apklausa, kurioje gerbėjai ir žaidėjai pateikė atsiliepimus atsakydami į daugybę klausimų. Atskleidžiama užklausa „Ar esate patenkinti Ugnies žiedas kelių žaidėjų?“ gavo maždaug 50 % atsakymų, kuriuose teigiama, kad respondentai buvo arba šiek tiek nepatenkinti, arba labai nepatenkinti, o ne neutralūs, šiek tiek patenkinti arba labai patenkinti. Kaip rodo tolesni rezultatai, akivaizdu, kad žaidimo kelių žaidėjų režimą galima tobulinti. .

Viena iš pagrindinių problemų, kurią reikia nedelsiant ištaisyti, yra žaidimo įsipareigojimas kelių žaidėjų pasiekiamumui. Remiantis nagrinėjama svetaine, „ Ugnies žiedas yra iki šiol mažiausiai prieinamas modernus „FromSoftware“ pavadinimas“, o tai trukdo „savavališkai pasišalinančių ženklų iškvietimas“ arba „bosų mirtis, visiškai išjungusi kelių žaidėjų žaidimo formas“. Klausimas „Ar jautiesi Ugnies žiedas kelių žaidėjų režimą lengva naršyti ir pasiekti?“ pateikė 2 590 atsakymų „Šiek tiek neprieinamas“ ir 819 „Labai neprieinamas“.



  Malenia, Miquella ašmenys, ugnies žiedas's most difficult boss

Jei pasiekiamumas Ugnies žiedas Daugelio žaidėjų žaidimą kai kurie vertina kaip varginantį, tačiau šiek tiek nedidelį gedimą, kurį reikia koreguoti, o apklausų atsakymai į klausimus apie žaidimo balansavimą rodo daug rimtesnę problemą. Didžioji dauguma respondentų teigė manantys, kad žaidimas buvo labai nesubalansuotas arba šiek tiek nesubalansuotas, iš viso beveik 80%. Svetainėje pateikiamos kelios rekomendacijos, kaip ištaisyti aiškiai paplitusias problemas, susijusias su bendra žaidimo pusiausvyra, pradedant nuo pusiausvyros mechanikos keitimo ir baigiant pritūpimo atakų įgyvendinimu. Tuo tarpu „Pervertintos žalos“ problema, kuri iš esmės susijusi su „neįtikėtinai trumpu laiku, kurio reikia norint nužudyti kitą žaidėją“, yra minima kaip „viena didžiausių problemų. Ugnies žiedas PvP.

Trečias svarbus klausimas Ugnies žiedas Kelių žaidėjų ir PvP taip pat yra žinomiausias ir universaliausias visiems, kurie pastaraisiais metais žaidė beveik bet kokį AAA žaidimą ar formatą: klaidos. Svetainėje rašoma, kad klaidų svyruoja nuo „nedidelių nemalonumų iki žaidimo laužymo (problemų)“ ir nors neįmanoma surašyti kiekvienos gedimo ar problemos, kuri paveikia tokį didelį ir įvairų žaidimą kaip Ugnies žiedas , kūrėjai bandė pateikti plačią tų, kurie neigiamai veikia žaidimo eigą, apžvalgą. Atjungimai, įvesties kritimai, ištvermės išnaudojimai ir gana smagus perdavimo triktis įtraukiami ir reitinguojami atsižvelgiant į rekomenduojamą prioriteto lygį. Vėlgi, trikdžiai ir išnaudojimai laikomi pagrindine problema, remiantis svetainės apklausa, o maždaug 77% teigia, kad tai yra problema, kuri tam tikru būdu paveikė jų žaidimą.



sam adams apžvalga
  Elden Ring reklaminis vaizdas

Tada atrodo, kad Ugnies žiedas turi šiek tiek nuveikti, jei kelių žaidėjų režimas turi pasiekti standartus, nustatytus dėl puikios vieno žaidėjo žaidimo patirties. Daugelis sprendžiamų problemų yra lengvai ištaisomos ir reikalauja tik pataisymų ir pataisų, kad būtų užtikrintas tinkamas jų sprendimas. Atrodo, kad kiti yra svarbesni ir prireiks rimto išradingumo ir persvarstymo, jei norime, kad jie būtų sprendžiami taip, kad kelių žaidėjų patirtis būtų kuo geresnė.

Vis dėlto tai, kad yra atsidavusių ir ištikimų gerbėjų, norinčių skirti laiko apklausoms atlikti ir teikti pasiūlymus, tik įrodo, Speciali gerbėjų bazė „FromSoftware“ didžiulis leidimas tikrai gali pasigirti . Nepaisant to, kas skelbiama apie toksiškus gerbėjus, kurie slepiasi piktnaudžiavimu ir vitrioliu, yra daug daugiau žaidėjų, kurie tiesiog nori pamatyti Ugnies žiedas pavyktų taip, kad kuo daugiau žmonių juo galėtų mėgautis dar ilgai.



Redaktoriaus Pasirinkimas


Betmenas: įsimintiniausios scenos iš „Arkham“ žaidimų

Kompiuteriniai Žaidimai


Betmenas: įsimintiniausios scenos iš „Arkham“ žaidimų

„Betmeno:„ Arkham “žaidimai yra vieni geriausių superherojų nuotykių ir sukėlė keletą neįtikėtinų scenų. Šie penki įsimintiniausi.

Skaityti Daugiau
„Dragon Ball“: 5 priežastys, kodėl turėtumėte žiūrėti anime (ir 5 priežastys, dėl kurių turėtumėte tiesiog perskaityti mangą)

Sąrašai


„Dragon Ball“: 5 priežastys, kodėl turėtumėte žiūrėti anime (ir 5 priežastys, dėl kurių turėtumėte tiesiog perskaityti mangą)

Žinoma, „Dragon Ball“ yra vienas žymiausių anime, tačiau ar tikrai turėtumėte praleisti mangą?

Skaityti Daugiau