Kaip nugalėti iš naujo apibrėžė trečiojo asmens šaulius - ir tada išnyko

Kokį Filmą Pamatyti?
 

2010 m. „Platinum Games“ pasirodė Nugalėti „PlayStation 3“ ir „Xbox 360“ - kurie apvertė šaudyklės trečiojo asmens žanrą ant galvos. Praėjus dešimtmečiui, Nugalėti vis dar nemačiau tęsinio, kas gaila.



Į Nugalėti , žaidėjai valdo Samą, kolegijos žokėju tapusį mokslininką, kuris pilotuoja moderniausią „Augmented Reaction“ ieškinį. Semas dideliu greičiu skrieja aplink mūšio lauką sunaikindamas robotus, kad išgelbėtų JAV nuo technologiškai pažangios Sovietų Sąjungos. Žaidimą režisavo anksčiau režisuotas Shinji Mikami „Resident Evil 4“ .



Su „Sega“ ir Mikami naujos studijos „PlatinumGames“ gale, Nugalėti buvo sukurta kaip sėkmė, kad ir kas būtų - ir taip buvo. Žaidimas iš tikrųjų buvo kritiškai sėkmingas ne dėl to, kad akcentavo savo istoriją, bet dėl ​​to, kad perėmė žanro mechaniką, kuri buvo nustatyta „Resident Evil 4“ ir dar labiau juos pakelsiu.

Beveik laikas Nugalėti paleidus trečiųjų asmenų šaulius, jie buvo populiariausi. Po „Resident Evil 4“ išpopuliarino žanrą „GameCube“ 2005 m., Karo įrankiai išleista 2006 m., skirta „Xbox 360“, taip pat sulaukė teigiamo įvertinimo. Žaidimas pasižymėjo tuo, kad į formulę, kuri buvo įvesta, pridėta sprinto ir dangos mechanika „Resident Evil 4“ . Su šiais papildymais net ir varginantis Marcusas Fenixas pasijuto šiek tiek greičiau ir parvežė daugiau intelekto į pilotą nei Leonas S. Kennedy.

„Resident Evil 4“ ir Karo įrankiai efektyviai parašė planą, kaip galėtų veikti šiuolaikinis trečiųjų asmenų šaulių žaidimas, tuo pačiu metu pasakojant istoriją. Šiuo žaidimų laikotarpiu pasakojimai, siužetai ir personažų kūrimas šaulių iš trečiųjų asmenų buvo vis dažnesni. Skirtingai nuo pirmojo asmens šaulių, tokių kaip Pusinės eliminacijos laikas 2 arba Sveiki , kuris įkiša žaidėją į veikėjo avalynę, trečiųjų asmenų žaidimai leidžia žaidėjams susipažinti su žaidimo veikėjais ir pasauliu iš kino perspektyvos.



Ši istorija paremtų, trečiųjų asmenų šaulių tendencija tęsėsi būriu tokių žaidimų kaip „Red Dead Redemption“ , „Warhammer 40,000“: „Space Marine“ , Dviejų armija ir Masinis efektas , Išvardyti kelis. Visuose šiuose žaidimuose yra labai panaši žaidimo mechanika: įvairių ginklų išdėstymo ir šaudymo būdas, sprinto mygtukas, dangčio sistema, skirta žaidėjui apsaugoti, ir kovos variantas.

George'o Killiano raudonojo alkoholio kiekis

Kai pasisekė dėl istorijų sukurtų trečiųjų asmenų šaulių žaidimų sėkmė, rinką užplūdo dar daugiau. Iki to laiko Kapų plėšikas perdarymai, Raudonoji frakcija: Guerrila ir Dingusi planeta 2 buvo paleisti, atsirado žanro nuovargis.

SUSIJĘS: Paskutinė iš mūsų II dalis: Išdykęs šuo apkaltintas dainos kopijavimu



Kas daro Nugalėti taip įdomu, kaip jai pavyko įveikti visas įprastų trečiųjų asmenų šaulių tendencijas ir iš naujo įsivaizduoti, kas įmanoma šiame žanre. Tai prasidėjo paimant nustatytą žaidimo modelį ir pasukus jį ant galvos. Nors Nugalėti apima dangčio sistemas, ji yra sukurta taip, kad jei žaidėjas pasikliautų tik tuo, kad dengiasi dangčiu, jis kovos. Žaidimas skatina naudoti raketas, pritvirtintas prie Samo „AR Suit“, ir kulkos laiko mechaniką varžovams aplenkti.

Norėdami pasiekti šį greitą žaidimą, Nugalėti leidžia žaidėjams labai lengvai ir žymiai greičiau užklijuoti nuo viršelio iki priešo vietų nei įprastas sprinto mygtukas. Yra kelios situacijos, kai nenaudojant kulkos laiko mechaniko, žinomo kaip išplėstinės reakcijos režimas, gali būti mirtis. Skaitiklis užpildomas, kai žaidėjai raketa skrieja aplink mūšio lauką, momentinė mirtis smogia priešininkams ir kai jiems reikia naudoti AR režimą, kad sulėtintumėte laiką ir išvengtumėte atakų.

Žaidėjas turi įsitikinti, kad AR matuoklyje visada yra vietos, kad jie neperkaitintų kostiumo. Perkaitimas reiškia, kad žaidėjai užstringa dėl pagrindinių judesių, tokių kaip vaikščiojimas, šaudymas ir tupėjimas už viršelio.

SUSIJĘS: „Red Dead Redemption 2“: kaip „Side Quest“ gali susieti žaidimą su „GTA V“

geriausias milwaukee aukščiausios kokybės alus

Šie mechanikai pakeitė žaidimą nuo tradiciškai griežtų sistemų, besiremiančių gynybos strategijomis, leidžiant žaidėjui žaisti agresyviai ir greitai apeiti bei aplenkti savo priešus. Didelė rizikos ir atlygio dinamika 2007 m Nugalėti buvo lengvai suprantamas ir patenkintas. Tai reiškia aukštesnes galimų įgūdžių ribas nei tradiciniai trečiųjų asmenų šauliai.

Kitas būdas Nugalėti nepaisė įprastų trečiųjų asmenų šaulių spąstų, padarydamas istoriją paprastą ir tiesinę. Žaidimu siekiama sužavėti žaidėjus veiksmais, sprogimais ir vienkartiniais užrašais, o ne pasakoti gilią, emocingą istoriją. Tai sąmoningas pasirinkimas, leidžiantis žaidėjams mėgautis spragėsių reginiu, visapusiškai užsiimant žaidimo mechanika.

Kritikai buvo linkę arfuoti Nugalėti šiuo klausimu, bet taip yra daugiausia dėl to, kad tuo metu daugelis trečiųjų asmenų šaudyklių žaidimų daug daugiau dėmesio skyrė savo istorijoms ir veikėjams, o ne tobulėjančiam žaidimui. Dėl šios priežasties, Nugalėti išsiskiria savo konkurencija ir išlieka labai unikalus žaidimas.

Dabartinės žaidimų kartos metu trečiųjų asmenų šaulių žanras šiek tiek nukrito, o liko tik tokie griežti konkurentai kaip „Resident Evil 2“ ir 3, „Red Dead Redemption 2“ ir artėjančius Paskutinis iš mūsų: II dalis . Be 4K remasterio kompiuteryje, atrodo, kad jis domisi Nugalėti taip pat išblėso, nes „PlatinumGames“ ir „Shinji Mikami“ tęsia kitus titulus, pvz Blogis viduje .

Nors tiesioginis tęsinys Nugalėti atrodo nepasiekiama, atrodo, kad žanro perspektyvos pasikeitimas įsigalėjo. Vėlesniais metais „Vanquish“ paleisti, Paskutinis iš mūsų ir „Metal Gear Solid V“: fantominis skausmas toliau keitė ir plėtojo trečiojo asmens šaulių žanrą, kad būtų įtrauktas ir slaptas.

Trečiųjų asmenų šaulių žaidimai, daugiausiai to dėka, buvo nutolę nuo antsvorio ir ginklų šaudymo Nugalėti .

LAIKYKITE SKAITYMĄ: geriausi vaizdo žaidimai, kuriuos galima žaisti per pasididžiavimo mėnesį



Redaktoriaus Pasirinkimas


10 geriausių trumpų anime pradedantiesiems

Sąrašai


10 geriausių trumpų anime pradedantiesiems

Naujiems žiūrovams patiks, kad yra keletas nuostabių anime su mažiau nei 15 serijų ir tik vienu sezonu.

Skaityti Daugiau
10 barelių agurkų sutraiškymas

Kainos


10 barelių agurkų sutraiškymas

10 barelių agurkų sutraiško „Berliner Weisse“ - 10 barelių alaus (AB „InBev“) alaus daryklos Bend mieste, Oregone, aromatizuotas / „Catharina Sour“ alus.

Skaityti Daugiau