Ubisoft 's Anapus gėrio ir blogio 2 buvo kuriamas ilgą laiką. Jis įeis į žaidimų istoriją patinkantys Final Fantasy XV , Shenmue III , ir Metroid Dread už siaubingai ilgą vystymosi laiką. Tačiau nors kai kurie žaidimai niekada neatsigauna po pernelyg ilgų kūrimo ciklų, labai ilgas kūrimo laikas gali sukelti žaidimą, kuris nepaiso visų lūkesčių ir taps mylimas milijonų žaidėjų. Tai gali būti tiesa Anapus gėrio ir blogio 2 . Žaidimo vystymasis buvo toks audringas, kupinas vėlavimų, paleidimų iš naujo, netinkamo elgesio ir prieštaringos informacijos. Kai kurie gerbėjai net abejoja, ar žaidimas iš tikrųjų bus išleistas.
Originalus Už gėrio ir blogio buvo išleistas 2003 m., skirtas PS2, Xbox, GameCube ir PC. Tuo metu, Už gėrio ir blogio nepardavė gerai. Dėl konkuruojančių žaidimų ir rinkodaros trūkumo tai buvo komercinė nesėkmė. Tačiau jis tapo kritišku numylėtiniu, kuris buvo giriamas už mokslinės fantastikos aplinką, intriguojančias istorijas, nuostabius personažus ir linksmą žaidimą. Pavadinimas tapo kultine klasika.
Nepaisant pagyrimų, tęsinys atrodė labai mažai tikėtinas, kol po penkerių metų 2008 m., kai Ubisoft išleido paslaptingą anonsą Anapus gėrio ir blogio 2 . Anonsas nesuteikė gerbėjams daug informacijos, o tik Jade ir jos dėdė Pey'j sėdi prie sugedusios transporto priemonės vidury niekur. Akivaizdu, kad tai paliko daug norimų rezultatų, tačiau tai buvo žaidimo egzistavimo patvirtinimas. Deja, čia kuriam laikui viskas aptemdavo.
Kai buvo išleistas anonsas, žaidimas buvo labai ankstyvoje kūrimo stadijoje. Buvo keletas žaidimo ekrano kopijų ir, kaip pranešama, ankstyva žaidimo versija, parodyta „Ubisoft“ darbuotojams už uždarų durų. 2016 m. sklandė gandai, kad žaidimas pradėtas kurti tam, kas taps „Nintendo Switch“, tačiau gerbėjai galės pamatyti žaidimą tik 2017 m., praėjus beveik 10 metų. Tais metais, E3, Ubisoft išleido platų anonsą, kuris, nors ir nerodė žaidimo, turėjo supažindinti žaidėjus su žaidimas Anapus gėrio ir blogio 2 būtų .
Kūrėjų komanda paskelbė, kad žaidimas bus įžanga, o žaidimo istorija įvyks prieš Jade gimimą iš pirmojo žaidimo. Taip pat buvo paskelbta „Kosminių beždžionių programa“. Tiksli šios programos funkcija buvo šiek tiek neaiški, tačiau ji buvo apibūdinta kaip būdas gerbėjams Anapus gėrio ir blogio 2 susisiekti su kūrėjais ir galbūt padėti atlikti testavimą. Tai taip pat buvo vieta, kur kūrėjai galėjo lengvai pateikti žaidimo atnaujinimus tiesiogiai gerbėjams.
Po žaidimo grįžimo val tų metų E3 pristatymas , „Space Monkey Program“ vaizdo įrašas parodė šiek tiek žaidimo iš ankstyvo pavadinimo kūrimo. Žaidimo mastas buvo iliustruotas lyginant žaidėjo motininio laivo dydį su asmeniniu žaidėjo laivu ir pačiu personažu. Taip pat buvo parodyta planeta ir miestas, taip pat milžiniška statula už vieno iš miestų.
Anapus gėrio ir blogio 2 grįžo E3 2018, ir buvo parodyta nemažai naujų detalių. Kūrėjai pristatė naują anonsą, kuriame atskleista dalis žaidimo istorijos ir daugiau veikėjų. Tai pažymėjo Pey'j ir Jade sugrįžimą. Pey'j pasirodo kaip žaidėjo įgulos virėjas, o Jade pristatomas kaip antagonistas dideliame anonso pabaigoje. Tačiau tai prieštarauja teiginiui, paskelbtam praėjusių metų E3, kai buvo teigiama, kad žaidimo istorija vyksta prieš kelerius metus iki Jade gimimo.
Nepaisant istorijos painiavos, kūrėjai kalbėjo apie tai, koks žaidimas Anapus gėrio ir blogio 2 būtų ir išleido kai kuriuos žaidimo vaizdo įrašus. Žaidimas turėtų būti an atviro pasaulio veiksmo nuotykių žaidimas leidžia žaidėjams žaisti vienas arba su draugais internete. Žaidėjai galės susikurti savo personažą, į savo komandą įdarbinti ką tik nori, tyrinėti kiekvieną pasaulį ir galaktiką bei pritaikyti savo personažą įvairiais sugebėjimais, kad jie atitiktų savo žaidimo stilių. Žaidimo segmentas buvo trumpas ir surinktas iš iki alfa filmuotos medžiagos, tačiau atrodė daug žadantis.
Dar kartą čia naujienos Anapus gėrio ir blogio 2 trumpam sustoja. Nuo E3 2018 m. beveik nebuvo paskelbta informacija Anapus gėrio ir blogio 2 iš viso. Atnaujinimų beveik nebuvo, o „Space Monkey“ programa taip pat iš esmės buvo mirusi. Paskutinis pranešimas buvo, kad kūrėjai pateiks atnaujinimus, kai turės kuo pasidalinti. Deja, tai ne vienintelė bloga žinia.
maui verdamas didelis brinkimas ipa
2020 m. Už gėrio ir blogio kūrėjas Michelis Ancelas paliko „Ubisoft“ ir žaidimų industriją, teigia „Instagram“. kad jis planavo dirbti laukinės gamtos draustinyje. Tačiau praėjus kelioms savaitėms po jo išvykimo, pasirodė pranešimų, kad Ancel sukūrė toksišką darbo aplinką, kuri atsirado tuo metu, kai „Ubisoft“ nagrinėjo daugybę kitų kaltinimų . Kai kurie darbuotojai nurodė ilgas valandas, sunkias sąlygas ir žodžiu įžeidžiantį vadovavimą, ir nors Ancel neigia visus kaltinimus, jam buvo atliktas tyrimas, kai jis paliko įmonę.
Nepaisant to, kad Ancel tvirtino, kad po jo išvykimo žaidimas bus gerose rankose, iki šiol apie jį nebuvo atnaujinta. 2022 m. vis dar nėra naujo žaidimo, anonso ar išleidimo datos. Ubisoft tai išlaikė Anapus gėrio ir blogio 2 vis dar kuriama, tačiau atrodo, kad plėtra užklupo kai kurias kliūtis. Kai kuriose ataskaitose teigiama, kad žaidimui buvo pradėtas išorinis žaidimo testavimas, tačiau tai nebūtinai gali būti. Buvo pasamdytas naujas rašytojas, o tai reiškė, kad žaidimą reikia perrašyti arba visiškai naują scenarijų. Be to, kai kuriuose „Ubisoft“ darbuotojų pranešimuose teigiama, kad iki žaidimo išleidimo dar liko metų.
Matyti, kad žaidimas išgyvena tokį baisų vystymosi ciklą, yra labai apmaudu. Tačiau tai nereiškia, kad žaidimas bus blogas. Tikimės, kad žaidime dirbantis naujas rašytojas ir personalas galės padaryti daugiau pažangos. Naudojant naujos kartos aparatinę įrangą, žaidimo mastas ir apimtis atrodo daug lengviau pasiekiami. Kad ir ką kūrėjai parodytų toliau, tai tikrai bus įspūdinga, tačiau tas laikas negali ateiti pakankamai greitai.