Prisijunkite prie vakarėlio: „DM Eric Silver Talkings Making Real-Play Accessible“

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Faktinio žaidimo RPG tinklalaidės išpopuliarėjo ir pasiūlė daugeliui žmonių, kurie priešingu atveju nebūtų laikomi nerdy bendruomenėmis aplink žaidimus, pvz., Požemiai ir drakonai galimybė pasinerti gilyn į taisyklių sistemas ir fantastiškus pasaulius. Prisijunkite prie partijos , „Dungeon Mastered by Eric Silver“, daugiausia dėmesio skiria žaidimų dar labiau prieinamumui, akcentuodamas paaiškinimų teikimą, DM ir žaidėjams suteikdamas galimybę paaiškinti savo pasirinkimą ir atsižvelgdamas į realias socialines problemas.



Sidabras atsisėdo su CBR kalbėti apie pasaulių atvedimą Prisijunkite prie partijos gyvenimui. Jis kalba apie prisijungimą prie D & D sužinojęs apie žaidimą iš kitų žiniasklaidos priemonių ir kaip jis beveik iškart nušoko prie „DMing“. Sidabras taip pat aptaria įprastas DM spąstus, kurių reikėtų vengti, kaip tai gali būti tarnybos vieta ir atsakomybė, kurią jis jaučia pasakodamas prieinamas ir pagrįstas istorijas.



CBR: Koks buvo jūsų pirmasis TTRPG?

Erikas Sidabras: Sąžiningai buvo Požemiai ir drakonai . Manau, esu dalis šios naujos žmonių bangos, kurie rado RPG žaidimus iš tinklalaidžių ir žiniasklaidos. Aš tai žinojau iš Bendruomenė ir Svetimi dalykai , ir aš buvau toks: „Oi, tai jaučiasi kažkas, ką norėčiau padaryti“. Jie tiesiog jaučiasi kaip juokingi; tai yra juokingas dalykas. Televizijos rašytojai, be abejo, ją grojo, ir aš pagalvojau: „Tai laukinė. Aš to dar nedariau anksčiau “.

Nes man patinka istorijos. Aš nuėjau į žydų vasaros stovyklą, ir čia yra tokia liaudies pasakojimų tradicija visose vasaros stovyklose, ypač žydų vasaros stovyklose, nes ant jos yra papildomas kultūringumo lygis - ką aš turiu galvoje kuo puikiausiai, kaip kažkas, kas 15 savo gyvenimo metų praleidau žydų vasaros stovykloje. Bet yra tokia žodinė pasakojimo tradicija, kad man asocijuojasi su gyvenimu su 12 kitų žmonių salone ir Šabo šventimu, taip pat su laužu.



Aš pasakiau: „Aš turėčiau tai visiškai padaryti“. Tada aš klausausi Nuotykių zona: pusiausvyra , kuris buvo tiek daug žmonių vartų, ir aš buvau toks: „O, tai žmonės gali padaryti“. Maniau, kad buvo tikrai įdomu, kad žaidimą galite naudoti kaip pagrindinį variklį kuriant tinklalaidę. Todėl radau ir tada pradėjau groti Požemiai ir drakonai.

Aš žaidžiau kelis atsitiktinius žaidimus - mano pirmasis personažas buvo Erie Goldbottle, kuris buvo nykštukas Ranger. Atsimenu, kad tai dariau tam, kad galėčiau važiuoti ant savo mastifo kalno. Bet mes žaidėme tik vieną seansą, ir aš pagalvojau: „Aš niekada čia nepateksiu, aš esu pirmojo lygio ir kovoju su harpija. Tai man visiškai nepadės “. Pradėjau žaisti keletą žaidimų, o galiausiai tai turėjo būti mano penktasis žaidimas Požemiai ir drakonai buvau aš DMing už podcast'ą.

SUSIJ :S: Požemiai ir drakonai: kaip žaisti kaip nuorodą



sam adams naujas ipa

Dėl tinklalaidės?

Taip, tai buvo mano vienas pirmųjų užsiėmimų, išskyrus tą, kurį vykdžiau ir testavau. Bet nebuvau tiek daug žaidęs - tiek daug skaičiau ir klausiausi Nuotykių zona . Kitas juokingas dalykas yra tai, kad aš pradėjau darbą - dirbau, atrodo, mažesnį projektą labai didelėje žiniasklaidos įmonėje. Tai turėjo išspręsti „Podcast“ radimo problemą. Tai, kaip jie darė, buvo tai, kad jie turėjo redaktorių ar žmonių, kurie klausėsi daiktų, tada jie juos rekomendavo ir galų gale jie pateks į programą ar pan.

Aš buvau savanoris - greta garso ir fantastikos bei kai kurių kitų dalykų aš norėjau pasiklausyti Požemiai ir drakonai tinklalaidės. Taigi tikriausiai klausiausi pirmojo 100 epizodo Požemiai ir drakonai tinklalaidės 2017 m. Taigi žinojau, ko nenoriu klausytis. Buvo šie keturi vidutinybės ramsčiai, apie kuriuos aš pagalvojau: garso kokybė buvo tokia bloga, ji buvo tokia orientuota į vėpla, ji buvo tokia juokinga, kad negalėjai suprasti, ką viskas daro, ir, žinoma, tiesus baltumas apie tai. Nustebtumėte, kiek daug jų prasidės pasipūtimu per pirmąsias 15 minučių.

... jaučiu, kad nenustebčiau.

Jūs nenustebtumėte, bet tada, kai tai išgirsite, jums atrodo: „Oho, tiek daug tokių tiesiog prasideda“, o ši mergelė - puikus stovas. “Ir aš žinojau, ko nenorėjau. klausykis, taip ir atsirado ši laida. Tai prasidėjo nuo dviejų bendradarbių ir pažįstamo žmogaus, kuris pats pradėjo užsiimti podcasting'u. Dabar jau praėjo daugiau nei ketveri metai ir „Multitude“, mūsų tinklalaidžių kūrimo įmonės ir kolektyvo, pradžia.

Ar apskritai grįžote į RPG žaidimą, ar dabar esate tik nuolatinis DM?

Kelis kartus esu žaidęs, turiu a Kaukės grupė, kurioje esu dalis ir esu žaidęs keletą žaidimų. Man patinka žaisti, bet „DMing“ man yra tokia tarnybinė pozicija, ir aš supratau, kad man tikrai sekasi. Vienas iš mano pirmųjų kartų „DMing“ buvo skirtas kai kuriems draugams, kurie galų gale buvo visi iš „Daugybės“. Tiesiog norėjau pakišti jūros kojas po savimi, tada mes pradėjome tinklalaidę. Buvau padaręs keletą, o paskui kažkas iškrito paskutinę sekundę. Turėjau paleisti vieną kadrą, kuriame nebuvo nuotykių pasekmių.

SUSIJEDS: Požemiai ir drakonai: pagrindiniai nuotykių reikmenys, kurių niekada neturėtumėte perduoti

Bėgau vieną, kur išsitraukiau „Monstrų vadovą“, vartydavau ir žiūrėdavau į Kuo-toa, tuos mažus žuveliukus, kurie, bėgdami aplinkui, sukuria dievą. Man patinka: „Tai taip įdomu. Jaučiasi, ką tiksliai darytų VC paleistis “. Taigi buvo toks nuotykis, kai šis vaikinas atsitiktinai pasirodė ir atrodė: „Ei, jūs, vaikinai, esate nuotykių ieškotojai, ar sutelktumėte keletą dalykų man į naująją įmonę, kurią pradedu?“ Jie nuėjo į jo kabinetą ir už dvigubo stiklo buvo šis Kuo-toa, kuris klausėsi, ką jie darė. Aš uždaviau jiems keletą panašių apklausos klausimų ir tada jis tapo šiuo demi-displacer žvėries panteros dievu, su kuriuo jie turėjo kovoti pabaigoje.

Pabaigoje aš verkiau dėl vieno iš savo žaidėjų, nes tai buvo susiję su jų tėvu žaidime, o tada dievas mirė saulėtekyje, nes jiems užteko tik kelias valandas jį laikyti. Aš buvau toks: „Žinai ką, man iš tikrųjų tai gali būti gerai“. Tai gerai - privertiau verkti vieną iš savo žaidėjų, tai buvo nuostabu. Julija [Schifini] yra viena iš mūsų žaidėjų dabar ir aš taip dažnai esu panaši į „Julija, aš galiu priversti tave apsiverkti“. Taigi aš tikrai maniau, kad man tai sekasi.

Aš labai vertinu „DMing“ kaip tarnybinę padėtį. Buvau vidurinės mokyklos anglų kalbos mokytoja ir kaip stovyklos patarėja. Tuo pačiu metu yra ryšys tarp DM ir žaidėjų. Tada, kai esate podcast'e, auditorija yra tarsi trečias asmuo kambaryje, kuriam grojate taip pat, kaip ir žaidėjai. Jei niekas neklauso mokytojo ar niekas nesusitvarko su mokytoju arba niekas nenori daryti to, ką planavo stovyklos patarėjas, tu esi tik vaikinas, šaukiantis kambaryje. Kažkas, ką jaučiu apie „Dungeon Mastering“, yra tai, kad noriu, kad jūs gerai praleistumėte laiką. Manau, kad man tai sekasi, todėl manau, kad galiu tai padaryti už jus. Ir todėl man labai patinka „DMing“.

Aš esu kitame žaidime, kuriame tiesiog mėgaujuosi savo malonumu, kur jaučiuosi kaip treniruojantis anime montaže, tiesa? Aš tiek daug stebiu Viena pjesė dabar, todėl aš esu „Roronoa Zoro“, kuris pjausto daiktus kuo daugiau kardų, kad galėčiau sustiprėti. Tarsi būčiau anime sportininkas - arba krepšininkas; Aš keliu savo kadrus. Man patinka tai daryti ir stengiuosi padaryti geriau. Tada aš taip pat turiu galimybę žaisti šiame kitame Kaukės žaidimas. Žinau, kad joje yra tam tikras pasiruošimo kiekis, bet manau, kad man tai sekasi, ir aš taip dalyvauju renginyje, grupėje, bendruomenėje, kuri yra tavo žaidimas.

SUSIJEDS: Šešėlis ir kaulas: Ašmenys tamsoje yra puikus TTRPG „Netflix“ serijos gerbėjams

Žmonės daug kalba apie standartines klaidas, kurias dažnai daro pirmieji DM. Ar manote, kad sugebėjote apeiti tuos, kurie tik ima tiek daug D & D turinį per podcast'us ar žiūrint Bendruomenė ir Svetimi dalykai ?

O, tai geras klausimas. Norėčiau to tikėtis, bet tikriausiai ne. Laimingas dalykas buvo tai, kad Prisijunkite prie partijos , ten yra daugybė postprodukcijos. Kai mes ėmėmės šio klausimo, aš pagalvojau: „Aš atliksiu išankstinę gamybą ir„ DMing “. Bet aš turėjau Brandoną Grugle'ą, vieną iš mūsų žaidėjų, redaktorių ir garso dizainerį - aš visada žinojau, kad yra į ką grįžti.

Jei man reikėjo sustoti, ar aš turėjau ką nors padaryti, ar kilo konfliktas, kurį mums reikėjo išspręsti, žinojau, kad galime jį redaguoti, nes man reikėjo pakišti jūrines kojas. Žinojau, kad kažkas po manęs į tai žiūrės, tada nustatysime, kas įdomu ir kuo džiaugsis žiūrovai. Manau, kad mano žaidėjai visada buvo labai malonūs ir supratingi, kad visi tai išsiaiškiname kartu.

Kelis kartus man tikrai nepavyko. Pirmojoje kampanijoje yra dalykų Prisijungti prie Vakarėlis kad norėčiau pasikeisti, norėčiau, kad būtų kitaip. Dabar smagu daryti antrą kampaniją. Mes nebedarome fantazijos kampanijos. Mes darome šį šiuolaikinį superherojų, Iksmenai stiliaus, futuristinis dalykas, kuris, mano manymu, daug labiau susietas su temomis. Anksčiau sakiau: „Aš tiesiog bandysiu sukurti istoriją ir pamatysiu, kas nutiks“. Smagu, kad galiu dar kartą tai nufotografuoti. Be to, man patinka kurti tinklalaidę ten, kur mes netransliuojame; Aš visada žinojau, kad dalis podcast'o meninės kūrybos reikės redaguoti.

Pakalbėkime šiek tiek konkrečiau Prisijunkite prie partijos . Ar norite žmonėms trumpai pristatyti dabartinį sezoną?

Visiškai. Taigi 1985 m. Daktarė Cassandra Morrow atrado naują elementą, besiblaškydama savo laboratorijoje savo mažame namelyje Laketono Niujorke, kuris yra mažas ežerų miestelis Niujorko upėje. Ji atrado šį naują elementą, vadinamą diaforu, kuris yra nepaprastai galingas ir degina švarią energiją. Kol ji tai atrado ir visi miesto žmonės stebėjo Atgal į ateitį , ji išskyrė delta spinduliuotę, kuri savaime pakeitė ten gyvenančių žmonių DNR. Jie turėjo labai žemos kokybės supervalstybes - jie atrodė labai gerai, būdami 45-erių, arba turėjo didesnę ištvermę. Jų vaikai, dabar 202x, kur mes pradedame, turi supervalstybes, ir daugelis tų žmonių tai skaičiuoja.

steigėjų „solid gold lager“ apžvalga

SUSIJEDS: „Wanderhome“ turėtų tapti šios vasaros atpalaiduojančia TTRPG

Laketonas nuo 1985 m., 202x., Yra Leik Taunas, Niujorko valstijos sostinė ir maždaug tokio dydžio kaip Portlandas, Oregonas. Tai šis futuristinis miestas, kurį sukūrėme su kai kuriais pasaulio kūrimo įrankiais, iš kurių aš nulaužiau Tylūs metai pateikė Avery Alder. Dabar mes žaidžiame jame ir iš naujo nulupame daug ką to, ką suprantame Požemiai ir drakonai kad tilptų Iksmenai superherojaus modelis apie galias. Tai labai miesto lygiu, labai Drąsuolis arba Žmogus-voras , iš tikrųjų tyrinėdami, ką reiškia būti varomu liaudžiu Leik Tauno mieste ir kokias pareigas turime valdžiai bei teisingumui. Ką darai, kai esi nepasiruošęs, bet tavo rankose kažkas turi jėgą?

Kaip nusprendėte dėl naujo odos D & D kaip pagrindinę tinklalaidės sistemą?

Manau, visų pirma, Požemiai ir drakonai yra pasakojimo įtaisas, kuriame, jei norite papasakoti epinę istoriją, apimančią kovas ir veiksmų sekas, turėtumėte ją naudoti. Tai tikrai istorija, kurią mes vis dar pasakojame. Penktasis leidimas tikrai leidžia daugybę tarpasmeninių dramų, tačiau veiksmo bus. Bus sprogstantys tiltai. Bus superherojų kovos. Bus einama į slaptas bazes. Ir aš manau Požemiai ir drakonai vis tiek sugebėjo tai padaryti.

Iš naujo nulupti odą tikrai buvo smagu. Pasakysiu, kad mes tikrai norėjome jį nulupti ir nutolti nuo fantazijos, kai kuriuos nusivylimus patyrėme dėl įterpto rasizmo, seksizmo, antisemitizmo, nudažyto fantazijos žanro vilna. Norėjome padaryti ką nors kitaip. Kitas dalykas - mes praleidžiame daug laiko, mokydami žmones žaisti Požemiai ir drakonai . Pirmuose dviejuose „Campaign One“ epizoduose mes darome istoriją, o Amanda [McLoughlin] pasirodo ir sako: „Ei, tai gelbstintis metimas. Tai mes darome “. Yra daug žaidimų švietimo, todėl nebuvome pasirengę nutolti Požemiai ir drakonai tik todėl, kad naujų žmonių mokymas groti labai priklauso nuo mūsų.

Aš padariau daug darbo Požemiai ir drakonai šiek tiek daugiau to, ko norėjome. Aš parašiau vadovą pavadinimu „ Jokių pelerinų , kuris yra skirtas, jei norite iš naujo odą Požemiai ir drakonai šiuolaikiniam superherojų pasauliui, pridedant tą pasaulio kūrimo elementą. Tačiau dar daug ką galėjome padaryti. Mes norėjome laikytis žaidimo sistemos, nors ... buvo daug darbo, kad ją pakeistume. Klausyk, myliu Kaukės . Manau, kad tai puiku, bet aš nebūtinai norėjau pasakoti istoriją apie paauglių ar jaunų superherojų jausmus. Kiekvienas žmogus buvo perkopęs į 30-ies vidurį, o tai, mano manymu, taip pat yra piko nuotykių laikas. Manau, kad to yra daug Požemiai ir drakonai vis tiek gali pasitempti, ypač kai kažkaip nutolstate nuo to, kas skelbiama knygose.

SUSIJEDS: Kaip 'Palimpsest' plečiasi 'Worldbuilding TTRPG' galimybėmis

Jūs minėjote Tylūs metai ir Kaukės ir žinau, kad antroji kampanija naudoja kai kuriuos Ašmenys tamsoje stiliaus atminimai. Ar yra kitų TTRPG, kuriuos naudojote norėdami pakartotinai nulupti odą ir daryti įtaką?

O žmogau, aš myliu „flashback“ mechaniką ir Ašmenys tamsoje . Tai taip gera. Bet aš taip pat manau, kad tai įrodo D & D negali visko. Aš niekada nevykdysiu aistės D & D žaidimas. Tiesiog laikas - ir palaimink 20 matmuo , jei Brennanas Lee Mulliganas tai padarys, tai išeis iš to vaikino galvos - tai tikrai sunku. Laikas ir iniciatyvos idėja tiesiog neatitinka to.

Bet taip, Ašmenys tamsoje Aš tikrai myliu. Tie trys yra dideli, aš bandau galvoti ... persekiojimo mechanika Vaikai ant dviračių Man labai patinka, o idėja išspręsti įvairias kovas yra tai, ko aš mokiausi Vaikai ant dviračių . Aš labai myliu - vardas manęs bėga, dar vienas Avery Alderio veikėjas, panašus į dalinai žydų ir iš dalies keistas bendruomenes ... Pasauliai apart ... tai tiesiogine prasme ant mano stalo, aš žiūriu į tai kiekvieną dieną, ir vardas manęs nebėga.

Ji padarė Svajonė pasvirusi ir Svajonių apart .

Taip, Svajonių apart . Manau, kad tai prisiminti, nes mes kuriame miestą, kuriame bendruomenes ir tikrai kuriame tas medžiagas daugiau Lake Town City rajonų, tikrai buvo kažkas. Aišku, prisiminti žydų liaudies pasakų keistenybes ir kvailystes man rūpi gana daug. Ir prisiminti magijos rūšį ir tų istorijų stebuklingą tikrovę tikrai galite atnešti superherojui ar galingai pasakotai istorijai. Mane įkvėpė ir tie.

Pasiruošimas „DMing“ tinklalaidei tikriausiai skiriasi nuo tiesiog „DMing“ jūsų draugams. Ar kiekviename epizode siekiate konkretaus kovos, pasakojimo ir vaidmens santykio?

Manau, kad pirmas dalykas, kurį laikau galvoje, yra tas, kad mums visiems reikia apgauti žiūrovus. Aš turėjau galvoje, kad buvau teatro vaikas, bet kuris iš jūsų, buvęs scenoje, žino, kad žiūrovams negali būti nugara. Nors niekada nestovite taip laikydami arbatos virdulį, turite turėti arbatos virdulį savo rankoje, kad neužstotumėte savęs ir žaistumėte žiūrovų atžvilgiu. Manau, kad reikia prisiminti, kad kažkas kitas į tai žiūrės ne tik kaip į mus, kaip į žaidėjus. Bet manau, kad tai yra kažkas, ką mes laikėme savo galvoje, tiek aš, kaip DM, tiek žaidėjai, tai padarėme - apgaudinėjome auditoriją, įsitikinome, kad darome įdomių dalykų, kurie galbūt nėra per daug smegenų, todėl smagu visiems klausytis. Redagavimas yra to dalis, tačiau taip pat prisiminkite tai, kai mes einame į tai.

SUSIJĘS: Ištrūkti iš šio tinklalaidės rodo, kad galioja garso pabėgimo kambariai

Man asmeniškai atrodo, kad šią iniciatyvą yra labai sunku padaryti tinklalaidėje, nes manau, kad „mes tai padarysime, darysime ir darysime“ lėtumas ir metodika Požemiai ir drakonas . Tai istorija, tai karo žaidimas, jums reikia žemėlapio, jums reikia kilimėlio, jūs norite iš tikrųjų visa tai iškloti. Aš visada stengiuosi rasti konfliktą ar kovoti įvairiais būdais. Atlieku daug įgūdžių iššūkių. Mes kartais kovojame, kaip kad kovojame vienas prieš vieną, kuris tampa panašesnis į bokso varžybas. Aš radau keletą kitų mechanikų iš „Kobold Press“ , jie turėjo bokso mechaniką, kurį naudojau superherojų kovose. Bet taip pat prisiminti, kada galite imtis iniciatyvos, yra: „Gerai, tai yra veiksmo filmas“, arba „tai tarsi paskutinis„ Marvel “filmo veiksmas“, tiesa? Pažiūrėkime visus smūgius.

Subalansuodamas tai, kaip atrodo kova, esu atlikęs daug pasiruošimo darbų, bet, tiesą sakant, tikrai stengiausi lengvai prisiliesti prie vadelių. Yra tam tikras kiekis - ir tai yra taip per daug, todėl aš to neturiu omenyje, bet tai nėra geležinkelis, kai reikia važiuoti traukiniu iš vienos vietos į kitą, tiesa? Kartais reikia važiuoti traukiniu. Aš rengiu kampaniją ir tą istoriją ir noriu įsitikinti, kad mano žaidėjams smagu joje žaisti. Tiek, kiek stumiu pagrindinę istoriją į priekį, iš tikrųjų stengiuosi per daug nepasiruošti.

Aš kažkur girdėjau, kad turėtumėte ruoštis tik perpus ilgiau, jei manote, kad jūsų sesija bus. Taigi, jei ketinate surengti dviejų valandų sesiją, neturėtumėte ruoštis ilgiau nei valandą. Aš tikrai labai stengiuosi to laikytis, nes žinai, aš visuomet nustembu.

Dalykas, kurį mes darome dabar, lankas, kuriame šiuo metu esame, yra laiko kilpos lankas. Ir sąžiningai, iš pradžių atlikau daug paruošiamųjų darbų ir šiuo metu esu labai laisvas ant vairo, nes žinau viską, kas vyksta taip anksti, bet neįsivaizduoju, ką jie darys toliau. Gebėjimas atsakyti ir iš tikrųjų įkūnyti NPC ir priversti juos reaguoti - yra daugybė veiksmų ir reakcijų, kurias mokausi pasakojimo ir visų įdomių dalykų atžvilgiu Požemiai ir drakonai . Laisvas prisilietimas prie vadžių tikrai padeda visiems. Aš turiu omenyje, kai turiu redagavimą savo pusėje, galiu nustebti ir prireikus galiu praleisti sekundę. Man patinka stebėtis labai įvairiai.

SUSIJ :S: Požemiai ir drakonai: kokius vaidmenis kiekvienai partijai reikia sėkmės?

Kaip tai veikia jūsų sąrankoje? Mes visi klausomės šio proto teatro stiliaus, kuriame jūs tiesiog apibūdinate visą veiksmą. Ar dalijatės žemėlapiu ir planuojate iki šešiakampės, kur yra kiekvienas veikėjas?

Oi, ne, aš jaučiuosi taip: lygiai su visais krepšinio žaidėjais, lyg ir 16 metų, niekada dar nežaidėte krepšinio, o treneris priėjo prie jūsų ir tarė: „Ei, tu gali būti geras krepšinyje. Tu esi aukštas ir sportiškas ir gali šokti tikrai aukštai “. Aš panašus į „gerai“, o tada krepšinio mokausi taip, užuot žinojęs nuo tada, kai esi vaikas. Jaučiuosi taip, nes aš atėjau į tai žiniasklaidos prasme, esu tokia, ką turiu žinoti. Bet dabar neįsivaizduoju, kaip sukurti žemėlapį. Aš visiškai neturiu žemėlapių įgūdžių, nes visada vaidinau proto teatrą, ypač todėl, kad tai yra podcast'as.

eidamas negyvas, kas nutiko Maggie

Atlikau šiek tiek vaizdo darbų, bet ne tiek, kiek „Dungeon Master“. Aš visada kūriau proto teatrą, todėl mano užrašai turi būti pritaikyti mano žaidėjams. Viskas, ką sakau, neturės vizualinio komponento, todėl turiu įsitikinti, kad mano užrašai ir viskas, ką darysiu, yra naudinga proto teatrui.

Sąžiningai, tai, į ką dabar žiūrite, yra labai panašu. Aš turiu savo mikrofoną ir čia yra nedidelis staliukas, kurį šiuo metu turiu tik įjungusi klaviatūrą ir pelę, bet paprastai savo užrašus turiu tik savo kompiuteryje. Pastaruoju metu daug žaidėme nuotoliniu būdu, nes vienas iš mūsų žaidėjų yra L.A. ir, žinote, taip pat ir pasaulinė pandemija. Pateikiame „Zoom“ arba „Google Meet“ ir tada įrašome. Taigi visa tai yra mano sąranka. Aš tikrai naudoju tikrus kauliukus - man patinka turėti tikrus kauliukus, jie prideda jausmą ir garsą, nes podcast'as yra gražus. Tada turiu DM ekraną, jei turėčiau kam nors mesti bombą ir turėčiau žinoti, kiek tai padaro žalos. Bet tai gana pliki kaulai; tai daug analogiškų dalykų.

Jūs ir Prisijunkite prie partijos ir „Mulitude“ atliko daugybę darbų D & D ir šie žmonėms prieinami TTRPG. Ar galėtumėte šiek tiek pakalbėti apie tai, kokios buvo prieinamumo kliūtys ir ką jūs padarėte kovodami su jomis?

Pirmas dalykas, kurį visada darėme, buvo „After Party“. Kaip sakėme, švietimas, kitų žmonių mokymas žaisti. Manau, kad stalinė RPG laikmena yra būdas žmonėms išmokti žaidimą nereikalaujant bendrauti su žmonėmis, pasirengusiais jus nedelsiant saugoti. Mes turime „After Party“, kur po kas du epizodus mes kalbamės apie tai, ką aš dariau, ką žaidėjai darė, koks žaidimo būdas įeina į dalykus, apie kuriuos jau kalbėjome, ir tada pradedančiųjų dalykus - tikrai pasiruošęs, jei nemoki žaisti, turėtum to klausytis. Mes visada palaikome tai skirtingais būdais.

SUSIJ :S: D & D anatomija: 5 faktai apie dalininkus, kuriuos reikia žinoti prieš tamsų aljansą

Mes nuo pat pradžių turėjome nuorašus ir turėjome gana išsamius. Daryk grožinę laidą, o ypač a Požemiai ir drakonai ar stalo RPG šou, buvo sunku tai padaryti. Kada esu charakterio balsu? Kada esu tik eilinis žmogus? Siekdami, kad tai būtų kuo išsamiau, tai darėme nuo šuolio. Mes parašė straipsnį apie tai, jei žmonės nori, kad taip pat išmoktų tai padaryti. Aš turiu omenyje, kad mes nesame kurtieji ar neprigirdintys, todėl tai padarėme dar 2018 m., Kad parašytume, ką darėme. Iš to taip pat yra daugybė išteklių, tačiau mes padarėme tai, ko supratome, kad ten nėra, ir labai norėjome pasidalinti.

Manau, kad kitas dalykas, susijęs su prieinamumu, yra žinojimas, kad spektaklis skirtas tau, arba bent jau turi galimybę tave pasitikti išskėstomis rankomis. Mūsų žaidėjai yra keistoki, ir mes susidūrėme su daugeliu tų istorijų. „Val Vesuvio“ yra jie / jie kaip vienas iš mūsų veikėjų dabar. Pirmasis mūsų pirmosios kampanijos epizodas prasidėjo nuo gėjų vestuvių. Noriu, kad visi žinotų, apie ką mes kalbame iš šuolio.

Tuo pat metu jaučiuosi kaip „Požemio magistras“ atsakinga stengtis pritraukti kuo daugiau žmonių, kad jie matytų save. Aš darau viską, ką galiu, ir stengiausi kuo labiau save auklėti. Esu tiesus baltas cis vyras ir visa tai suprasdamas, dirbome su konsultantais, kad įsitikintume, jog tai, ką darome, turi prasmę. Šio pasakojimo lanko pradžioje aš su kažkuo kalbėjau apie tai, ką radiacija gali padaryti kieno organizme, ir apie paveldimo, perduoto radiacijos dalyko pasekmes. Kalbėjomės su keliais žmonėmis ir konsultantais, mokėjome jiems, ir tai buvo tikrai labai puiku.

Be to, bandžiau atsivežti daug žydiškų dalykų - tai man labai svarbu. Amerikos pasaulietinio pasakojimo idėja - iš tikrųjų ta moralė iš tikrųjų yra krikščioniška. Tai nesigriebia, kai daugelis žmonių supranta, kas yra gėris ir blogis, ypač dabar realiame mieste. Ar viskas bažnyčia, ar visi kažkaip švenčia Kalėdas? Tai labai gerai žinojau ir bandžiau pritraukti daug įvairių mitologijų. Mes taip pat turime mitologijos tinklalaidę „Multitude“, vadinamą Spiritai , todėl išmokau daugybę monstrų iš įvairių vietų ir bandžiau juos įmesti.

Vėlgi, bandau įdėti kūrinį. Bandau pripažinti turimas privilegijas ir akląsias zonas, bet stengiuosi įsitikinti, kad kuo daugiau žmonių mato save arba bent jau žino, kad tai yra pasveikinimo vieta būti. Tada, žinoma, juokaudami savo istoriją ir įsitikinę, kad jums nereikia konkrečios popkultūros dietos, kad mylėtumėte tai, ką darome.

SUSIJEDS: D & D anatomija: 5 faktai apie mimikas, kurias turėtumėte žinoti

Ar iškyla kokių nors problemų, pasakojant superherojų istoriją superherojų ir budrumo santykiuose ir net su policija?

O 100 proc. Antrąją kampaniją pradėjome 2019 m., Ir nuo pat pradžių buvau toks: „Taip, policija visada dalyvauja“. Tai vėlgi yra mano privilegijos dalis - dalykas, kurio ne visada sugebėjau pripažinti. Aš visada galvojau apie policiją kaip apie neutralią. Panašu, kad jie yra naudingi, bet kartais gelbsti žmones, manau, ir visa tai. Bet, žinoma, 2020 m. Supratome, kad ne, jie žmonėms nepadeda. Jie agresyvūs ir tai nenaudinga. Ir manau, kad kalbant apie budrumą, sunku, bet tada į ką kreiptis, kai žmonės, kurie turėtų jus apsaugoti, jūsų neapsaugo? Ir manau, kad tai daugiau sunkus klausimas.

vieno gabalo užpildo lankai praleisti

Ir mes bendradarbiaujame su meru dr. Cassandra Morrow, [kuris kelia klausimą] ar gali kas nors, einantis vadovo pareigas, jums padėti, ar jie siekia savo naudos? Tada vėl, kai turi galią, ką tu su ja darai? Ar padedi kitiems? Arba naudojate tai savo pačių naudai, pripažindami, kad tai gali būti abiejų derinys, ir jums reikia tai spręsti.

Kalbant apie policiją, tai aš tikrai bandžiau sunkiai pasisukti. Pirmajame lanke buvo šis vaikinas Brianas Roperas, kuris buvo policijos pareigūnas, kurį pažinojo vienas iš veikėjų. Tai buvo tarsi a Brooklyn Devyni-Devyni dalykas, tai buvo toks: „O, jis beprotiškas. Jis nežino, ką daro, Aggie, žinoma, žino daug daugiau nei jis “. Tada tai buvo: „Oi, ne, mes ne tai norime daryti“. Mes žaidėme mintimis, kad policija yra linksma ir gera, ir tokia kopaganda. Nors net nedarėme to sąmoningai, mes buvome tokie: „O, Dieve, štai“. Pasisukimas nuo to buvo tikrai svarbus.

Tai tikrai turime pripažinti ir mes dirbame. Bet, žinoma, negalima neturėti policijos, nes tai superherojų istorija. Tiesiog pripažindami, kad jie trukdo ir yra agresyvūs, jie ne visiems padeda ir nežino, ką daryti per protestus, jie bando numalšinti savo galios idėją ir tai, ko jie tikisi atsitikti yra tai, ką mes bandome pripažinti. Aš tikrai stengiuosi tai padaryti lengvai prisilietęs ir iš informuotos vietos. Jūs įdėjote kūrinį ir bandote elgtis iš vietos, kai esate informuotas, pavyzdžiui: „O, aš padariau klaidą. Ir dabar aš stengiuosi dirbti geriau ir geriau. “

SUSIJ :S: Nuotykių zona: ką atskleidžia Ethersea prologas apie karalystes

Kas yra jūsų mėgstamiausias NPC žaisti šį sezoną?

Aš turiu daug. Aš tikrai myliu daugelį pagrindinių NPC, kuriuos turime. Tai tikrai sunku; tai tarsi mano vaikų pasirinkimas. Manau, kad aš jį sumažinau iki dviejų. Turiu antropomorfinį zuikį su kostiumu, sausio mėn. Labai smagu sakyti netikusius dalykus su dideliu akcentu ar agresyviai, pvz., „Fuck yeah dude, let's just fucking do it, will be fucking great“. Ir jis visai kaip trijų pėdų triušis.

Bet aš manau, kad mano du favoritai tikriausiai yra ... Sour Anthony. Jis yra superherojų komandos „Upcountry Keepers“ dalis. Jis Flyboy ir jis labai Viršutinis ginklas . Jis dėvi a Viršutinis ginklas striukė ir aviatoriaus akiniai nuo saulės. Jis valgo kaip Bradas Pittas Vandenyno 11 filmai; jis visada valgo. Jo balsas tiesiog toks bananas. Jis panašus į [nosies toną] „Taip, tai panašu, jei visi gali tiesiog mėgti atsitraukti. Manau, kad mes tuo pasirūpinsime, nesijaudink, aš supratau. Aš pažiūrėsiu čia ir patikrinsiu, tiesiog skrisiu aplink “. Tai labai varlė „Kermit“, o mano žaidėjų priešybė jo atžvilgiu yra labai smagi.

Manau, kad veidrodžių riteris yra kitas mano mėgstamiausias. Jų kaukėtas budėtojas, kuris turi visiškai uždengtą veidą ir važiuoja aplink Tron stiliaus dviratis, taip pat visiškai atspindintis - chromuotas visame kostiume ir dviratyje. Be to, jie yra užmaskuota figūra; niekas nežino, kas jie yra. Aš maratonavau visus Paauglių titanai kai tam ruošiausi, nes tai buvo tas etosas ir temos, į kurias aš buvau linkęs, tikrai sunkių ir juokingų dalykų pusiausvyra bei tarpasmeninė drama.

Veidrodžių riteris labai panašus į „Raudoną X“ kaip iš Batmano darinį, bet lygiai taip pat: „Aš čia darau tai, nes darau tai dėl manęs ir labai aiškiai suprantu, kas yra teisinga ir neteisinga. ' Man patinka tai žaisti. Jie bet kokia kaina stengsis apsaugoti savo tapatybę, ir aš manau, kad tai labai smagi motyvacija bėgti. Be to, jie važiuoja su prakeiktu „Tron“ dviračiu! Labai smagu žaisti, pavyzdžiui: „Gerai, gerai, aš trypsiu ir trypsiu, paskui pajudėsiu 60 pėdų“, o tada jų nebeliks. Labai smagu imtis iniciatyvos.

Rūgštus Anthony ... Aš net nežinojau, kad rūgštus Anthony bus kuo didesnis. Aš visada žinojau, kad rūgštus Anthony turės tokį balsą ir tą skraidymo sugebėjimą, bet nežinojau, kiek priešingi žaidėjai bus su Upcountry Keepers. Aš taip pat labai myliu Emily Slaughter. Emily Slaughter yra panaši į „Emma Frost“ stiliaus „Upcountry Keepers“ lyderę, kuri yra tokia mergaičių viršininkė ir turi amžinų katana įgūdžių. Manau, kad taip įdomu, visa tai sukišti į lieknos merginos bosą taip pat buvo labai smagu žaisti. Aš nežinojau, kad jie visi bus tokie priešiški, todėl turėdami tiek daug žmonių, kurie gali pakilti į groteles, jie net nesistengia. Žaidėjai jų taip nekenčia, kad viskas, ką padarysiu, juos kompensuos. Tai labai smagu.

Bet turiu omenyje, kad, kaip vyksta toliau, turiu daug kitų mėgstamiausių - vaidinti piktadarius yra tikrai smagu. Vaidinti Milo draugus buvo labai smagu. Lucasas, Apple'as ir Zachas Rose'as, kaip ir dulkinantys draugai, labai panašūs į naująjį vaikiną Žmogus-voras filmas. Man patinka ta dinamika, o turint tris tokius draugus buvo labai smagu žaisti.

Prisijunkite prie vakarėlių 1 sezono, o pirmąsias 29 dabartinio sezono epizodus galite rasti svetainėje Prisijunkite prie partijos tinklalapio ir „Podcast“ transliacijos platformos, tokios kaip „Spotify“, „Apple Podcasts“ ir „Google Podcasts“. Nauji epizodai sumažėja kas antrą savaitę antradieniais. Dabartiniame sezone vaidina Ericas Silveras, Brandonas Grugle'as, Amanda McLoughlin ir Julia Schifini.

LAIKYKITE SKAITYMĄ: Požemiai ir drakonai: 5 patarimai, kaip sukurti neįtikėtinus personažus



Redaktoriaus Pasirinkimas


Supermenas pagaliau debiutuoja savo naujuoju elektriniu mėlynu kostiumu – su posūkiais

Komiksai


Supermenas pagaliau debiutuoja savo naujuoju elektriniu mėlynu kostiumu – su posūkiais

DC atskleidžia, kaip Jonas Kentas gauna savo „Electric Blue Supermen“ kostiumą, kurį sukūrė menininkas Danas Mora ir rodomas jauno herojaus solo mini seriale.

Skaityti Daugiau
Billy & Mandy: 10 dalykų, kuriuos gerbėjai turi žinoti apie serialą

Sąrašai


Billy & Mandy: 10 dalykų, kuriuos gerbėjai turi žinoti apie serialą

Kai tamsus animacinis filmas pagaliau vėl puošia žmonių ekranus, senus ir naujus gerbėjus turėtų žinoti keli dalykai apie Billy & Mandy.

Skaityti Daugiau