Aš neturiu burnos ir turiu šaukti - tai vienas iš labiausiai trikdančių žaidimų

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Žaidimai „taškas ir spustelėjimas“ geriausiai žinomi dėl linksmų istorijų ir animacinių filmų stiliaus. Žaidimai patinka Paslaptis Beždžionių sala , Niūrus Fandango ir Sam & Max padovanok žaidėjams linksmų nuotykių, kuriuose pilna animacinių filmų išdykavimo ir šonu skaldančio humoro. Tačiau ne visi pelės ir paspaudimo žaidimai yra iškirpti iš to paties audinio. Kai kurie sprendžia itin tamsias temas, suteikdami žaidėjams skandalų, tačiau žavinčių žaidimų patirtimi. Viena iš labiausiai jaudinančių būtybių Aš neturiu burnos ir privalau rėkti .



Aš neturiu burnos ir privalau rėkti suteikia žaidėjams galimybę pažvelgti į tamsų, distopinį pasaulį, kuriame pažangusis intelektas tampa dievais, turinčiais didelę neapykantą žmonijai. Po to, kai Rusija, Kinija ir Jungtinės Valstijos sukonstravo sudėtingus superkompiuterius, kad patvirtintų savo, kaip pasaulinės supervalstybės, dominavimą, ši technologija pradeda savarankiškai mąstyti. Kai „Allied Master Computer“ aplenkia tiek Kinijos, tiek Rusijos superkompiuterius, tai išaugina nesuvaldytą neapykantą žmonių giminei.



Superkompiuteris, dabar žinomas tiesiog kaip AM, pradeda masinį genocidą tikėdamasis nužudyti visą žmoniją. Tačiau AM taupo 5 asmenų gyvybes, kad galėtų juos kankinti visą amžinybę. Superkompiuteris per visą gyvenimą kankina kalėjimus, o erzina juos su laisvės idėja.

Kiekvienas veikėjas turi savo pasakojimą, kuris sukasi apie blogiausius rūpesčius ir baimes. Žaidėjai juos veda eidami per silpnus lygius, kurie patikrina jų protinį tvirtumą. Vieną veikėją kamuoja didžiulė depresija dėl to, kad žmona buvo atiduota į psichiatrijos ligoninę metus iki pasaulio žlugimo. Jo istorija sukasi apie depresijos įveikimą ir praeities paleidimą.

Susijęs: AI Dungeon įrodo, kad mašininio mokymosi žaidimai yra ateitis



Psichinių iššūkių įveikimas yra pasikartojanti žaidimo tema, kai kiekvienas veikėjas turi užkariauti kažkokią praeities traumą. Kai kurie pasakojimai yra labai sunkūs ir pakelia žaidėjus ant pragariškų emocinių kalnelių. Žaidimas nėra skirtas silpnai širdžiai ir gali emociškai pakenkti žaidėjams, kurie nesitiki tokios nepatogios patirties.

Kaip slegianti ir liūdna Aš neturiu burnos ir privalau rėkti tai vis dar yra labai žavus žaidimas. Jis yra nepaprastai unikalus ir skirtas grubiems dalykams, kurių dauguma kitų žaidimų visiškai vengia. Žaidėjai užmezga santykius su kiekvienu personažu, todėl jų apleista kelionė tampa dar emocingesnė. Bus daugybė atvejų, kai žaidėjams reikės priimti sunkius sprendimus, kurie sukeltų abejonių dėl jų moralės. Žaidimas skleidžia emocijas ir įtrauks net stipriausio žaidėjo širdis.

Aš neturiu burnos ir privalau rėkti yra vienas emocingiausių ir verčiančių širdį žaidimų, pasirodžiusių 1990 m. Jis pasineria į prieštaringas temas, kurios gali emociškai varginti kai kuriuos žaidėjus. Nepaisant niūrių tonų ir niūrios prigimties, jis vis tiek suteikia žaidėjams įspūdingos patirties, kuri išliks dar ilgai baigus žaidimą. Tai pakeis, kiek žaidėjų žiūri vaizdo žaidimus, tyrinėdami temas, kurios vis dar yra tabu. Aš neturiu burnos ir privalau rėkti tinka ne visiems, tačiau stiprių pažiūrų vaizdo žaidimų gerbėjai galbūt norės pabandyti.



NESKAITYKITE: Blairas Ragana: Patirkite filmo siaubą ... Sprendžiant galvosūkius?



Redaktoriaus Pasirinkimas


Berniukų „Antony Starr“ dalijasi nerimą keliančiu liūdnu tėvynės gerbėjų menu

Televizorius


Berniukų „Antony Starr“ dalijasi nerimą keliančiu liūdnu tėvynės gerbėjų menu

„Berniukų“ aktorius Anthony Starras dalijosi šiek tiek „Homelander“ gerbėjų meno, vaizduojančio Voughto superherojų vaikystėje prie Voughto spenelio.

Skaityti Daugiau
Naruto: 9 uodeginiai žvėrys, reitinguojami nuo silpniausių iki stipriausių

Sąrašai


Naruto: 9 uodeginiai žvėrys, reitinguojami nuo silpniausių iki stipriausių

„Uodeguotieji žvėrys“ „Naruto“ yra vieni stipriausių serijos personažų. Čia jie yra reitinguojami nuo stipriausių iki silpniausių.

Skaityti Daugiau