„Hands-on“ su „Žaliuoju žibintu: medžiotojų kilimas“

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Paprastai vaizdo žaidimų, sukurtų pagal komiksų knygą, įkvėptą populiariausių filmų taisyklė yra ta, kad tai yra mažesnis produktas. Tai įrodė, kad taip yra begalę kartų, nuo nelemto „Betmeno amžinai“ iki naujausio „Thor: perkūno dievo“ išleidimo (kurį lengvai galima būtų peradresuoti „Thor: Blunder God“). Yra keletas taisyklės išimčių, pavyzdžiui, „X-Men Origins: Wolverine“, kuri, stebėtinai, pasirodė esanti geresnė už filmą. Panašu, kad tas pats gali būti ir „Žaliasis žibintas: medžiotojų kilimas“, naujausias iš Dviguba spiralė ir „Warner Bros. Interactive“ .



Tiesa, nematėme filmo „Žaliasis žibintas“, sukurto pagal filmą „DC Comics“ herojus, todėl kol kas negalime laikytis šio teiginio. Tačiau, sužaidusi porą vaizdo žaidimo etapų, „CBR News“ tikisi, kad visas žaidimas bus vertingas nuotykis, o tai patiks ir komiksų gerbėjams, ir veiksmo žaidėjams.



Žaidimas specialiai neseka filmo siužeto. Atvirkščiai, tai vyksta vėliau, po Hal Jordano pavertimo naujausiu žaliųjų žibintų globėju. Šiuo metu jam pavyko pakabinti žiedo supervalstybes ir jam prireiks paskutiniųjų kovojant, kad galaktika būtų rami.

„Žaliasis žibintas: medžiotojų kilimas“ vyksta trijose planetose. Pirmoji yra Oa planeta, globėjų namų bazė. Būtent čia Jordanija turi bendradarbiauti su savo tautiečiais prieš įsiveržiančius „Manhunters“ - robotų apsaugos pajėgas, iš pradžių sukurtas nekaltiems žmonėms apsaugoti. Nuo to laiko žibintai užėmė jų vietą, o robotai, velniškai linkę bet kokia kaina įgyvendinti teisingumą, puola keršydami. Tada mūšis pasklido po dvi kitas planetas - Zamaroną ir Biotą - Halui kovojant su medžiotojais tiek danguje, tiek ant žemės.

ratebeer žąsų sala ipa

Tai yra vienas privalumas, kurį turi „Žaliasis žibintas: medžiotojų kilimas“, palyginti su kitais licencijuotais komiksų žaidimais - jis neatitinka vieno konkretaus žaidimo tipo. Veikiau jis pasiskirsto tolygiai išilgai dviejų. Pirmasis yra „fisticuff“ stiliaus kova, kai Halas priešus žlugdo įvairaus stiprumo išpuoliais. Antrasis Halas skraidė oru, šaudydamas į viską, kas jo diapazone, per žiedais varomas sprogdintojų ir raketų atakas. Po praktinio abiejų šių žaidimų tipų mes likome sužavėti.



Kovos ant žemės metu Halas turi daugybę atakų, kurias gali išlaisvinti priešams. Jis gali sujungti silpnus ir stiprius išpuolius į kombinacijas, panašias į „karo karo“ žaidimus. Tai apima kelis kartus pataikymą į priešą, tada paleidimą į orą, kad būtų sudaužyta dviguba kumštis. Halas taip pat gali naudoti žiedą, norėdamas suimti netoliese esančius priešus ir išmesti juos į tolį, arba patraukti objektus, pavyzdžiui, sprogstamąsias minas, kad būtų galima naudoti kaip sviedinius. Tai ypač patogu, kai užpuolikų grupės pasirodo ir pradeda plaukti jūsų keliu.

Kartu su kumščiais ir priešų mėtymu Halas taip pat gali juos pašalinti, naudodamas įvairias atakas. Naudodamiesi žaidimo antriniu meniu, galite susieti iki keturių specialių metodų, tiesiog pristabdydami jį ir pasirinkdami, kurias atakas norite naudoti. Jei norite naudoti šias atakas, tiesiog laikykite nuspaudę dešinįjį peties mygtuką ir vieną iš veido mygtukų. Šios atakos skiriasi, pradedant greitais sprogimais ir baigiant ginklu. Tačiau būkite atsargūs - šie manevrai naudoja žiedinę galią, kuriai atsinaujinti reikia laiko. Nenorite trumpai palikti savęs medžiotojų.

legendinis super saiyan vs super saiyan mėlynas

Be antžeminių kovų ir sviedinių atakų, Halas taip pat gali naudoti žiedą keliais kitais būdais. Jis gali sukurti skydą, kad apsisaugotų nuo įeinančių išpuolių, arba paleisti į skubantį įkrovos judesį ant žemės ar šokinėti ore. Šie įkrovimo judesiai yra puikūs, kai reikia pataikyti į didesnį priešą, tada tuojau pat pereiti į kombinaciją, kad juos pašalintumėte.



Šios sausumos kovos valdikliai, palyginti su tuo, ką mes žaidėme demonstracinėje versijoje, yra puikūs. Nei vieną kartą nekilo problemų dėl to, kad nepataikėme į norimą taikinį, taip pat nekilo problemų vykdant norimą atakos tipą. Mūsų asmeninis mėgstamiausias yra vartų šautuvas, kuris iššaudo sėkmingą lazerių srautą - puikiai tinka priešų grupėms.

Jūs taip pat naudosite savo galias, kad išspręstumėte kartais į galvosūkį panašią situaciją. Vienu žaidimo momentu jus užpuola „Manhunters“, artėjantys pro atidarytą portalą. Galite ir toliau juos naikinti, tačiau logiškiausias žingsnis yra uždaryti portalą. Norėdami tai padaryti, turėsite sugadinti generatorių, tada, kai būsite paraginti, naudodami griebtuvą pašalinkite aktyvinimo langelį, tada išmeskite, kol jis nesprogs.

Kitoje sekoje mes atsidūrėme plūduriuojančio bokšto puolime. Norėdami jį sutramdyti, turite nuskristi į netoliese esantį skydą ir sugadinti du jungiklių jungiklius, kad atskleistumėte pagrindinį maitinimo šaltinį. Iš ten jūs supjaustote jį į gabalus ir bokštas krenta žemyn. Šios sekos iš tikrųjų parodo Halio galių apimtį ir sumanumą, ne tik be proto daužant mygtukus.

Skrydžio sekos sudaro kitą žaidimo pusę. Tai yra „bėgiai“ iš anksto nustatytu keliu, todėl jūs iš tikrųjų nekontroliuojate, kuria kryptimi skrendate. Tačiau galite skristi erdvėje, naudodami dešinę analoginę lazdą, kad išvengtumėte įeinančių atakų, ir kairę analoginę lazdą, kad valdytumėte ekrano žymeklį, kad nukreiptumėte priešus ir šaudytumėte.

kuris uodeginis žvėris yra stipriausias

Žaidėjai gali panaudoti daugybę ginklų prieš ateinančius priešus, visi naudodamiesi Halo žiedo galia. Nuolatinę sprogdintuvų ugnį galima panaudoti norint nušauti priešus, o raketos užrakina visus priešus, kurie patenka į jūsų akiratį, paprastai išsiųsdami priešus vienu šūviu. Sunaikinus pakankamai daug medžioklės medžiotojų, galite sukaupti specialią žiedo galią, kuri aktyvuojama paspaudus du pečių mygtukus. Iš ten Halas virsta naikintuvu, nenutrūkstamu šūviu kelias sekundes šienaujant bet kurį jo kelyje prieš pasukant atgal į Žaliąjį žibintą.

Šios sekos mums priminė keletą mėgstamiausių senosios mokyklos šaulių, ypač „After Burner“. Skraidymas ir blogų vaikinų šaudymas iš dangaus niekada nepasensta, o „Double Helix“ turi klasikinį žaidimo stilių. Nors negalėdamas kontroliuoti, kur eini, tai gali būti bummeris, šios sekos beveik puikiai susilieja su žemės mūšiu. . Be to, vyksta smagus bosų mūšis, kai bandai užgesinti ginklo kamerą, kol ji neįsijungia, numušdama keturis žėrinčius cilindrus, kai susiduri su atvykstančiais medžiotojų medžiotojais.

Kai šie du žaidimo stiliai nepažeisti, vienintelis dalykas, kuris kai kuriems iš jūsų gali būti svarbus, yra „Žibinto“ pristatymas. Na, iš to, ką matėme, „Double Helix“ tikrai ėmėsi šios užduoties.

Kalbant apie žaidimo garso įrašą, „Žaliųjų žibintų“ atmosfera tikrai yra. Garso takelis skamba taip, lyg jis būtų paimtas tiesiai iš filmo, o orkestruoti kūriniai groja kartu, kai atremiesi robotų orda. Garso efektai taip pat yra labai geri, daugybė avarijų ir smūgių yra panašūs į tuos, kurie paprastai būna veiksmo žaidime. Pagarba dvigubai spiralei, kad jis taip pat įdėjo šiek tiek laiko ir pastangų į balso darbą. Ne tik antraeiliai veikėjai sugeba atgaivinti scenarijų, bet ir pats Žaliasis žibintas skamba kaip drąsus herojus. Ryanas Reynoldsas pateikia Halo balsą vaizdo žaidimams, kaip ir didžiajame ekrane.

tsing tao alaus

Kad ir koks įspūdingas yra garsas ir žaidimas, kai „Rise of the Manhunters“ iš tikrųjų spindi, yra vaizdai. Beveik taip, tarsi „Double Helix“ įsitaisytų DC vejoje ir sakytų: „Gerai, mes dabar pasirengę priimti Žaliojo žibinto visatą“. Futuristinis Oa miestas yra visiškai fantastiškas, jo didžiulis, besiplečiantis miesto vaizdas ir nuolatiniai karo ženklai, iš tolo kyla sprogimai, o priešai - iš visų pusių. Vis dėlto jūs čia ne tik įstrigote. Skraidymo seka, kurią išbandėme, sparčiai drebėjome per Visatą, kai planetos ir asteroidai priartėjo prie mūsų. Žaidimas tikrai rodo pažangos ženklus, kurių nesugeba pasiekti kiti komiksų žaidimai. Vėlgi, „Thor: perkūno Dievas“ ateina į galvą, kaip nepateisinantį lūkesčių.

Be to, visa tai galėsite matyti 3D formatu, jei turėsite įrangą, kuria ją atsarginę kopiją sukursite. Tai visų pirma skirta „Xbox 360“ ir „PlayStation 3“ žaidimo versijoms, nors „Wii“ versija naudoja judesio valdymą, puikiai tinkantį jaunesniems žaidėjams.

„Žaliasis žibintas: medžiotojų kilimas“ įtikinome, kad kai kurie kūrėjai vis dar domisi, kaip pasirodo į komiksus orientuoti vaizdo žaidimai. Paliekame viltį, kad visas žaidimas bus toks pat įdomus - ir šiuo klausimu, filmas.

„Žaliasis žibintas: medžiotojų kilimas“ pristatomas 2011 m. Birželio 7 d. Naudojant „Xbox 360“, „PlayStation 3“, „Wii“ ir „Nintendo 3DS“.



Redaktoriaus Pasirinkimas


10 geriausių išteklių valdymo stalo žaidimų

Sąrašai


10 geriausių išteklių valdymo stalo žaidimų

Staliniai žaidimai yra įvairių formų ir dydžių. Tarp jų yra išteklių valdymo žaidimai, siūlantys žaidėjams vienodą strategiją ir derliaus nuėmimą.

Skaityti Daugiau
10 geriausių Korra kovų legendų, kuriose Korra nedalyvauja

Kita


10 geriausių Korra kovų legendų, kuriose Korra nedalyvauja

Nors The Legend of Korra daugiausia dėmesio skiria tituliniam Avatarui, vyksta daug puikių ir įdomių kovų, kuriuose sužibėja tokie personažai kaip Mako.

Skaityti Daugiau