„Halo“: kiekviena legendinė kampanija, reitinguota

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Kiekvienas Sveiki gerbėjas žino, kad legendiniai sunkumai nėra pokštas; visas teisingumas yra išmestas pro langą dėl, atrodytų, neįveikiamo iššūkio, kuris patikrins kiekvieną žaidėjo įgūdį ir kantrybę. Daugelį metų legendiniai sunkumai buvo bėda Sveiki žaidėjų ir rimta priežastis, tačiau kai kurios iš šių kampanijų gali būti ne tokios sunkios, kaip atrodo.



kujo imperijos kavos storas

Jei norite pasiimti „Legendary“ Sveiki patirties anksčiau Halo begalinis paleidžia, dabar pats geriausias laikas tai padaryti, nes „Halo“: „Master Chief Collection“ pridėjo Halo 4 „Steam“ ir „Xbox Game Pass“ asmeniniam kompiuteriui. Kraunant kiekvieną legendinį Sveiki kampanijos iki šiol viena prieš kitą, kurios yra lengviausios, o kurios sunkiausios?



„Halo 5“: globėjai

Halo 5 yra lengvai valdoma „Legendary“ kampanija iš visos serijos, vien dėl žaidėjo turimų komandų draugų. Kiekvienas Sveiki Žaidime yra tam tikros rūšies PG komandos draugai, kurie kartais žaidžia su žaidėju, bet Halo 5 suteikia žaidėjams kartu su žaidėju dar tris spartiečius su sunkiaisiais arsenalais, trivializuodamas daugybę susitikimų.

Net kai draugiškas dirbtinis intelektas neveikia taip, kaip turėtų (ir tai atsitinka dažniau nei ne), dirbtinio intelekto komandos draugai gali atgaivinti žaidėją, jei jie suklysta, ir jie turi didelę langą tai padaryti prieš pradedant tikrinimo tašką. . Jei ieškote iššūkio, Halo 5 to siūlo tik pasikartojančios boso kovos.

Halo 3: ODST

Ant lapo, ODST atrodytų, kad tai sunkiausia kampanija visoje Sveiki serijos. Užuot vaidinęs šarvais apsirengusį „Spartaną“, žaidėjas prisiima „Orbital Drop Shock Trooper“ - pažangesnio jūrų laivyno, kuris vis tiek gali lengvai nusileisti, jei nebus atsargus, vaidmenį. Tačiau ODST Sunkumo jausmą dažnai sumenkina sugebėjimas pralekti pro daugumą priešų per Naujųjų Mambosos gatvių ruožus, keletą misijų, vykstančių vietovėse, kuriose yra daug dangčio ir nenugalimų sąjungininkų veikėjų, kurie pakimba už gerą gabalą lygių, atitraukdamas ugnį nuo grotuvo.



Susiję: „Halo“: „Live-Action Adaptation“ ilga, sudėtinga istorija

Halo 3

Baigti kovą tikrai nėra lengva užduotis, tačiau ją gana lengva valdyti, palyginti su kitomis Sveiki kampanijas. Vienintelės realios problemos, su kuriomis susidurs žaidėjai Halo 3 yra pailgintos transporto priemonės dalys ir Sveiki parašo kosminiai zombiai, Potvynis . Geras gabalas Halo 3 Lygiai taip pat yra lengvai valdomi, todėl prailginti gabalai šiaip sudėtingose ​​vietovėse tampa lengva gatvė. Be to Halo 3 Atlaidesnė sveikatos sistema ir tai, kad „Arbiteris“ dažnai būna šalia žaidėjo, atitraukdamas ugnį nuo jų be didesnio pavojaus.

„Halo Reach“

Panašiai kaip ODST , „Halo Reach“ tam tikras sritis sumenkina nenugalimi sąjungininkai, tačiau dažniausiai žaidėjas yra vienas. „Halo Reach“ sportuoja nepaprastai stiprius priešus, turinčius daugybę įvairovės. Įprasti koviniai susitikimai dažnai padaro žaidėjus nepalankioje padėtyje, o aukšto rango paktas beveik visada puola žaidėją gausiai, kartu dauguma lygių yra gana dideli. Tai padidina kitų serijos žaidimų pranašumą ir prailgintą transporto priemonės lygį, kurį užbaigti nėra skaudu. „Ilga naktis paguodos“ yra tikrai sunkiausia „Halo Reach“ pasiūlymus, tačiau dauguma kitų lygių taip pat nesustabdo smūgių.



krūmo alaus įvertinimas

SUSIJĘS: DmC: velnias gali verkti nusipelno antro žvilgsnio

ar bus geležinis žmogus 4

Halo 4

Halo 4 tikrai smarkiai patiria naujus Prometėjos priešus. Nors ropojus lengva atrinkti smūgiais, riteriai yra kita istorija. Dauguma riterių vairuoja juokingai daug sveikatos ir dažnai sportuoja tolimojo nuotolio ginklus, kurie gali nužudyti žaidėją akimirksniu. Žaidimo sunkumai smarkiai padidėja, nors dėl labai mažo šaudmenų skaičiaus ginklams ir keliems lygiams skiriamos atviros kovos arenos. Geras jų gabalas taip pat sumaišo prieš žaidėją Sandoros ir Prometėjos priešus. Tam tikruose lygiuose yra didelės dalys, kurias galima praleisti lengvai atliekant nesklandumus, tačiau tai vis tiek nepalengvina viso žaidimo.

„Halo“: „Kovos evoliucija“

Nepaisant paprastesnio pobūdžio, „Halo“: „Kovos evoliucija“ yra gana sunkus žaidimas, kurį reikia baigti „Legendary“. Nors žaidimo sąraše yra nemažai pergalių ginklų (ypač pistoleto), Kova su evoliucija Atviro lygio dizainas, priedangos trūkumas, nuolatinis medkitų ir dirbtinio intelekto komandos draugų poreikis išties meta žaidėją į liepsną.

Kova su evoliucija neturi daug ką įveikti priešai, tačiau tikrasis sunkumų šuolis kyla iš „The Flood“ ir trūkstamos ginklų smėlio dėžės. Neturėdami prieigos prie „Covenant“ raketų paleidimo įrenginių ir energetinio kardo, daugelis iš jų Kova su evoliucija Didelis lygis gali būti rimtas kantrybės išbandymas, ypač „Biblioteka“.

Susijęs: „Halo Infinite“ vystymasis nesiseka - štai ką tai reiškia

Halo 2

Halo 2 Legendiniai sunkumai yra viena (jei ne) sunkiausia kada nors egzistavusi pirmojo asmens šaudymo kampanija. Tai yra ilga kampanija, kuri žaidėjus nuolat patenka į nepageidaujamas situacijas, įskaitant dideles, atviras teritorijas, užpildytas vieno smūgio snaiperiais, akies tikslumu, „Covenant Elites“ sportinius skydus, atrodo, pagamintus iš titano, pažodžiui viską apie „The Flood“ ir tai, kad priešai šaudyti greičiau nei žaidėjas gali, tirpindamas skydus ir nužudydamas žaidėją per sekundės dalį. Sakyti Halo 2 yra nesąžiningas, yra labai neįvertinta.

Dauguma kitų Sveiki žaidimai suteikia galimybių palengvinti „Legendary“ sudėtingumą atvesdami kitą žaidėją. Nors Halo 2 gali būti lengviau padaryti su kitu žaidėju, jei kas nors miršta, tai iškart grįžta į paskutinį kontrolinį tašką - kuris dažnai Halo 2 prasta kontrolės punktų sistema. Be viso to, kiekvienas atskiras lygis Halo 2 turi ką nors, dėl ko norisi išplėšti plaukus.

kas yra mirties bausmės įrašų savininkas

LAIKYKITE SKAITYMĄ: Nuo „Diablo“ iki „Borderlands“ atsitiktinių imčių pasirinkimas vaizdo žaidimuose nepasiekiamas



Redaktoriaus Pasirinkimas


„Naruto Shippuden: kelias į Ninją“ yra seriją labiausiai užplūdusi istorija „Kas būtų, jei būtų“

Anime Naujienos


„Naruto Shippuden: kelias į Ninją“ yra seriją labiausiai užplūdusi istorija „Kas būtų, jei būtų“

Nepaisant to, kad „Naruto“ filmai yra užpildai, „Kelias į Nindzę“ yra tobula istorija apie tai, kas galėjo būti - ir tai veria širdį.

Skaityti Daugiau
„Pokemon's Squirtle Squad: The Heartbreaking Origin of the Anime's Cool Gang“

Anime Naujienos


„Pokemon's Squirtle Squad: The Heartbreaking Origin of the Anime's Cool Gang“

„Pokémon“ liūdnai pagarsėjusi „Squirtle“ atspalvių komanda turi praeitį, kuri buvo ne visai saulėta.

Skaityti Daugiau