Sunku įsivaizduoti žaidimų kraštovaizdį karo dievas . Kratosas išlieka vienu iš labiausiai atpažįstamų žaidimų blogų taškų, o jo titaniškos kovos su įvairiais dievais ir jo pomėgis žlugdyti įvairias mitologijas yra sunkiai ignoruojamas. Dievas Karas „PlayStation 4“ sulaukė vieningos sėkmės ir jos tęsinio, Ragnarokas , yra horizonte, numatoma išleisti 2021 m. Ar šiuolaikiniame žaidimų peizaže yra vietos klasikai karo dievas žaidimo?
karo dievas išleistas „PlayStation 2“ 2005 m., kad gautų visuotinį pripažinimą dėl įsilaužimo ir pasvirusio žaidimo, epinių vaizdų ir apgalvoto pasakojimo. Serija tęsėsi visą PSP, „PlayStation 2“ ir „PlayStation 3“ gyvavimo ciklus su Karo dievas 3 baigdamas Kratos mūšį su graikų mitologijos dievais. Iki to laiko Karo žengimo į dangų dievas išėjo, prasidėjo serialų nuovargis ir gerbėjai domėjosi, ar kūrėjams nepritrūko idėjų.
2016 m. Gerbėjai pažvelgė į „PlayStation 4“ karo dievas , kuriame pasakojama istorija, parašyta po pradinės trilogijos įvykių, ir naujas žaidimo stilius, per kurį vaizdas per petį. Naujasis žaidimas buvo sutelktas į Kratosą ir jo sūnų Atreusą, kai jie kovojo su skandinavų legendos dievais. Buvo įdomu pamatyti naują karo dievas žaidimas su visiškai kitokia žaidimo metodika, bet vis tiek su tuo pačiu personažu iš ankstesnių žaidimų.
Kratos iš esmės yra karo dievas serija: nenuostabu, kad kūrėjai gali taip išsisukti keisdami žaidimą ir pasaulį, kai pagrindinis herojus yra toks ikoniškas ir įsimintinas. Perkeldami franšizę nuo įnirtingo arkadinio stiliaus ritmo į metodiškesnį požiūrį į kovą ir naują požiūrį į žaidimą, žaidėjai gali labiau įsitraukti į pasakojamą epinę istoriją. Corey Balrog, Kūrybos direktorius Karo dievas, pasakojo „Gamermatters“ 2018 m , 'Ne visi Karų Dievas turi būti tik „įkrauti, pataikyti ir pabusti, kai viskas baigsis“.
Su nauju karo dievas patvirtinta 2021 m., o fanų bazė patenkinta serijos dabartine kryptimi, turi klasiką karo dievas žaidimai paseno šiuolaikiniuose žaidimuose? Sunku tiksliai pasakyti. Domėjimasis Dievu karo nuo ankstesnės trilogijos išleidimo tikrai išaugo. 2009 m. Pirmieji du žaidimai buvo pertvarkyti ir išleisti „PlayStation 3“, o tada buvo įtraukti į 2012 m Karo dievas Saga kolekcija. „Santa Monica Studios“ taip pat išleido atnaujintą versiją Karo dievas 3 2015 m. „PlayStation 4“, ketindamas demonstruoti žaidimą 60 kadrų per sekundę greičiu 1080p.
Nors įmanoma, kad originalas karo dievas žaidimai galėtų gauti remasterius, panašius į kapitalinį remontą Demonų sielos gavus PS5, labiau tikėtina, kad serija priartės prie skirtingų žaidimo stilių skirtingiems žaidimams karo dievas žaidimai. Tai yra formulė, kuri Mario žaidimai buvo priimti daugelį metų, ir tai akivaizdu per tokius pavadinimus Super „Mario Maker 2“ ir „Super Mario“: „Odisėja“ kad franšizė leido įvairiausių žaidimų įvairovės.
Vienintelė šio sprendimo problema yra pats elementas, kuris sukūrė naują karo dievas taip pasisekė: Kratos. Norint, kad naujas serijos įrašas būtų padarytas naudojant kelis pirmuosius žaidimų pagrindinius žaidimo elementus, jis turėtų būti prasmingas likusio žaidimo ribose. karo dievas pasakojimas. Kad tai veiktų, gali būti prasmingiau „Santa Monica Studios“ užbaigti naują „Trilogiją“ karo dievas žaidimų prieš pradedant naują istoriją. Dabar, Karo dievas klasikinis žaidimas sėdi nuošalyje.
koks yra šoko viršaus skonis