Požemiai ir drakonai: laukinių orkų istorija

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Siautėti daugelyje pasaulio šalių Požemiai ir drakonai yra laukiniai žudikų karių būriai, kurie palieka sunaikinimą. Šias būtybes sumanytas dievas sukūrė vienu tikslu: nesibaigiančiu karu. Orkai, bijodami ir nekenčiami jų terorizuojamų civilizuotų rasių, yra kraujas, o mirtis įsikūnijusi.



Bet Orkai D & D nėra be proto, nepaisant to, kaip siautulingai jie kovoja. Tiesą sakant, orkai turi gerai išvystytą kultūrą, kuri yra visiškai jų pačių; tiesiog būna sutelktas į kitų dievų sukurtų rasių sunaikinimą. Orkai turi atskirą dievybių panteoną, o jų garbinimas informuoja visus orkų kultūros aspektus. Vyriausiasis tarp jų panteono yra „Gruumsh One-Eye“, Tas, kuris stebi.



Seniai, kai dievai kūrė sferas, jie padalino žemę ir apgyvendino ją savo kūriniais. Moradinas pareikalavo nykštukams kalnų, Corellonas Larethianas teigė, kad Elfų miškai, o Yondala paėmė į kalvas Halflingus. Pasak Gruumsho, kai jis bandė pretenduoti į savo pasaulio gabalą, jam buvo atsisakyta. Kiti dievai jį išjuokė ir iš jo tyčiojosi, bet Gruumshui bus atkeršyta. Ietimi jis niokojo pasaulį, nuvertė kalnus ir apgriovė miškus.

Toks yra orkų vaidmuo. Jis sukūrė žalios odos brutalus, kad galėtų tęsti savo karą ir priversti pasaulio lenktynes ​​kentėti už jų kūrėjų nuodėmes. Reiduodami daugumos rasių gyvenvietes, orkai pirmiausia domisi prekėmis ir plėšia savo gentis. Pagyvenę žmonės, moterys, vaikai ar bet kas, ką jie laiko silpnu, turi galimybę pabėgti gyvybe. Leisdami jiems daugiausia išgyventi, orkai gali vėl grįžti į reidą, kai atsistatys gyvenvietė.

Tačiau tai nėra Elfai, kuriems orkai turi ypatingą neapykantą. Kai orkai užpuola elfų kaimą, jie nepalieka jokių išgyvenusių žmonių ir nepaima jokio grobio, išskyrus nužudytųjų galvas. Jie taip pat linkę nužudyti visas nykštukų opozicijas, tačiau yra labiau suinteresuoti perimti aukščiau sukurtus nykštukų namus. Jiems būtų gerai, kai išsisuks nykštukas ar du.



Anot orkų, Elfai pelnė šį šnipą dėl Corellon Larethian, kuris apakino „Gruumsh“ vieną akį gerai pastatyta strėle ir taip uždirbo jam savo monikerą. Orkai gyvena nuolat baimindamiesi Gruumsho rūstybės, nes parodydami silpnumą ir neįgyvendinę jo valios, galite sulaukti skaudžių pasekmių.

SUSIJĘS: „Požemiai ir drakonai“ ar graikų mitologija stebuklinga: „Theros Crossover“ rinkimas

Orkai turi įrodyti save Gruumshui, tikėdamiesi būti vienu iš jo išrinktųjų. Gruumshas aplanko tuos, kuriuos laiko stipriais ir vertais, ir suteikia jiems užkariavimo viziją. Patirtis dažnai mutuoja ir išprovokuoja Orkus, tačiau kai kurie yra persmelkti neįtikėtinos galios ir greitai kyla savo genties gretose. Kai kurie iš tų išrinktųjų yra apdovanoti nedideliu gabalėliu Gruumsho įniršio, pagrindine garbe, kuri mūšio metu varo juos į siautulį. Jie vadinami „Gruumsh“ akimis ir norėdami prisijungti prie jų gretų, jie turi išstumti vieną iš savo akių. Šie dievo paliesti orkai yra gerbiami tarp jų genčių ir yra nedaugelis, kurie senstant ir nusilpus išlaiko artimųjų pagarbą.



Stiprumas yra galutinis orkų statusas, ir gentys dažnai sutiks tarnauti už save stipresnėms blogosioms būtybėms, tokioms kaip „Žalieji drakonai“ ar „Šerkšno milžinai“. Vykdydami savo blogus planus, jie gali paskersti, o tai gana gražiai tarnauja Gruumsho valiai. Orkai nėra patys protingiausi padarai, tačiau jie yra linkę manipuliuoti šiomis stipresnėmis būtybėmis ir dažnai atsiduria pavergti arba naudojami kaip patrankos pašaras.

Orkai paprastai laikosi kelių šimtų dydžio genčių, nes jiems sunkiau išlaikyti didesnėms grupėms reikalingus išteklius. Tai lemia tai, kad orkų gentys kovoja tarpusavyje taip pat žiauriai, kaip ir kitos protingos rasės. Labai retai Orkų karo vadovas, turintis pakankamai gudrumo, gali suvienyti gentis į didžiulę ordą, tačiau to pasiekti beveik neįmanoma. Paprastai susiduriama su bendru rūpesčiu, kai orkų orda nusileidžia pasauliui, tai yra mirties banga, kuri yra žiauri, neįsivaizduojanti.

Susiję: „Proto sklandytojai“: kas yra požemių ir drakonų ilithidai?

Norėdami padėti Gruumshui išlaikyti savo kūrybą putojančią kovai, jam padeda mažesnieji Orko panteono dievai. Ilneval War Maker yra strategijos dievas. Sakoma, kad jis vadovauja kiekvienam karo vadui ranka, kai jie planuoja mūšį, įvesdami juos į pergalę. Kojų laužytojas Bahgtru yra orkų kraujo ir negailestingumo dievas. Jei Ilnevalas planuodamas veda ranką, Bahgtru yra kartu su orkais mūšio lauke, užtikrindamas, kad kiekvienas Orko ginklo smūgis būtų pražūtingas ir žiaurus.

Tačiau Orkų gyvenime yra ne tik mūšis. Siekdamas užtikrinti, kad jo žmonės nekovotų su išnykimu, Gruumshas persmelkė orkams didžiulį norą daugintis. Orkų daugėja be jokios išraiškos tiek tarp kitų, tiek tarp kitų rasių narių, kuriuos jie laiko stipriais ir vertais. Pusė orkų yra orkų poravimosi su elfu, žmogumi ar nykštuku rezultatas. Kartais buvo žinoma, kad jie susiporavo su Ogres, todėl atsirado įspūdingi pusiau veisliniai Ogrillonai.

Orkų raginimas daugintis yra Luthic, urvo motinos, sritis. Ji yra Gruumsho žmona ir yra apibrėžiama kaip jėga, neleidžianti jo pykčiui išsiveržti į nevaldomą chaosą ir draskyti orkus. Be vaisingumo, „Luthic“ yra „Orc“ židinio ir namų deivė. Ji siejama su lokiais, o jos pasekėjai sutinkami tik Orkų denyje, kuris tarnauja kaip gynėjas. „Luthic“ pasekėjai taip pat yra atsakingi už „Orc“ būrelių auginimą ir nurodymą. Jie užtikrina, kad kiekvienam Orkui būtų įskiepytas įniršis ir žiaurumas, kaip reikalauja Gruumshas. Be „Luthic“ orkai nebūtų toks bijomas priešas.

Prie jų duobėje prisijungia Ytrtrus Baltoji ranka ir Shargaas Nakties Viešpats. Jurtų šamanai prižiūri mirusius ir mirštančius, užtikrindami, kad gerai mirę orkai pereina į savo pažadėtą ​​Acherono pomirtinį gyvenimą - amžinąjį mūšio lauką. Naktinis Viešpats yra atstumtųjų orkų globėjas. Jo pasekėjai šmėžavo duobės tamsoje, išžudydami silpniausių jos narių gentį. Šis poelgis laikomas neišpasakytu tabu, tačiau orkai taip pat mano, kad tai būtina siekiant užtikrinti jų tvirtumą.

Orkai yra pagrindinis piktadarys D & D , pasirodo daugelyje klasikinių nuotykių. Supratimas, kas priverčia juos pažymėti, tik padeda įgyvendinti, kokią baisią grėsmę gyvybei jie iš tikrųjų kelia.

LAIKYKITE SKAITYMĄ: Požemiai ir drakonai: „Chult“, dinozaurais užpildytų džiunglių tyrinėjimas



Redaktoriaus Pasirinkimas


15 bendrų faktų apie Dartho Vaderio kostiumą

Sąrašai


15 bendrų faktų apie Dartho Vaderio kostiumą

Žvaigždžių karų visatoje yra daugybė paslapčių, bet mes pagaliau atskleidžiame grubią tiesą, kas slypi po Darto Vaderio šarvais!

Skaityti Daugiau
Armored Core 6 Nails NG+ ir daugiau žaidimų reikia sekti pavyzdžiu

Žaidimai


Armored Core 6 Nails NG+ ir daugiau žaidimų reikia sekti pavyzdžiu

Nors daugumoje žaidimų yra NG+, kuris iš esmės pakartoja žaidimą, „Armored Core VI“ viską pagerina pasiūlydama daug daugiau nei tą patį žaidimą.

Skaityti Daugiau