Požemiai ir drakonai: kaip sukurti gerus charakterio trūkumus

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Tikrai puikūs personažai yra daugiau nei jų teigiami bruožai; iš tikrųjų, veikėjo ydos dažnai būna įdomesnės. Tačiau kuriant šiuos trūkumus jūsų Požemiai ir drakonai personažas yra iššūkis. Pirma, svarbu tiksliai suprasti, kas yra trūkumas. Trūkumas yra veikėjo aspektas, kuris yra neigiamas ir žalingas jiems patiems ar aplinkiniams. Atminkite, kad trūkumas nėra asmenybės visuma; tai gali paveikti asmenybę. Laimei, yra keletas patarimų ir metodų, kurie palengvina personažų kūrimą, o tai savo ruožtu padės jums vaidinti vaidmenį šiame ydingame herojus prie stalo.



Pirmas dalykas, susijęs su trūkumu, yra padaryti jį suprantamu ir paprastu. Nors sudėtingesni trūkumai gali būti linksmi, jie dažnai tampa sunkiau valdomi vaidinant vaidmenis ir išmeta pagrindinį žaidimą. Paprastumas ir pagrindas realiame gyvenime padės pagrįsti jūsų personažą ir palengvins jų vaidmenį. Pavyzdžiui, dauguma žmonių yra patyrę bijančius tamsos ir supranta šios baimės padarinius.



Tie, kurie nori sukurti dinamiškesnių trūkumų, turėtų pradėti nuo kažko paprasto ir pritaikyti jam suprantamas emocijas. Atminkite, kad trūkumai dažnai grindžiami gyvenimo patirtimi. Jie retai būna atsitiktiniai atvejai, todėl jų šaknys turėtų būti jūsų personažo užnugaryje.

Reikia nepamiršti, kad kiti žaidėjai mėgaujasi žaidimu ir DM planais. Trūkumai turėtų būti naudojami vaidmenų ir charakterio stiprinimui, nesukelti chaoso ir susierzinimo kitiems žaidėjams . Pavyzdžiui, siaurų erdvių baimė yra geras trūkumas. Tai galėtų leisti personažui reaguoti tam tikromis aplinkybėmis būdais, kurie daro įtaką istorijai nenuviliant visos kampanijos. Tai taip pat atveria duris kitiems žaidėjams padėti personažui išeiti, kažkas juda istorija į priekį ir užmezga ryšius tarp partijos narių. Tačiau toks trūkumas, kaip Nykštukų neapykanta, verčiantis personažą norėti juos visus nužudyti matant, yra našta visiems kitiems.

SUSIJ :S: Požemiai ir drakonai: kaip žaisti kaip Kazuma Kiryu



Gera vieta pradėti bandant sugalvoti įdomų trūkumą yra pažvelgti į priežastį, dėl kurios jūsų personažas pradėjo savo kelionę. Pavyzdžiui, personažas, nusprendęs rasti savo šeimos protėvių ilgagalį, gali tai padaryti norėdamas įrodyti savo vertę. Galbūt jie niekada nesijautė verti savo šeimos vardo - ir tai yra tas trūkumas, kuris skatina gerą vaidmenų atlikimą ir įdomų personažo vystymąsi. Tai suteikia idėją, kaip personažas gali kalbėti ir reaguoti į tam tikras situacijas.

Gerai apgalvotų charakterio trūkumų įtraukimas yra puikus būdas sukurti įdomesnius ir dinamiškesnius personažus. Nors Žaidėjų vadovas yra gera vieta pradėti, taip pat smagu kurti unikalius. Tiesiog būkite tikri, kad trūkumas sustiprina charakterį, o ne yra pagrindinis jų atributas. Atminkite, kad pagrindinis tikslas D & D yra linksmintis su kitais žmonėmis, todėl svarbu sukurti ydingus personažus, kurie būtų įdomūs ir padėtų vykdyti kampaniją, o ne sukelti galvos skausmą visiems kitiems.

LAIKYKITE SKAITYMĄ: D & D: ką turėtumėte žinoti apie Van Richteno „Ravenloft“ poklasių vadovą





Redaktoriaus Pasirinkimas


10 geriausių skerdynių kandidatų, kurie galėtų pakeisti Cletus Kasady

Komiksai


10 geriausių skerdynių kandidatų, kurie galėtų pakeisti Cletus Kasady

Skerdynės yra viena mirtiniausių ir žalingiausių jėgų Marvel visatoje. Tik tam tikri personažai galėjo susieti su pavojingu simbiotu.

Skaityti Daugiau
10 labiausiai galvą keliančių citatų „Sandman“

Sąrašai


10 labiausiai galvą keliančių citatų „Sandman“

„Sandmanas“ yra vienas įsimintiniausių Neilo Gaimano kūrinių, iš dalies dėl neįtikėtinų citatų, užpildančių dešimt tomų.

Skaityti Daugiau