Požemiai ir drakonai: Acererakas, grėsmingas zombių vedlys, paaiškinta

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Buvo daug žinomų Požemiai ir drakonai piktadariai, su kuriais žaidėjams patiko kovoti nuo pat žaidimo premjeros. Tačiau nedaugelis piktadarių kelia baimę apsukriam, nemirėliui burtininkui Acererakui. Sukurtas „D & D“ architekto Gary Gygaxo, jis pirmą kartą pasirodė kaip vyriausiasis antagonistas liūdnai pagarsėjusiame Siaubo kapas . Neseniai jis pasirodė ir laikėsi savo baisiausios schemos, dar neseniai vykusio „Penktojo leidimo“ nuotykio metu. Sunaikinimo kapas .



Jo įkūrimas buvo Gygaxo nusivylimo žaidėjais jo namų kampanijoje rezultatas. Nusibodo matyti, kaip herojai veržiasi per kiekvieną kovą, jis nusprendė sukurti požemį, kurį pavadino „mąstančio žmogaus nuotykiu“. Pirmajame „Origins“ žaidimų suvažiavime 1975 m. Jis pirmą kartą išlaisvino Acererak ir jo sadistinius mirties spąstus.



Tai pasisekė, o 1978 m Siaubo kapas buvo paleistas žaidėjams. Nuotykis yra legendinis dėl savo sunkumų ir buvo iš naujo pritaikytas kiekvienam vėlesniam „Penkto leidimo“ leidimui. Į Siaubo kapas , nuotykių ieškotojai siekia apiplėšti paslėpto kapo lobį, jei gali išgyventi mirties spąstus viduje.

„Acererak“ yra kerpis, vedlys, kuris atsisako mirti ir naudoja nekromantiją, kad savo sielas laikytų inde, vadinamame filakterija. Lichas negali būti sunaikintas, nebent taip pat yra jų filakterija. Acererako filakterija yra saugoma giliai šiame kape kartu su jo lobiais, o lichas sukabino visą konstrukciją, kad ji būtų saugi.

Iš pradžių mažai kas buvo pasakyta apie Acererako foną, išskyrus tai, kad gyvenime jis buvo galingas vedlys, gyvenęs kalvos viršūnėje, kurioje vieną dieną bus jo kapas. Jis pavergė kitus pastatyti savo mirtiną labirintą ir juos visus užmušė, kai jie buvo baigti. Tada jis sunaikino saugyklą ir paslėpė įėjimą į savo kapą. Sužinojęs, kad jo bakterija yra saugi, Acererakas išvyko tyrinėti kitų pasaulių įvairovės visatoje.



Pagaliau sužinojome, ką „Acererak“ veikia visuose kituose pasauliuose 2017 m. Penktojo leidimo nuotykiuose, Sunaikinimo kapas . Tarnaudamas kaip dvasinis JT įpėdinis Siaubo kapas , labai sunku išaiškinti jo siaubingą motyvaciją ir niekingą ilgį, kurį jis atliks norėdamas pamatyti savo planus.

stella artois degustacijos užrašai

Acererakas daugybę metų praleido statydamas požemius ir kapus, pripildytus mirties spąstų. Jis tikslingai užpildytų juos vertingais lobiais ir stipriomis magijos priemonėmis, kad suviliotų kvailus ir drąsius. Jis tai daro iš dalies, kad pagautų jo konstrukcijose mirusiųjų sielas. Bet jis taip pat daro, nes tai yra smagu. Jis pelno tikrą pasitenkinimą, pergudruodamas gerumo kovotojus ir pasmerkdamas juos kraupiomis mirtimis už savo linksmybes.

SUSIJĘS: 10 dalykų, kurie sukuria puikius improvizuotus ginklus D & D srityje



Nepaisant to, kad Acererakas buvo beveik visagalis, jis nebuvo labai suinteresuotas būti garbinamas ar patenkinti pasekėjų reikalavimus. Kam būti dievu, kai gali jį sukurti? Tuo tikslu jis pateko į bjaurastį, vadinamą Atropalu. Atmetamas nesuformuotas tamsaus dievo, Atropalo, pradas iš esmės yra blogas vaisius. Norėdamas puoselėti tvarinio vystymąsi ir užtikrinti jo gimimą, jam reikėjo įsisavinti savo seną gudrybę - sulaikyti sielas. Tačiau „Atropal“ reikalavo daugybės sielų, kad ją maitintų kur kas daugiau nei reikia Acererako poreikiams. Jam reikėjo kuo greičiau visų sielų, kurias jis galėjo gauti.

„Acererak“ sukonstravo nekromantinį prietaisą, vadinamą „Soulmonger“. Ši mašina buvo sukurta užfiksuoti viso pasaulio mirusiųjų sielas, neleidžiant joms pereiti į pomirtinį pasaulį. Tada šios sielos yra pašarvotos Atropalui, amžinai jas sunaikinusios ir priartinusios Acereraką prie dievo gimdymo.

Jam tereikėjo gyvų sielų pilno pasaulio ir saugios vietos, kur laikyti „Soulmonger“ ir „Atropal“, kurį jis maitina. Jis prisiminė mėgstamiausią savo požemį, vieną iš daugelio realybės. Šis buvo Toril planetoje, pasaulio pasaulyje Užmiršta karalystė aplinka, giliai Chulto džiunglėse.

pasisekė 13 lagunitų

SUSIJĘS: Požemiai ir drakonai: „Chult“, dinozaurais užpildytų džiunglių tyrinėjimas

Jau seniai Chult pusiasalyje gyveno išdidžios karalystės ir miestų valstybės, kurios visos garbino savo gynėją dievą Ubtao. Tačiau Ubtao apleido čultanus, o kai kurie ėmė nusisukti. Senovės Omu miesto žmonės pakliuvo į devynių gudrybių dievų valdžią ir nusileido į niekuo dėtą dekadansą ir ištvirkimą.

kas gi baigiasi tikru krauju

Juos visiškai netikėtai paėmė Acererakas, nusileidęs ant miesto ir nužudęs gudrybių dievus. Tada jis pavergė omanus ir privertė juos pastatyti kapą savo netikriems dievams. Baigęs, jis nužudė visus Omu gyventojus ir uždarė juos kape, kurį privertė juos pastatyti. Baigęs jis išvyko į naują sritį, kad galėtų pradėti procesą iš naujo.

Acererakas periodiškai grįžo į Devynių dievų kapą, kad atnaujintų spąstus viduje. Jis manė, kad tai yra viena geriausių jo konstrukcijų ir tinkama vieta „Atropal“ slėptis ir maitintis. „Soulmonger“ aktyvavimas paskatino tai, ką Torilo gyventojai vadino Mirties prakeikimu, kuris sutrikdo prisikėlimo magiją, vedantį visus, į kuriuos vėl buvo sugrąžinta ir sunyko.

Mirties prakeiksmas sulaukė daug dėmesio, o didžiausi „Toril“ protai Chultą nurodė kaip jo kilmę. Nuotykių ieškotojai pradėjo masiškai plūsti į pusiasalį, tačiau ir Acererakas buvo tam pasirengęs. Jis užmezgė sąjungininkus su kultiniu vadu Rasu Nsi, panašiu į gyvates Yaun-Ti, kuris apsigyveno pamestame Omu mieste. Jis taip pat pasitelkė pagalbą „Siūtos seserys“, sadistinių kekių sąjūdis, trokštantis pamatyti, kaip jo svajonės gimdyti blogą dievą išsipildo.

Ar „Acererak“ pavyks įgyvendinti šiuos planus, ar ne, priklauso tik nuo herojų, susidūrusių su juo, sėkmės ir gudrumo. Sunaikinimo kapas . Iki galo blogas „Acererak“ yra toks pat senas, kaip ir pats „D&D“, ir ateinančiais dešimtmečiais tęs teroristų nuotykius.

LAIKYKITE SKAITYMĄ: „Požemiai ir drakonai“ ar graikų mitologija stebuklinga: „Theros Crossover“ rinkimas



Redaktoriaus Pasirinkimas


Boruto: Sarados Mangekyou Sharingan krizė

Anime


Boruto: Sarados Mangekyou Sharingan krizė

Sarada Uchiha dabar turi Mangekyo Sharingan, tačiau ši technika turi rimtą trūkumą, dėl kurio jai bus sunku rasti sprendimą.

Skaityti Daugiau
10 pamirštų „Final Fantasy“ šaukimų, kuriuos reikia grąžinti

Žaidimai


10 pamirštų „Final Fantasy“ šaukimų, kuriuos reikia grąžinti

Nesvarbu, ar tai būtų jų kūrybinis dizainas, naudingi sugebėjimai ar neįtikėtina animacija, tamsiems arkliams „Final Fantasy“ šaukimams, tokiems kaip „Knights of the Round“, reikia daugiau meilės.

Skaityti Daugiau