Drakono amžius: 10 galingiausių personažų, oficialiai reitinguojami

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Pasaulyje Drakono amžius , gana sunku išgyventi, jei žmogus neturi tam galimybių. Atrodo, kad jėga yra būtina norint prasimanyti išgalvotą Thedas pasaulį, kuriame beveik kiekviename žemėlapio kampe yra drakonų, demonų, žvėrių ir sugadintų monstrų. Žalia jėga ir magija yra pačios akivaizdžiausios galios formos, tačiau daugelis tautų vertina ir politines intrigas, o teisme vyksta visos kovos.



Visos serijos metu tiek sąjungininkai, tiek priešai turi unikalius sugebėjimus ir įvairaus laipsnio įtaką, todėl žaidėjui dažnai būna svarbu sulaukti gerų tam tikrų personažų malonių. Šie veikėjai galios ir įtakos prasme nusverė jų konkurenciją tamsiosios epinės fantazijos franšizėje.



10Architektas

Susidūrė Drakono amžius: kilmė - pabudimas , Architektas yra pirmasis tokio pobūdžio, nes jis yra Darkspawn, kuris kalba. Atskleista, kad jis buvo vienas iš pirmųjų Darksvėjų, kada nors egzistavusių, asmuo, fiziškai įžengęs į „The Fade“ - dvasių ir svajonių karalystę, kur sakoma, kad kūrėjas gyveno, ir grįžo į Thedasą, paleidęs „The Taint“.

Architektas neatkreipia dėmesio į raginimą - įsakymą iš Archdemon (Senojo Dievo, kurį sugadino Taintas), taip išlaikydamas savo laisvą valią. Kaip buvęs Magisteris, jis taip pat yra galingas magas, gerai išmanantis senąją magiją.

didelė akis ipa

9Hawke

Kaip pagrindinis veikėjas II drakono amžius , Hawke natūraliai yra labai galingas asmuo, ypač dėl daugybės grėsmių, su kuriomis jie susiduria. Jų sugebėjimai yra kur kas didesni, nei jie dažnai gauna kreditą. Per dešimtmetį Hawke'as susidūrė su tam tikra kiekvienos Thedasui kylančios grėsmės variantu, įskaitant seniausią egzistuojančią magijos ir blogio jėgą (apie tai vėliau).



Hawke'as tiesiogine to žodžio prasme negalėjo sulaukti daug pertraukos, o jų, kaip pagrindinio veikėjo, padėtis yra netiesioginė. Jiems nebuvo „lemta“ kurti pasaulio, pavyzdžiui, „Sargas“ ir „Inkvizitorius“; jie tiesiog atsitiko taip, kad visiems kitiems iškilo problemų. Net jų politinė pozicija buvo tik aplinkybių rezultatas. Galbūt kaip geros valios ir galios įrodymas, Hawke'as priėmė visus iššūkius, kurie pasitaikydavo, dažniausiai išeidami į viršų.

8Wynne

Nors pasirodė tik pirmajame žaidime, Drakono amžius: kilmė , Wynne neabejotinai buvo vienas iš galingiausių Penktosios pūtimo herojų (ir magų). Vyresnioji „Ferelden“ magų būrelio kerėtoja Wynne buvo patyrusi mentorė, turinti daug žinių apie magiją ir įvairias jos mokyklas, nors ir puikiai gydėsi.

Svarbiausia, kad Wynne taip pat užvaldė Tikėjimo dvasia, kuri ją atstatė po mirties. Nors tai techniškai pavertė ją bjaurybe - magu, kurį sukrėtė ir sugadino demonas, paprastai praradęs protą, Wynne liko kontroliuoti savo kūną ir protą. Dvasia leido jai išplėsti savo ir taip įspūdingus stebuklingus talentus, o jai skirtą laiką ji panaudojo toliau keisdama Thedas.



7Fenris

Nors tai gali nustebinti kai kuriuos, Fenriso sugebėjimai ir kompetencija padaro jį vienu galingiausių žmonių Thedase. Pavergtas Tevinter Imperium, Fenrisas bėgo ir keliavo po Tedą, galų gale nusileidęs Kirkwall, kur jis susivienijo su Hawke, siūlydamas savo įgūdžius mainais už pagalbą kovojant su vergų medžiotojais, siekiančiais jį atgauti.

SUSIJĘS: Drakono amžius II: oficialiai reitinguojami kompanionai

Lyriumą - neapdorotą magijos esmę - ištatuiravęs ant jo odos, jis gali palaipsniui save apeiti per daiktus ir kitus žmones. Tatuiruotės taip pat suteikia jam magišką pasipriešinimą ir galimybę išskirti energiją smegenų sukrėtimų metu. Šiuo metu jis yra vienintelis žmogus Thedase, turintis šiuos sugebėjimus ir išlikęs stabilus (nors tai netrukus gali pasikeisti). Kartu su kardų meistriškumu Fenris yra jėga, į kurią reikia atsižvelgti.

brikso į sg diagramą

6Francesca Invidus

Nors ji dar neturi pasirodyti nė vienoje Drakono amžius Francesca vaidina keletą svarbių vaidmenų komiksuose Apgaulė ir Mėlynasis Wraithas . Magisterio dukra gimusiai Francesca buvo suteikta geriausia mokykla, kurią buvo galima nusipirkti. Jos įgimti gebėjimai patobulėjo iki taško, kur ji buvo laikoma viena galingiausių Tevinterio magų, o tai neteko dėl savo nepatyrimo politinių santykių srityje.

Ne kartą ji pademonstravo keletą didžiausių stebuklingų šios serijos žygdarbių ir ypatingai įvaldė augalų magiją, kurią priderino tik „Dalish Elves“. Ji sugebėjo kovoti su Fenrisu nejudėdama, pribloškė kelis Quanri ir net sustabdė savo pačios tėvą.

nubausti hendriko keturkojį

5Moriganas

Atsisakęs magas - magas, gyvenantis už Chantry rato ribų - Morrigan yra figūrą keičianti ragana ir Flemetho dukra. Iš pradžių atsiųstas su paskutiniaisiais Fereldeno pilkaisiais sargybiniais - Alistairas Ourinas ir žaidėjo prižiūrėtoju - Morriganas tapo vienu iš Penktosios baisos herojų. Ji taip pat praleido nemažai laiko tyrinėdama senąją magiją, ypač „Dalish“, ir naudojasi tuo, ką išmoko, kad padėtų inkvizicijai.

Morrigano žinios apie senuosius kelius buvo tokios puikios; ji sugebėjo sugalvoti planą, kad ne tik pagailėtų savo Wardeno sąjungininkų gyvybių, bet ir užtikrintų, kad ji turėjo Senojo Dievo Urthemial sielą. Tikrai pakankamai galinga dėl savo stebuklingų sugebėjimų ir meistriškumo įvairiuose burtuose ir šešiakampėse, be to, ji yra gudri manipuliatorė, įsiskverbianti į Orlesijos teismą ir tapusi imperatorienės Celene slapta patarėja.

4Korifėjus

Kaip ir „Atlikėjas“, Korifėjus buvo vienas iš pirmųjų „Darkspawn“, Tevinterio magistras, kuris fiziškai įėjo į „The Fade“, norėdamas pareikšti „Auksinį miestą“, nes, kaip manoma, tai buvo „The Maker“ vieta, Thedaso Dievo versija. Kaip ir arkdemonas, Korifėjus gali perduoti savo sielą ir sąmonę per „Tainą“ - Darkspown korupciją - dėl ko jis iš esmės tampa nemirtingas.

Iš pradžių susidūręs su Hawke'u, Korifėjus, atrodo, yra nužudytas, bet perkelia savo sąmonę į vieną iš pilkųjų sargų, su kuriais Hawke'as yra sąjungininkas. Daugelį metų dirbdamas užmaskuotas Korifėjus vėl tapo galingesnis nei bet kada, netgi pasipildė Raudonuoju liumu - Darkspawn Taint sugadintu lyriumi.

3Inkvizitorius

Tarp žaidėjų valdomų veikėjų „Inkvizitorius“, be abejo, yra galingiausias. Nepaisant inkvizitoriaus rasės, lyties ir klasės, vien tik jie turi galią uždaryti (ir atverti) plyšius į stebuklingą „Išnyks“ sritį dėl keisto jų rankos ženklo, pavadinto „Inkaras“.

Be to, inkvizitorius vadovauja daugybei jų organizacijos vykdomų misijų, demonstruodamas gudrų protą, aštrų intelektą, kovinį meistriškumą ir bebaimį. Galų gale įgijęs geresnį „Inkaro“ meistriškumą, inkvizitorius dar kartą užtikrino taiką Thedase. Žodžiu, vieninteliai žmonės, galintys nuversti inkvizitorių, buvo Dievai.

duFlemethas

Galinga ir senovės burtininkė Flemeth yra garsioji „Laukinių ragana“ ir, atrodo, nemirtinga. Manoma, kad ji yra mitinė legendos Flemeth, kuri susivienijo su dvasiomis ir demonais, norėdama atkeršyti savo meilužiui, ir pabėgo į dykumą, kad išvengtų persekiojimo. Nepaisant to, Flemethas yra galingas figūros keitiklis ir magas, pademonstravęs sugebėjimą net paversti save drakonu.

Tačiau tiesą sakant, Flemethą užvaldo elfų meilės ir teisingumo deivė Mythal, siekusi atpildo už jai padarytus nusikaltimus. Visi Flemeth veiksmai buvo jos plano dalis padėti deivei jos paieškose, nesvarbu, kokia būtų jų kaina. Todėl atrodo, kad Flemeth neturi lygių, daugybę kartų išvengė mirties ir formavo istorinius įvykius, kad būtų naudinga jos tikslams.

1Vienas

Iš pradžių save pristatęs kaip gyvatvorės magą, kurio smalsumas buvo „The Fade“, iš tikrųjų Solas yra senovės elfų išdavystės Dievas (vėliau paaiškėjęs, kad tai maištas), pavadintas Fen 'Harel. Būdamas Fenas Harelis, Solas buvo atsakingas už „Veil“ sukūrimą, kuris atskyrė mirtingąją sritį nuo „The Fade“. Be to, jis taip pat turi šnipų tinklą, implantuotą visoje Tedoje, suteikdamas jam puikų priėjimą prie daugelio tautų ir politikos.

Nors jis vis dar nusilpęs nuo ilgo žiemos miego, Solas vis tiek yra galingiausia serijos būtybė. Be savo galios, jis šiuo metu laiko ir Flemetho, ir Mythalo (o galbūt ir Urthemielio) sielas. Šiuo metu Solas pasirengęs tapti pagrindiniu „Antagonistu“ Drakono amžius IV ir greičiausiai bus pats didžiausias Drakono amžius grėsmė dar.

KITAS: Masinis efektas: 5 stipriausi bosai iš serijos (ir 5 silpniausi)

geriausias vanilės nešikas


Redaktoriaus Pasirinkimas


„Žvaigždžių karai“: koks Žemės statusas toli toli esančioje galaktikoje?

Filmai


„Žvaigždžių karai“: koks Žemės statusas toli toli esančioje galaktikoje?

Nors Žvaigždžių karų visatoje ji nevaidina svarbiausios dalies, Žemė pasirodė kanonų ir ne kanonų medžiagoje.

Skaityti Daugiau
„Power Rangers“: kova už tinklą - Ryu judėjimo sąrašas ir supers, paaiškinta

Kompiuteriniai Žaidimai


„Power Rangers“: kova už tinklą - Ryu judėjimo sąrašas ir supers, paaiškinta

„Street Fighter“ žaidėjas Ryu patenka į „Power Rangers: Battle for Grid“ kaip „Crimson Hawk Ranger“, atnešdamas pražūtingą judesių arsenalą.

Skaityti Daugiau