„Divinity Original Sin II“: kodėl „Metamorph“ yra geriausia klasė

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Dieviškumas: Originali nuodėmė II yra žaidimas, į kurį susirinko žaidėjai dėl savo didžiulio pasaulio kūrimo, akcento į charakterio kūrimą ir smagūs koviniai susitikimai . Jame yra a gili simbolių kūrimo sistema tai ne tik leidžia žaidėjui pasirinkti savo lenktynes ​​ir išvaizdą, bet ir leidžia jiems pritaikyti savo kilmę ir pasirinkti klasę. Viena iš tokių klasių yra „Metamorph“, kuri yra bene universaliausia klasė, kurią žaidėjas gali pasirinkti. Nors naujesni nuotykių ieškotojai pasaulyje DOS2 dėl sudėtingumo veteranai gali įvertinti klasės lankstumą mūšyje.



pseudoportretas paskutinis „airbender“ gerbėjų menas

Stilingi šarvai ir impozantiškas trišakis simbolių kūrimo ekrane pavaizduotas „Metamorph“ suteikia žaidėjams nedidelį skonį to, ko jie gali tikėtis iš klasės - atkaklaus priekinės linijos kovotojo su labai naudingais pasirinkimais. Tai yra tikslus atvaizdavimas, o norint iš tikrųjų blizgėti, reikia šiek tiek pakoreguoti pradinį klasės krovinį.



Priskyrimo požiūriu metamorfas prasideda +2 - Stiprybė ir +2 - Finesse. Stiprumas lemia žalą, kurią mūšyje patiria stiprumo ginklai, polimorfo ir karybos įgūdžiai. Dėl to „Metamorph“ yra naudinga savybė dėti taškus, nes jie naudos sunkiaisiais jėgomis pagrįstus dviejų rankų ginklus ir „Polymorph“ įgūdžius, kad padarytų didžiausią žalą. Kas neturi tokios prasmės, tai „Finesse“ +2, kuris naudojamas ginklams, pavyzdžiui, lankams ir ietims, taip pat „Scoundrel“ ir „Huntsman“ įgūdžiams.

Jei žaidėjas nori mėgdžioti simbolių kūrimo ekrane „Metamorph“, ietimis besinaudojančio „Polymorph“ specialisto, vaizdavimą, jis įvertins atributų paskirstymą. Tačiau gali būti geresnė mintis paaukoti ieties estetiką tradiciškesniam dviejų rankų kardui ar kirviui ir tuos taškus perskirstyti į Konstituciją ar „Wits“. Tai leidžia jiems šiek tiek geriau paįvairinti savo konstrukciją ir būti naudingesni mūšyje - svarbus dalykas strateginiame RPG .

„Metamorfai“ prasideda nuo „Dviejų rankų“, „Polimorfo“ ir „Įtikinimo“ sugebėjimų. Pirmieji du yra svarbiausi kovos su „Metamorph“ strategija, suteikiant jiems galimybę naudotis „Polymorph“ (o galiausiai ir „Warfare“) įgūdžiais, dėl kurių jie kelia siaubą priešininkams mūšyje. Įtikinimas taip pat yra puikus gebėjimų pasirinkimas, nes dialogas yra svarbi jo dalis DOS2 , o turint daugiau galimybių niekada neskauda. Pažymėtina tai, kad bet kokie taškai, įdėti į „Polymorph“ taip pat suteikti „Metamorph“ papildomą atributo tašką, suteikiant didesnį sukūrimo lankstumą ar dėmesį.



SUSIJEDS: Batenas Kaitosas buvo „Nintendo“ WEIRDEST RPG

„Polymorph“ išsiskiria kaip rišamieji klijai, laikantys „Metamorph“ klasės vientisumą. Tai suteikia prieigą prie daugybės įdomių ir naudingų įgūdžių, kurie keičia „Metamorph“ kūno dalis, priešingai nei „Polymorph“. D & D įsikūnijimas. Tai apima elementaraus imuniteto įgijimą, galimybę suakmenėti priešus su aura ir netgi išsikviesti riebią skiautę, kuri veikia kaip kovos augintinis, padarantis žalos žemei. Labiausiai pastebimas gebėjimas užauginti sparnus, leidžiantis „Metamorph“ nekreipti dėmesio į specialius paviršius ir judėti mūšio lauke, turint didesnį strategijos gylį.

Pradinis „Metamorph“ talentas ir įgūdžiai taip pat yra tinkamai parinkti. Klasė prasideda nuo oportunistų įgūdžių, pabrėžiant „Metamorph“, kaip priekinės linijos kovotojo, vietą. Jie gali pasinerti į kovą ir grasinti priešais savo stipriais „Polimorfo“ įgūdžiais, priversdami juos pasitraukti ir sukeldami galimybių ataką. Puikūs ir „Polimorfo“ įgūdžiai, nuo kurių prasideda „Metamorph“. „Bull Horns“ yra naudinga greitai judant mūšio lauke, taip pat padarant žalos, „Chicken Claw“ gali laikinai išbraukti pavojingus priešus iš komisijos, o „Tentacle Lash“ yra naudinga nuotolinė galimybė, kai artėjimas gali būti per didelis pavojus. Klasių nėra daug DOS2 kurie nuo pat pradžių teikia tiek daug kovos variantų, tačiau „Metamorph“ tai daro nepaprastai gerai.



Apskritai „Metamorph“ turi lankstumo ir tvirtumo lygį, kurio trūksta daugumai kitų klasių. Jie suteikia personažui fantastišką pradinę padėtį, kai jų vaidmuo yra apibrėžtas anksti, tačiau vėliau dėl praktiško „Polymorph“ gebėjimo pranašumų gali būti pritaikytas beveik bet kuriai situacijai. Nors tai turi nedidelę mokymosi kreivę, kurią reikia įveikti dėl daugybės variantų, tai iš tikrųjų nėra minusas. Tiesą sakant, tai paverčia „Metamorph“ nepaprastai naudinga klase.

LAIKYKITE SKAITYMĄ: „Požemiai ir drakonai“: geriausi domenai Van Richteno „Ravenloft“ vadove



Redaktoriaus Pasirinkimas


10 probleminių „Marvel“ herojų ir kaip juos išspręsti

Komiksai


10 probleminių „Marvel“ herojų ir kaip juos išspręsti

„Marvel“ herojai daro klaidas ir eina gana tamsiomis kryptimis, todėl jie atvedė į vietas, kurias skaitytojai dažnai laiko problemiškomis.

Skaityti Daugiau
„Sostų žaidimas“ vaidina ... Sigur Ros?

Komiksai


„Sostų žaidimas“ vaidina ... Sigur Ros?

Islandijos grupės „Sigur Rós“ nariai ketina pasirodyti artėjančiame HBO „Game of Thrones“ ketvirtame sezone.

Skaityti Daugiau