„Demon’s Souls“ nusileidžia, kai pasiseka geriausi „FromSoftware“ pavadinimai

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Su išleidimu Ugnies žiedas Šių metų pradžioje „FromSoftware“ iš tikrųjų įtraukė savo žaidimus į pagrindinę sąmonę. Kūrėjas yra gerai žinomas ir gerbėjų dievinamas dėl negailestingo ir sunkaus, tačiau puikiai patenkinamo žaidimo. Tačiau kuris iš daugelio ikoniškų pavadinimų yra geriausias, yra nesibaigiančios diskusijos, kurios po žaidimo sėkmės sugrįžo į žaidimų diskusijų priešakį. Ugnies žiedas . Abiejų įtraukimas Demonų sielos ir Kraujas kaip dalis a PlayStation Plus Extra prenumerata dar labiau įkvėpė naujos gyvybės šiems gerbėjų mėgstamiems potyriams.



nors PlayStation 5 perdarymas Demonų sielos iš tikrųjų nebuvo sukurta FromSoftware, jis yra ištikimas ikoninio kūrėjo originaliam 2009 m. įrašui. „Bluepoint Games“ 2020 m. perdirbinys kritikų buvo įvertintas kaip geriausias „FromSoftware“ žaidimas iki šiol Ugnies žiedas sulaukė neįtikėtino kritikų įvertinimo. Tačiau Demonų sielos turi vieną didelį trūkumą, dėl kurio galiausiai jis nepasiekiamas Ugnies žiedas ir Kraujas , nes taip nesilaikoma žaidėjo laiko.



  Demonas's Souls Latria Tower Queen Archstone

Žinoma, „FromSoftware“ žaidimai yra labai sunkūs , todėl žaidėjai tikisi mirti ir daug bandys dar kartą. Tačiau jie taip pat tikisi, kad sugebės padaryti teisingą pažangą ir jaustis kažką pasiekę ir priartėję prie savo tikslo per daugumą bėgimų, net jei vėliau miršta. Deja, Demonų sielos nesuteikia gerbėjams to jausmo pakankamai, todėl dažnai jie būna pernelyg nusivylę ir nuobodūs dėl žaidimo pasikartojimo. Kita vertus, tiek Ugnies žiedas ir Kraujas , ko gero, geriausi „FromSoftware“ žaidimai, puikiai išvengia šios spąstos dviem pagrindiniais būdais.

Pirma, jie siūlo žaidėjams kitas vietas, kurias jie gali tyrinėti, kai jie užstringa, taip sumažinant žaidimų pasikartojimą. Ugnies žiedas 's neįtikėtinai viliojantis ir naudingas atviras pasaulis natūralu, kad žaidėjai gali laisvai tyrinėti naujas sritis ir rasti kitokį iššūkį nei tas, kuriame jie gali būti įstrigę. Kraujas , nors ir labiau linijinis, turi keletą sričių, kurias žaidėjai gali pasiekti per Hunter's Dream centrą. Jo garbei, Demonų sielos panašiai apima šį elementą, atverdamas žaidėjams kelis pasaulius ir lygius, kuriuos jie gali tyrinėti pasirinkta tvarka. Deja, vien šio elemento neužtenka, kad gerbėjai nepajustų, jog jų laikas nebuvo gerbiamas.



  Boletorių rūmų pradžia Demone's Souls

Raktas į Ugnies žiedas ir Kraujas Sėkmė kompensuojant gerbėjų nusivylimą yra ta, kad abu žaidimai taip pat padeda žaidėjui jaustis apdovanotam už savo laiką ir pastangas apčiuopiamu progresu. Pavyzdžiui, žaidėjai atranda Ugnies žiedas laužai užsidega daug dažniau, todėl jie gali išsaugoti pažangą rankiniu būdu ir įpusėjus lygiams. Arba, bet taip pat sėkmingai, Kraujas puikiai išnaudoja savo pasaulinį dizainą, kad atidarytų dažnus sparčiuosius klavišus, leidžiančius žaidėjams po mirties daug greičiau grįžti į vėlesnes lygio dalis. Dėl to žaidėjai jaučiasi taip, lyg jų laikas buvo gerbiamas, nes jie gali lengviau išlaikyti savo progresą ir nėra priversti kartoti viso lygio kelis kartus lygiai taip pat, vis labiau nusivilia ir nuobodžiauja dėl jo pasikartojimo.

Demonų sielos Didžiausias nusivylimas yra panašių funkcijų trūkumas. Nors žaidime yra keletas nuorodų, jie nėra dažni arba nėra pakankamai išdėstyti, kad tikrai padėtų žaidėjams. Žaidimas taip pat neapima kontrolinių punktų kiekviename lygyje, o žaidėjai verčiami atlikti visą bėgimą ir nugalėti lygio bosą prieš atrakinant naują kontrolinį tašką. Dėl to nesėkmingas bėgimas gali jaustis kaip sugaištas laikas, kai žaidėjas turi viską pakartoti tiksliai taip, kaip buvo anksčiau. Šis apčiuopiamos pažangos trūkumas gali nuvilti žaidėjus ir nuobodžiauti.



Demono siela s 2020 m. perdarymas buvo puiki proga išspręsti šią svarbią problemą. Žinoma, žaidimo kūrėjas „Bluepoint Games“ norėjo likti ištikimas „FromSoftware“ originalui, tačiau tai nereiškė, kad jis nemėgo nedidelių žaidimo pakeitimų. Pavyzdžiui, „Bluepoint“ patobulino vengimo mechaniką, kad būtų galima riedėti visomis kryptimis, o ne tik pirmyn, atgal, kairėn ir dešinėn, kaip buvo anksčiau. Pridėjus dar keletą sparčiųjų klavišų ar kontrolinių punktų galėjo būti panašus nedidelis pakeitimas, kuris būtų labai pagerinęs žaidėjo patirtį, suteikdamas šiaip nuostabų žaidimo eigą. prilygsta geriausiais FromSoftware pavadinimams .



Redaktoriaus Pasirinkimas


Gyvūnų kirtimas: kaip atpažinti tikrąjį meną iš padirbinio apie Reddo lobių tralerį

Kompiuteriniai Žaidimai


Gyvūnų kirtimas: kaip atpažinti tikrąjį meną iš padirbinio apie Reddo lobių tralerį

Redd, madinga, meno dirbanti lapė, grįžo į naujausią „Animal Crossing: New Horizons“ atnaujinimą. Štai kaip išvengti apgaulės.

Skaityti Daugiau
10 kitų pasaulių, atėjus Karalystei, geriausi pasaulyje turėtų sugrįžti

Komiksai


10 kitų pasaulių, atėjus Karalystei, geriausi pasaulyje turėtų sugrįžti

Kituose pasauliuose yra tiek daug puikių alternatyvių nuolatinės srovės pasaulių, kuriuos Betmenas ir Supermenas turėtų aplankyti geriausioje pasaulyje po visatos Kingdom Come.

Skaityti Daugiau