DC komiksai yra žinomas dėl savo gilaus mokslinės fantastikos koncepcijų, susijusių su laiką ir erdvę, tyrinėjimo, iš kurių geriausiai žinoma multivisata. Pirmą kartą sukurta komiksų sidabro amžiuje, ši idėja suteikė įmonėms laisvę tyrinėti naujus savo didžiausius ir geriausius personažus nepažeidžiant tęstinumo. Tačiau po metų DC sukūrė „Hypertime“, siekdama išsiaiškinti tęstinumo problemas, bet taip pat privertė skaitytojus susimąstyti, kuo skiriasi šios dvi idėjos.
Multivisata buvo pristatyta kaip būdas DC paaiškinti savo didelį tęstinumo pokytį tarp aukso amžiaus ir sidabro amžiaus. Tai yra tada, kai prie visatos prisijungė daugybė naujų personažų, be pradinio paaiškinimo, kas nutiko pamirštiems 1940-ųjų herojams. Idėja sulaukė didelio skaitytojų susidomėjimo ir leido surengti ambicingus kryžminius renginius, grįžti į klasikinius personažus ir „kas būtų, jei“ stiliaus pasakas. Kai DC išaugo į savo modernųjį amžių su tęstinumo nustatymu Krizė begalinėse žemėse (Marvas Wolfmanas ir George'as Perezas), jie supaprastino savo liniją, bet vis tiek liko problemų, kurias reikėjo paaiškinti. „Hypertime“ įmonė turėjo būdą paaiškinti reguliaraus tęstinumo pokyčius, neperkeldama visko į alternatyvią Žemę. Tai buvo veiksminga, bet kartu ir painu.
Kaip buvo sukurta DC Multiverse

Nors daugelis šiuolaikinių komiksų skaitytojų multivisatos idėją laiko savaime suprantama, jos nebuvo nuo pat pradžių. Iš tikrųjų multivisatą DC sukūrė Gardneris Foxas, kuris padarė ją daugelio savo istorijų, pradedant nuo Blykstė #123, „Dviejų pasaulių blyksnis“. Čia Barry Allenas panaudojo savo super greitį, kad netyčia peržengtų multivisatos ribas ir įžengtų į Žemę-2, kur dabar gyveno jo aukso amžiaus pirmtakas Jay'us Garrickas. Tai patvirtino idėją, kad dauguma prarastų aukso amžiaus herojų dabar gyveno Žemėje-2, o sidabro amžiaus herojai ir toliau gyveno Prime Earth. Po to Fox parašė Teisingumo lygos istoriją, dėl kurios ši „Crisis On Earth-Two“, kur JLA susitiko su JSA, tapo oficialesnė, idėja, kuri bus nukopijuota vėlesnėse istorijose.
Nuo to laiko multivisatas tapo nuolatinės srovės ir platesnės komiksų pramonės įtaisu, kuriame yra Elseworlds istorijos ir pasauliai, tokie kaip nacių Žemė-X arba lytimi pakeista Žemė-11. Čia taip pat yra kitų klasikų, pvz Sargybiniai , kurio Daktaras Manhetenas vaidino reikšmingą vaidmenį tiek daugialypėse, tiek „Hypertime“ istorijose. DC multivisatos sukūrimas priskiriamas Šeštosios dimensijos gyventojams, tokiems kaip Perpetua ir kitos būtybės, žinomos kaip „rankos“. „The Presence“, DC, atsakymas į išskirtinį dangaus dievą taip pat suvaidino svarbų vaidmenį jo istorijoje. Tokios būtybės kaip Monitorius ir Pasaulio klastotojas buvo atsakingos už naujų pasaulių kūrimą ir daugialypės erdvės apgyvendinimą skirtingais, vaizdingais egzistavimo būdais ir garsių herojų bei piktadarių likimais. Tačiau tiksli multivisatos tęstinumo kūrimo istorija visada yra šiek tiek miglota ir gali priklausyti nuo to, kas rašo istorijas.
delirium tremens abv
DC „Hypertime“, paaiškinta

Po to Krizė begalinėse žemėse DC efektyviai supaprastino savo komiksų eilutę ir tęstinumą, tikėdamasi, kad nuvalius šiferį, atsiras naujų skaitytojų. Tai paskatino šiuolaikinį komiksų amžių, o įvairių DC pavadinimų tarpusavio ryšys buvo skaidresnis nei bet kada anksčiau. Dabar tai, kas nutiko Detektyviniai komiksai taip pat gali turėti akivaizdžių padarinių Supermenui ir pan. Griežtesnė redakcinė priežiūra buvo svarbi šio darbo dalis, ir tai atvėrė kelią Modernaus amžiaus komiksų sėkmei iki 2000-ųjų. Kai DC iš naujo paleido savo pasaulį po to Pliūpsnio taškas , sudarant naująjį 52, jie aiškiai pasakė, kad tai buvo ta pati Prime Earth gerbėjai, kurią anksčiau skaitė. Užuot perkėlus visatos židinį į alternatyvią Žemę, tai leido DC lanksčiai atkurti senesnį tęstinumą, ką jie netrukus padarė. Vėliau buvo paaiškinta, kad daktaras Manhetenas iš esmės įtraukė DCU į vieną didelę hipertime krizę, kai pakeitė jo istoriją.
Jei Multivisata yra visatų rinkinys, Hiperlaikas yra galimų laiko juostų iš tų visatų rinkinys. Pavyzdžiui, sidabro amžius, bronzos amžius, pokrizinis laikotarpis ir naujieji 52 laikotarpiai įvyko pirminėje Žemėje (0 žemėje), nepaisant įvairių šių epochų aspektų, prieštaraujančių dabartiniam tęstinumui. Todėl šie įvairūs tęstinumai, kurie vis dar daro įtaką dabartiniams DC įvykiams, vis dar yra „Prime Earth“ dalis, tačiau juos nuo dabartinių įvykių skiria „Hypertime“. Šiuos pasaulius galima pasiekti naudojant keliones laiku, kad pakeistumėte įvykius, sukurtumėte naujas laiko juostas, kaip atsitiko Pliūpsnio taškas . Apskritai, tai yra pagrindinės Žemės prigimties dalis, tačiau tai yra Prime Earth versija, kai Barry Allenas išgelbėjo savo motiną, sukeldamas bangavimo efektą, kuris pakeitė visatos prigimtį. Jei laiku keliaujantis herojus galėtų atskirti įvykius, sukūrusius konkrečią laiko juostą, kaip tai padarė Flash, kai vėl išgelbėjo savo motiną, jie galėtų tai atkurti.
Hiperlaikas taip pat panašus į doc Browno paaiškinimą apie tangentines laiko juostas Atgal į ateitį II . Šiuos pasikeitusius laiko srautus galima atsekti iki vieno įvykio, pakeitusio istoriją ir gali būti fiksuojami, keičiami ir sulaužomi, tačiau pasaulio vieta multivisatoje išlieka ta pati. Kitaip tariant, nesvarbu, kiek kartų toks pasaulis kaip piktoji Žemė-3 pakeis savo laiko juostą, jis vis tiek laikysis tos pačios pozicijos multivisatoje ir išliks Žemė-3, net jei galėtų būti panašus į kitą pasaulį. . Pavyzdžiui, buvo laikai, kai Žemė-2 ir Pirmoji Žemė buvo gana panašios, tačiau abi realybės išlaikė savo unikalią prigimtį, bent jau iki Krizė begalinėse žemėse . Štai kodėl laiko juostos mėgsta Pliūpsnio taškas yra pagrindinės Žemės istorijos dalis, o ne jų pačių pasaulis multivisatoje. Dėl to visi DC krizių įvykiai suskirstyti į dvi kategorijas: „Hypertime Crises“ ir „Multiverse Crises“. Laiku pagrįstos istorijos, pvz Nulinė valanda ir Pliūpsnio taškas yra „Hypertime“ istorijos ir Begalinė krizė ir Krizė begalinėse žemėse yra daugialypiai.
Kaip perkrovimas privertė hiperlaikį

Nuo komiksų aukso amžiaus pabaigos DC turėjo kovoti su daugybe prieštaravimų dėl savo tęstinumo. Nesvarbu, ar tai būtų daugybė skirtingų Betmeno ir Supermeno pirmosios komandos perpasakojimų, Teisingumo lygos formavimosi, ar smulkesnės superherojų kilmės istorijų detalės, reikia susieti daug palaidų galų. „Hypertime“ koncepcija pirmą kartą pasirodė Marko Waido ir Mike'o Zecko knygoje Karalystė , istorija, kuri sekė Gogo kelionę laiku iš Marko Waido ir Alexo Rosso įvykių Ateik karalystė siekdamas sunaikinti Supermeną. Tačiau nesvarbu, kaip dažnai jis praeityje nužudė Supermeną, jo pasaulis liko nepakitęs, nes jis iš tikrųjų keliavo per Hiperlaiką į skirtingus savo Žemės laiko grafikus. Kiekvieną kartą, kai kovojo su Supermenu, jis išdrįso į kitą galimą pasaulį, o ne pakeitė tai, kas jau įvyko jo tikrovėje.
Atsižvelgiant į perkrovimų skaičių ir Krizė įvykius DC ištyrė, kaip ir kūrybinę laisvę, suteiktą rašytojams pergalvoti istorijas, tokia koncepcija kaip „Hypertime“ buvo būtina ir neišvengiama. Nors skaitytojai mielai leidžia nukrypti nuo kai kurių istorijų ar pergalvoti kitų, jiems labai padeda tvirtas ir patikimas paaiškinimas, kaip šie įvykiai vyksta. Skaitytojai nori, kad jų komiksai būtų svarbūs, o „Hypertime“ suteikia tiek DC, tiek gerbėjams galimybę turėti svarbių istorijų, kartu suteikiant naujų idėjų. Nepaisant to, toli menanti koncepcija vis dar šiek tiek skaldo skaitytojus ir daugelis teigia, kad ji leidžia DC lengvai išeiti, kai daro klaidas. Tačiau pati idėja turi prasmę.
Hiperlaikas ir multivisatos sudaro dieviškąjį kontinuumą

Į Blyksnio taškas beyond (Geoffas Johnsas, Jeremy Adamsas ir Xermanico) „Dieviškojo kontinuumo“ sąvoka buvo paaiškinta labai meta. Čia skaitytojai sužinojo, kad nors „Omniverse“ reprezentavo erdvę, o hiperlaikas – laiką. Iš tikrųjų yra daug daugiau hiperlaikinių realijų, nei yra pasaulių multivisatoje, nes kiekvienas pasaulis multivisatoje turi savo begalinį laiko linijų tinklą. Akivaizdu, kad laiko meistrai blykstės taško laiko juostą turėjo sniego rutulyje, leisdami išsaugoti pasaulį, nepaleisdami jo prarasti realiame pasaulyje.
Kad ir kaip būtų painu, geriausia multivisatą įsivaizduoti kaip lygiagrečių kelių seką, o „Hypertime“ – kaip begalinius būdus, kuriais keliai gali būti važiuojami ar keičiami. Ten, kur erdvė (multivisata) yra fiksuota, būsena, kurioje šie pasauliai gali egzistuoti nuo laiko juostos iki laiko juostos, yra sklandi. Tai leidžia įvairiems pasauliams pažvelgti į daugybę skirtingų dalykų, paaiškinančių bet ką – nuo mažų klausimų, tokių kaip kilmės istorijos detalės, iki didelių pokyčių, pavyzdžiui, pasaulių, kuriuose Supermeno niekada nebuvo. Kad ir kaip kartais gali jaustis sudėtingai, šių idėjų tyrinėjimas atvedė prie kai kurių maloniausių DC sagų.