Jei yra ką pasakyti apie Tamsios sielos žaidimų, tai ten jie turi aistringiausius gerbėjus. Panašu, kad visa žaidėjų karta įsimylėjo žinomai sudėtingas, tačiau giliai priklausomybę sukeliančias serijas, ir tai iš dalies lemia pasaulis, žaidimo būdas ir žmonės, už kurių yra žaidimai. Tiems, kurie nori sužinoti daugiau apie Soulsborne žaidimų, du gerbėjai sukūrė porą darnių knygų, žinomų kaip Tamsios sielos: anapus kapo .
The Už kapo knygos išsamiai aprašomos „FromSoftware“ veiksmo RPG serijose. Autoriai Damienas Mecheri ir Sylvainas Romieu serijos gerbėjams pateikia žvilgsnį į šių žaidimų raidą, jų niūrų pasaulį ir mechaniką, kodėl serijos kova veikia. Serijos gerbėjai turėtų leisti šioms knygoms giliau pasinerti į tai, kodėl ir kaip už Soulsborne žaidimai.
yra malūnas malonus
The Lore
Šios dvi knygos galėjo lengvai veikti kaip „lore compendium“, nesigilinant per daug. Tačiau Mecheri ir Romieu žengia papildomą žingsnį, siekdami paralelių tarp istorija apie Soulsborne žaidimai ir realaus gyvenimo mitologija. Didžioji dalis žaidimo istorijos pateikiama legendų ir mitų pavidalu, todėl šie palyginimai turi daug papildomo svorio. Už kapo pasaulio pasaulio nagrinėjimas Soulsborne žaidimai teikia tiek pat gerbėjams, kiek ir atsitiktiniams šios serijos mėgėjams.
Žaidėjai galėjo absoliučiai rasti žaidimų istoriją kitur, tačiau pagrindinis jų patrauklumas Už kapo autoriai gilinasi į tyrimą. Knyga gilinasi į tai, kas įkvėpė „FromSoftware“ kuriant „S“ oulsborne žaidimai. Tiesą sakant, bet koks Soulsborne gerbėjai, besidomintys žaidimų kūrimu, ras daugybę priežasčių, dėl kurių galėtų tai įvertinti Už kapo .
Kūrinys
Kitas pagrindinis knygų akcentas yra darbas, sukurtas Soulsborne serijos. Žaidimų kūrimas dažnai yra vienas iš labiausiai pamirštų vaizdo žaidimų aspektų, nes suprantama, kad daugiau dėmesio skiriama galutiniam produktui. Vis dėlto, puikus žaidimas yra tikrai įdomu sužinoti, tuo labiau, jei kas nors yra minėto žaidimo gerbėjas. Už kapo nagrinėjami visi žaidimų kūrimo aspektai, įskaitant sėkmes ir trūkumus, su kuriais susidūrė „FromSoftware“.
Vienas dalykas, į kurį daugiausia dėmesio skiriama knygai, yra tai, kaip serialas buvo sukurtas taip, kad pasaulis būtų kuo įdomesnis žaidėjams, tuo pačiu išlaikant paslaptį. Knygose pabrėžiama, kaip du serialo kūrėjai Hidetaka Miyazaki ir Takeshi Kajii laikėsi filosofijos, kad neaiškus mitais ir legendomis alsuojantis pasaulis labiau įtrauktų gerbėjus. Pagal Už kapo , ši dizaino filosofija nepaprastai pasiteisino.
Žaidimai
Už kapo yra padalintas į du tomus, kurių kiekvienas apima pasirinkimą Soulsborne žaidimai. Pirmajame tome aptariami žaidimai iš Demono sielos į Tamsios sielos II , o antrasis tomas apima viską nuo Kraujas į Tamsios sielos III . Šiame duete yra kažkas plačiam Soulsborne gerbėjų, nesvarbu, koks jų mėgstamiausias žaidimas. Viskas ištirta, pradedant temomis Kraujas iki lygio dizaino Demono sielos ir viskas tarp jų.
galaktikos globėjai, kuris yra žvaigždės lordo tėvas
Tačiau pagrindinė priežastis, kodėl gerbėjai turi patikrinti šias knygas, yra ta, kad suskaidydami pačius žaidimų elementus, Mecheri ir Romieu paaiškina, kodėl jie turėjo tokį kultūrinį poveikį. Už kapo teigia, kad Soulsborne žaidimai yra menas, todėl jie patinka tiek ne gerbėjams, tiek gerbėjams.