Kritikai mėgsta „Resident Evil Village“ aukštą įtampą, greitą siaubo toną

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Gyventojų blogio kaimas buvo vienas iš labiausiai laukiamų siaubo žaidimų pastaraisiais metais. Socialinės žiniasklaidos susižavėjimas ledi Dimitrescu tikrai paskatino žaidimo ažiotažą į priekį, nors ir jaudino Kaimas pralenkia savo 9'6 'vampyrų piktadarį.



Žaidimas išėjo gegužės 7 d., Tačiau apžvalgos jau pateikiamos. Daugelis kritikų pastebėjo, kad žaidimo tonas ir tempas viską jaudino, o istorijos vingiai daugelį žaidėjų laikė ant kojų. Tyrinėjimas buvo pagrindinis malonumo taškas, kurį nurodė daugelis kritikų, kaip ir siurrealistinis žaidimas dėl atmosferos siaubo. Tačiau paskutinis žaidimo istorijos veiksmas buvo dažnas kritikos taškas.



Vikki Blake, „Eurogamer“ : „Tačiau kūrėjo nuopelnas yra tai, kad šis tvarkingas, tradicinis namas yra toks neįvertinto spokso ir meistriško lygio dizaino triumfas. Vėliau, kai pasiklysiu labirintų fabrike, kuris ilgai laukia malonumo, suprasiu, koks neįprastas ir ypatingas yra „Beneviento“ namas; net jei nelabai sugebėjau to įvertinti, kai buvau ten įstrigęs, lenktyniavau šešėliniais koridoriais ir pašėlusiai medžiojau vietą, kur pasislėpti. Tai siaubingai genialu ir nuostabiai siaubinga vienodai. “

Tristanas Ogilvie, IGN : „Tai, kad tai labai greitas veiksmo metimas „Resident Evil 4“ tai taip pat reiškia, kad jis iš esmės žengia žingsnį atgal nuo lėtos deginimo bauginimo „Resident Evil“ 7 puikus darbo laikas, kuris gali nuvilti tuos, kurie labiau mėgsta psichologinę baimę nei pūsti galvas. Bet jei turite niežulį dėl didelio išgyvenimo-siaubo, tada Gyventojų blogio kaimas subraižys jį kaip kumštinį panelės Dimitrescu pašėlusių nagų “.

Surielis Vazquezas, daugiakampis : „Galų gale svyravimai tarp siaubo ir veiksmo tapo tokie įprasti, kad akimirką neįsivaizdavau, ką matau toliau. Tai ciklas Gyventojų blogio kaimas vis vejasi: dvejonės, laukimas ir atsipirkimas, dėl kurių tiek veiksmas, tiek siaubas yra tokie galingi. Tai tikrai veiksmo žaidimas, ir, nepaisant visų šaudymų, tai taip pat siaubo žaidimas. Ir nors tai sukelia ir šliaužiančią baimę, ir teisų įniršį, didžiausias jo triumfas yra ne taip tyliai tvirtinant, kad siaubas ir veiksmas vis dėlto nesiskiria “.



Ianas Walkeris, Kotaku : „Nors žaidime rūpinamasi priešo apgultimis ir ginklų žaidimais „Resident Evil 4“ daro tai nuolat įtempta patirtimi, Gyventojų blogio kaimas tiesiog paprastai nebaisu dažniausiai, galbūt tyčia. Ankstyvas progresas dažnai yra įėjimas į tamsius, girgždančius pastatus, o monstrai grumiasi ir riaumoja tiesiog nematydami, bet mano ginklų arsenalas netrukus tapo toks galingas, kad esant standartiniams sunkumams rimtų grėsmių buvo nedaug.

SUSIJEDS: „Resident Evil Village“ „Amazon“ sąrašas yra viršytas aiškios ledi Dimitrescu meno

Andy Kelly, „PCGamer“ : „Tai, kas man patinka Kaimas yra tai, kad jis niekada neapsiriboja tik vienos rūšies siaubo žaidimu. Kiekvieno piktadario būrys pasižymi labai skirtingu žanro pasirinkimu, pradedant kvapą gniaužiančiu, veiksmo kupinu išgyvenimu prieš minias priešų, baigiant lėčiau degančiu psichologiniu siaubo ženklu. Tai žaidimas, perpildytas šauniomis, įsimintinomis idėjomis, nuolat išrandantis protingus, stebinančius naujus būdus, kaip pakelti širdies ritmą ir išvaryti iš komforto zonos. Ir tai sugeba išlaikyti tai beveik visą žaidimo laiką.



Kiekvienas skyrius yra toks nepaprastai skirtingas, Kaimas beveik jaučia siaubo antologiją. Tiesa, dėl to kartais gali jaustis nenuosekliai, tarsi visos dalys būtų lengvai surištos. Dažnai suprantate, kad „Capcom“ pirmiausia turėjo idėjų apie daugybę puikių žaidimo rinkinių, tada paskutinę minutę nusprendė, kaip juos visus sujungti.

Samas Byfordas, „TheVerge“ : „Pilis Dimitrescu yra klasikinė Absoliutus blogis ir žaidimas atsiskaitys į įprastą užrakintų durų, lengvų galvosūkių ir po truputį progresuojantį ritmą, kai atidengsite daugiau žemėlapio. Ši kilpa yra tokia pat patenkinta, kaip ir kada nors anksčiau, tačiau skirtingai nei dabar „Resident Evil“ 7 , Retai manau, kad tai baisu, nes daugiau dėmesio skiriama veiksmams. Tik tiek įtampos gali susikaupti, kai dažnai naudojate šautuvą. Ir tai galioja beveik visą likusį žaidimo laiką, kai keliaujate į naujas sritis, kurios dažniausiai yra teatro preliudai demonstracijai su kitais Mirandos pasekėjais “.

SUSIJEDS: „Resident Evil Village“ „Capcom“ žaidime debiutuoja daugybė siaubingų naujų žvilgsnių

Mike'as Williamsas, „PC Magazine“ : „Jei patiko „Resident Evil“ 7 tada Kaimas yra tęsinys, kurio neturėtumėte praleisti. „Capcom“ mikliai sumaišė tą minkštą perkrovimą „Resident Evil 4“ , vienas geriausių žaidimų franšizėje. Rezultatas yra išlikimo siaubo žaidimas, kuris išlieka pagrįstas, tuo pačiu reprezentuojantis vieną iš didesnių vaizdinių ir pasakojimo poslinkių Absoliutus blogis Savo istoriją. Tai „Capcom“ dažniausiai vykdo RE7 Pažadas. '

Edas Thornas, „Rock Paper Shotgun“ : ' Gyventojų blogio kaimas yra mišrus siaubo kokteilis, apimantis įvairių skonių skonių spektrą. Pirmos poros gurkšnių yra labai sudėtingos. Tamsi ir perinti. Bet ištuštinus taurę, jos skonis būna šiek tiek per ugningas, šiek tiek per laukinis, kol nieko neparagausi. Tiesą sakant, jis išsiliejo ant visų jūsų marškinių. '

Benas Reevesas, žaidimų informatorius : ' Gyventojų blogio kaimas yra įspūdingas paketas. Man patiko neseniai perdaryti filmai „Resident Evil 2“ ir 3 , bet man malonu matyti, kaip „Capcom“ vėl stumia seriją į priekį. Kaimas plečiasi „Resident Evil 7“: biologinis pavojus Požiūris į pirmojo asmens kovą, siūlantis daugybę baltų kojų susitikimų, kurie puikiai papildo nervinantį „Capcom“ aplinkos dizainą. Dėkingai, Kaimas Sustiprintas veiksmas nesumažina jo siaubo. Jei kas, Kaimas išlaiko baimės jausmą, kad nedaug žaidimų gali prilygti “.

LAIKYKITE SKAITYMĄ: Ar jūsų kompiuteris gali paleisti „Resident Evil Village“?



Redaktoriaus Pasirinkimas


9 dalykai, kuriuos turime pamatyti „Vaistinės dienoraščių“ 2 sezone

Vaistininko dienoraščiai


9 dalykai, kuriuos turime pamatyti „Vaistinės dienoraščių“ 2 sezone

Pasibaigus pirmajam „Vaistinės dienoraščio“ sezonui, dabar pats tinkamiausias metas pamatyti, ko visi nori iš antrojo sezono.

Skaityti Daugiau
„Warhammer 40K“ REIKIA viso karo gydymo

Kompiuteriniai Žaidimai


„Warhammer 40K“ REIKIA viso karo gydymo

„Warhammer 40K“ nusipelno to paties požiūrio kaip ir „Total War: Warhammer“ iš „Creative Assembly“, kuriančių geriausius strateginius žaidimus.

Skaityti Daugiau