Kritikai mano, kad „Remastered Stubbs Zombie“ yra per trumpas, per kvailas ir per senas

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Paslėptas brangakmenis Sukelia maištininkų zombį be pulso gerbėjai jau seniai norėjo pamatyti, kaip atgaivinta šiuolaikinė aparatūra. Pavadinimas iš pradžių buvo paleistas „Xbox“ ir „Windows“ 2005 m., Vėliau „Steam“ ir „Xbox Live Marketplace“ pasirodė tik pašalintas iš abiejų platformų. Dabar pavadinimas pagaliau buvo išleistas iš naujo ir jį galima įsigyti „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir „Nintendo Switch“.



„Stubbs“ iš pradžių sužavėjo žaidėjus savo unikaliu siaubo žanro pranašumu ir pasiūlė tokį patį kvailą, kaip ir patrauklų, titulą. Deja, atrodo, kad laikas negydytas Stubbas gerai. Kai ateina apžvalgos, kritikai nurodė datuotą žaidimą ir mechaniką kaip žaidimo sumenkintoją. CBR apžvalga rasta Stubbs Zombie smagi, bet ribota patirtis sakydama: „Kad ir kaip būtų smagu, kaip įprasta, žaidime nėra per daug skirtumų, išskyrus papildomas zombių galias, kurias įgyja Stubbsas. Kitaip tariant, viskas yra beveik vienoda visą kelią, o žaidimo mechanikos būdai nėra labai įvairūs, išskyrus retkarčiais naudojamą transporto priemonę. Dalis to taip pat kyla iš to, kokia nevienoda yra kovos mechanika, o augantis zombių sugebėjimų skaičius tai tik šiek tiek sumažina “.



Alexas Santa Maria, „Screen Rant“ : „Nereikia nė sakyti, kad žaidimai nuėjo ilgą kelią nuo 2005 m., O mechanika ir sistemos, anksčiau vertintos kaip įdomios, šiuolaikinei akiai yra visiškai nepatvirtintos. Stubbs Zombie buvo kritikuojamas už trumpą kampaniją, kai ji buvo išleista, tačiau tai tiesiog nėra problema dabar. Vietoj to, yra sekų, kurios, atrodo, amžinai tęsiasi pasikartojančia kova ir dirbtinai išpūstais sunkumais. Naršymas didesniais lygiais yra varginantis dėl neaiškių tikslų ir navigacijos žymeklio, kuris rodomas tik tam tikrą laiką. Taip pat trūksta simbolių atnaujinimo, kolekcionuojamų daiktų ir kitų šalutinių tikslų Stubbs Zombie jaustis nežymiai, o kiekvieno lygio nugalėti siužetai suteikia labai mažai motyvacijos pereiti iš lygio į kitą. Nesmagu grįžti prie pakartotinai išleisto žaidimo kaip Sukelia maištininkų zombį be pulso ir atrask, kad jis įstrigęs praeityje. Nors Stubbs Zombie buvo ankstesnė už tą dieną, jos diena saulėje jau seniai praėjo, ir tiesiog sunku sugrįžti į amžių, kai tiek daug naujų žvaigždžių. Tie, kurie grojo savo laiku, įvertins jo nepakartojamus kerus, bet kas ateis Stubbas šviežiai teks sunkiai dirbti, kad nepastebėtų jo aspektų. Taip kaip yra, Stubbas ir jo sukrėtimas per retro ateitį gyvuos tik kaip istorinis artefaktas kitu laiku “.

Joel A. DeWitte, „Nintendo World Report“ : 'Nenuostabu, Sukelia maištininkų zombį be pulso yra savo laiko produktas. Paprastas trečiųjų asmenų veiksmo žaidimas, kurio skirtumai yra aukų gerklės sukrėtimas ir ryškus praeities epochos stilius. Meteorizmą sukelianti komedija, seni / pavargę stereotipai ir futurizme panardinta klasikinio pagrindo aplinka kartais suteikia distopinio humoro. Ar tai skirta jums, priklauso nuo to, kiek pamilote šios eros žaidimus. Tai nėra remasteris ar perdarymas; tai tiesioginis uostas. Man kūriniai susideda tik tiek, kad, nepaisant to, būtų įdomu “.

stiklinio alaus kuba

SUSIJĘS: PRANEŠIMAS: „PlayStation Closing PS3“, „PSP“ ir „Vita“ parduotuvės



Graham Banas, „Push Square“ : „Žaidime yra tiek daug keistų vienkartinių momentų, kaip ritmo žaidimas ar slaptas segmentas, skirtas įvykdyti kalėjimą. Visa tai nuimama ir sumažinama iki koridorių su priešu po priešo, kad būtų galima suplakti, ir viskas. Priešų turėjimas ir jų ginklų naudojimas kareivių ir mokslininkų nužudymui šiek tiek padeda, tačiau neilgai trukus nustojama linksmintis. Tai visos problemos, kurios buvo pavadinime, kai buvo paleistas 2005 m., Todėl uostas gali padaryti tik tiek. Atsižvelgiant į tai, žaidimas yra tvirtas - stabilus kadrų dažnis, turtas atrodo taip gerai, kaip įmanoma, be kapitalinio remonto, o modernizuotas valdymas yra akivaizdus patobulinimas. Rezultatų aptikimas yra šiek tiek vangus, tačiau verta žvilgtelėti į kainą, kad galėtumėte žvilgtelėti į tokią keistenybę. Nors teiginys, kad žaidimas nėra sutelktas, gali būti suprantamas kaip įžeidimas, tačiau tikrai žavu pamatyti žaidimą, kuris savo laiku sukurtas taip aukštos kokybės, kad nešioja tiek daug skirtingų kepurių. Už tai mes vertiname galimybę patirti tai šiuolaikiniame laikmetyje “.

Steve'as C, „TheSixthAxis“ : „Linijiškumo jausmą kovoje sustiprina lygio planavimas ir progresas. Alternatyvių maršrutų ar privažiavimų beveik nėra; užrakintos durys ir užblokuoti praėjimai, nukreipiantys jus į priekį, neklystant keršto alkiui. Tai atrodo tinkama, bet ir parodo Stubbas amžiaus. Kartu su santykinai trumpu žaidimo laiku, bendras efektas paprasčiausiai nebuvo toks įspūdingas, kaip tikėjo mano prisiminimai. Čia yra keletas puikių akimirkų - akistata su policijos vadovu yra siurrealistinio žaidimo dizaino šedevras, tačiau pats žaidimas jaučiamas kaip relikvija nuo ankstesnio amžiaus. Žaidžiant jaučiasi karčiai saldus jausmas Stubbs Zombie 2021 m. Žaidimas yra per daug pasenęs ir linijinis, kad jį tikrai būtų galima rekomenduoti, o kai kurie mano malonūs prisiminimai buvo sugadinti jį peržiūrėjus, tačiau pagrindiniame žaidimo etape vis dar pakanka, kad tave susižadėtų, o aplinka ir humoras vis dar išsiskiria. Aš vis dar manau, kad verta grąžinti pjesę tiems, kurie yra pakankamai seni, kad prisimintų pirmą kartą, ir džiaugiuosi, kad jis pagaliau vėl pasiekiamas. Čia yra pakankamai, kad jūsų širdis virpėtų, bet yra nuolatinis irimo dvelksmas, kurio tiesiog negalite perkelti “.

LAIKYKITE SKAITYMĄ: Gyvenimas yra keistas: tikros spalvos - anonsas, siužetas, išleidimo data ir žinomos naujienos





Redaktoriaus Pasirinkimas


Inuyasha: 10 dalykų, kuriuos iki šiol žinome apie būsimą tęsinį

Sąrašai


Inuyasha: 10 dalykų, kuriuos iki šiol žinome apie būsimą tęsinį

Inuyasha pagaliau gauna tęsinį, o atsidavę gerbėjai labai jaudinasi. Čia apžvelgsime 10 dalykų, kuriuos iki šiol žinome apie tęsinį.

Skaityti Daugiau
„Žvaigždžių karų“ gerbėjas atkūrė Senosios Respublikos riterius kaip mini seriją

Kompiuteriniai Žaidimai


„Žvaigždžių karų“ gerbėjas atkūrė Senosios Respublikos riterius kaip mini seriją

„Unreal Cinemas“ „Žvaigždžių karų“ gerbėjas, remdamasis populiariu „Žvaigždžių karų“ RPG, išleidžia koncepcinį anonsą galimiems Senosios Respublikos riterių miniserialams.

Skaityti Daugiau