„Breaking Bad“ būtų tobulas GTA klonas

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Serialo finalas Geriau paskambink Sauliui atnešė Breaking Bad Visata baigsis, bent jau kol kas. Nors Breaking Bad kūrėjas Vince'as Gilliganas tai pripažino gali būti ir daugiau atskyrimų , šiuo metu jo pagrindinis dėmesys skiriamas peržengti antiherojų tendenciją, kurią jis padėjo sukurti. Nors Breaking Bad TV ateitis gali būti sulaikyta neribotą laiką, yra galimybė, kad ji tęsis kitoje laikmenoje.



Prieš tai Geriau paskambink Sauliui finalas, apie tai kalbėjo Gilliganas Breaking Bad 's vaizdo žaidimų potencialas Giliverse viduje podcast'as. Tik vienas Breaking Bad žaidimas pateko į rinką, nebegaminamas mobilusis žaidimas Breaking Bad: kriminaliniai elementai. Taip yra ne dėl to, kad trūksta pastangų. Aptariant bandymus sukurti a Breaking Bad žaidimas, pripažintas ne žaidėjas Gilliganas iškėlė aikštę už tai, kas būtų tobula Breaking Bad žaidimas: a Grand Theft Auto klonas.



Nepaisant to, kad jis nėra „daug vaizdo žaidimų žaidėjas“, Gilliganas tai žino Grand Theft Auto . Atsižvelgdamas į akivaizdžius panašumus tarp dviejų franšizių, Gilliganas manė, kad a Breaking Bad modulis, skirtas a GTA žaidimas buvo visiškai prasmingas. Gilliganas išsiaiškino, kam priklauso GTA . Gilliganas nesakė, ar buvo kokių nors derybų su „Rockstar Games“ dėl bendradarbiavimo tokiame projekte, tačiau jis išsamiai papasakojo apie kitus bandymus.

  Grand Theft Auto V reklamjuostė

Vienas iš tokių bandymų buvo a Breaking Bad „VR Experience“, skirta „Sony PlayStation VR“. Nors jis konkrečiai nepaminėjo jokių kitų platformų, Gilliganas pasakė, kad „energija, pastangos ir talentas“ buvo išeikvota rašant originalias siužeto linijas. Breaking Bad žaidimai, kurie niekada nepasiteisino. Vienas didžiausių suklupimo akmenų a Breaking Bad žaidimas, su kuriuo susidūrė, yra tai, kad Gilligan nelaiko jo paprastu pinigų įnešimo projektu.



Gilligan vaizdo žaidimų žinios apima ne tik GTA populiarumą. Jis žino apie liūdniausią žaidimų nesėkmę, E.T. Atari 2600, kuris bombardavo taip siaubingai, kad neparduotos ir grąžintos kopijos buvo palaidotos sąvartyne Naujosios Meksikos dykumoje. Toks niūrus likimas nebūtų netinkamas Breaking Bad visata, turint omenyje, kad serialas buvo pilnas pasmerktų personažų ir jų tamsių mirčių. Turėdamas omenyje šį ekstremalų licencijuoto žaidimo pavyzdį, kuris buvo klaidingas, Gilliganas suprantama, kad apsaugo jį Breaking Bad licenciją, sakydamas, kad tai turėtų būti aukštos kokybės žaidimas, kuriame būtų atkreiptas dėmesys į smulkesnes laidos detales.

anime iš malcolmo viduryje

kaip tu sakai medžiotojas x medžiotojas

Visa tai daro Gilligan intuiciją, kad „Rockstar Games“ būtų tinkami žmonės Breaking Bad žaidimo vietoje. Jų taip pat kruopštus požiūris paverčia bet kurį žaidimą iš dalies įvykiu nes tai trunka tiek ilgai kad jų žaidimai būtų tobulinami. Gilligan keliami aukšti standartai Breaking Bad ir jos papildomi produktai yra panašūs į tuos, kuriuos yra Rockstar Games panaudojant gaminti GTA VI . „Rockstar“. Breaking Bad projektas tikrai atitiktų licencijos teisingumą. Bendrovė sukūrė du aukštos kokybės išplėtimus kaip DLC GTA IV , Dingę ir pasmerktieji ir t jis baladė apie gėjų Tony , kurie atitinka modulinį metodą, kurį Gilliganas pasiūlė prieš tiek metų.



  Breaking-Bad-Walter-White

Deja, „Rockstar“ sukurtas svajonių scenarijus Breaking Bad žaidimas greičiausiai toks ir liks. Breaking Bad turi daug savybių, kurios daro GTA puikūs žaidimai – nuo ​​simpatiškų, tačiau labai ydingų kriminalinių veikėjų iki spalvingų antraplanių personažų. Ji netgi turi savo visatoje greitojo maisto grandinę, Broliai viščiukai , atspindintis GTA satyrinių restoranų, tokių kaip Cluckin' Bell, tradicijas. Netgi Breaking Bad Mažesnis mastas nebūtų problema, atsižvelgiant į naujovišką jos aplinką Naujojoje Meksikoje po tiek daug metų žaidžiamų žaidimų, vykstančių pramogose Niujorke ir Los Andžele.

Galimybė imtis misijų iš Saulo Goodmano ir bendrauti su Mike'u Ehrmantrautu būtų svajonės išsipildymas. Breaking Bad gerbėjai ir žaidėjai. Kitas klausimas, ar kas nors, išskyrus Rockstar, galėtų sukurti tokį žaidimą. Panašios franšizės taip pat turi languotą žaidimų praeitį Sopranai: kelias į pagarbą , remiantis Breaking Bad prestižinės televizijos pirmtakas, Sopranai yra ypač prastas pavyzdys.

Nepaisant to, atviro pasaulio nusikalstamumo žaidimas vyksta šiame Breaking Bad Visata yra pernelyg viliojanti galimybė, kad jos visiškai atsisakytume. Turint omenyje Randas veidas buvo gerai įvertinta vaizdo žaidimų adaptacija, praėjus dešimtmečiams po jo išleidimo kino teatruose, gali būti, kad Gilliganas vėl apsilankys Breaking Bad vaizdo žaidime, kuris pagaliau atitinka jo aukštus standartus.



Redaktoriaus Pasirinkimas


Viena pjesė: Kiekvienas šiaudų skrybėlių blogiausias nuostolis, reitinguotas

Sąrašai


Viena pjesė: Kiekvienas šiaudų skrybėlių blogiausias nuostolis, reitinguotas

Verta pabrėžti blogiausią „Šiaudų kepurės“ piratų pralaimėjimą, suteikiant gerbėjams priežasčių gerbti daugybę jų priešų pergalingų pergalių.

Skaityti Daugiau
Kūrėjai dalijasi nuostabiu kryžminiu menu, norėdami švęsti paskutinį iš mūsų 2

Kompiuteriniai Žaidimai


Kūrėjai dalijasi nuostabiu kryžminiu menu, norėdami švęsti paskutinį iš mūsų 2

Pagrindinės vaizdo žaidimų studijos, tokios kaip „Sucker Punch“ ir „Bend Studio“, išleido meno kūrinius, įamžinančius „Naughty Dog“ knygos „Paskutinis iš mūsų“ II dalies išleidimą.

Skaityti Daugiau