Izaoko įrišimas: atgimimas jau buvo didžiulis ir unikalus „roguelike“ su daugybe daiktų, kambario variantų ir viršininkų, kuriuos žaidėjai galėjo išmokti ir atrakinti. Du žaidimo išplėtimai, Po gimdymo ir Po gimdymo + toliau plėtėsi turinio kiekis taip pat atnešdami prieštaringų pokyčių, kurie, kai kurių nuomone, šiek tiek palengvino žaidimą. Atgimimas neseniai gavo vieną galutinę plėtrą Atgaila , kuris baigėsi visišku roguelike patirties atnaujinimu.
Yra daug pakeitimų Izaoko įrišimas išleidus Atgaila . Be gausybės naujų žaidimo papildymų, daugybė mechanikų buvo patobulinti ir pritaikyti, kad ilgalaikiams žaidėjams būtų daugiau iššūkių. Turint omenyje Izaoko įrišimas po to turėjo apie 60 000 aktyvių žaidėjų Atgaila Pradėdamas, DLC tikriausiai pritraukė daugybę naujų žaidėjų, kuriems šie žaidimo patarimai ir strategijos gali būti naudingi.
Laikykitės įprasto režimo
Izaoko surišimas: atgaila turi du pagrindinius žaidimo režimo sunkumų nustatymus. Kai kurie atrakcionai yra susiję su tam tikrų etapų vykdymu sunkiuoju režimu, o kai kurie žaidėjai nori mokytis žaidimo sunkiai, kad galėtų greičiau atrakinti daiktus. Tačiau dabar sunkusis režimas visiškai atitinka savo pavadinimą Atgaila išleido, nes daugelis DLC pakeitimų buvo skirti jo atnaujinimui.
Nauji žaidėjai neturėtų jaustis įpareigoti žaisti Atgaila sunkiuoju režimu, nes nepaprastai sunku išmokti įvairių priešo atakų modelių. Į Atgaila, nustatytas greitesnis priešų ir viršininkų šūvio greitis. Žaidėjai taip pat tikisi pamatyti daugiau čempionų versijų priešų, kurie yra priešai, kurie paprastai turi statuso efektą, dėl kurio jiems sunkiau kovoti. Suprasti priešo puolimo modelius yra gyvybiškai svarbu Izaokas veikia, todėl geriausia išmokti jų dėl numatytųjų žaidimo sunkumų.
Gaukite „Rhese Vital“ atrakinimus
Elementų atrakinimas yra pagrindinis progreso tipas Izaoko įrišimas . Žaidėjai paprastai gali atrakinti naujus elementus, atlikdami tam tikrus žaidimo etapus, kuriuos gali žaisti kiekvienas iš pavadinimo vaidinamų personažų. Pavadinime yra daugybė viršininkų, kuriuos žaidėjai atrakins žaidimo eigoje, o kiekvienas veikėjas gali būti atrakintas prie kiekvieno boso. Yra keli pastebimi atrakinimai, kurie padės žaidėjams išmokti pagrindinius elementus ir strategijas, susijusias su geru bėgimu.
Geras atrakinimas, kurio siekiama, yra D6, kuris yra pradinis elementas Izaokui. D6 galima atrakinti nugalint Katedros bosą kaip personažą ??? („Blue Baby“) ir leidžia žaidėjams perkurti bet kurį daiktą į kitą daiktą iš to paties kambario rinkinio. Dar vienas geras daiktas, kurį reikia įsigyti anksti, yra ugnį paleidžianti „Raudona žvakė“, kuri pasiekiama paaukojus 400 monetų parduotuvių viduje pasirodančiai aukojimo mašinai.
Žinok, ką keičia atgaila
Kai kurie žaidėjai gali būti nauji Atgaila bet ir žaidė Atgimimas arba originali „Flash“ versija Izaoko įrišimas praeityje. Grįžtantiems žaidėjams pakeitimai Atgaila yra naudinga suprasti. Yra daug mažų balanso pokyčių ir bendro žaidimo koregavimo, kuriuos galima peržiūrėti Atgaila oficialus pakeitimų žurnalas, nors verta paminėti keletą išskirtinių pakeitimų.
Pirmasis pastebimas pokytis atsiranda dėl to, kaip daiktai yra atrenkami atsitiktinai. Anksčiau buvo elementų prioriteto sistema, neleidžianti žaidėjams gauti per daug galingų kritimų iš eilės, tačiau ta sistema vietoj to buvo pakeista „svoriais“, dėl kurių tam tikri daiktai rodomi dažniau nei kiti. Dar vienas didelis pokytis - „Sandoriai su velniu“, nes žaidėjai dabar nebegali paimti daiktų, kuriems jiems nepakanka raudonos širdies.
Sužinokite veikėjus
Kaip bet koks puikus roguelike , Izaoko surišimas: atgaila turi energingą vaidmenį. Žaidime yra 34 žaidžiami personažai, kurių kiekvienas turi savo pradinius elementus ir mechaniką. Žaidėjai startuos tik su Izaoku, nors kitus, tokius kaip Judas ir Ieva, galima atrakinti gana greitai. Sužinojus, kokios strategijos tinka kiekvienam veikėjui, ir suradus pageidaujamą personažą, žaidėjai gali padėti kur kas sėkmingiau.
Keletas dalykų, kuriuos reikia nepamiršti, yra pradinė veikėjo statistika ir įranga, kuriuos abu galima peržiūrėti simbolių pasirinkimo ekrane. Paprastai jie gali informuoti žaidėją apie tai, kaip šie personažai turi būti žaidžiami, pavyzdžiui, dėl silpnos Ievos sveikatos ir premijų už žalą. Vienintelė reali išimtis yra Edenas, turintis atsitiktinę statistiką ir pradinius elementus kiekvieną kartą, kai jie žaidžia.