„Big Hero 6“: „Disney“ pradeda „Baymax Dreams“ 2 sezoną

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Disney Television Animation“ išleido pirmuosius du šortus iš 2 sezono „Baymax Dreams“ , remiantis Didysis herojus 6: serija .



Oficialus „Disney“ pranešimas spaudai pateikiamas žemiau:



„Baymax Dreams of Mochizilla“

„YouTube“ nuoroda : https://www.youtube.com/watch?v=q09ANTJORZY&feature=emb_title

Prisijungimo linija : Kai Fredis netyčia sumaišo Baymaxo atmintį apie Mochi su mėgstamu Kaiju filmu, jis sukuria milžinišką Močio monstrą, kuris puola San Fransokyo.



„Baymax sapnuoja per daug Fredų“

„YouTube“ nuoroda : https://www.youtube.com/watch?v=JVNGR9WvB0k&feature=emb_title

Prisijungimo linija : Kai duomenų atsarginė kopijavimo mašina padalija Fredą į šimtą mažų savo klonų, „Baymax“ turi sugrąžinti mažuosius Fredus atgal.



Samuelio kalvio riešutas rudasis ale

Antrasis „Baymax Dreams“ sezonas:

„Disney Television Animation“ (DTVA) pradėjo antrąjį „Baymax Dreams“ sezoną. „Baymax Dreams“ premjera įvyko 2018 m. - trijų šortų serija, pagrįsta „Emmy“ apdovanojimams nominuotu televizijos serialu „Didysis herojus 6 serija“.

Daugialypę TVA menininkų ir technikų animacijos komandą realiuoju laiku sudaro menininkai ir technikai, turintys kino, televizijos, virtualiosios realybės ir interaktyvaus turinio pagrindų. Norėdami sukurti „Baymax Dreams“, jie naudojo novatoriškas darbo eigas ir žaidimų variklius, kad būtų galima greičiau pakartoti ir perteikti, supaprastinti turinio pakartotinį naudojimą ir interaktyvias patirtis.

„Mūsų grupė sutelkia dėmesį į darbo eigos ir vamzdynų, pritaikančių besikeičiančius turinio kūrimo įrankius ir technikas iš kitų terpių, kūrimą ir integruoja juos į trumpo ir epizodinio pobūdžio turinį, kuris atitinka„ Disney Television Animation “kokybės juostą“, - sako Andy Woodas, „Disney Television Animation“ prodiuseris.

Pirmasis „Baymax“ sezonas išnaudojo realaus laiko atvaizdavimo technologines funkcijas, naudodamas nelinijines darbo eigas ir žaidimų pramonėje dažnai naudojamus įrankius, kuriuos palaiko „Unity“ ir „Disney“ tiesiogiai vartotojams ir tarptautinėms technologijoms (DTCI) grupė. Nuo 2018 m. Daugelis šių galimybių buvo dar labiau išplėtotos ir įdiegtos „Disney“ DTCI ir TVA, o ir toliau bendradarbiaudamos su „Unity“ leido ilgalaikį greitį ir kūrybinę laisvę, kad „Disney“ komandos galėtų ieškoti novatoriškų būdų gerbėjams bendrauti su turiniu.

Antrasis „Baymax Dreams“ sezonas atgaivina tas naujoves ir patobulinimus. Svarbiausi dalykai apima naujas ir novatoriškas vizualiųjų efektų, apšvietimo ir šešėlių galimybes. Rezultatas yra tas, kad šio sezono šortai pasižymi aukščiausios kokybės kokybe, nepaisant to, kad jie buvo gaminami - per dalį laiko - naudojant žaidimo variklį.

„Mes nuo pat mažo eksperimento pradžios sakėme, kad techninės naujovės yra pagrindinis tikslas, tačiau neketinsime įkvėpti ilgalaikės evoliucijos, nebent kūrybinė kokybė užfiksuos vaizduotę“, - dalijasi Gino Guzzardo, „Disney Television Animation“ daugiaplatformis turinys. . „Šis kūrybiškumo ir technologijų pjūvis yra istorijoje, kurią paveldėjome kaip šiuolaikiniai„ Disney “pasakotojai, todėl nuolat stengiamės šią tradiciją perteikti„ Disney Television Animation “daugiaplanio turinio komandoje.“

Kaki Navarra, DTCI turinio technologijos direktorius, pridūrė: „DTCI technologijoje svarbiausia galimybė plėtoti naujoviškus gebėjimus ir bendradarbiauti su mūsų kolegomis visoje įmonėje, pavyzdžiui,„ Disney Television Animation “. Realaus laiko varikliai daro perversmą, kas įmanoma turinio kūrimo ir kūrimo sankirtoje. Šios į ateitį orientuotos darbo eigos priėmimas atveria naują gamybos technologijos ribą ir sukuria pamatą būsimoms naujovėms, susijusioms su žiūrėjimo patirtimi mūsų skaitmeninėse platformose. “

Naudodami „Unity“ „VFX Graph & Shader Graph“, TVA menininkai sugebėjo pasiekti kūrybinių rezultatų vartotojo sąsajoje, kuri anksčiau būtų buvusi įmanoma tik naudojant kodą. „Baymax“ skrandžio ekranas, ugniakuras, net dangaus oro detalės yra išsamesnės ir panašios į gyvenimą - prisideda prie dinamiškesnės ir patrauklesnės žiūrovo patirties. Naudojant „Unity“ aukštos raiškos apšvietimo vamzdyną (HDRP), šviesos sluoksniai ir šviesos vėliavos leido menininkams priimti rafinuotus šviesos nukreipimo sprendimus, pakeliant žaidimams būdingą tradicinį „fiziškai pagrįstą“ apšvietimo metodą. Turint visus šiuos labai detalius išteklius, buvo nepaprastai svarbu sukurti vamzdyną, kad būtų galima juos efektyviai įgyti ir patvirtinti. „DTCI Technology“ sukurti įrankiai suteikė TVA kūrybinei komandai intuityvią sąsają, kuri žymiai supaprastino skaitmeninio turinio kūrimo įrankių ir žaidimų variklio perdavimą ir sklandžiai susiejo su esamais gamybos stebėjimo įrankiais.

Antrasis „Baymax Dreams“ sezonas taip pat pirmą kartą pristato žmonių personažus. DTVA ir DTCI komandos naudojo humanoidinę animaciją - pasiekė aukščiausios kokybės animacijos naudą kartu su realaus laiko grįžtamuoju ryšiu. „DTCI Technology“ taip pat sukūrė daug menininkams tinkamų įrankių, kurie padėtų pagreitinti šį kūrybinį procesą, suteikdami „Disney“ menininkams galimybę efektyviai eksportuoti animacijos sekas iš žaidimo variklio kartu su visais redakcinių sprendimų sąrašais, kuriuos būtų galima perskaityti ir redaguoti tradiciniuose redagavimo įrankiuose. Pasitelkiant žaidimų variklį ir realaus laiko grįžtamąjį ryšį, standartinius iššūkius, atliekančius tikslią personažų animaciją, galima sušvelninti greičiau, paspartinant visą gamybos procesą nepakenkiant kokybei.

NESKAITYKITE: „Xbox“ veikėjai permąstyti kaip „Disney“ veikėjai



Redaktoriaus Pasirinkimas


„HBO Max“ „Justice League Dark“ serija vis dar kuriama

Televizorius


„HBO Max“ „Justice League Dark“ serija vis dar kuriama

Remiantis nauja ataskaita, J.J. „Abrams“ televizija „Justice League Dark“ vis dar kuriama „HBO Max“.

Skaityti Daugiau
10 geriausių Supermeno ir Lex Luthor komiksų

Komiksai


10 geriausių Supermeno ir Lex Luthor komiksų

Supermenas ir Lexas Luthoras dalijasi viena didžiausių superherojų ir piktadarių konkurencijos DC komiksuose, todėl kyla neįtikėtinų komiksų problemų.

Skaityti Daugiau