Geriausi „Ratchet“ ir „Clank“ ginklai

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Mieli karštakošio lombaxo ir mažo roboto pabėgėlio personažai sudaro didžiąją dalį Reketas ir klankas franšizė. Šie du mažai tikėtini herojai keliavo toli ir plačiai per galaktiką, kovodami su priešais kairėje ir dešinėje su patrauklių ginklų arsenalu. Gali būti šiek tiek sunku pasirinkti, kuris ginklas yra geriausias pagal mėgstamiausius, tačiau tiesa, kad kai kurie ginklai yra tikrai naudingesni nei kiti.



Taigi, čia yra keletas geriausių ginklų Reketas ir klankas vaizdo žaidimai, reitinguojami nuo blogiausių iki geriausių. Pateikti ginklai atspindės jų patobulintas alternatyvas, o RY3NO nebus įtrauktas vien todėl, kad jis visada nusipelno aukščiausios vietos Reketas ir klankas ginklų sąrašas - jis tiesiog toks geras ir pernelyg akivaizdus.



Ieškotojo ginklas

„Seeker Gun“ puikiai tinka erzinantiems priešams, pasislėpusiems už kampų. Be to, jį labai lengva naudoti ir smagu šaudyti, o įdomus mechanikas paleidžia sviedinį, paleidžia jį užfiksuoti taikinyje ir paskui leidžia nužudyti priešą.

Nors „Seeker Gun“ yra labai tikslus, jo šaudymo dažnis yra gana lėtas. Pats ginklas atrodo kaip trumpojo nuotolio, vienos rankos ginklas, turintis nuostabias tamsiai violetines ir rausvas spalvas. Jis montuojamas ant Ratchet riešo ir netgi sportuoja aštrų, į ašmenis panašų išsikišimą.

Susiję: „Ratchet & Clank“: 5 vaizdo žaidimų duetai, kuriuos pora galėjo įveikti kovoje (ir 5 jie negalėjo)



Disko ašmenų pistoletas

Vienas paprasčiausių naudoti ginklų Reketas ir klankas , „Disc Blade Gun“ yra paleidimo įrenginys, paleidžiantis besisukančius pjūklo ašmenis į priešus. Labai malonu atleisti iš darbo ir netgi gali padėti pažeisti viršininko sveikatą.

Ašmenys taip pat gali nuskinti priešus ir sienas, o tai gali sukelti būrį verpiančių ašmenų, kad sukramtytų priešus. Peiliai patenka į taikinį, suteikdami jam didelį tikslumą. Tai tampa puikiu ginklu uždaroms erdvėms ir priešų grupėms. Atvirose erdvėse dėl rikošeto efekto yra linkęs išjungti užvedimo mechanizmą, todėl ašmenys praleidžia savo antrąjį taikinį, jei taikinys yra per toli.

„Disc Blade Gun“ yra dviejų rankų ginklas, raudonos ir tamsiai pilkos spalvos. Ašmenys paleidžiami iš vertikalios angos.



Susiję: „Ratchet“ ir „Clank Heads“ į „PlayStation 5“ su „Female Ratchet“

Blitz ginklas

„Blitz Gun“ yra nepaprastai galingas dviejų rankų šautuvas, kuris sunaikina kelis priešus, ypač tuos, kurie yra šalia ar įkraunami „Ratchet“. Dėl to, kaip greitai šaudo ginklas, ir dėl didelės žalos, kurią jis sukelia iš arti, jis dažnai yra mėgstamiausias ginklas žaidėjams, kurie buvo palaikyti kampe. Tai paprasta naudoti ir tik riboja šaudmenų skaičius ir diapazonas.

„Blitz Gun“ turi didelę, kvadratinę statinę ir yra sidabrinės bei mėlynos spalvos. Taip pat atrodo, kad tai yra nukreipimo sistema, pritvirtinta viršuje, ir dvi rankenos. Šaudant šūviai turi žaibišką poveikį.

speltos lauko alus

Susijęs: „Ratchet & Clank“ naujasis „Lombax“ nepakeičia „Ratchet“, bet ji yra grojama

„Doom“ agentai

„Doom“ agentai yra maži robotai, kuriuos iškviečia raudona pirštinė, kurią Ratchet nešioja ant dešinės rankos. Šie maži kojininkai kanda ir turi lazerinius ginklus, reaktyvinius paketus ir raketų paleidimo įrenginius. Vienu metu galima išsikviesti tik tam tikrą skaičių ir jie sprogsta, kai liečiasi su priešais. Jie padeda išsiaiškinti grupes, nes jie gali paskirstyti savo žalą aplinkui arba sutelkti dėmesį į vieną tikslą.

„Doom“ agentų negalima iškviesti per toli nuo Ratchet, tačiau patys maži robotukai gali šaudyti ir nuvažiuoti nemažą atstumą.

Susijęs: 5 sunkiausi išgyvenimo žaidimai, reitinguoti

„Qwack-O-Ray“

Turbūt vienas įdomiausių kada nors naudotų ginklų Reketas ir klankas yra „Qwack-O-Ray“. Tai kažkas iš lazerio spindulių kanono, kuris paverčia priešus antimis. Nors tai gali atrodyti kvaila, jis yra gana galingas. Šaudant spinduliu tam tikru atstumu ir kurį laiką gaudant priešus lazeriu, jie virsta antimis, kurios taip pat gali sprogti.

Kai kuriais atvejais lazeris dirbo viršininkams, iš esmės tam tikrą laiką juos išjungdamas. Kadangi veikia daugybė kitų ginklų, tokių kaip „Qwack-O-Ray“, tačiau jie tiesiog pakeičia priešus į skirtingus gyvūnus, tokius kaip „Morph-O-Ray“, „Mootator“ ir „Armoogeddon“, jie dalinsis ta pačia sąrašo vieta. Visi šie ginklai atrodo kaip vienos rankos trumpojo nuotolio lazerio spindulių kanonai.

Susijęs: 5 sunkiausi „Battle Royale“ žaidimai, reitinguoti

mamos riebi padanga

Atšokėjas

„Bouncer“ yra vienas neįtikėtiniausių ginklų franšizėje dėl jo šlamšto galimybių. Ginklas leidžia Ratchet iššauti krūva šokinėjančių sprogmenų, kurie užrakina priešus. Jis paleidžia vieną sprogmenį taikinyje, kuris tada sprogsta į šokinėjančius mini sprogmenis. Tai daro jį gerai suapvalintu ginklu, skirtu tiek stipriems, tiek pavieniams priešams, tiek didžiulėms silpnesnių priešų grupėms sunaikinti.

„Bouncer“ atrodo nelabai: jis primena pistoletą, sukryžiuotą su granatsvaidžiu, ir tamsiai mėlyną, su bronzos spalva.

Susijęs: Tiesą sakant, vaizdo žaidimai yra skirti visiems

Ponas Zurkonas

Ponas Zurkonas yra ir sintetoidas, ir ginklas / herojus. Buvo daug kartų, kur Reketas ir klankas žaidėjai sėdėjo ir atsipalaidavo, leisdami ponui Zurkonui atlikti visas kovas už juos.

Ponas Zurkonas yra robotas be kojų, turintis ginklą rankai, reaktyvinį paketą ir savo šeimą. Kai suaktyvinamas, ponas Zurkonas sklando aplink Ratchet, kol baigiasi šoviniai ir lazerio spinduliais šaudo netoliese esančius priešus, tuo pačiu skleisdamas juokelius. Tai suteikia „ginklui“ nuostabią asmenybę ir sukuria mielą personažą / bičiulį, kuris padeda Ratchet ir Clank jų nuotykiuose. P. Zurkono šeima taip pat gali stoti į kovą, iš esmės suteikdama žaidėjui nešiojamus kūno apsaugus. Kol ponas Zurkonas ir jo šeima puola priešus, galima naudoti kitus ginklus.

Skaitykite toliau: Paaiškinta „Tsushimos pabaigos šmėklos“



Redaktoriaus Pasirinkimas


Kaip 8 kodas: II dalis sukuria tęsinį

Kita


Kaip 8 kodas: II dalis sukuria tęsinį

8 kodas: II dalis palieka daug nesusipratimų su Connor, Garrett, Pav ir Trust, kad sukurtų kitą skyrių, skirtą prispaustiems PWP Linkolno mieste.

Skaityti Daugiau
Junji Ito: 5 siaubo istorijos, kurios nusipelno animacinio pritaikymo (& 5, kurios netinka)

Sąrašai


Junji Ito: 5 siaubo istorijos, kurios nusipelno animacinio pritaikymo (& 5, kurios netinka)

Siaubo mangos atlikėjas ir rašytojas Junji Ito sužavėjo skaitytojus savo siaubingomis istorijomis. Tačiau yra keletas istorijų, kurių neverta pritaikyti.

Skaityti Daugiau