Nuo pradinio išleidimo 2020 m. Balduro vartai III turėjo daug patobulinimų artėjant prie visiško išleidimo , su tonų naujų klasių, lenktynių , o istorijos turinys patenka į žaidimą . Paskutinė žaidimo pataisa prieš pilną išleidimą, 9 pataisa, pridėjo vieną iš paskutinių likusių klasių Požemiai ir drakonai Penktasis leidimas kuri dar nebuvo įtraukta. Žaidėjai dabar gali įšokti Balduro vartai III kaip Paladinas, prisiekiantis vienai iš dviejų skirtingų priesaikų, kurias stalo gerbėjai labai greitai atpažins.
Dvi Paladino priesaikos, kurias galima pasirinkti nuo pat pradžių, apima atsidavimo priesaiką ir senųjų priesaiką, suteikiant klasei galimybę pasirinkti, ar susitelkti į kovą, ar į savo partijos palengvėjimą. Tai yra solidus parinkčių pasirinkimas, nors iš tikrųjų yra trečioji „Oath“, kuri nepasiekiama nuo pat žaidimo pradžios. Žaidėjai iš tikrųjų gali tapti priesaikos laužytojais, jei per visą žaidimo istoriją pasirenka, kas prieštarauja jų pasirinktai priesaikai.
Baldur's Gate 3 traktuoja Oathbreaker kaip tamsų kelią paladinams

Į DnD 5e , Priesaikos laužytojai paprastai nėra tik blogi paladinai. Oathbreaker derinimas dažnai gali priklausyti nuo jų pradinės priesaikos. Atsižvelgiant į dvi galimas parinktis Balduro vartai III Tačiau „Oathbreaker“ yra labai tinkamas pasirinkimas tiems, kurie nori suvaidinti piktą personažą. Žaidėjai, norintys perkelti savo personažą „Oathbreaker“ keliu, žaidimo eigoje turės atlikti keletą gana blogų variantų.
Paladinų atsidavimo priesaika reikės išduoti tuos, kurie jais pasitiki. Sulaužyti atsidavimo priesaiką yra sulaužyti sąjungininkus, laužyti pažadus ir sumušti žmones. Vienas konkretus žaidimo atvejis reikalauja, kad žaidėjai įtikintų goblinų grupę leisti jiems nepažeisti pro šalį tik užpulti iš nugaros. Oath of Devotion Paladins turi veikti garbingai, todėl bet koks nesąžiningas ar slaptas veiksmas greičiausiai privers juos nukristi tamsiu keliu.
Norint sulaužyti senųjų priesaiką, žaidėjai paprastai turi būti blogi. Senųjų priesaika yra apie kosminę gėrio ir blogio kovą. Tai savo ruožtu daro ją viena iš paprasčiausių priesaikų, kurias reikia suprasti ir sulaužyti. Paralyžiuoto Tieflingo nužudymas ir (arba) Pelėdos lokio jauniklio nužudymas yra blogi veiksmai, dėl kurių žaidėjas sulaužys priesaiką. Nors „Oath of Devotion Paladin“ turi šiek tiek svyruoti, kai kalbama apie jų derinimą, „Oath of the Ancients Paladin“, kuris sulaužo savo priesaiką, yra gana paprastas blogis.
Paladinams yra būdas susigrąžinti prarastą moralę, nors tai daug paprasčiau nei iš pradžių sulaužyti priesaiką. Paladinai, norintys atkurti savo priesaiką, tiesiog turi pasikalbėti su Oathbreaker Knight savo stovykloje ir sumokėti 2000 aukso mokestį. Palyginti su tuo, kaip priesaikos sulaužymas yra orientuotas į istoriją Balduro vartai III , tai atrodo šiek tiek pigu. Tačiau tai taip pat puikus pasirinkimas tiems, kurie netyčia sulaužo savo priesaiką ir nori atkurti pradinį poklasį.
Priesaikos sulaužymas yra jūsų BG3 veikėjo istorijos dalis

Oathbreaker Paladins įtraukimas yra toks puikus, kad jis sklandžiai įsilieja į žaidėjo personažo istoriją. Pasirinkimai, dėl kurių „Oath“ sulaužomi, nėra būdingi tik „Paladin“ klasei – tai pasirinkimas, kurį bet kuris žaidėjas gali priimti bet kuriuo metu, nepaisant jo charakterio. Dėl to „Oath“ laužančio mechaniko įtraukimas atrodo labai natūralus, o ne tik slapta trečios klasės parinktis, kuri atrakinama naudojant specialią užduotį arba dialogo parinktį.
Tai taip pat puikiai atitinka tai, kas turi būti „Oathbreakers“ stalo žaidime. Jie labai priklauso nuo istorijos, kuriai naudinga, kad tikroji istorija įtraukiama į tai, kodėl jie sulaužo priesaiką. Pirmiausia žaidėjai paprastai nekuria „Oathbreakers“. D&D 5e nepaaiškino, kodėl jie sulaužė priesaiką. Paladinui, duoti priesaiką yra didžiulis dalykas . Sulaužyti priesaiką yra dar didesnis reikalas, todėl tai, kad žaidėjas turi veikti prieš savo pradines dorybes, yra tikrai puikus būdas įtraukti poklasį į vaizdo žaidimą.