Ginklai nusipelno „Nintendo Switch“ tęsinio

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Nors tai tikrai pasiekė kur kas daugiau trečiųjų šalių palaikymo nei ankstesnės bendrovės konsolės, „Nintendo Switch“ vis dar labai apibrėžia pirmosios šalies žaidimai. Be naujoko RANKOS , daugelis iš jų buvo įrašyti į griežtą „Nintendo“ franšizę, pvz Pokemonas , „Super Smash Bros.“ ir „Zeldos legenda“ . Pastaraisiais metais „Nintendo“ buvo bandoma sukurti keletą naujų klasikinių franšizių, tačiau kai kurie tikrai pakilo daugiau nei kiti.



RANKOS buvo ankstyvas konsolės pavadinimas, kai beveik visas vienintelis pagrindinis jo žaidimas buvo Laukinės gamtos kvėpavimas . RANKOS ir toliau pardavinėjo per visą „Switch“ gyvavimo laiką, tačiau po to žaidimų pasaulyje jis nebuvo labai aplaistytas kaip IP. Tam nepadėjo akivaizdus atšaukimas planuojamos „Dark Horse“ komiksų adaptacijos. Pirmasis žaidimas vis dėlto buvo daug teisingas, o tęsinys galėjo jį įtvirtinti kaip vieną didžiausių „Nintendo“ franšizių.



Kur ginklai ėjo teisingai ir neteisingai

RANKOS yra labiausiai žinomas dėl savo unikalios, gudrios žaidimų mechanikos, kuri ją dramatiškai išskyrė iš kitų kovinių žaidimų. Kiekvienas personažas turi kelis vienodus priedus ir gali juos panaudoti bei išplėsti, kad įsitrauktų į stilizuotą tolimojo bokso kovą. Sumažindamas atotrūkį tarp „Wii“ epochos ir tradiciškesnio „Switch era“ žaidimų žaidimo, RANKOS galima žaisti su judesio valdikliais arba su standartiniais mygtukų valdikliais. Jo pagrindinis žaidimas ir spalvingi personažai buvo labai girti. Daugelis pažymėjo, kaip „Nintendo“ sugebėjo pritaikyti savo prekės ženklo žavesį ir estetiką bokso / kovos žaidimams už jos ribų. Išmušti! ir „Super Smash Bros.“ serijos. Daugelis taip pat palankiai vertino tai kaip tam tikrą mišinį Išmušti ! ir bokso komponentas „Wii Sports“ .

Deja, žaidime kilo keletas problemų, dėl kurių jis iš tikrųjų neišnaudojo savo galimybių. Pirma, nebuvo jokio siužeto ar jokios realios prielaidos, net ir koviniam žaidimui. Ši istorijos stoka buvo palaipsniui nutraukta tarp daugelio kovinių žaidimų franšizių, tokių kaip Gatvės kovotojas ir „Mortal Kombat“ , tačiau naujas IP prasidėjo be to, kas dabar laikoma pagrindine žanro savybe, buvo neabejotinai praleista. Visas žaidimas buvo gana barebones išleidimo metu, pasižymėdamas tik keliais palyginti negiliais režimais, kuriuos galėjo pasiūlyti žaidėjams.

Panašiai ir patys personažai buvo vienodai menki, o iš viso 15 grojamų simbolių pasiekė tik po to, kai DLC įtraukė daugiau į sąrašą. Nepaisant unikalių išvaizdų, nė vienas iš šių veikėjų taip pat neišsiskyrė. Šios problemos išliko RANKOS iš daugiau nei padoraus, bet tęsinys galėtų lengvai išspręsti šias problemas, kad taptų absoliučiu perlu.



SUSIJEDS: PERŽIŪRA: Puikus „Pac-Man 99“ žaidimo būdas trūksta turinio

Ką „2 ginklai“ galėtų padaryti geriau

Pirmasis žingsnis RANKOS tęsinys pranoksta pirmąjį - įsitikinti, kad paleidimo metu jame gausybė turinio ir režimų. „Story“ arba „Arcade“ režimas, kuris papildo kiekvieną veikėją, taip pat būtų optimalus, nes priešingu atveju niekam tai niekada nerūpės. Originalus žaidimas buvo sukurtas su klaidinga mintimi, kad visi veikėjai buvo pagrindiniai veikėjai, o tai neveikia koviniuose žaidimuose.

Šie pasakojimo būdai turėtų suteikti pagrindo rūpintis šia visata, tuo pačiu įdomiai vystant personažus ir dar labiau juos paverčiant unikaliais. Tai taip pat galėtų įtraukti viską, kas buvo numatyta komiksų knygoje. Kalbant apie simbolius, paleidimo metu jų turi būti gausybė, o mažiausiai 20 yra optimalūs. Iš ten dar galima pridėti kaip DLC, tačiau žaidėjai nesitaikstys su tuo, kad jau turėjo atsisiųsti tai, kas jau turėjo būti.



Žaidimo eiga taip pat turėtų būti šiek tiek patobulinta, suteikiant tvirtą kovos variklį, kuris yra unikalus, tačiau nejuokingas. Iš ten taip pat galima sutelkti dėmesį į žaidimo buvimą kovinių žaidimų turnyruose, įtvirtinant jį kaip tikrą varžovą prieš „Capcom“, SNK ir „Netherrealm Studios“ titulus. Žaidimas, išleistas prieš oficialiai pakeičiant „Switch“, taip pat būtų geriausia, jei konsolės paskutinis uraganas grįžtų į vieną iš ankstyviausių pavadinimų. „Nintendo“, matyt, nori tęsti statybas nauji IP , bet jie būtų kvaili, jei po vieno bandymo leistų šiam mirti. Pirmiau minėti veiksmai yra būtini, jei „Nintendo“ tikrai nori ką nors padaryti iš franšizės, priešingu atveju tai pateks į tokius kaip Chibi Robo .

NESKAITYKITE: „Deiland“: „Pocket Edition“ puikiai tinka „Stardew Valley“ gerbėjams



Redaktoriaus Pasirinkimas


Sydney Sweeney Madame Web vaidmenį vadina „strateginiu verslo sprendimu“

Kita


Sydney Sweeney Madame Web vaidmenį vadina „strateginiu verslo sprendimu“

„Madame Web“ žvaigždė Sydney Sweeney atvirai kalba apie nelaimingą „Sony Žmogaus-voro“ visatos filmą ir pasidalijo, kodėl ji laiminga, kad įgyvendino projektą.

Skaityti Daugiau
Betmeno animacinės klasikos nuotykiai pagaliau gauna atnaujintą „Blu-ray“.

televizorius


Betmeno animacinės klasikos nuotykiai pagaliau gauna atnaujintą „Blu-ray“.

„Warner Bros. Home Entertainment“ pristato naują dviejų diskų „Blu-ray“ rinkinį, kuriame surinktos visos 34 klasikinio septintojo dešimtmečio animacinio filmo „Betmeno nuotykiai“ serijos.

Skaityti Daugiau