Prekybos kortų žaidimai jau dešimtmečius su tokiais kaip Magija: susibūrimas, Yu-Gi-Oh! , ir Pokemonas, kad būtų tik keletas. Rinkoje ir toliau atsiranda naujų žaidimų, dažnai pagrįstų populiariomis komiksų, žaidimų ar anime franšizėmis. Naujas Vienas gabalas TCG tapo naujausiu anime kortų žaidimų scenos priedu. Naujausias pasirodęs TCG yra Disney Lorcan , ir jis turi daug patrauklumo. „Disney“ ir „Ravensburger“ bendradarbiavimo pastangos pradedamos gaminti rugpjūčio pabaigoje mažesnėse Šiaurės Amerikos parduotuvėse, o rugsėjo 1 d.
tamsaus alaus modelis
Disney Lorcan įsilies į TCG rinką, kiekvienais metais išleisdamas naujus kortelių rinkinius ir planuodamas turnyrus parduotuvėse visame pasaulyje, kad žaidėjai įsitrauktų. Be to, žaidimas pasiners į kiekvieną „Disney“ gerbėjų kampelį, kad gerbėjai jaudintųsi ir norėtų daugiau. Tačiau šis fizinis kortų žaidimas gali susidurti su problemomis konkuruodamas su skaitmeninių kortų žaidimų aplinka. Žaidimai kaip Hearthstone Jau daugelį metų radome buvimą internete ir naujų žaidimų, tokių kaip Marvel Snap iš karto rado internetinę auditoriją. Kai kurios fizinės TCG taip pat pateko į skaitmeninę aplinką. Abu Yu-Gi-O! ir Magija: susibūrimas turėti internetinę savo žaidimų versiją, kad gerbėjai galėtų žaisti. Net jei šie žaidimai vėliau sėkmingai pritaikyti internetinį komponentą, tai nereiškia, kad „Disney Lorca“ s kelias aiškus . Tokios drąsios konkurencijos akivaizdoje gerbėjai negali atsistebėti, ar Disney Lorcana turėtų nedelsdami pereiti prie skaitmeninių technologijų ir ar jie išgyvens rinkoje, jei to nepadarys?
Iššūkiai, su kuriais susiduria tik fizinis žaidimas skaitmeniniame pasaulyje

Šiomis dienomis sunkiau parduoti fizinę laikmeną. Vis daugiau žmonių renkasi skaitmeninius vaizdo žaidimus, o ne fizinius – lygiai taip pat, kaip jie mieliau naudojasi filmų, televizijos ir muzikos transliacijos paslaugomis. Priežastis, dėl kurios žmonės dažniausiai tai daro, yra kaina ir patogumas. Skaitmeniniai daiktai dažnai kainuoja pigiau. Kadangi nėra fizinių gamybos sąnaudų ar trečiosios šalies, kuri parduotų prekę, įmonės gali pasiūlyti produktą už mažesnę kainą nei tuo atveju, jei jis būtų fizinėje parduotuvėje. Pinigai yra didelis veiksnys, kai žmonės nori įsigyti naują hobį, ypač tokį, kuris siūlo daug metų žaisti. Disney Lorcana žada padaryti.
Patogumas yra svarbus veiksnys, ypač žaidžiant prekybos kortomis. Žaidėjai ne tik perka kortas, kad jas surinktų, bet ir susikurtų savo kaladės. Didelio kiekio kortelių saugojimas gali tapti varginantis, o sekti jas taip pat tampa varginantis procesas. Kiekvieną kortą reikia uždėti, kad ji būtų apsaugota, įsitikinti, kad tinkamos kortos yra su tinkama kalade, ir laikyti jas patogioje vietoje neužimant per daug vietos. Jei žaidėjai nebus atsargūs, jie gali prarasti savo korteles arba jas sugadinti. Visos šios problemos prieštarauja fizinio kortų žaidimo idėjai. Skaitmeniniai žaidimai leidžia žaidėjams surinkti begalę kortelių savo įrenginiuose. Kortelės laikomos nesugadintos formos ir gali būti tvarkomos įvairiais būdais, kiek leidžia žaidimas. Padaryti kalades yra lengviau, o žaidėjai gali turėti kelias kalades – net jei kaladės dalijasi kai kuriomis tomis pačiomis kortomis. Žaidėjai gali akimirksniu lengvai pasirinkti, kurią kortą naudoti žaidime, o ne rekonstruoti kaladę su dešimtimis ir dešimtimis fizinių kortų.
Skaitmeniniai TCG žaidimai taip pat tampa patogesni. Kai žaidimas yra skaitmeninis, žaidėjai gali įsitraukti į žaidimą bet kada, bet kur ir prieš bet ką. Jie gali žaisti prieš AI priešininką, o tai neįmanoma naudojant fizinį TCG, arba prieš žaidėjus iš viso pasaulio – ši parinktis galima tik dideliuose turnyruose ar konvencijose. Žaidėjai gali lengvai atidaryti savo žaidimų programą ir pradėti žaidimą, kad ir kur jie būtų. Jiems nereikia pastatyti stalo, kilimėlio ir kortelių. Viskas rodoma ekrane, todėl žaidėjams ji tampa prieinamesnė. Nauji žaidėjai gali lengvai spustelėti mygtuką ir atsisiųsti žaidimą, todėl jis yra labai patogus. Priešingai, tvarkyti daugybę kortelių, rengti žaidimą, tvarkyti kortas ir denio kūrimas gali įbauginti naujus žaidėjus . Nors kai kuriems žmonėms šie dalykai atrodo atstumiantys, daugelis TCG žaidėjų mėgsta šiuos žaidimų aspektus.
Viena problema, su kuria susiduria fizinės prekybos kortų žaidimai, yra pasiūla ir paklausa. Skaitmeniniame žaidime kortelių yra be galo daug, tačiau fizinės kortelės baigiasi. Net ir paleidus Disney Lorcana , atrodo, kad prieinamumas yra mažesnis, nei buvo manoma iš pradžių, todėl kai kurie parduotuvių savininkai ir gerbėjai nusivylė. Sunku priversti žmones žaisti ir rinkti kortas, kai nėra atsargų, kurias galėtų nusipirkti.
schofferhofer greipfrutų raderis
„Lorcana“ gali pasiekti sėkmės per „Disney“ ir planą

Dvikovoje su skaitmeniniais kortų žaidimais Disney Lorcana gali sulaukti sėkmės, jei laikysis savo plano. Jis turi tinkamą receptą, ir jį tereikia laikytis. Su didžiuliu Disney franšizių šuliniu Disney Lorcana pasinerti, yra beveik neribotos galimybės būsimiems kortelių rinkiniams. „Disney“ gerbėjų bazė yra viena iš priežasčių Lorcana gali pasisekti neturėdamas skaitmeninio kliento. Gerbėjai mėgsta kolekcionuoti daiktus, ypač fizinius. Naudotų daiktų rinka gali būti tamsus ženklas franšizei ar jos gerbėjams, tačiau iš žmonių, norinčių kolekcionuoti retus ir ypatingus daiktus – šiuo atveju retas folijos korteles, dar galima daug pasisemti.
NFT atsirado ir dažniausiai išnyko, nes žmonės suprato, kad skaitmeninė nuotrauka nėra daug kuo jaudintis. Turėti retą folijos kortelę rankoje iš tikrųjų yra. Ištraukti retą kortelę iš pakuotės yra nepaprastai įdomu, o rimtiems kolekcionieriams įvertinti ir apsaugoti tik prideda jaudulio ir džiaugsmo, jau nekalbant apie vertę. Rinkdami fizines korteles žaidėjai gali jas rūšiuoti taip, kaip nori, sudėti į segtuvus ir parodyti draugams ar kolegoms gerbėjams suvažiavimuose ir turnyruose. Yra tam tikras jaudulys, kai asmeniškai pamatysite retą kortelę. Tas lenktyninis širdies plakimas ir nervingas, drebantis ranka ateina tik su fizinėmis kortomis.
Disney Lorcan dar tik pradeda savo veiklą, tačiau jie paskelbė paramos planą, kuris, jei jo laikysis, gali padėti garantuoti žaidimo sėkmę ir ilgaamžiškumą. Kiti kolekciniai prekybos kortų žaidimai, pvz Magija: susibūrimas gyvuoja dešimtmečius dėl tvirtos žaidimų sistemos, organizuojamų turnyrų ir lygų. Jie taip pat nuolat palaikė ir nuolat išleido naujus kortelių rinkinius. Disney Lorcana planuoja kiekvienais metais išleisti keturis naujus kortelių rinkinius, kurie papildys žaidimą naujomis franšizėmis. Jie ne tik prideda naujų simbolių ir daiktų, bet ir į šiuos naujus rinkinius bus įtrauktos alternatyvios jau išleistų personažų versijos, todėl gerbėjai galės rinkti dar daugiau mėgstamų personažų kortelių. Jei ateityje „Disney“ imsis tokių franšizių kaip Stebuklas arba Žvaigždžių karai , gerbėjai bus ekstazėje ir Disney Lorcan pakils į naujas aukštumas. Netgi kol kas suma Disney filmų, iš kurių žaidimas gali pasisemti, yra neįtikėtinas, todėl gerbėjai turi ko laukti.
juodo modelio alus

Kasmet išleidžiant naujus rinkinius, Disney Lorcana planuoja žaidimų parduotuvėse įkurti žaidimų vakarus ir turnyrus, kurie padėtų palaikyti žaidimą ir jo žaidėjus. 2023 m. balandžio 10 d. pranešime spaudai Ryanas Milleris, „Ravensburger“ bendras dizaineris ir prekės ženklo vadovas, sako: „Remti vietines žaidimų parduotuves labai svarbu kuriant bendruomenę aplink TCG. Mūsų tikslas yra ne tik palaikyti mūsų žaidimo ilgaamžiškumą, bet ir sukurti antruosius namus, kuriuose „Lorcana“ žaidėjai ir kolekcininkai galėtų susitikti prekiauti ir žaisti. Disney Lorcana parduotuves aprūpins rinkiniais, kuriuose galima rengti turnyrus ar net lygos žaidimus. Laikydamiesi šio plano ir toliau siūlydami paramą lygoms ir turnyrams vietinėse parduotuvėse arba suvažiavimuose, šurmulys ir susidomėjimas žaidimu tik augs.
Kad ir kaip pasaulis juda prie labiau skaitmeninio kraštovaizdžio, fizinių dalykų paklausa vis dar yra didelė. Dalijant kortas, rūšiuojant jas ar mainant jomis su kitais žaidėjais yra kažkas tokio, ko skaitmeninis žaidimas tiesiog negali pasiūlyti. Norėdami gauti daugiau įrodymų, tereikia paklausti knygų mylėtojo, ar jiems labiau patinka elektroninė knyga, ar fizinė. Disney Lorca, tačiau visiškai neatsisakė idėjos apie skaitmeninį jų žaidimo aspektą. Oficialus Lorcana telefono programa leidžia žaidėjams matyti visas turimas korteles, patikrinti tas, kurias jie turi, sukurti pageidavimų sąrašą tiems, kurių jie nori , ir netgi sukurti virtualias kaladės, kurias gali imituoti tikromis kortomis. Žaidimas taip pat veikia kaip žaidimo asistentas, skaičiuojant žaidėjų Lore balą. Tai gali būti tik pagalbinė programa, tačiau kartu su ja atsivėrė durys, o tai gali leisti įgyti gilią skaitmeninę patirtį.