„Vienas tamsoje“: žaidimas, kuris paleido siaubo žanrą

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Absoliutus blogis dažnai neteisingai priskiriama prie pirmojo išgyvenimo siaubo žaidimo, tačiau jis nebuvo pirmasis, tyrinėjantis makabrišką. 1992 m. Kompiuterinis žaidimas Vienas tamsoje metų metus įvedė siaubą į vaizdo žaidimus Absoliutus blogis . Tiesą sakant, Shinji Mikami netgi pripažįsta Vienas tamsoje turėjo rimtą poveikį originalui Absoliutus blogis .



Nors žaidimas dabar atrodo primityvus, Vienas tamsoje sukėlė revoliuciją pramonėje ir panaudojo daugybę siaubo elementų, kurie taptų šio žanro pagrindiniais elementais. Žaidėjai vaidina arba Edwardo Carnby, arba Emily Hartwood vaidmenį tyrinėjant sunykusį Luizianos dvarą po to, kai savininkas keistomis aplinkybėmis mirė. Netrukus po tyrimo pradžios Carnby ir Hartwoodas atranda, kad senajame dvare yra daugiau, nei atrodo. Senovės blogis kamuoja dvarą, o Carnby ir Hartwood turi išsiaiškinti, kaip jį sustabdyti.



Kaip ir bet kuris geras siaubo žaidimas, Vienas tamsoje susideda iš galvosūkių sprendimo ir vengimo bauginančių monstrų. Žaidėjai gali pasirinkti įtraukti priešus, tačiau kovos mechanika yra šiek tiek nepatogi ir gali būti labiau varginantis nei efektyvus. Didžioji žaidimo dalis reikalauja, kad žaidėjai ieškotų objektų, norėdami patekti į skirtingas dvaro dalis.

Pavojingi spąstai dengia turtą, todėl dėmesys aplinkai yra gyvybiškai svarbus žaidėjo sėkmei. Vienas tamsoje buvo pirmasis žaidimas, kuriame buvo sukurta išgyvenimo siaubo struktūra, todėl visi, žinantys klasikinius siaubo pavadinimus, gana lengvai prisitaikys prie primityvaus žaidimo.

Susijęs: Kaip negyvoji erdvė beveik tapo sistemos šoku 3



Vienas iš novatoriškiausių programos aspektų Vienas tamsoje yra fiksuoti kameros kampai ir iš anksto pateikti fonai. Tai suteikė žaidimui unikalų stilių, kuris puikiai tiko dėl šiurpios estetikos. Shinji Mikami neseniai pareiškė kad Vienas tamsoje' vaidmuo vaidino pagrindinį vaidmenį Absoliutus blogis' s kūryba. Iš pradžių Mikami norėjo, kad žaidimas būtų pirmas asmuo, tačiau techniniai apribojimai ir tai, kad „Capcom“ neturi 3D modeliavimo patirties, neleido jam įvykti. Absoliutus blogis vystymasis sustojo, kol Mikami pamatė Vienas tamsoje' žaidimo. Mikami sugebėjo pritaikyti savo unikalų vingį Vienas tamsoje' žaidimo mechanika ir sukurkite pirmąjį simbolinį įrašą Absoliutus blogis franšizė.

Vienas tamsoje yra nepaprastai įtakingas žaidimas, nesulaukiantis nusipelniusio kredito. Tai dažnai užgožia didelių vardų išgyvenimo siaubo žaidimus, kurių net nebūtų, jei ne Vienas tamsoje' s novatorišką žaidimą. Nors ją sunku peržiūrėti iš naujo dėl grafinės ir menkos valdymo schemos, ji vis tiek nusipelno vietos istorijoje už vieno populiariausių visų laikų vaizdo žaidimų žanrų sukūrimą. Jei kuris nors žaidimas nusipelno šiuolaikinio remasterio, jis yra originalus Vienas tamsoje .

NESKAITYKITE: „Resident Evil“: „Infinite Darkness“ vaizdai siūlo pažvelgti į „Netflix Anime“ serijas





Redaktoriaus Pasirinkimas


10 retro anime klasikų, kurių niekas nežiūri (bet turėtų)

Kita


10 retro anime klasikų, kurių niekas nežiūri (bet turėtų)

Anime istorijoje gausu klasikinių laidų, tokių kaip „City Hunter“, „Dear Brother“ ir „Aura Battler Dunbine“, tačiau šiuolaikiniai gerbėjai šias laidas žiūri retai.

Skaityti Daugiau
„Dead By Daylight“: 10 geriausių išgyvenusių žaisti, reitinguota

Sąrašai


„Dead By Daylight“: 10 geriausių išgyvenusių žaisti, reitinguota

Kaip planuojate išgyventi „Dead By Daylight“? Pažvelkite į 10 geriausių maitintojo netekusių, reitinguotų! Ką turėtumėte pasirinkti savo išgyvenimui?

Skaityti Daugiau