Išankstiniai karai: 10 dalykų, kurių nežinojai apie klasikinę „Nintendo“ franšizę

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Vaizdo žaidimų pramonė niekada nebuvo tokia sėkminga ir skvarbesnė, tačiau net tie, kurie visiškai nepamiršta pramogų terpės, vis dar bent žino „Nintendo“ . „Nintendo“ įgijo legendinę reputaciją dėl savo novatoriškų vaizdo žaidimų konsolių ir žymių žaidimų talismanų, tokių kaip „Mario“, „Link“, „Kirby“ ir „Samus“. „Nintendo“ turi daug mėgstamų intelektinių savybių, tačiau yra ir ilgų franšizės, kurios krito pro plyšius metams bėgant, kaip ir Išankstiniai karai serijos.



Išankstiniai karai yra privalomas „Game Boy Advance“ pavadinimas, pritaikantis „Nintendo“ principus strateginis žaidimų žanras . Neaišku, ar auditorija matė paskutinį Išankstiniai karai bet todėl dar svarbiau sužinoti apie šį pagrindinį „Nintendo“ turtą.



10Tai „Famicom Wars“ serijos pratęsimas ir turi keletą tęsinių

Išankstiniai karai yra tikrai vienas žymiausių ir ryškiausių įrašų serijoje, tačiau šis 2001 m. žaidimas iš tikrųjų yra strateginės franšizės, kuri tuo metu jau buvo daugiau nei dešimtmetį su „Nintendo“, pratęsimas. „Famicom“ karai pirmą kartą debiutavo 1988 m. ir gavo vėlesnius tęsinius, tokius kaip Žaidimas Berniukų karai, „Super Famicom“ karai, ir „Game Boy Color“ įrašai. Išankstiniai karai neva yra didesnės franšizės viduryje, o jos sėkmė taip pat veda į tolesnius tęsinius, „Advance Wars 2“: kylanti juoda skylė ir Išankstiniai karai: dvigubas streikas ir Griuvėsių dienos už DS.

9Tai turėjo būti išskirtinis Japonijos serialas

Yra tam tikrų pavadinimų, kurie garantuoja sėkmę, bankai naudojasi nusistovėjusiomis intelektinėmis savybėmis, ir kiti, kurie spusteli su auditorija, tačiau tai daugiau blogybė. Išankstiniai karai gavo leidimą visame pasaulyje, tačiau tai buvo pirminis planas ir sprendimas, kuris buvo priimtas dėl smalsumo, o ne pasitikėjimo, kad žaidimas bus sėkmingas Šiaurės Amerikoje. „Nintendo“ planas buvo apriboti Išankstiniai karai į Japoniją , kaip ir ankstesnė „Famicom“ karai įrašų, o tai dar ypatingiau, kad šie žaidimai sugebėjo padaryti jį užsienyje ir prisijungti taip, kaip turi.

8Tai pirmasis serijos įrašas, turintis istorijos režimą

Per pastaruosius kelis dešimtmečius strategijos žanras padarė neįtikėtinus žingsnius, o žaidimų aparatūros naujovės leidžia šioms žaidimų veislėms tapti žymiai ambicingesnėms. Ankstesni serijos pavadinimai veikia kaip „žingsnis po žingsnio“ strategijos pavadinimai, tačiau Išankstiniai karai yra pirmasis įrašas, kuris atneša viso pasakojimo režimas į paveikslėlį.



SUSIJEDS: 10 „Nintendo“ personažų, kurie nusipelno grafinio romano

Tai daro Išankstiniai karai jaustis daug išsamesniu paketu, nesvarbu, ar jis grojamas vienas, ar su kitais. Šis istorijos režimas išliko pagrindinis Išankstiniai karai nuo tada.

7Originalus jos leidimas buvo atidėtas ir atšauktas už Šiaurės Amerikos ribų

Išankstiniai karai iš pradžių turėjo būti išplatintas pasaulinis leidimas, prasidėjęs Šiaurės Amerikos debiutu 2001 m. rugsėjo 10 d. Kitą dieną, rugsėjo 11 d., įvykusi tragedija paskatino šį planą radikaliai pasikeisti ir Europos išleidimas buvo atidėtas iki 2002 m. Japonijos leidimas turėjo pasirodyti spalį, tačiau jis buvo visiškai atšauktas, nes Žaidimas „Berniukų karai“ 3 tais pačiais metais buvo paleistas ir vertinamas kaip galimas konfliktas. Jis nebus tinkamai išleistas Japonijoje iki 2004 m Išankstiniai karai 1 + 2 kompiliacijos pavadinimas.



6Serijos „Sėkmė“ atvėrė duris daugiau netradicinių Vakarų uostų

Vis dar yra nuolat pateikiamos peticijos ir judėjimai, kuriais siekiama pabandyti lokalizuoti senesnius žaidimus, kurie dėl kokių nors priežasčių niekada nepasiekė Japonijos ribų. Daug laiko pavadinimai, kurie yra ne langelyje, iš karto ignoruojami lokalizuojant. „Nintendo“ nemanė, kad labai sudėtingas ėjimais pagrįstas strateginis žaidimas gerai veiks delniniame kompiuteryje už Japonijos ribų. Tačiau siekiant supaprastinti procesą ir pašalinti naudojimo instrukcijos poreikį, buvo įdiegta išsami pamoka. Išankstiniai karai “ netikėta sėkmė yra tiesiogiai atsakinga už kitas anksčiau lokalizuotas franšizes, toks kaip Ugnies emblema , gauti naują šansą.

5Daugelį žaidėjų galima žaisti su keliomis konsolėmis ir tik vienu žaidimu

Dabar atrodo, kad daugelio žaidėjų žaidimas yra užmiršta. Ši funkcija žymiai retesnė delniniuose pavadinimuose, tačiau Išankstiniai karai siūlo keletą novatoriškų būdų pritraukti daugiau žmonių į Išankstiniai karai vakarėlis. „Versus Mode“ režimu iki keturių žaidėjų galima valdyti vieną „Game Boy Advance“, kuris yra pasukamas tarp posūkių.

SUSIJ :S: 10 „Nintendo“ savybių, kurios nusipelno savo anime

„Link Mode“ naudoja „Link Cable“, kad padarytų tą patį, bet per atskirus „Game Boy Advances“. Tačiau „Link“ režimą galima atlikti tik su viena žaidimo kopija, o tai yra fantastiška privilegija ir siūlo precedento neturintį daugelio žaidėjų lygį iš ankstesnių serijos įrašų.

4Kūrėjai įtraukė mėgstamą kitų žanrų mechaniką į žaidimą

Dalis tos priežasties Išankstiniai karai vis dar laikomas viena geriausių „Game Boy Advance“ serijų, o paeiliui grįsto strategijos žanro perlas yra todėl, kad kruopštus kūrimas ir trikčių šalinimas vyko jo gamyboje. Išankstinis karas 2-ieji režisierius Makoto Shimojo pasakojo savo tobulėjimui išsitraukti iš jų mechaniką mėgstamų žaidimų žanrų, tokių kaip šauliai ar ritmo pavadinimai. Šis eklektiškas žaidimų dizaino jautrumo derinys yra to priežastis Išankstiniai karai jaučiasi toks unikalus ir tarsi strategijos žanro evoliucija.

Coors šviesos reitingas

3„Bataliono karų“ serija iš tikrųjų yra ankstesnių karų atsiskyrimas

Išankstiniai karai serija prasidėjo „Game Boy Advance“, tačiau iš tikrųjų franšizė tam tikra prasme tęsėsi „Nintendo“ namų konsolių rinkoje. Bataliono karai yra nepakankamai įvertintas „Gamecube“ žaidimas ir jo, ir jo „Wii“ tęsinys iš tikrųjų yra atskyrimai nuo Išankstiniai karai. Pavadinimus sukūrė „Kuju Entertainment“, o ne „Intelligent Systems“, ir jie buvo beveik pavadinti Išankstiniai karai: gaisro metu. Vėliau buvo nuspręsta pakeisti pavadinimą, kad atspindėtų šiek tiek kitokį realaus laiko strategijos žaidimą, o ne Išankstiniai karai. Japonijoje „spin-off“ įmonės vis dar turi „Famicom“ karai firminis ženklas.

duSpalvų spalvos ir komedija turi pritraukti jaunesnę auditoriją į strategijos žanrą

Buvo daug pradinių abejonių dėl Išankstiniai karai serijos, ypač su pavadinimu delninėje „Game Boy Advance“ platformoje. Pagrindinė „Game Boy Advance“ rinka lėtai tapo jaunesne auditorija , kurie nėra natūralūs demografiniai rodikliai, norint žaisti eilėmis pagrįstus strateginius titulus, ypač ant delno. Išankstiniai karai sunkiai dirbo, kad ištaisytų šią išankstinę nuomonę, kad sąmoningai iškreiptų titulą jaunesnės minios link. Tai pavyko pasiekti peržiūrėjus žaidimą, komiškesnį toną, ryškią ir draugišką estetiką ir net kruopštų titulo ritmą.

1Žemėlapių atrakinimo mechanikas buvo sukurtas tam, kad auditorija galėtų ilgiau žaisti

Pavadinimai patinka Išankstiniai karai dažnai siūlo ilgas kampanijas, tačiau svarbiausias jų pakartojamumo veiksnys priklauso nuo žemėlapių universalumas ir asortimentas kad žaidimas galėtų nuolat jaustis naujas. Originalus Išankstiniai karai prasideda tradicija siūlyti žaidėjui išsamų žemėlapių kiekį, gautą paskendus daugiau valandų žaidime. Ši strategija tapo subtiliu būdu priversti auditoriją kuo ilgiau žaisti žaidimą. Tai tęsiasi iki DS Išankstiniai karai: griuvėsių dienos, kuris pripažįsta auditorijos prioritetų pasikeitimą.

KITAS: 10 keisčiausių NES dėžutės meno kūrinių



Redaktoriaus Pasirinkimas


10 geriausių visų laikų Betmeno atlikėjų

Sąrašai


10 geriausių visų laikų Betmeno atlikėjų

Su Betmenu dirbo dešimtys talentingų komiksų menininkų, bet kas sukūrė geriausius šikšnosparnius?

Skaityti Daugiau
10 šiuolaikinių animacinių filmų, kurie jau blogai paseno

Sąrašai


10 šiuolaikinių animacinių filmų, kurie jau blogai paseno

Nepaisant to, kad daugelis šių animacinių filmų buvo išleisti tik per pastaruosius kelerius metus, visi jie blogai paseno ir gali atbaidyti kai kuriuos žiūrovus.

Skaityti Daugiau