5 pakeitimai, dėl kurių The Sims 5 būtų geresnis nei jo pirmtakas

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Simsai yra populiariausias gyvenimo modeliavimo serialas, turintis šio žanro monopolį nuo 2000-ųjų pradžios. Tačiau populiarėjantis nepriklausomas žaidimas Paralives yra nustatyta tapti Simsai ' pirmasis tikras varžovas . Po to The Sims 4 stulbinantis leidimas ir keistų DLC paketų palikimas, The Sims 5 turi didelių lūkesčių, kuriuos reikia patenkinti, kad išliktų žanro priešakyje.



The Sims 4 praleido daug gerbėjų mėgstamų funkcijų, daugiausia dėmesio skiriant patobulintai grafikai, o ne prasmingam žaidimui. Paralives pasinaudojo šiais trūkumais ir prideda funkcijų, kurių Simmers norėjo daugelį metų. Nors The Sims 5 gali būti paskutinė Maxis galimybė išlikti gyvybės modeliavimo rinkos priekyje, kol lentynose pasirodys pirmoji tiesioginė konkurencija, yra daugybė būdų, kaip The Sims 5 gali tapti geriausia įmoka.



epizodai, kuriuos reikia praleisti viename kūrinyje

Grąžinkite atvirą pasaulį

  The Sims 3 atviras pasaulis

The Sims 3 visiškai pakeitė serialą, padarydamas kaimynystę atviru pasauliu. Panaikinus įkrovimo ekranus, žaidėjai buvo skatinami tyrinėti apylinkes ir bendrauti su kitais Sims labiau nei bet kada anksčiau.

Tačiau „Maxis“ žengė didelį žingsnį atgal, kai vėl įdiegė įkėlimo ekranus tarp sričių The Sims 4 ir padarė kaimynystės žemėlapį 2D. Gerbėjams buvo apmaudu, kai mėgavosi sklandžia patirtimi ir grįžo į ekranų įkėlimo sritį. The Sims 5 turi turėti atvirą pasaulį, kad sugrąžintų tą nenutrūkstamą patirtį, kurią mylėjo gerbėjai The Sims 3 .



Sukurkite kitą atminties sistemą

  Nori ir baiminasi patobulinto modeliavimo žaidime „The Sims 2“.

The Sims 2 pristatė atminties funkciją, kai pagrindiniai gyvenimo įvykiai įrašomi Simsų biografijose. Tokie įvykiai kaip santuoka, skyrybos, mirtis, geras augimas ar neištikimybė pasirodo kaip piktogramos, kurias žaidėjai gali prisiminti. Didžiausias atminties sistemos privalumas yra tas, kad ji daro įtaką Sims AI ir nustato, kaip jie bendrauja su žmogumi, kurį jie mėgsta, myli ar nekenčia.

Prisiminimai taip pat suteikia kaimynystei gilumo. Iš anksto sukurtos šeimos turi gilią istoriją kuriuos žaidėjai gali iššifruoti žiūrėdami į kiekvieno namų prisiminimus. Prisiminimai suteikia pagrindą šeimos dinamikai, suteikiant žaidėjui galimybę remtis esama situacija. The Sims 5 būtų naudinga pridėti atminties sistemą, nes tai sukurtų išsamesnį pasaulį, į kurį žaidėjas galėtų įsiterpti, kitaip nei The Sims 4 , kuriame yra daug šeimų, bet mažai informacijos apie jas.



Padarykite Sims AI išmanesnį

  Simsų grupė „The Sims 2“ aikštelėje

Didžiausia Sims problema The Sims 4 yra tai, kad jie beveik nieko nedaro patys. Žaidėjas turi kurstyti kiekvieną įvykį, kuris prieštarauja The Sims 2 ir 3 kur simai su ankstesniais varžovais kovojo matydami arba parodydavo savo irzlumą. Nepaisant visų emocijų ir asmenybės bruožų The Sims 4 , Simsai nesiima jokios iniciatyvos. Žaidimas greitai nusibosta kai žaidėjas turi viską daryti pats. Kad pasaulis būtų sklandesnis, The Sims 5 reikia įtraukti išmanesnį AI. Užuot turėjęs žaidėją kurti ir dirbti visame pasaulyje, pats pasaulis turėtų galėti žaisti su žaidėju (arba prieš jį).

Įveskite laipsnišką senėjimo procesą

  The Sims 3 žaidimo eiga

Viena geriausių savybių Simsai yra gyvenimo ciklas. Gimsta kūdikiai, maži vaikai užauga suaugę, o vyresnieji galiausiai miršta. Kai buvo išleistos naujos dalys, kiekvienas gyvenimo etapas tapo visapusiškesnis ir pagrindinis didėjančios patirties pagrindas. Vaikai, turintys gerą vaikystę, tampa visaverčiais suaugusiais, o paaugliai, turintys problemų namuose, galiausiai turi galimybę pabėgti. Laipsniškas senėjimas yra funkcija, kurios gerbėjai norėjo nuo tada The Sims 2 , o jei Sims auga lėtai, o ne šokinėja laike per savo gimtadienį, Simmingo patirtis būtų įtraukesnė.

karikatūrų tinklas com ed edd n eddy

Atsisakykite visos internetinės patirties

  Moteris prie kompiuterio žaidime The Sims 4

Jau daugelį metų sklando gandai, kad ateinanti dalis Simsai bus tiesioginė patirtis internete. Jei gandai yra teisingi, Maxis rizikuoja sunaikinti universalią vieno žaidėjo patirtį, kuria Simmers mėgavosi daugelį metų. Nors The Sims 5 būtų naudingas internetinis režimas, kai Simmers galėtų žaisti kaimynystėje su draugais arba kurti gyvenimus su tikrais žmonėmis, mažai tikėtina, kad Simmers galėtų mėgautis internetu. Šiuolaikiniuose žaidimuose internetiniam žaidimui paprastai taikomi pasirinktinio turinio apribojimai. Kiekvienas „Simmer“ naudoja pasirinktinį turinį , tai reiškia, kad modifikatoriai labiausiai nukentėtų nuo žaidimo internete. The Sims 5 pirmiausia turėtų teikti pirmenybę visapusiškam vieno žaidėjo režimui, tada įvesti pasirenkamą internetinį režimą.

Pakeliui esant konkurencijai, The Sims 5 turi daug spaudimo tapti geriausiu gyvenimo modeliavimo žaidimu. The Sims 5 galėtų tapti viena geriausių franšizės dalių, jei ji apimtų nors kelias iš šių funkcijų. Kol kas nėra išleidimo datos, tačiau gerbėjai gali būti tikri, kad po mažiausiai dvejų metų kūrimo iki jo paskelbimo nebus daug daugiau.



Redaktoriaus Pasirinkimas


10 geriausių visų laikų kosminių siaubo filmų

Filmai


10 geriausių visų laikų kosminių siaubo filmų

Nuo pat H.P. Lovecraft, kosminis siaubas buvo kai kurių baisiausių istorijų šaltinis, kuris pasirodė filmuose.

Skaityti Daugiau
„Korra“ legenda įrodo, kodėl „Netflix“ turi taisyti savo TV turinio įspėjimus

Anime Naujienos


„Korra“ legenda įrodo, kodėl „Netflix“ turi taisyti savo TV turinio įspėjimus

Gerai apgalvotas, bet nepagalvotas „Legend Of Korra“ įspėjimas apie turinį rodo, kad „Netflix“ turi pakeisti savo praktiką.

Skaityti Daugiau