5 įtakingiausi pirmojo asmens šauliai

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Kai daugelis žmonių galvoja apie vaizdo žaidimus, iš pirmo žvilgsnio šauliai ateina į galvą. Kaip vienas seniausių vaizdo žaidimų žanrų, FPS tapo pradiniu formatu daugeliui kūrėjų, norinčių išplėsti ar išplėsti pagrindinę koncepciją. Masinės franšizės, tokios kaip Pareigos šauksmas ir Mūšio laukas yra masyvūs šios ilgametės šaulių žaidimų tradicijos degikliai. Tačiau iš pirmo asmens šaudantis asmuo iš tikrųjų turi kuklią kilmę.



Nors nesuskaičiuojama daugybė žaidimų bandė pakeisti formulę, o kai kuriems tai net pavyko, yra tik keletas, kurie paliko neabejotiną pėdsaką visame žanre. Šie žaidimai yra ne tik patys savaime žymūs, bet ir mechanika, kurią jie padėjo pristatyti ar tobulinti, dabar yra daugelio šaulių pagrindiniai elementai. Pažvelkime į penkis įtakingiausius pirmojo asmens šaulius.



Lemtis

Dauguma svarstytų „id Software“ 1992 m. Žaidimą „Wolfenstein 3D“ būti pirmuoju tikru FPS. Tačiau kitais metais formulė patobulinta 1993 m Lemtis . Prekyba naciais ir mėlynaisiais demonų koridoriais ir mokslinės fantastikos baze, Lemtis leido žaidėjams visiškai pasinerti į veiksmą. Meno kryptis, garso dizainas ir pertvarkytas žaidimas sukūrė atmosferos pasaulį, kurį žaidėjai galėjo tyrinėti ir kovoti valandų valandas. Didelis skirtingų priešų tipų skaičius užtikrino įvairovę kiekviename susitikime, o fiziniai sviediniai leidžia žaidėjui meistriškai išvengti priešo atakų.

pergalės auksinės beždžionės kalorijos

Lemtis buvo sutiktas prieštaringai dėl savo grafinio smurto ir demoniškų vaizdų. Tai sukūrė precedentą, nes FPS žaidimai buvo pakartotinai taikomi per visą šio žanro istoriją. Nepaisant susiskaidžiusio pobūdžio Lemtis , jo įtaka gali būti jaučiama kiekviename kitame šio sąrašo žaidime ir daugumoje šaudyklių, kurios pasirodė po jo. Be šio palikimo, Lemtis pati serija išliko iki šių dienų. Šių metų žiauri įmoka Amžinasis Doomas tęsia nesibaigiantį karą prieš demonus, vis dar kuriant „id Software“.

Susiję: „Doomicorn“: paaiškinti DOOM stebuklingi šarvai, pagaminti iš nulupto vienaragio



Pusė gyvenimo

Daugelį metų po Lemtis, panašūs žaidimai buvo vadinami „Doom clones“. Tačiau šis terminas buvo sustabdytas 1998 m., Išleidus Pusė gyvenimo . Pirmasis „Valve“ žaidimas, Pusė gyvenimo siekė paimti a Lemtis- stiliaus šaulių žaidimą ir nustatykite jį patikimame pasaulyje. Žaidimas buvo pagirtas už įtraukiantį pobūdį, įdomią istoriją ir tikrovišką žaidimą. Dėmesys dėlionėms ir platformų kūrimui, be kovos naudojant daugybę šaunių mokslinių fantastinių ginklų, išnaudoja erdvinį pasaulį ir leidžia žaidėjams tikrai pasijusti esą veikėju Gordonu Freemanu.

Pusė gyvenimo sulaukė daugybės išplėtimų, o 2004 m Pusinės eliminacijos laikas 2 yra ginčytinas dar įtakingesnis nei pirmasis žaidimas. Pusinės eliminacijos laikas 2 pasižymėjo revoliuciniu fizikos varikliu, kuriuo žaidėjas galėjo manipuliuoti tiek kovos, tiek galvosūkių metu. Po juokingai ilgos pertraukos šių metų serija grįžo iš mirusiųjų Pusinės eliminacijos laikas: Alyx , VR žaidimas, tarnaujantis kaip antrojo žaidimo priešakis. Tačiau nė vienas iš šių būdų nebūtų įmanomas be originalo Pusė gyvenimo, kuris sukėlė perversmą panardinant visus būsimus pirmojo asmens šaulius.

Susijęs: „Pokémon“ startuoliai tampa vis labiau humanoidiniai - ir tai turi sustoti



Garbės medalis

Po dviejų novatoriškų mokslinių fantastinių žaidimų „DreamWorks Interactive“ Garbės medalis atrodo palyginti prijaukinta. Tačiau šis intensyvus „PlayStation“ pirmojo asmens šaudyklė, sukurta per paskutinės Antrojo pasaulinio karo dienos , nustatykite sceną, kuri taptų labiausiai paplitusiu šaulių tipu. Susidūręs su žmogaus priešais, o ne su demonais ar ateiviais, žaidėjui pavesta įvykdyti pagrindinius tikslus, kad būtų galima tęsti sąjungininkų karo pastangas. Dvejų metų po šios koncepcijos įvedimo 1997-aisiais „splitmatch“ režimas taip pat padidino konkurencingų šaulių populiarumą Auksinė akis 007.

Žaidimo istoriją parašė kino režisierius Stevenas Spielbergas, kuris taip pat sukūrė tokius filmus kaip Gelbėjant eilinį Rajaną ir Šindlerio sąrašas. Tokio aukšto lygio pramogų veikėjo įtraukimas atkreipė dėmesį į žaidimą, kuris per ateinančius dešimtmečius sukels keletą tęsinių. Šio militaristinio šaulio sėkmė paskatino panašius žaidimus, kaip Pareigos šauksmas ir Mūšio laukas.

pergalės vasaros meilės alus

Susiję: Vaizdo žaidimų vitrinos turi atskleisti daugiau žaidimų ir mažiau atkarpų

Sveiki

„Xbox“ žudikų programa ir vienas iš labiausiai žinomų žaidimų istorijoje, Sveiki ėmėsi pirmo asmens šaulio žanro ir padarė jį savo. Didžiulis skaičius mechanikų, tokių kaip įkraunami skydai ir valdomos transporto priemonės, atsirado žaidime ir jį išskyrė iš pirmtakų. Šias koncepcijas greitai priims pirmojo asmens šauliai , signalizuojantis apie žanro eigos pasikeitimą.

Tačiau iš tikrųjų sukūrė daugelio žaidėjų žaidimą Sveiki išsiskirti. Žaidimas buvo išleistas dar prieš aktyviai veikiant „Xbox Live“, todėl „Ethernet“ kabeliai buvo naudojami kelioms konsolėms sujungti ir leisti iki šešiolikos žmonių žaisti konkurencingai Sveiki vienu metu. Tai buvo Halo 2 tai iš tikrųjų sukėlė daugelio internetinių žaidimų perversmą naudodamas „Xbox Live“, tačiau jo pirmtakas atvėrė kelią į priekį savo ne tokia elegantiška sistema. Su Halo begalinis numatyta išleisti šių metų pabaigoje, Sveiki paveldas vis dar tęsiasi ir ateityje.

kokia tai revoltino raida

Susijęs: „Halo“: 5 populiariausios akimirkos iš „Bungie“ serijos

„Pasienio kraštai“ („Pavarų dėžė“, 2009)

Naujausias žaidimas sąraše, įtaka Pasienio kraštai apie pirmo asmens šaudyklės žanrą yra aišku. Santuoka tarp FPS ir vaidmenų žaidimo, Pasienio kraštai vienas pats sukūrė naują pogrupį, vadinamą „grobio šauliais“, kur pagrindinis tikslas yra uždirbti unikalius ir atsitiktinių imčių ginklus. Žinoma, tai padaryti reikia nušauti priešus jau rastais ginklais. Įvairios klasės su savo unikaliais įgūdžių medžiais ir ypatingais sugebėjimais taip pat gerokai pagražina žaidimą. Ši žaidimo ciklas nuo tada buvo pritaikytas tokiuose žaidimuose kaip Likimas ir Tomo Clancy's skyrius bet tai atsirado šiame „Gearbox“ žaidime.

Pasienio kraštai taip pat turi daugybę kitų unikalių bruožų, ypač transporto kovą ir humoro jausmą. Jie sukuria franšizę, su kuria praėjusiais metais buvo atlikta nauja įmoka Pasienio kraštai 3, išsiskirti tarp savo bendraamžių. Atrodo, kad tai tikėtina Pasienio kraštai nesibaigianti priešų šaudymo kilpa, kad būtų galima rasti ginklus, tada tų ginklų naudojimas šaudyti daugiau priešų toliau populiarės, nes žaidimai labiau linksta prie nemokamų žaidimų, kur reikia paskatos tęsti žaidimą.

Pirmojo asmens šauliai nuėjo ilgą kelią nuo paprastų dienų “ Lemtis -klonai. ' Dabar jie yra vieni populiariausių vaizdo žaidimų, kuriuos žaidėjai žaidžia vieni ar prisijungę visame pasaulyje. Šį ilgaamžiškumą tikriausiai galima sieti su tuo, kad šis žanras yra toks lankstus, kad sumanūs kūrėjai taisykles keičia subtiliais, tačiau veiksmingais būdais. Nors senos franšizės patinka Lemtis ir Sveiki Nauji žaidimai visada turi pasirodyti ir vėl pakratyti formulę.

LAIKYKITE SKAITYMĄ: 5 vaizdo žaidimų pritaikymai parengti srautinių karų priekinėms linijoms



Redaktoriaus Pasirinkimas


RUMORAS: „Disney +“, jei norite pridėti tik suaugusiesiems skirtą skyrių, skirtą „R-Rated Fox“, „MGM Films“

Filmai


RUMORAS: „Disney +“, jei norite pridėti tik suaugusiesiems skirtą skyrių, skirtą „R-Rated Fox“, „MGM Films“

Naujas gandas rodo, kad „Disney“ ketina prie „Disney +“ pridėti tik suaugusiesiems skirtą skyrių, pilną „20th Century Fox“ ir MGM filmų.

Skaityti Daugiau
10 juokingiausių Rosa Diaz scenų Brukline „Nine-Nine“.

Kita


10 juokingiausių Rosa Diaz scenų Brukline „Nine-Nine“.

„Brooklyn Nine-Nine“ atstovė Rosa Diaz yra žinoma dėl savo požiūrio ir įtemptų pristatymų. Bet kokios jos juokingiausios scenos?

Skaityti Daugiau