Kolonijų imitatoriai yra vadybos žaidimai kur žaidėjai atsakingi už užsakymų nustatymą, tvarkaraščių sudarymą ir išteklių organizavimą grupei žmonių, patekusių į išgyvenimo situaciją. Kolonijų simuliatoriai yra nuo sunkių pasakojimų apie išgyvenimą, palyginti su tikimybėmis, iki žaidimų, kuriuose pralošiama visa esmė, nors kartais jie taiko išgyvenimo žaidimo formulę tradiciškesnėms valdymo stiliaus situacijoms.
Čia pateikiami penki populiariausi kolonijų treniruoklių žaidimai, kuriuos šiuo metu galima įsigyti „Steam“, remiantis žaidėjų atsiliepimais ir apžvalgomis.
specialus alaus modelis
Rimworld

Rimworld yra „indie“ mokslinės fantastikos kolonijos treniruoklis, kuriame žaidėjai padeda grupei avarijos nusileidusių išgyvenusių žmonių klestėti ateivių planetoje. Vienas didžiausių Rimworld yra tai, kaip žaidimas pristato save kaip istorijos simuliatorių, kuriame kiekvienas žaidimas sukuria naują istoriją kiekvienam žaidėjui. Be to, žaidimo „sandbox“ pobūdis reiškia, kad žaidėjai gali pasirinkti, kaip jie nori mėgautis žaidimu.
Kai žaidėjai gauna Rimworld „Vanilės“ patirtis sumažėjo, „Steam“ dirbtuvėse tūkstančiai modifikacijų yra naujų funkcijų ir praplečia tai, ką žaidimas jau sugeba. Rimworld Iš dalies populiarumą lemia žaidėjams suteikiamų galimybių skaičius tiek vanilės žaidime, tiek modifikacijose. Ji taip pat sugeba išlaikyti patį žaidimą gana lengvai suprantamą ir jo laikomasi, o tai yra kažkas panašaus į kitus kolonijos treniruoklius Nykštukų tvirtovė turi problemų su.
Kalėjimų architektas

Skirtingai nuo kitų kolonijos treniruoklių žaidimų, Kalėjimų architektas neapima žaidėjų, vedančių personažus per tradicinę išgyvenimo situaciją. Vietoj to žaidėjams pavesta pastatyti kalėjimą. Šio tipo žaidimai orientuoti į kolonijos išlikimo žanro automatizavimo ir planavimo aspektus. Tam tikra prasme vis dar yra daugybė išgyvenimo aspektų Kalėjimų architektas.
Žaidėjai turi daug ką tvarkyti, pavyzdžiui, kalėjimo saugumą ir pinigus. Dėl nesėkmės žaidėjas gali būti išmestas iš savo dizainerio pozicijos ir pralaimėti žaidimą. Taip pat faktas, kad riaušės gali kilti, jei kalinių poreikiai yra per maži. Kalėjimų architektas yra kitokio tipo kolonijos išgyvenimo žaidimas, kuriame iš tikrųjų pabrėžiami valdymo elementai.
Deguonis nėra įtrauktas

Sukūrė už nugaros esanti komanda Negalima badauti , Deguonis nėra įtrauktas turi daug elementų iš ankstesnio „Klei Entertainment“ pavadinimo. Išgyvenimas yra pagrindinis prioritetas, nes žaidėjai sukuria bazę be deguonies planetoje. Tai reiškia, kad greta maisto ir jėgos žaidėjai taip pat turi įsitikinti, kad jų kolonistai turi pakankamai kvėpuojančio deguonies, kad galėtų išgyventi.
Deguonis nėra įtrauktas yra dažnai giriamas už savo sunkumus ir gamybos valdymo sistemas, su kuriomis gaunama keletas palyginimų Nykštukų tvirtovė . Panašiai kaip ir kituose kolonijų treniruokliuose, mirtis yra neišvengiama ir patirties dalis. Visa tai kartu Deguonis nėra įtrauktas būtina žaisti kolonijų treniruoklių gerbėjams.
san miguel pilsen
„Frostpunk“

Dauguma kolonijų treniruoklių turi tamsią tamsą, nes daugelis žaidėjo sprendimų gali žengti puikia moraline linija. „Frostpunk“ priima šiuos moralinius sprendimus ir iškelia juos į savo žaidimo centrą, ko galima tikėtis iš „Google“ kūrėjų Šis mano karas . Tamsus tonas ir nustatymas yra du didžiuliai žaidimo pagyrimo taškai, daugelis mano, kad tonas puikiai tinka žanro žaidimui.
Į „Frostpunk“, žaidėjai turi išlaikyti gyvą paskutinį žmonijos bastioną pasaulyje, kuris jau buvo visiškai užšalęs. „Steam“ puslapyje žaidimas apibūdinamas kaip „visuomenės išlikimo žaidimas“, pabrėžiant, kad tam tikri sprendimai privers žaidėjus skambinti sunkiai. Šie pasirinkimai prieštarauja moralei, o pastarasis yra pagrindinis kolonijos treniruoklių žaidimų žaidimo mechanikas. Tai kitokio pobūdžio patirtis, palyginti su kitais šiame sąraše esančiais žaidimais, vienareikšmiškai iššaukiančiu ir keliančiu mintis.
Ištremtas

Ištremtas pasiekia visas klasikinio kolonijos išlikimo žaidimo natas ir gali būti laikomas visų kitų titulų pagrindu. Tai nėra taip sudėtinga kaip Rimworld ir trūksta tono „Frostpunk“ , bet tai puikiai prikiša pagrindinį žanro žaidimą. Žaidėjas turi valdyti naujai pastatytą miestą per žemės ūkio revoliuciją, naudodamas miesto valdymo ir išlikimo žaidimų mechanikos derinį.
Tie, kurie žaidė kitus kolonijos treniruoklius, greičiausiai ras Ištremtas į paprastesnę pusę, nors tas paprastumas dažnai buvo minimas kaip teigiamas dalykas. „Steam“ apžvalgos tikrai pabrėžia pasyvesnį kolonijų treniruoklių žaidimo stilių. Ištremtas sugeba būti atpalaiduojantis žaidimas ir puiki alternatyva įprastam sudėtingam žanrui.