10 keistų taisyklių, susijusių su dvikova pirmame „Yu-Gi-Oh“ sezone!

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Kai Yu-Gi-Oh! pirmą kartą prasidėjo antrosios serijos anime, viskas nebuvo taip aišku, kaip yra šiais laikais. Pats žaidimas tikrai turėjo taisykles, todėl buvo prasminga visus tuos išmesti pro langą anime. Kol Yu-Gi-Oh! anime niekada nebuvo per arti tikrųjų TCG taisyklių, Duelist Kingdom arka nebuvo nė iš tolo, net jei visų pirma turėtume nustatytą taisyklių rinkinį.



Na, ne tokios žaidimo taisyklės, kokias mes šiandien žinome, tai tikrai. Šiandien mes peržengsime visas netikras taisykles, kurias žaidimas iš tikrųjų įgyvendino šiuo metu (parodoje). Šokime į jį.



10Jokių duoklių

Kodėl būtent „Beaver Warrior“ buvo pagrindinis Yugi denio elementas, kai „Tribute Summoning“ nebuvo pirmasis sezonas? Visų kaladė buvo pripildyta iki galo silpnomis pabaisomis, kas yra keista, nes niekada nereikėjo pagerbti pabaisos, kad sukviestum galingą Duelist Kingdom.

Tai buvo tiesiog keista, nes tai reiškė, kad į lauką sukviečiant galingus monstrus nebuvo jokių išlaidų / rizikos. Vis dėlto taip, prašau, toliau naudokite „Baby Dragon“, Joey. Jums puikiai sekasi.

hunahpu imperatoriškas storulys

92000 LP

Duelistų karalystės dvikovos greičiausiai turėjo judėti gana greitai (kad viskas būtų įdomu), taigi žaidėjai pradėjo tik su 2000 plokštelių. Atsižvelgiant į tai, kad „Duels“ kartais gali trukti iki šešių epizodų su 4000 LP, tai buvo prasminga. Be to, daugelis pirmojo sezono dvikovų buvo pripildytos nesąmonių, pavyzdžiui, Yugi bandė išsiaiškinti, ar jo viduje gyvena antras asmuo (pagrįsti klausimai), ir vaiduoklis Kaiba, todėl turėjome įsitikinti, kad turime laiko tiems mažos akimirkos.



Vaiduoklis Kaiba buvo akivaizdus siužeto dalykas. Pamenate, kad vieną kartą Yugi ir Kaiba tiesiog apgaudinėjo jį sumušti? Geri laikai.

8Jokių tiesioginių išpuolių

Ne, pamiršite visa tai. Dvikovos judės visai ne greitai, nes „Duelist Kingdom“ visiškai negalite tiesiogiai atakuoti savo priešininko. Tai susieta su kita taisykle, su kuria susipažinsime vėliau, tačiau tai buvo tik labai keistas pasirodymo elementas.

SUSIJEDS: Yu-Gi-Oh !: 5 didžiausios dvikovos serijoje (ir 5 blogiausios)



Tai reiškė, kad žaidėjams niekada nebuvo kilęs didelis pavojus, nes pabaisos, kurios vienu smūgiu sugebės išnaikinti 2000 gyvybės taškų, vis tiek negalėjo pulti.

7Lauko premijos

Lauko premijos buvo dvikovų elementas už pilies ribų, kuris tiesiog suteikė pranašumų pabaisoms, kurioms jos prireikė bet kada, tačiau tai visiškai nebuvo šarvai. Paprastai šie pokyčiai būtų monstrai, gaunantys atakos taškus ir tam tikrus burtus, turintys stipresnius sugebėjimus.

Jie tikrai buvo išdalinti, kai tik kortelei reikėjo postūmio arba burtų kortelės, kad tiesiog, žinotum, padarytum tai, ko tikrai nepadarė. Kada tai neįvyko Yu-Gi-Oh, vis dėlto? Tai tik kursas čia.

6Vienas užpuolimas per posūkį

Tik vienas monstras galėjo užpulti per žingsnį Duelistų karalystėje, kita taisyklė, kurią įgyvendino Pegasas, atrodo, kad nieko iš tikrųjų neprideda, o apskritai viską sulėtina.

Ši taisyklė privertė spiečius denius, tokius kaip finalistės Mai Valentine's Harpies, prarasti didelę savo pranašumą, nes dauguma monstrų tiesiog sėdėtų ten, beveik nieko nedarydami didžiąją dvikovos dalį.

5Poveikio sunaikinimo žala

Kadangi Duelistų karalystėje tiesioginiai išpuoliai neįmanomi, „Life Points“ vis tiek reikia pamesti, tiesa? Na, šis mažas sprendimas tai padarė. Kai monstrą sunaikina kortos efektas, savininkas praranda gyvenimo taškus, lygius pusei jo užpuolimo. Taip, tai yra visiškai prasminga, kaip ir visa kita šiame sąraše.

omission® pale ale

SUSIJĘS: Yu-Gi-Oh: 10 geriausių kortelių Yugi / Atemo denyje

Visiškai. Šis nutarimas galėjo labai paveikti dvikovų baigtį ir to mes niekada nebematėme iš serijos su „Duelist Kingdom“ pabaiga, kaip ir keli kiti šio sąrašo įrašai.

4Gynybos pozicija veidu į viršų

Tai yra viena tendencija, kuri tęsėsi visos serijos metu, tačiau iškvietimas į priešakinę gynybos poziciją niekada nebuvo problema Duelist Kingdom. Kodėl reikia laikyti savo oponentą ant kojų, kai jūs galite tiesiog parodyti jam blogą „Normalų pabaisą“, kurį jie ketina sunaikinti?

Anime tai niekada neturėjo daug prasmės, nes kaskart, kai kas nors žaidė kortą gynybinėje pozicijoje žemyn (kaip jūs manote), tai automatiškai buvo laikoma labai eskizine taktika, ir kortelę reikėjo sunaikinti jau tada. ten. Yugi, jei ketini toliau žaisti „Big Shield Gardna“, bent jau „Set“.

3Turi lauke turėti pabaisą

Jei lauke šiuo metu neturite monstrų, turite sugebėti sukviesti vieną iki savo eilės pabaigos. Jei to padaryti nepavyksta, pralaimi Dvikovą. Ši taisyklė padeda užkirsti kelią tiesioginių išpuolių nebuvimui, kad užgniaužtų jūsų oponentus.

Taigi ši pagrįsta taisyklė buvo sukurta siekiant kompensuoti nepagrįstą taisyklę, kuri buvo keista. Na, tada gerai.

sam adams neipa

duMakiu

Šis įrašas vadinamas „Makiu“, nes ... na, koks tiksliai buvo kortelės tekstas ant to daikto? Toje kortelėje turėjo būti 187 skirtingų dalykų, kuriuos ji galėjo padaryti, naudojimo instrukcija. Makiu nebuvo vienintelė kortelė, kuri taip elgėsi. Buvo ir tokių atvejų kaip „Dauginkis“ ir „Gyva rodyklė“, kurie atrodė tiesiog darantys viską, ką Yugi nusprendė padaryti tuo metu.

O ir kaip mes galime pamiršti „Toon World“? Ta korta buvo tiesiogine prasme melas, kurį Pegasas sugalvojo eidamas. Nors Makiu yra tik vienas iš šio atvejo pavyzdžių, šios kortos siautėjo Duelist Kingdom.

1Sąveika su aplinka

Tada buvo dar daugiau nesąmonių. Pamenate, kad vieną kartą milžiniškas akmens kareivis užpuolė mėnulį? Niekada to nepamiršk. Atrodė, kad kortelės, galinčios sąveikauti su aplinka, yra dvikovos karalystės dalykas, tačiau niekada nebuvo aišku, kiek tai galėjo padaryti.

Para ir Doxas kortomis pakeitė visą lauką į visiškai kitokį žaidimą, tad kokios čia ribos? Dvikovinė karalystė iš tikrųjų neturėjo daug prasmės, ar ne? Vis dėlto būtent dėl ​​to ir buvo linksma.

KITAS: Yu-Gi-Oh: 10 geriausių dvikovų serijoje



Redaktoriaus Pasirinkimas


10 dalykų, kurių nežinojai apie JoJo keistą nuotykį: paskutinis išgyvenęs asmuo

Sąrašai


10 dalykų, kurių nežinojai apie JoJo keistą nuotykį: paskutinis išgyvenęs asmuo

JoJo „Bizarre Adventure: Last Survivor“ yra vaizdo žaidimų siekis, apie kurį daugelis anime gerbėjų nelabai žino ...

Skaityti Daugiau
„Netflix“ paskelbė pagrindinį „Avatarą“: paskutinį „Airbender“ atnaujinimą

Anime Naujienos


„Netflix“ paskelbė pagrindinį „Avatarą“: paskutinį „Airbender“ atnaujinimą

Visi trys „Avataro“ sezonai: „The Last Airbender“ dabar bus galima HD formatu žiūrėti „Netflix“.

Skaityti Daugiau