10 visų laikų smurtingiausių vaizdo žaidimų serijų

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Smurtas nėra nauja žaidimų sąvoka. Nuo tada, kai vaizdo žaidimai pirmą kartą pasirodė arkadoje, žaidėjai visada smurtaudavo – numušdavo ateivių erdvėlaivius ar vengdavo piktos gorilos išmestų statinių. Tačiau nuo to laiko smurto ir realizmo lygis žaidimuose pasiekė naujas astronomines aukštumas. Nepaisant daugelio tėvų ir politikų pasipriešinimo, vaizdo žaidimai šiandien yra dar labiau smurtiniai nei bet kada anksčiau.





Nutiestame kelyje Puolikai iš kosmoso ir Grand Theft Auto , kai kurie žaidimai vien tik nustūmė smurto voką į naujus kraštutinumus. Nors daugelis žaidimų sukasi aplink veiksmą ir kovą, kai kurie iš jų visiškai iš naujo apibrėžė smurto reikšmę žaidimuose.

10 „Resident Evil“ (1996 m.)

Žaidimų stotis

  Leonas kovoja su daktaru Salvadoru filme „Resident Evil 4“.

The Absoliutus blogis serialas gali būti svarbiausias dalykas, kuris nutiks išgyvenimo siaubo žanrui. Įvesdami žaidėjus į zombių užkrėstą pasaulį su ribotais šoviniais ir ginklais, Absoliutus blogis kiekvienas susidūrimas su zombiais žaidėjams privertė patirti gyvybę ar mirtį, kaip ir realiame gyvenime.

Nors kai kurie Resident Evil's Ankstyvieji žaidimai nebuvo labai pasenę dėl tokio veiksmo ir siaubo, nuolatinis perdirbinių srautas atgaivino franšizę ir pabrėžė, dėl ko serialas puikiai tinka šiuolaikinei auditorijai. Su salėmis, pilnomis mirties, kraujo ir kruvinų, Absoliutus blogis padarė baimę žaidimuose.



9 Dead Space (2008 m.)

Xbox 360, PlayStation 3

  Isaacas Clarke'as kovoja su medžiotoju „Dead Space Remake“.

Negyva erdvė yra labai taikliai pavadintas žaidimas: žaidimo veikėjas Izaokas yra įstrigęs kosminėje stotyje, šliaužiančioje su negyvais ateiviais zombiais. Negyva erdvė neabejotinai daro įtaką Absoliutus blogis žaidimo ir koncepcijos prasme, tačiau jo istorija yra visiškai unikali.

Kaip kosmoso kalnakasys, Izaokas neturi prieigos prie ginklų, kuriuos būtų galima panaudoti prieš kosminius zombius. Vietoj to, jis yra priverstas naudoti bet kokius įrankius, kuriuos turi po ranka, kad žiauriai atsikratytų bet kokios jo kelyje likusios grėsmės.



8 „Splatterhouse“ (1988 m.)

Arkada

  Biggy Man kova Splatterhouse.

Splatterhouse yra maždaug tokia kruvina žaidimų serija, kokią galima rasti. Pirmas Splatterhouse buvo 2D šoninis slenkantis arkadinis žaidimas, kupinas baisių demonų ir kruvinų veiksmų. Jo 2010 m. perdarymas apėmė tokį patį smurto lygį, tačiau jį padidino naujos kartos 3D grafika ir dar labiau nei anksčiau.

Į Splatterhouse , žaidėjai perima Ricko kontrolę , studentė, kurios merginą pagrobė demoniški monstrai. Laimei – o gal deja – Rickui jį užvaldo Teroro kaukė: senovinis objektas, kuris jo dėvėtoją paverčia antžmogiškos jėgos turinčiu monstru. Naudodamasis savo naujai atrasta galia, Rickas drasko, ašaroja ir šaudo per anapusinių siaubo minias.

7 „God Of War“ (2005 m.)

PlayStation 2

  Kratosas naudoja Chaoso ašmenis žaidime God of War.

Smurtas Kratosui nėra svetimas, nes jis siekia nesibaigiančio atkeršyti dievams. karo dievas seka Dzeuso sūnų, kuris visiškai sunaikina visus, kurie jam trukdo sunaikinti Olimpą.

Dėl nuostabaus veiksmo ir įtaigaus pasakojimo, Karo dievas naujausias įrašas, Ragnarök , iš esmės nušlavė 2022 m. žaidimo apdovanojimus . Nepaisant to, jos vidinis intensyvaus smurto planas niekada neišnyko, o aplinkui tenka daug nukirsti ir išskaidyti.

6 „Grand Theft Auto“ (1997 m.)

Žaidimų stotis

  Pagrindinis „Grand Theft Auto Liberty City Stories“ veikėjas, laikantis ginklą.

The Grand Theft Auto serialas patyrė daug prieštaravimų. Serialas per daugelį metų susidūrė su daugybe ieškinių ir teisinių mūšių, o žaidimas buvo toks vulgarus ir smurtinis kaip GTA tenka susidurti su daugybe kitų.

Andersono slėnio storas

Belgijos alaus stella

Nors pirmieji du GTA žaidimai jau buvo pakankamai žiaurūs, GTA III visiškai pakeitė žaidimus amžiams su savo bet kokia filosofija. Nepaisant viso to, GTA laikėsi savo ginklų tiek tiesiogine, tiek metaforine prasme. Kaip rezultatas, GTA V tapo antruoju perkamiausiu visų laikų žaidimu – nugalėjo tik Minecraft .

5 „Gears Of War“ (2006 m.)

Xbox 360

  „Gears of War 3“: Marcusas Fenixas, pasirėmęs ant pistoleto, stovi prieš savo kolegas KD.

Nuo pat pirmojo serijos žaidimo, Gears of War iš kitų trečiojo asmens šaudyklių išsiskyrė tikroviška kova ir žiauriomis žudynėmis rankomis. Marcusas Fenixas padarys viską, ko reikia, kad numuštų savo priešus, įskaitant savo patikimą grandininio pjūklo durtuvą, kad numuštų juos iš arti.

Nepaisant smurto, o gal dėl jo, „Gears of War“. poveikis pasiekė daug daugiau nei paviršiaus lygio žaidimų bendruomenė. Net garsenybės, tokios kaip Terry Crewsas ir Batista, išreiškė susidomėjimą žaisti kaip vienus iš žaidimo simbolių galimoje filmo adaptacijoje.

4 Doom (1993)

PC

  DOOM Eternal žaidėjas's Horde mode.

Pirmojo asmens šaudyklės žanro pavadinime yra smurtas, tačiau tik nedaugelis šaulių gali smurtauti tiek, kad Lemtis franšizė. Panašiai yra nedaug pirmojo asmens šaudyklės, palikusios savo pėdsaką apie žaidimus tokiu pat būdu kaip Lemtis , o jo smurtas yra tik dalis to palikimo.

Doom Guy nesitenkina tiesiog šaudydamas į savo priešus, kaip ir kiti, labiau civilizuoti šaudymo žaidimo veikėjai. Vietoj to, jis mieliau įsirėžia į savo priešininkus grandininiu pjūklu arba net muša juos plikais kumščiais. Neseniai išleista serija, Doom Eternal , dar labiau padidino skerdynes ir chaosą įtraukus Glory Kill mechaniką.

3 Paštas (1997 m.)

PC

  „Postas 1“ vaizdo žaidimo žaidimas „Android“, skirtas mobiliesiems.

Kalbant apie beprasmį smurtą, Paštas paima tortą. Žaidėjai perima bevardį žaidėjo personažą, kuris dėl vyriausybės sąmokslo teorijos pradėjo žudikišką siautėjimą. Pašto prielaida neslepia savo bendros žinutės, nes žaidėjo veikėjas yra įsitikinęs laukinėmis teorijomis ir tyčiojamasi iš jo galvos.

Pažvelgęs giliau, Paštas tiria aktyvaus šaulio psichologinę būseną, kai žaidėjas tiesiogiai patiria, ką reiškia būti juo. Tačiau paviršutiniškai Paštas yra tik izometrinis šaudymo žaidimas apie atsitiktinius, beprasmiškus smurto veiksmus.

2 Manhunt (2003 m.)

PlayStation 2

  Ekrano kopija, kurioje Cashas kovoja su priešu žaidime „Manhunt“ vaizdo žaidime.

Manhunt yra tamsus trečiojo asmens slaptas veiksmo žaidimas. Į Manhunt , žaidėjai perima James Earl Cash, mirties bausme nuteisto kalinio, priversto vaidinti įvairiuose filmuose apie kvapą gniaužiantį filmą, kad iškovotų laisvę.

Žaidimo eigą daugiausia sudaro grynieji pinigai, sėlinantys ir žiauriai žudantys gaujos narius, naudodami daugybę namų apyvokos daiktų kaip ginklų, įskaitant beisbolo lazdas ir plastikinius maišelius. Manhunt's smurto ženklas buvo toks ekstremalus, kad jis buvo net uždraustas keliose šalyse.

1 „Mortal Kombat“ (1992 m.)

Arkada

  „Scorpion“ ir „Sub-Zero“ stoja į mūšio pozicijas ir ruošiasi kovai „Mortal Kombat 11“.

Mortal Kombat nusipelno ypatingos vietos istorijoje dėl savo įtakos po jo vykusiems smurtiniams žaidimams. Žinoma, ginčas aplink „Mortal Kombat“. šiurpi kova paskatino sukurti ESRV reitingų sistemą.

Mortal Kombat Pradiniame išleidime peržengė smurto žaidimuose ribas, o kiekvienas serijos žaidimas tęsia tą šventą tradiciją, padidindamas liūdnai pagarsėjusių mirčių kraują ir žiaurumą iki naujų aukštumų. Tačiau jos įtaka yra ne tik smurtas; Mortal Kombat yra geriausiai parduodama visų laikų kovinių žaidimų franšizė.

KITAS: 15 geriausių „Pokémon“, skirtų konkurencingam žaidimui, reitingas



Redaktoriaus Pasirinkimas


„Viršininkas“ užkariauja „Betmeną prieš Supermeną“ Savaitgalio kasoje

Filmai


„Viršininkas“ užkariauja „Betmeną prieš Supermeną“ Savaitgalio kasoje

Melissa McCarthy parodė filmą „Betmenas prieš Supermeną“, kuris yra viršininkas, nuvertęs filmą po dviejų savaičių trukmės filmo Nr. 1.

Skaityti Daugiau
10 geriausių Betmeno komiksų kostiumų (kuriuos jis vos nešiojo)

Sąrašai


10 geriausių Betmeno komiksų kostiumų (kuriuos jis vos nešiojo)

Betmenas, būdamas „Caped Crusader“, turėjo daugybę kostiumų. Tačiau „Batsuit“ jis kartais naudoja tik kelis kartus, net ir gerus.

Skaityti Daugiau