10 vaizdo žaidimų veikėjų, kurie puikiai žaistų savo žaidimus

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Gerbėjai dažnai mėgsta spėlioti, kaip sunku būtų išgyventi ar net užbaigti savo mėgstamus žaidimus, jei jie galėtų juos išgyventi. Tačiau daug linksmesnio pokalbio priežastis yra paklausti: kurie vaizdo žaidimų herojai galėtų įveikti savo žaidimus?



CBR DIENOS VIDEO SLĖKITE, KAD TĘSITE SU TURINIU

Žinoma, Mario gali būti savo žaidimo herojus, bet kiek kartų jis nukris nuo Rainbow Road? Visi šiame sąraše esantys veikėjai turi patirties, įgūdžių ir galių, dėl kurių jie galėtų lengvai žaisti savo žaidimus, užbaigti savo istorijas net ir iškilus sunkiausiems sunkumams.



  Suskaidytas vaizdas su Sonic iš filmo Sonic The Hedgehog 2 ir nuoroda iš The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD Susijęs
10 vaizdo žaidimų herojų, kurie pavers siaubingus piktadarius
Šie vaizdo žaidimų herojai gali būti geri vaikinai, bet jei jie kada nors nuspręstų pakeisti pusę, jie padarytų gana baisius piktadarius.

10 Trigerio įgūdžiai padarys tai nuostabų

Ace Combat 7: Skies Unknown

  Ekrano kopija iš „Ace Combat 7“ lygio operacijos „Lighthouse Keeper“, pulkininkas bendrauja su Triggeriu, pilotu, valdnčiu pažangų orlaivį, atliekantį didelio gavimo manevrą.

Herojus iš Ace Combat 7: Skies Unknown ir geriausias Švyturių karo asas Triggeris iš kuklios kilmės kaip paprastas eskadrilės pilotas išaugo į specialiųjų pajėgų eskadrilės vadovaujantį narį. Jo veiksmai kartu su jo sparno draugų veiksmais padėjo pakeisti karo eigą ir neleido jam tapti nekontroliuojamai, kai Erusoje prasidėjo pilietinis karas.

Atsižvelgiant į tai, kad Triggeris yra pakankamai kanoniškai įgudęs skristi savo lėktuvais tuneliais, arkadinio skrydžio kovos treniruoklio užbaigimas jam būtų ne kas kita, kaip papildomas mokymas. Net jei jis grotų realistiškiausiais nustatymais su droseliu ir lazda kaip tikrame naikintuve, šiam skraidančiam asui tai vis tiek nebūtų iššūkis.

9 Joks apiplėšimas nėra per sunkus atlyginimų dienai

Atlyginimo diena

  Dalasas laiko ryšulį grynųjų šalia Hiustono sraigtasparnyje „Payday 2 Crimewave Edition“

„Payday Gang“ įvykdė vagystes, dėl kurių bet kuris kitas išgalvotas vagis atrodytų kaip mėgėjas. Jie greitai baigė plėšti bankus ir šarvuotus sunkvežimius, pavogė branduolines galvutes, puolė FTB ir net įsilaužė į pačius Baltuosius rūmus.



„Payday Gang“ yra įpratusi susidurti su viskuo – nuo ​​nepakankamai apmokamų apsaugos darbuotojų iki stipriai ginkluotų specialiųjų pajėgų veteranų, kurių dažnai būna daug. Jei „Payday Gang“ kada nors susirinktų žaidimų vakarui ir nuspręstų išbandyti savo jėgas keliose apiplėšimuose savo garsiajame šaudyklėje, jie lengvai pasiektų „Infamy 500“.

8 Vadas žino, kaip laimėti karą

XCOM

  Bradfordas atgaivina vadą XCOM 2

Į XCOM vadas yra žmogus už ekrano, kuris įgyvendina žaidėjų priimtus sprendimus. Originaliame žaidime „Commander“. kariavo neįveikiamą karą pirmą kartą, bet sugebėjo paskatinti ir suvienyti išsibarsčiusias pasipriešinimo ląsteles, kad nuverstų Ethereals po beveik trijų dešimtmečių tęsinio, XCOM 2 .

Jei vadui būtų suteikta agentūra, jis greičiausiai galėtų laimėti žaidimą XCOM gana greitai. Tikriausiai jis pamatytų tai kaip galimybę ištirti savo klaidas, pamatyti, kaip būtų galėjęs veiksmingiau kovoti abu karus ir patirti mažiau nuostolių.



7 Mažasis Macas niekada nepasiduoda

Išmušti!!

  Mažos „Mac“ dėžutės išmušamos

Mylimas vienos garsiausių Nintendo klasikų herojus Little Mac'as kaip įmanydamas treniravosi, kad tiesiogine prasme kovotų į bokso pasaulio viršūnes. Jo instinktai ir refleksai leistų greitai išanalizuoti visų oponentų strategiją nuo Glass Joe iki paties pono Dream, išsiaiškinti jų silpnąsias vietas ir kaip jas nugalėti.

Jei judesio valdymo Wii leidimas Išmušti!! Taip pat manoma, kad Little Mac turi dar daugiau pranašumų, nes jis galėtų išnaudoti savo įgūdžius ir raumenų atmintį dar geriau nei su valdikliu. Kad ir kaip būtų, Little Mac’o nepasiduoti ir jis vienaip ar kitaip laimėtų.

  Funkcinis vaizdas su Slippy Toad iš Star Fox, Black Shadow iš F-Zero ir Geno iš Super Mario RPG-2 Susijęs
Dar 10 „Nintendo“ personažų, kurie būtų puikūs „Super Smash Bros
Populiarūs personažai, tokie kaip Slippy Toad ir Geno, būtų puikūs „Smash“ veikėjai kartu su „Nintendo“ istorijos veikėjais, tokiais kaip Chibi-Robo.

6 Joelio Millerio išgyvenimo įgūdžiai suteikia jam pranašumo

Paskutinis iš mūsų

Viso kurso metu Paskutinis iš mūsų , Joelis iš akmenų šalto žudiko vėl tampa rūpestingu tėvu, tačiau jis niekada nepraranda savo aštrių išgyvenimo įgūdžių. Atsižvelgdamas į tai, kad po apokalipsės jis išgyveno daugiau nei 20 metų ir padarė vieną iš sunkiausių kelionių, kokią tik galima įsivaizduoti, Joeliui būtų paprasta užduotis perskaityti apdovanojimus pelniusią istoriją.

Joelis nėra tas, kuris klysta ar švaistytų išteklius, todėl krapštymasis, sėlinimas ir žaidimo galvosūkių sprendimas jam net neišpiltų prakaito. Visų pirma, jis be vargo įveikė visą žaidimo kovą, nes visada išlaikė galimybę grįžti į savo žiaurią pusę.

  baisiausi visų laikų vaizdo žaidimai Susijęs
25 baisiausi visų laikų vaizdo žaidimai
Nuo Resident Evil iki Dead Space – baisiausi visų laikų siaubo vaizdo žaidimai kelia žaidėjams nuolatinę grėsmę nuleisti valdiklį.

5 Raudonajam lengva tapti „Pokémon“ meistru

Pokémonas

  Red sugniaužia kumštį su Charizard už nugaros žaidime Pokemon Masters EX

Originalo herojus Pokémonas žaidimai, Redas yra liūdnai įgudęs treneris. Jis taip pat yra vienas sunkiausių varžovų visoje serijoje, kai žaidėjai susiduria su juo ant Sidabro kalno.

Su savo, kaip Pokémon trenerio, patirtimi ir žiniomis apie tinkamą mūšio strategiją ir tipo rungtynes , Red turėtų įžvalgumo ir įgūdžių lengvai tapti naujuoju Indigo lygos čempionu. Net jei pabusti vėlai ir pabūti su temperamentingu Pikachu jo nesustabdytų.

4 Peteris Parkeris būtų įspūdingas

„Marvel“ Žmogus-voras

Visai kaip viduje „Marvel“ Žmogus-voras , būtų jo garsusis voratinklis Svarbiausias Peterio Parkerio įgūdis mušdamas savo žaidimą. Tai suteiktų jam beveik akimirksniu reakcijos laiką, taip pat ribotą supratimą apie tai, kokios atakos ateina.

Vienintelis dalykas, sulaikantis jį nuo tolimesnio sąrašo, yra, paprastai tariant, tradiciškai Peteris Parkeris yra visiškai pralaimėjęs. Taigi, nors jis gali puikiai žaisti savo žaidimą, jo įsigijimas yra kitas dalykas.

3 Ezio Auditore būtų slaptumo meistras

Assassin's Creed II

  Ezio Auditore da Firenze filme Assassin's Creed II

Veidas Assassin's Creed ir vienas iš populiariausi personažai žaidimų istorijoje , Ezio Auditore da Firenze turi įgūdžių ir, dar svarbiau, instinktų, dėl kurių žaisti per savo gyvenimą būtų lengva.

Daugelis naujesnių gerbėjų gali neprisiminti, kad erelio regėjimas nėra tik žaidimo mechanikas, tai animus funkcija, skirta šeštajam gerai apmokytų žudikų jausmui atstovauti. Ezio turi intelektą ir paaštrintą šeštąjį pojūtį, dėl kurio kovoti ir pasislėpti būtų juokingai lengva.

2 Jėga vadovautų Cal Kestis

Žvaigždžių karai: Jedi

  Cal Kestis, „Žvaigždžių karų Jedi: Survivor“ herojus, priešais žaidimo scenas

Kada Žvaigždžių karai: Jed i pirmą kartą pristatė Cal Kestis, jis visiškai atsiribojo nuo jėgos. Tačiau iki to laiko Valgyti: Survivor , jis buvo visavertis Jedi riteris. Atkurti ryšį su jėga yra tai, kas Cal Kestis suteikia didžiausią pranašumą.

Qui-Gon Jinn žodžiais tariant, jėga leidžia džedajui pamatyti dalykus prieš jiems įvykstant. Išvengti, blokuoti ir atremti priešo atakas Kestis būtų be vargo, kaip ir išspręsti daugybę žaidimo galvosūkių. Kai jėga buvo jo vadovas, niekas negalėjo jo sustabdyti.

  Suskaidytas Cal Kestis vaizdas filmuose „Žvaigždžių karai Jedi: Survivor“ ir „BD-1“ bei „Cal in Fallen Order“ Susijęs
10 Žvaigždžių karų džedajų: kritusių ordų sugebėjimai, kurie grįžta filme Jedi: Survivor
Cal Kestis ir jo kompanionas droidas BD-1 turi daug tų pačių sugebėjimų filme „Žvaigždžių karų Jedi: Survivor“, kaip ir „Flen Order“, pavyzdžiui, „Force Slow“.

1 „Master Chief“ refleksai yra geresni nei bet kurio „Aimbot“.

Halo

  Master Chief ant Halo 2 žaidimo viršelio

Prireikė dešimtmečių treniruočių, genetinio tobulinimo ir kovinės patirties, kad „Master Chief“ paverstų savo veidu Halo . Bet koks žaidėjas, užaugęs 2000-aisiais žino, koks meistriškas yra meistras, tačiau jo šarvai tik padidina jo neįtikėtiną jėgą, greitį ir refleksus.

Žaisti per savo gyvenimo įvykius, kad dar kartą išgelbėtų žmoniją, vadovas neužtruks tiek ilgai. Net liūdnai įgudę Šakalų snaiperiai nereaguoja greičiau nei jis. Vienintelis tikras jo rūpestis būtų bandymas nesulaužyti valdiklių per stipriai spaudžiant mygtukus.



Redaktoriaus Pasirinkimas


10 geriausių išteklių valdymo stalo žaidimų

Sąrašai


10 geriausių išteklių valdymo stalo žaidimų

Staliniai žaidimai yra įvairių formų ir dydžių. Tarp jų yra išteklių valdymo žaidimai, siūlantys žaidėjams vienodą strategiją ir derliaus nuėmimą.

Skaityti Daugiau
10 geriausių Korra kovų legendų, kuriose Korra nedalyvauja

Kita


10 geriausių Korra kovų legendų, kuriose Korra nedalyvauja

Nors The Legend of Korra daugiausia dėmesio skiria tituliniam Avatarui, vyksta daug puikių ir įdomių kovų, kuriuose sužibėja tokie personažai kaip Mako.

Skaityti Daugiau