Simbolių pritaikymas vaizdo žaidimuose tapo labai geidžiama funkcija, nes žaidimų bendruomenės narių noras turėti individualizuotą žaidimo patirtį ir toliau auga. Nors daugelis šiuolaikinių žaidimų leidžia personažus pritaikyti įvairiais būdais, vienas geriausių būdų pradėti šį tinkinimą yra suteikti žaidėjams plačią simbolių kūrimo sistemą, leidžiančią sukurti jiems būdingą personažą.
CBR DIENOS VIDEO SLĖKITE, KAD TĘSITE SU TURINIU
Nors yra daugybė žaidimų, suteikiančių žaidėjams galimybę susikurti pasirinktinį personažą, kai kurie iš jų yra išsamesni nei kiti. Vaidmenų žanras yra ypač žinomas dėl to, kad turi personažų kūrimo sistemas, kurios yra didesnės nei bendros tinkinimo parinktys, kurių daugelis leidžia žaidėjams keisti labai konkrečias veikėjo savybių detales.
ežero pakrantės upės vakarų stinas
10 Hogvartso palikimas

Nors tai ne pirmas žaidimas, Hogvartso palikimas sukūrė gyvenimą kaip ragana ar burtininkas pasaulyje Haris Poteris ne tik įmanoma, bet ir tikėtina. Efektyviai užtruko burtininkų pasaulio magija ir atidavė jį į žaidėjų rankas, suteikdamas jiems neįtikėtiną, istorijos tikslumą Hogvartso pilies ir jos apylinkių poilsį.
Hogvartso palikimas personažo pritaikymas gali būti ne toks gilus kaip kitų žaidimų, tačiau žaidėjams vis tiek yra daug pasirinkimų. Su 50 šukuosenų, galimybe pridėti strazdanų, apgamų, randų ir žymių, 20 skirtingų antakių formų ir daugiau nei 30 unikalių plaukų spalvų pasirinkimo galimybių netrūksta.
9 Cyberpunk 2077

Nepaisant Cyberpunk 2077 Pražūtingas pasirodymas tapo viena didžiausių sugrįžimo istorijų žaidimų istorijoje. Dėl kūrėjų atsidavimo ir keleto svarbių atnaujinimų, tai dabar yra puiki, pilnai tinkama vaidmenų žaidimo patirtis su dideliu DLC išplėtimu, Fantominė laisvė , iškart už kampo.
Cyberpunk 2077 charakterio pritaikymas yra platus, švelniai tariant. Žaidėjai gali pakeisti daugiau nei 40 skirtingų savo personažo išvaizdos aspektų, o kiekvienoje iš šių funkcijų galima rinktis iš daugybės parinkčių. Pavyzdžiui, yra daugiau nei 50 skirtingų šukuosenų ir beveik 40 skirtingų akių spalvų, žaidėjai gali persijoti, kad suasmenintų savo charakterį.
8 Drakono amžius: inkvizicija

BioWare Drakono amžius: inkvizicija yra trečioji pagrindinė dalis Drakono amžius franšizė ir pelnė kritikų pripažinimo statusą po išleidimo. Deja, laikui bėgant šis statusas susilpnėjo, nes žaidimas buvo periodiškai kritikuojamas dėl per didelio, didžiulio užpildo turinio ir neabejotinų techninių problemų.
Drakono amžius: inkvizicija jau beveik dešimtmetis, tačiau jis vis dar turi vieną geriausių personažų kūrėjų. Jo charakterio pritaikymas buvo neįtikėtinai pranašesnis už savo laiką, netgi suteikiant žaidėjams galimybę reguliuoti savo veikėjo ausų spenelių dydį ir blakstienų stilių. Inkvizicija personažų kūrėjas savo laikui buvo toks platus, kad kai kurie žaidėjai pradėjo skųstis, kad jaučiasi per daug priblokšti.
7 Fallout 4

Fallout 4 yra ketvirtasis pagrindinis žaidimas Nukristi serija ir iki šiol viena sėkmingiausių. Giriamas už bendrą turinio kiekį, didelę žaidėjo laisvę, nuodugnią kūrimo sistemą, įtraukiantį pasakojimą ir įsimintinus personažus, po aštuonerių metų jis išlieka klasika.
Nors dauguma Bethesda žaidimų leidžia žaidėjams sukurti unikalius ir asmeninius personažus, Fallout 4 yra ypač žinomas dėl to, kad turi išsamų veikėjų kūrėją. Žaidėjai ne tik gali pasirinkti iš įvairių „tipų“ kiekvienai veido daliai, bet ir visi šie tipai turi unikalių variantų. Be to, žaidėjai gali „padaryti“ kiekvieną atskirą dalį, kad ją dar labiau suasmenintų.
6 Ugnies žiedas

Ugnies žiedas nuo pat jo išleidimo sulaukė didžiulės kritinės sėkmės, net ir toliau Karo dievas Ragnarök 2022-ųjų metų žaidimo apdovanojimui. Sumodeliuota po Sielos žaidimai, Ugnies žiedas atveda žaidėjus į sunkiausias žaidimų kovas, nors kai kurie kritikai manė, kad tai yra labiausiai prieinama Sielos titulas iki šiol.
Gerbėjai tikisi nuodugnio veikėjo kūrėjo Sielos žaidimai ir Ugnies žiedas tikrai nesiskiria. Gana išsami charakterių kūrimo sistema suteikia žaidėjams galimybę pritaikyti savo personažų išvaizdą taip neįtikėtinai detaliai ir tiksliai, kad jie gali būti tikri, kad jų personažas išsiskirs iš kitų, jei tik skirs daug laiko jo kūrimui.
5 Balduro vartai 3

Balduro vartai 3 Nuo pat išleidimo ne kartą įrodė, kad yra naujas žaidimų standartas , ypač vaidmenų žaidimo žanre. Daugelis žaidėjų ir kritikų buvo „sugadinti“. Balduro vartai 3 , tokiu būdu, kuris neleidžia jiems mėgautis jokiu kitu žaidimu, vien dėl jo puikių istorijų pasakojimo, patrauklaus žaidimo ir techninio tobulinimo.
Personažo išvaizdos tinkinimas Balduro vartai 3 šiek tiek skiriasi nuo kitų panašių žaidimų. Užuot tikslinę smulkiausias savo personažo išvaizdos detales, žaidėjai gali tai pakeisti pasirinkdami iš daugybės skirtingų rasių, kurių dauguma taip pat turi porasių. Tada kiekvieną rasę ir porasę galima pritaikyti, kad žaidėjui atrodytų asmeniškai.
4 Starfield

Starfield , naujausias Bethesda IP, jau sulaukė didžiulės sėkmės. Jame yra keletas iš labiausiai plačios pritaikymo galimybės kada nors matyta žaidimuose, kurie netgi viršija personažų kūrimą. Ypatingas dėmesys žaidėjų laisvei ir pasirinkimui daro tai labai lengvai pritaikomą patirtį, kurią žaidėjai gali lengvai pasinerti į šimtus valandų.
Iš pirmo žvilgsnio, Starfield Atrodo, kad nėra tiek daug simbolių tinkinimo parinkčių, kaip kai kurie ankstesni Bethesda pavadinimai. Tačiau užvedus pelės žymeklį virš atskirų skyrių, bus parodytas išsamus kelių pagrindinių funkcijų modifikatorius. Kai kurie iš jų yra tokie išsamūs, kad žaidėjai gali praleisti didelę savo laiko dalį vien kurdami personažą.
3 Drakono dogma: Dark Risen

Drakono dogma: Dark Risen yra patobulinta „Capcom“ 2012 m. vaidmenų žaidimo „hack and slash“ nuotykio versija, Drakono dogma . Nors jo grafika neprilygo kitų to meto žaidimų, daugelis jį vis dar laiko vienu geriausių šiuolaikinių vaidmenų žaidimų.
Tamsiai iškilo veikėjo kūrėjas yra, švelniai tariant, platus. Tiesą sakant, kai kurie žaidėjai sugebėjo sukurti tikslius kitų žaidimų, pavyzdžiui, Kratos, simbolių vaizdus karo dievas ir Tifa Lockhart iš Final Fantasy VII . Tokios charakterio savybės kaip svoris ir ūgis taip pat yra ne tik kosmetiniai tikslai Tamsiai iškilo paveikdamas bendrus personažo gebėjimus ir statistiką.
2 Monstrų medžiotojas: pasaulis

Monstrų medžiotojas: pasaulis yra penktoji pagrindinė dalis Monstrų medžiotojas serija ir daugiausiai parduodamas žaidimas „Capcom“ istorijoje. Tam prireikė spalvingos, besiplečiančios aplinkos Monstrų medžiotojas franšizė ir iššūkis sumedžioti unikalius monstrus, siekiant sukurti naujus šarvus ir ginklus į naują, labiau prieinamą lygį, o tai kartu leido pasiekti platesnę auditoriją nei serialas anksčiau.
Šiai dienai, Monster Hunter: Pasaulis turi viena iš išsamiausių žaidimo personažų pritaikymo sistemų, turinti daugybę būdų, kaip pakeisti veikėjo veidą, pakeičiant smulkiausias jo detales. Daugelis žaidėjų pasinaudojo savo personažų kūrėjo siūlomu gylio lygiu, kurdami personažus, kurie yra beveik identiški jiems realiame gyvenime.
1 Juodoji dykuma internete

Juodoji dykuma internete personažo pritaikymas yra neprilygstamas, nes suteikia žaidėjams galimybę keisti savo personažo savybes iki smulkiausių detalių. Daugelis žaidėjų teigė, kad vien personažų kūrimui iš viso skyrė 30 minučių, kiti teigė praleidę daugiau nei tris valandas.
Skirtingai nuo daugelio kitų žaidimų su plačiu charakterių pritaikymu, Juodoji dykuma internete leidžia žaidėjams koreguoti smulkesnes viso savo personažo kūno detales. Pavyzdžiui, vien burnoje yra aštuonios skirtingos sekcijos, kurias galima individualiai pritaikyti, kad vaizdas būtų suasmenintas. Žaidėjai, kurie daug laiko praleidžia kurdami savo personažą Juodoji dykuma internete gali būti tikri, kad jie niekada nesutiks kito tokio personažo kaip jie.