10 puikių vaizdo žaidimų su siaubingomis pabaigomis

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Blogos vaizdo žaidimų pabaigos paprastai neįvyksta atskirai. Jie dažnai yra prasto pasakojimo pasirinkimo viso žaidimo metu kulminacija. Nepatinkami personažai, siužeto skylės ar išgalvoti raštai, kurie nuolat kaupiasi iki pabaigos, niekada negali būti geri. Dažnai blogos baigtys seka blogus žaidimus.





Tačiau taip būna ne visada. Yra keletas puikių žaidimų, kurie patenka į paskutinę kliūtį. Po viso jaudinančio ir įtikinamo pasakojimo žaidimo – ir gero žaidimo – rašytojai paskutinę akimirką numeta kamuolį. Kad ir kaip būtų, kai kurie žaidimai sukuria saldų potyrį, paliekantį kartaus galutinio skonio.

10/10 Metal Gear Solid V: Phantom Pain turi abejotiną atskleidimą ir neišsamią istoriją

  Venom Snake, Big Boss dvigubas kūnas iš Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Metal Gear Solid V: Phantom Pain yra plačiai laikomas geriausiu žaidimu iš visų Metalinė pavara solidžiai žaidimas. Daugelis mano, kad tai smagiausia visoje franšizėje. Tačiau jo pasakojimas turi įvairesnį atsaką. Taip yra daugiausia dėl jo nebaigto statuso ir vėlyvojo žaidimo atskleidimo. Fantominis skausmas turi būti apie „Big Boss“ nusileidimas į piktadarystę.

Žaidėjas mato, kad Venom Snake vis labiau krenta žaidimo metu. Tačiau paskutinis didelis žaidimo apreiškimas yra tai, kad „Venom Snake“ yra ne „Big Boss“, o dvigubas. Žaidėjai stebi naują personažą, su kuriuo turi mažiau santykių, pasakoja istoriją, kurią norėjo pamatyti pagrindinio veikėjo patirtį. Deja, jo galutinis veiksmas trūksta dėl žaidimo kūrimo nutraukimo.



9/10 Gyvenimas yra keista, verčia be reikalo žiaurų pasirinkimą

  Maxas Caulfieldas ir Chloe Price žiūri audrą filme „Gyvenimas yra keista“.'s ending

Gyvenimas yra keistas yra žaidimas apie pasirinkimus ir pasekmes. Pagrindinis veikėjas Maxas Caulfieldas gali keliauti laiku, todėl žaidėjai gali išbandyti įvairius būdus bet kurioje situacijoje. Tačiau žaidimo pabaiga priklauso nuo dvejetainio pasirinkimo. Žaidėjas gali leisti Chloe Price mirti dar neprasidėjus žaidimui arba pasmerkti Arkadijos įlanką sunaikinimui.

Net esamas pasirinkimas priklauso nuo menkai paaiškintos kelionių laiku metafizikos. Išleidęs visas Gyvenimas yra keistas Priartėdamas prie Chloe, daugelis žaidėjų mano, kad pasirinkimas yra žiaurus dėl liūdnos pabaigos. Be to, dėl galimų romantiškų judviejų santykių kai kurie kaltina žaidimą „Palaidok savo gėjus“ tropo panaudojimu.



8/10 „Assassin's Creed III“ per daug remiasi savo dabartiniu siužetu

  Desmondas Milesas aukojasi Assassin's Creed III

The Assassin's Creed serija visada turėjo dvi siužetus: istorinį žaidimo veiksmą ir dabartinį jo kadravimo įrenginį. Pastarasis visada ginčydavosi su gerbėjais. Daugelis mano, kad tai atitraukia dėmesį nuo įtaigesnių istorinių istorijų. Tačiau dauguma žaidimų baigiasi labai patenkinta jų pagrindinėmis istorijomis.

surūdijęs nagų alus

Ne taip viduje Assassin's Creed III . Šis žaidimas baigiasi antiklimamine nata dėl savo Revoliucijos karo siužeto. Vietoj to, žaidimo pabaiga sutelkta į šiandieną, Desmondas Milesas paaukojo save, kad išgelbėtų žmoniją . Dauguma žaidėjų tiesiog nesirūpina Desmondu tiek, kad juos sujaudintų ši scena. Daugeliui jis krenta visiškai plokščias.

7/10 „Fallout 3“ pabaigos reikia DLC, kad ją ištaisytų

  Vienišas klajoklis sutinka suaktyvinti projektą „Grynumas“ savo gyvybės kaina „Fallout 3“.

Fallout 3 turi tokią liūdnai pagarsėjusią pabaigą, kad turi DLC, skirtą jai atnaujinti. Žaidimo pabaigoje vienišas klajoklis kovoja į projektą „Grynumas“. Jie gali sustabdyti Anklavui nuodyti dykvietės vandenį. Tačiau jie turi patekti į radiacijos pripildytą kamerą, o tai yra mirtina.

Daugeliui žaidėjų pagrindinis veikėjo nužudymas pačioje pabaigoje yra tingus būdas užbaigti vaizdo žaidimą. Fallout 3 tačiau eina dar toliau. Žaidėjas turi daug radiacijai atsparių kompanionų, kurie visi atsisako tai daryti už juos. Žaidėjas turi įeiti ir mirti be jokios kitos priežasties, išskyrus bandymą įsijausti.

6/10 „Halo 2“ nesibaigia; Tai tiesiog sustoja

  „Master Chief“ žada baigti kovą „Halo 2“.'s ending

Halo 2 įveda daug naujų siužeto gijų Halo visata. Tai labai skiriasi nuo Halo: Combat Evolved , kuris užbaigia beveik visas siužeto linijas iki galutinio lygio. Halo 2 demonstruojamas potvynis, plintantis per galaktiką, paktas, išgyvenantis Didžiąją schizmą, ataka Žemėje ir kiekvienas Halo žiedas pereina į budėjimo režimą.

Savo siužete, Halo 2 neišsprendžia beveik nė vieno iš tų dalykų. Arbitras neleidžia Tartarui paleisti Delta Halo, tačiau tai yra vienintelė žaidimo siužeto gija. Į visa kita įtraukiama Halo 3 . Paskutinė žaidimo scena, kai „Master Chief“ žada užbaigti kovą, yra viena iš labiausiai pajuokų žaidimų.

5/10 Neverwinter Nights 2 mėgaujasi nekenčiama D&D Trope

  Riteris kapitonas ir jo sąjungininkai įstrigo tvirtovėje filme Neverwinter Nights 2 Ending

'Rocks Fall, visi miršta' yra liūdnai pagarsėjęs Požemiai ir drakonai siužeto posūkis. Tai reiškia istorijos ritmą, kai kiekvienas pagrindinis veikėjas miršta be jokio žaidėjo indėlio. Tai dažnai laikoma prasto ar nusivylusio požemio meistro ženklu ir retai būna patenkinama žaidimo pabaiga. Niekada žiemos naktys 2 yra mėgstamas Požemiai ir drakonai video žaidimas.

Nepaisant nevienodo priėmimo, Niekada žiemos naktys 2 yra mėgstamas dėl savo ištikimo poilsio Trečias leidimas ir jo charakterio pritaikymas. Kad ir ką žaidėjas bedarytų, jokiu būdu negalima išvengti mirties. Kai miršta šešėlių karalius, šventykla griūva. Tiesioginės uolos krenta, o žaidimas baigiasi tuo, kad pagrindinis veikėjas miršta be jokios priežasties.

4/10 Borderlands ištraukia kilimėlį paskutinę sekundę

  Destroyer Borderlands

Palyginti su vėlesniais franšizės žaidimais, Pasienio kraštai neturi daug siužeto. Tai labai paprasta istorija apie žaidėją, kuris ieško ir atrakina saugyklą. Tačiau vis dar jaučiamas tikras susikaupimo jausmas ir nerimas dėl to, kas yra „Vault“ viduje. Jo galimybės yra kabančios prieš žaidėją viso žaidimo metu.

Kai žaidėjas pasiekia pabaigą Pasienio kraštai , jie atrakina saugyklą. Užuot turėjęs lobį, didžiulis ateivis iššoka į boso kovą. Jam mirus, skliautas sandarinamas dar 200 metų. Tai masalas ir jungiklis, kuris atsiranda iš niekur ir nieko žaidimui neprideda.

3/10 Mass Effect 3 suteikia jums keletą kosmoso magijos spalvų

  Shepard artėja prie Crucible Mass Effect 3's infamous ending

Masinis efektas ir du jo tęsiniai turi vieną mylimiausių vaizdo žaidimų istorijų. Vado Shepardo siekis suvienyti galaktiką prieš Reapers yra vienas patraukliausių žaidimuose. Jame yra kosminės operos, kosminio siaubo, kiberpanko, nusikalstamumo, romantikos ir kitų elementų. Žaidėjas per tris žaidimus suformuoja visą galaktiką.

kokios rūšies alus yra „amstel light“

Pabaiga Mass Effect 3 beveik pakanka, kad nuvalytų visą tą geranoriškumą. Pačioje pabaigoje žaidėjui pateikiami neįtikinami žaidimo istorijos paaiškinimai, o vėliau – paprastas, fiksuotas sprendimas. Po lanksčios serijos, kurioje telpa tūkstančiai pasirinkimų, nė vienas iš jų nėra svarbus. Žaidėjas turi atskleisti tam tikrą kosmoso magiją galaktikoje. Dar mažai ką jie padarė.

2/10 Far Cry 5 žaidime niekas neturi reikšmės

  Joseph Seed nusiaubtame Hope County Far Cry 5 žaidime

Far Cry 5 supriešina žaidėją Juozapas Seedas ir jo Edeno vartų kultas . Po ilgos kelionės jiems suteikiama galimybė išvykti ir leisti Seedui gyventi arba kovoti toliau. Nė vienas rezultatas neleis pergalės. Jei deputatas pasitraukia, suaktyvėja jų smegenų plovimas ir jie nužudo savo sąjungininkus.

Tačiau blogesnė pabaiga ateina, jei pavaduotojas kovoja ir numuša Sėklą. Jei tai padarys, branduolinis karas prasidės visame pasaulyje. Visur tai užsimenama Far Cry 5 bet neturi nieko bendra su tikruoju žaidimo siužetu. Žaidėjas neturi galimybės pasiekti geros pabaigos. Jie taip pat gali priimti slaptą žaidimo pabaigą pačioje pradžioje ir tiesiog atsisakyti įsitraukti.

1/10 „Deus Ex: Mankind Divided Feels Like Half Story“.

  Deus Ex Mankind Divided Box Art

Deus Ex: Žmogaus revoliucija turi tam tikrų prieštaravimų dėl jos pabaigos, bet vis tiek atrodo kaip išbaigta istorija. Jo tęsinys, Deus Ex: žmonija padalinta nesugeba šio žygdarbio. Žaidimas laikomas geriausiu iš visų Dievas Ex , įskaitant jo žaidimo pabaigą, tačiau jo istorija labiau skaldo. Konkrečiai kalbant, jo pabaiga beveik nieko neįtraukiama.

Deus Ex: Žmogaus revoliucija atveria daug gijų, kurios tikrai niekur nevyksta. Adomui Jensenui pavyksta nugalėti Marčenką, o Žmogaus atkūrimo įstatymo problema išspręsta. Tačiau nė vienas iš jų nėra ypač kulminacinis. Panašu, kad žaidimas sustoja įpusėjus arba tarsi tai būtų antroji trilogijos dalis, kuri per daug remiasi būsima dalimi.

KITAS: 10 liūdnų vaizdo žaidimų su laimingomis pabaigomis



Redaktoriaus Pasirinkimas


Anne Rice interviu su vampyru demonstruoja sudėtingesnį Louisą

televizorius


Anne Rice interviu su vampyru demonstruoja sudėtingesnį Louisą

Dėl kitokio laikotarpio, skirtingos etninės priklausomybės ir ryškesnio seksualumo AMC suteikia Anne Rice interviu su vampyro Louisu naujų aspektų.

Skaityti Daugiau
„Pokémon“ kardas ir skydas: „Crown Tundra“ DLC išsami informacija

Kompiuteriniai Žaidimai


„Pokémon“ kardas ir skydas: „Crown Tundra“ DLC išsami informacija

Pranešama, kad duomenų bazės kūrėjai atskleidė būsimos „Pokémon: Sword and Shield“ detalės „Crown Tundra DLC“ ir atskleidė, kas laukia plėtros.

Skaityti Daugiau