Kadangi japonų RPG žanras debiutavo devintojo dešimtmečio viduryje su tokiais žaidimais kaip Final Fantasy , Dragon Quest , ir Fantazijos žvaigždė , šis vaidmenų žaidimų porūšis buvo plačiai žinomas dėl įdomių kovos scenų, įtraukiančios žaidimo mechanikos ir gilios istorijos.
Visi šie elementai susijungia boso kovose, kur anksčiau atsitiktinės kovos su priešais tampa scenarijais, o žaidimo autoriai turi galimybę papasakoti istoriją kumščiais ir burtais. Daugelis šių mūšių yra vieni geriausių, kokį vaidmenų žaidimo žanras kada nors turėjo pasiūlyti. Norint nugalėti priešus, norint nugalėti šiuos viršininkus, dažnai reikia įsiminti, bandyti ir klysti, kol jie tyčiojasi, erzina ir vengia atakų.
10/10 Alis Landale griauna Tamsiojo Falzo siužetus
Fantazijos žvaigždė
Nepaisant visų „Sega“ šlovės su arkadiniais veiksmo žaidimais, vienas pirmųjų tikrų JRPG atsirado būtent iš jų. Su 1987 m Fantazijos žvaigždė , žaidėjai pasinėrė į mokslinės fantastikos ir pavojų visatą.
Paskutinis mūšis su Dark Falz užbaigia herojės Alis pergalę prieš tragiškos brolio mirties architektą, suteikia jai uždarumą ir išlaisvina žvaigždžių sistemą nuo blogio. Istorijos pasakojimas viduje Fantazijos žvaigždė suteikia Alis ieškojimui epinio svorio, naudojant Sega Master System, kad būtų galima papasakoti vieną iš pirmųjų tikrų JRPG istorijų – rezonansinę meilės ir praradimo sagą.
9/10 „Dark Bowser“ yra „Bowser“ mūšis, kurio Mario visada nusipelnė
Mario ir Luigi 2: Bowserio istorija
Bowseris, Koopas karalius visada buvo kažkas tokio veikia gag in the Mario kanonas . Nors jis neabejotinai yra grėsmingas, jo mūšiai visada buvo galvosūkis, kurį reikia išspręsti: nugalėti jį ant ištrupėjusio tilto, kai už jo viliojamai kabo kirvis.
Su paskutiniu mūšiu Mario ir Luigi 2: Bowserio istorija , Bowser pagaliau gauna savo deramą „Dark Bowser“ pavidalu. Klastingas ir pavojingas mūšis su „Dark Bowser“ ir „Dark Core“ yra tikrai įdomi dvikova, kuri apmokestina žaidėją ir „Nintendo 3DS“.
natūrali ledo šviesa
8/10 Treneris raudonas aukso ir sidabro spalvos
Pokémon auksas ir sidabras
„Pokémon Trainer Red“, „Satoshi“ arba „Satoshi“ modelis Ash Ketchum in the Pokémonas franšizė , yra paskutinis antrojo bosas Pokémonas žaidimų karta. Pirmosios kartos žaidėjo valdomas veikėjas, trenerio Redo, kaip antrojo žaidimo boso, pasirodymas tuo metu buvo didžiulė staigmena.
Su gerai subalansuota komanda, kurią sudaro Snorlax, Venasaur, Charizard, Blastoise, Espeon ir Pikachu, Trainer Red reiškia verslą ir yra aiški nuoroda į anime. Jis paims lygiai taip pat gerai subalansuotą žaidėjo komandą, kad numuštų jį mūšio pabaigoje.
7/10 Būkite ramūs ir „Suplex“ fantominis traukinys
Final Fantasy VI
Yra mūšių, kurie teikia pasitenkinimą, nes jie yra vieni sunkiausių, ką gali pasiūlyti žanras. Mūšis, kur jūsų kelias į pergalę ateina kruopščiai ginantis nuo stipriausių boso atakų ir mažinant jo pataikymo taškus.
The Fantominis traukinys Final Fantasy VI yra patenkintas, nes turi paslaptį. Sabino Suplex judesys, pasiekiamas naudojant į naikintuvą panašią valdymo įvestį, perkerta Phantom Train gynybą ir akimirksniu jį nugali. Šio gedimo atradimas taip nudžiugino gerbėjų kartas, kad „Square“ nusprendė jo netaisyti vėlesnėse žaidimo versijose, nors galėtų.
6/10 Ramirezas yra pašėlęs šuo, kurį reikia nuleisti
Arkadijos dangus
Ramirezas, paskutinis Segos piktadarys Arkadijos dangus , yra iškankinta siela, kurią suvalgė jame verdanti beprotybė. Žiaurus ir agresyvus, jis puola žaidėją mūšyje po mūšio tiek mūšio sistemoje, tiek scenose.
Ramirezas didžiąją istorijos dalį yra apsaugotas nuo siužeto, nes jo istorija klostosi priešingai nei žaidėjo. Kai jis pagaliau sutinka savo rungtynes žaidėjų personažų rankose, tai prasideda kaip epinė kova tarp žaidėjo dirižablio. Delfinas ir senovės bjaurybė ir baigiasi kaip mūšis su pačiu Ramirezu ant denyje Delfinas į tinkamai epinį garso takelį.
5/10 Sephiroth užbaigia debesies istorijos lanką
Final Fantasy VII
Žaidimas, kuris atnešė konsolių RPG į pagrindinį srautą, Final Fantasy VII pasakoja prieštaringą istoriją apie meilę ir tapatybę pasaulio, mirštančio nuo ją palaikančios magijos, fone. Debesų likimas taip pat yra jo likimas visame pasaulyje, o Sephirothas atstovauja piktadariai korporacijai Shinra.
Paskutinėje dvikovoje Pasirodo galutinė Sephiroth forma surengti beviltišką mūšį su Debesu. Skambant „Viensparnio angelo“ akordams, Sephirothas kovoja su partija paskutiniu kauliuko metimu dėl savo pasaulio sielos ir likimo. Tinkama pasakojimo pabaiga FFVII 's sužeistas KARYS.
4/10 Giygas pakeičia žaidimo mechaniką
Į žemę
Didžiąją bėgimo dalį Į žemę , komanda Pray yra riboto naudojimo efektas, kurį gali naudoti Paula. Kartais tai išgydo arba sukelia būsenos poveikį. Didžiąją žaidimo dalį „Pray“ yra labai naudinga, nes žaidėjų personažai siekia įminti pabaisos Giygas paslaptį, grasindami sunaikinti savo pasaulį.
Tačiau žaidėjui susidūrus su Giygas, nuolanki „Pray“ komanda tampa vieninteliu būdu jį sustabdyti. Šis mechanikas ir jo neįprastas panaudojimas paliko stiprų įspūdį. Jis tapo pagrindiniu populiaraus 2015 RPG mechaniku Undertale .
3/10 Macho Grubba sujungia sunkią mechaniką su komedija
Popierinis Mario: Tūkstančio metų durys
Nintendo Popierinis Mario serialas yra netikėtas perlas pseudorealistiniame, rimtame japoniškų RPG pasaulyje. Kvailas ir sarkastiškas, netikėtais būdais įdomus žanre, kuriame gausu laukiamų tropų. Popierinis Mario kasinėja giliai į Mario kanoną , sugrąžindamas neaiškius priešus, tokius kaip Shyguys, ir dar vienam dėmesio centre.
2004-ieji Popierinis Mario: Tūkstančio metų durys „GameCube“ apima fantastišką kovą su „Glitz Pit“ imtynių vadovu Grubba. Spike, į kapą panašus Koopa priešas, pirmą kartą pristatytas Super Mario Bros. 3 , Grubba kovoja su Mario imtynių tematikos mūšyje, kurį reikia žaisti, kad būtų galima patikėti.
2/10 Kova su Lavosu su Deathmaker yra geriausio JRPG finalas
Chrono trigeris
Chrono trigeris yra plačiai laikomas JRPG viršūne, o tai yra labai giriama atsižvelgiant į tai, kad jis pasirodė 1994 m. Tamsus, bet viltingas siužetas apie pasaulio pabaigos išvengimą, jo galia slypi supintame pasaulio kūrime ir tikrosiose pasekmėse. žaidėjo veiksmai atlieka.
Kova su galutine Lavos forma yra šios didybės pratęsimas. Su žaidimu, kuris iki galo patikrina žaidėjo mūšio sistemos meistriškumą ir epinį rezultatą, „Lavos Core“ yra vienas geriausių kada nors sukurtų JRPG kovų.
1/10 Nieko nėra geriau, nei užčiaupti Kefkai burną
Final Fantasy VI
Užburtasis Kefka iš esmės yra juokdarys, turintis magiškų galių ir begalybę aukų, kurias reikia sunaikinti, todėl jaučiasi neįtikėtinai malonu prispausti jį prie kardo. Tikruoju herojumi griuvėsių pasaulio herojai suteikia Kefkai paskutinę galimybę leisti sau būti išpirktam. Kefka jį atmeta rėžia pastaba .
Po to jis įjungtas kaip Donkey Kong. Epinė, daugiapakopė kova su šia dieviškąja žiauraus priešo versija, kankinusiu žaidėjus visą žaidimą, gali užtrukti iki valandos, o kiekvieną jos etapą verta žaisti.