Hadas yra žaidimas, kuris sulaukė ir gerbėjų, ir kritikų pripažinimo. Tai įtraukė kūrėjus į „Supergiant Games“ žemėlapį daugumai žaidimų publikos. Daugeliui tai yra ankstyvas pretendentas į geriausią dešimtmečio žaidimą. Jo nesąžiningo dizaino, „hack 'n' slash“ kovos ir gilaus pasakojimo derinys yra pergalingas derinys.
veidrodinis tvenkinio ale
Hadas sukurtas taip, kad būtų galima pakartoti ir apdovanoti ilgas žaidime praleistas valandas. Tačiau po pakankamai valandų jis vis tiek gali pasenti. Gerbėjai gali baigti savo laiką Hadas , bet vis tiek trokštu kažko panašaus. Laimei, yra keletas žaidimų, skirtų tokiam pačiam niežėjimui Hadas daro.
10/10 Dead Cells turi panašią siautulingą Roguelike kovą

Negyvos ląstelės yra žaidimas, kuris atrodo labai panašus į Hadas . Tai 2D „hack 'n'slash“ panašus į nesąžiningus veiksmus. Tačiau tarp šių dviejų yra esminis skirtumas. Negyvos ląstelės yra platformingas su vaizdu iš šono. Žaidėjas kovodamas su priešais juda aukštyn ir žemyn arba kairėn ir dešinėn. Hadas yra izometrinis žaidimas iš viršaus į apačią. Žaidėjas juda po kambarį be vertikalių elementų.
Negyvos ląstelės turi greitą kovą, bet apdovanoja žaidėjus už kovų pasirinkimą ir jų naudai sukrautą kaladę su įranga. Hadas yra labiau išmatuotas iššūkis, kurį žaidėjai sprendžia tiesiogiai. Negyvos ląstelės , Kaip Hadas , turi istoriją, kuri vystosi žaidėjui progresuojant vis toliau. Tačiau tai daug miglotesnė ir antrame plane Hadas “ yra priešakyje.
9/10 „Risk Of Rain 2“ perkelia „Roguelikes“ į naują žanrą

Daugelis piktadarių naudoja 2D perspektyvą. Daugelis taip pat pasilieka „twin-stick“ šaudyklės arba „hack 'n' slash“ žanruose. Juose yra daug įvairovės. Nepaisant to, kai kurie žaidimai stumia voką toliau. Lietaus pavojus 2 žaidimo būdas yra panašus į originalą Lietaus pavojus , bet su vienu esminiu skirtumu. Tai 3D trečiojo asmens šaudyklė, o ne 2D platforma.
Tai suteikia Lietaus pavojus 2 aiškus skirtumas nuo daugelio kitų roguelike. Žaidėjai turi naudoti skirtingus įgūdžius, kad įsisavintų žaidimą. Tačiau yra ir „roguelike“ žanro pagrindinių bruožų, įskaitant panašumus Hadas . Žaidėjai turi atlikti kelis žaidimus, palaipsniui progresuodami. Lietaus pavojus 2 taip pat turi keturiolika personažų su skirtingais žaidimo stiliais, panašiais į Hadas ' daug ginklų.
8/10 Tranzistorius yra iš tų pačių kūrėjų

Hadas atnešė Supergiant Games į pagrindinį srautą. Tačiau tai toli gražu ne vienintelis gerai įvertintas jų titulas. Tranzistorius yra vienas mylimiausių iš ankstesnių jų žaidimų. Jame yra žaidimo elementų, kurie Hadas gerbėjai atpažins, net jei bendras dizainas skiriasi.
Tranzistorius nėra panašus į piktadarį. Vietoj to, tai veiksmo RPG su taktiniais elementais. Žaidimas realiuoju laiku jausis pažįstamas Hadas . Žaidėjas juda izometrinėje aplinkoje ir susitinka su priešais. Tačiau tai suteikia unikalių dalykų, leisdami žaidėjams naudoti „Turn ()“ funkciją, kad galėtų žaisti kaip eilėmis paremtą RPG. Tranzistorius turėtų jaustis žvalus Hadas gerbėjai, bet ne visiškai svetimi.
7/10 Nemirtingieji: Fenyx Rising semiasi iš tų pačių šaltinių

Be žaidimo, Hadas yra mylimas dėl savo veikėjų ir istorijos . Tai suteikia graikų mitologijos naujos posūkio. Ji paima keistus ir senovės graikų dievus ir daro juos žmonėmis, artimais ir keistai simpatiškais. Per daugybę bėgimų žaidėjas gali tyrinėti daugelio dievų, su kuriais bendrauja Zagreusas, charakterį.
Žaidimo požiūriu, Nemirtingieji: Fenyx Rising yra gana nepanašus į Hadas . Tai veiksmo RPG, bet daug artimesnis Zelda legenda: laukinės gamtos kvėpavimas . Tačiau jo istorija yra panaši į graikų mitus. Jis labai mėgstamas dėl savo personažų ir humoro, nesijaučiant, kad tai atpigina mitologiją.
6/10 „Returnal“ į savo istoriją įtraukia nesąžiningą žaidimą

Vienas dalykas, kuris patinka daugeliui Hadas taip jo žaidimas integruojamas į istoriją. Žaidėjas nedaro begalės bėgimų vien todėl. Vietoj to, Zagreusas bando pabėgti iš požemio, nes jo santykiai su tėvu nutrūko. Net daugybės jo mirčių neužtenka, kad jį sustabdytų.
Grąžinimas daro kažką panašaus. Jo pagrindinė veikėja Selene Vassos atsiduria laiko kilpoje, kuri atsinaujina jai mirus. Net ir pramušus, atrodo, žaidimo įvartį, Grąžinimas pateisina savo nesibaigiančią kilpą. Istorijos ir žaidimo eiga labai skiriasi. Tačiau jie abu yra piktadariai, puikiai jaučiantys žaidimo eigą ir tobulėjantį pasakojimą.
5/10 Mass Effect pirmenybė teikiama besivystantiems šalutiniams veikėjams

Yra daugiau Hadas nei nesibaigiančios „hack 'n' slash“ kovos. Tarp bėgimų žaidėjai gali apžiūrėti Hado namus. Ten jie turi keletą personažų, su kuriais gali bendrauti. Žaidėjai gali atlikti šių personažų užduotis ir pagerinti Zagreuso santykius su jais. Viskas gali pakrypti net romantiškai.
Zagreusas gali susikalbėti ir susidraugauti su daugeliu veikėjų Hadas . Tačiau jis gali užmegzti romaną tik su Megaera, Dusa ar Thanatos. Nepaisant to, tai tapo vienu iš Hadas Populiariausi aspektai. Šiuo atžvilgiu tai panašu į Masinis efektas . Pagrindinė dalis Masinis efektas istorija yra Shepardo santykiai su jų įgulos draugais. Kai kurie žaidėjai beveik visą dėmesį skiria draugystės ir santykių aspektams abiejuose žaidimuose.
4/10 Enter The Gungeon žaidimo eigą padalija panašiai

Hadas yra vienas iš daugelio pastarojo meto roguelike. Žanras išpopuliarėjo 2010 ir 2020 m., sulaukęs daugybės pripažintų pavadinimų. Vienas geriausių yra Įeikite į Gungeoną . Jame daug daugiau dėmesio skiriama nuotolinei kovai ir didelei įvairovei. Nepaisant to, jame yra elementų, kuriuos atpažins daugelis gerbėjų.
Pagrindinis žaidimo ciklas yra žinomas. Žaidėjai pasiekia tiek, kiek gali 2D kovoje iš viršaus į apačią, o tada pradeda kitą bėgimą, jei ir kai miršta. Panašiai, Įeikite į Gungeoną turi ne tik savo požemius. Tarp bėgimų žaidėjai gali tyrinėti pažeidimą. Ten jie kalbasi su NPC, randa paslapčių ir priima užduotis. Ši savybė turi daug panašumų su Hado namais.
3/10 Izaoko susiejimas teikia pirmenybę pakartojamumui

Pagrindinis nesąžiningo žanro patrauklumas yra pakartojamumas. „Roguelike“ žaidimai sukurti taip, kad vienas sėkmingas bėgimas – net jei jis trunka kelias valandas – tik subraižo paviršių. „Roguelike“ žaidimai apdovanoja žaidėjus už nuolatines pastangas plėtojant istoriją arba atnaujinant naujus žaidimus.
Izaoko įrišimas yra pagrindinis šių tropų kodifikatorius šiuolaikiniuose žaidimuose. Daugelis mano, kad tai žaidimas, kuris pradėjo dabartinį „roguelike“ bumą. Jis turi keletą aiškių skirtumų nuo Hadas , pvz., kur kas neaiškesnė istorija. Tačiau jis turi tą patį pakartojamumą ir laipsnišką progresą.
2/10 Dandy Ace yra spalvingas ir žavus

Dalis to, ką rinkiniai Hadas be kita ko, jos estetika ir žavesys . Daugelis nesąžiningų žaidimų yra niūrūs ir tamsūs. Hadas Vietoj to yra įspūdingas ir stilizuotas graikų mitologijos vaizdas. Jis sukurtas taip, kad būtų vizualiai malonus. Be to, jo personažai yra simpatiški ir keisti, o tai suteikia žaidimui žavesio.
geriausi visų laikų DC grafiniai romanai
Dandy Ace laikosi labai panašaus požiūrio. Jo veikėjas yra veržlus, gražus ir juokingas. Jo šalutiniai personažai yra keisti. Jo lygiai yra spalvingi ir vizualiai įspūdingi. Jie netgi turi panašių istorijų. Abiejuose žaidimuose pagrindinis veikėjas bando pabėgti iš karalystės, kurioje yra įstrigęs.
1/10 Hollow Knight jaučiasi panašiai, nepaisant labai skirtingo žanro

Tuščiaviduris riteris yra dar vienas 2D stilizuotas veiksmo RPG, kuriame pagrindinis dėmesys skiriamas artimos kovoms ir besiskleidžiančiai istorijai. Toks jausmas Hadas įvairiais būdais. Tačiau jis užima visiškai kitą žanrą. Tuščiaviduris riteris tinka Metroidvania platformingų žanrui. Jame nėra nesąžiningo dėmesio pakartojimui ir laipsniškam progresui.
Nepaisant to, abu žaidimai turi daug gerbėjų. Tuščiaviduris riteris turi panašų žavesio lygį kaip Hadas . Jis turi sudėtingą ir stebėtinai gilią kovą su įvairiais priešais ir viršininkais. Žaidėjai turi dirbti, kad suprastų daugiau istorijos. Žaisti intuityvu, tačiau už meistriškumą atlyginama. Dauguma žmonių, kurie mėgaujasi Hadas jausis kaip namie Tuščiaviduris riteris .