10 geriausių N64 žaidimų, išleistų per prieblandos metus

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Atėjus naujajam tūkstantmečiui įvyko keletas didelių pokyčių. Vienas iš Nintendo didžiausi konkurentai, Sega , buvo beveik visiškai pasitraukti iš techninės įrangos verslo, o vartotojų dėmesys buvo sutelktas į PlayStation 2 . Kasetės pagrindu taikomi apribojimai Nintendo 64 nebegalėjo būti ignoruojamas.



CBR DIENOS VIDEO SLĖKITE, KAD TĘSITE SU TURINIU

Keitėsi žaidėjų lūkesčiai dėl žiniasklaidos. „Nintendo“ buvo priversta prisitaikyti prie naujo kraštovaizdžio, o „Camecube“ pažymėjo jų perėjimą prie kompaktinių diskų žaidimų. Tačiau, net kai pramonė vis labiau krypo prie kompaktinių diskų, N64 vis dar buvo papuoštas keliais kokybiškais pavadinimais, kurie išstūmė sistemą į absoliučias ribas.



10 Daktaras Mario 64

N64 savininkai, kurie sirgo karščiavimu, galėjo džiaugtis, nes geras gydytojas 2000 m. pagaliau padovanojo sistemą. Nors ši koncepcija nebuvo iš naujo išradusi, Daktaras Mario 64 pateiktas tas pats priešingų įrašų dėlionės žaidimas. Pagrindinis žinomos formulės papildymas buvo galimybė žaisti su keturiais gydytojais vienu metu.

Daktaras Mario 64 nebuvo tiksliai daugiakampis, tačiau aparatinės įrangos šuolis leido sukurti balso klipus ir kai kurias iškarpas, kurios įtraukė iššokančią pasakų knygą. panašus į Popierinis Mario . Nepaisant teigiamų atsiliepimų, žaidimas nepasiekė Japonijos krantų, kol nebuvo įtrauktas į 2003 m. Nintendo galvosūkių kolekcija .



9 Pokémon Puzzle lyga

Iš esmės Pono skydelis su Pokémonas ant jo užkliuvo prekės ženklas, Dėlionių lyga buvo gana padorus žaidimo pakartojimas, turintis keletą įspūdingų kasetės pagrindu veikiančios sistemos žygdarbių. Jo įtraukimas visiškai animuotas siužetas ne tik suteikė tam tikrą kontekstą šiems blokų kritimo susirėmimams, bet ir buvo beveik visiškai negirdėtas sistemoje.

Pokémon galvosūkių lyga taip pat išsiskiria tuo, kad yra vienas iš nedaugelio serijos žaidimų, paremtų anime tęstinumu. Nors nuolatiniai balso klipai gali pasirodyti nepatogūs, žaidimas yra kitaip gerai pateiktas galvosūkis, vertas bet kokio Pokémonas meistras.

8 Kirby 64: Crystal Shards

HAL laboratorija vėl tęsė tradiciją suteikdamas „Nintendo“ mirštančioms konsolėms a Kirbis žaidimas in Krištolo šukės . Nors pavadinimas žymėjo pirmąjį veikėjo įsiveržimą į daugiakampių pasaulį, žaidimas vis tiek apsiribojo 2D plokštuma, panašia į Naktys į sapnus ir Klonoa: durys į Phantomile .



inkaro garo alaus alkoholio kiekis

Kirby 64: Crystal Shards plūduriuojančios ir įkvėpimo formulėje taip pat atsirado naujų funkcijų su galimybe sujungti dvi atskiras galias į vieną su 28 galimomis kombinacijomis. Nors žaidimą stabdė jo nedidelis sudėtingumas ir trumpas ilgis, jis vis tiek suteikė daug vaizdų ir prekės ženklo Kirbis žaidimo eiga.

7 Banjo Tooie

Rare's collection-a-thon platformingo klasikos tęsinys, Banjo Tooie pasirodė daug ambicingesnis nei jo pirmtakas. Jame buvo išplėstas veikėjų skaičius, keletas naujų žaidimo mechanikų ir daugiau tarpusavyje susijusių lygių. Tačiau didžioji dalis šio naujo turinio tik trukdė pagrindiniam platforminiam žaidimui, dėl kurio originalas buvo toks mylimas.

Dėl šios ambicijos taip pat labai pabrango žaidimo našumas, todėl kadrų dažnis labai svyravo. Nors jis yra pernelyg išpūstas ekspoziciniame dialoge, nereikalinga mechanika ir per didelis dėmesys atsitraukimui, Tooie vis dar gali pasigirti savo pirmtako žavesiu ir vaizduote.

6 Žvaigždžių karų I serija: mūšis dėl Naboo

Paskutinis žaidimas išleistas pagal „LucasArts“ ir „Nintendo“ išskirtinumo sandoris , Žvaigždžių karų I serija: mūšis dėl Naboo paėmė Nesąžiningų eskadrilė formulę į susirėmimus Phantom Menace . Pasikeitus aplinkai, atsirado įvairesnių priešų, tokių kaip droidai naikintojai.

„Expansion Pak“ periferinė įranga leido „Factor 5“ užtikrinti, kad ši prakartėlė būtų geresnis piešimo atstumas, didesnė skiriamoji geba ir platus vokalinis pasirodymas. Nors publikacijose buvo ginčytasi dėl įžanginės dalies įtraukimo, Mūšis dėl Naboo apskritai buvo gerai priimtas. Tai suteikė pakankamai kokybiško arkadinio veiksmo, kad žaidėjai atsitrauktų iki tol Nesąžiningų II eskadronas už Gamecube.

5 Conker blogo kailio diena

Supratęs, kad rinka perpildyta animacinių platforminių pavadinimų, Rare priėmė drąsų sprendimą pertvarkyti didžiąją Conker konsolės debiutą. Conker blogo kailio diena buvo griaunantis ir niūrus šio žanro dekonstrukcija, apimanti klasikinių filmų parodijas ir tuometinį romaną, jautrų kontekstą mechaniką.

kelias sugadinti ipa

Kad būtų išvengta kruopštaus daiktų rinkimo ar galios, tam tikros „kontekstui jautrios“ sritys suteiktų Conkeriui įrankius, kurių jam reikia konkrečiai situacijai. Įvairūs kelių žaidėjų režimai suteikė žaidėjams priežastį žaisti toliau, kai baigė šoninio padalijimo istoriją. Tik gaila, kad Conker blogo kailio diena buvo užgožtas PlayStation 2 ir Grand Theft Auto III .

4 Nuodėmė ir bausmė

Lobis turi didingą palikimą aukštos kokybės veiksmo pavadinimai ir ši „Nintendo 64“ gulbės daina yra dar vienas pavyzdys. Nuodėmė ir bausmė atliko fenomenalų darbą pristatydamas didelio oktaninio skaičiaus trečiojo asmens bėgių šaudyklę ir peržengė mirštančios aparatūros ribas. Deja, jis buvo išleistas per vėlai sistemos gyvavimo ciklo metu, kad anglų kalbos leidimas būtų laikomas komerciškai perspektyviu.

Nepaisant to, Nuodėmė ir bausmė taptų labai populiarus Vakarų teritorijose kaip importo pavadinimas. Galiausiai 2007 m. ji gavo oficialų tarptautinį leidimą „Nintendo Wii“ virtualiojoje konsolėje, o 2009 m. – tos pačios sistemos tęsinį.

3 Tobulas tamsus

Nors Retas buvo nustatytas sekti Auksinė akis su kitu lygiuoju žaidimu, teisės į Rytojus niekada nemiršta buvo atiduotos EA. Tačiau be apribojimų Bondas Licencija, Rare komanda sugebėjo sukurti keistesnę kampaniją su nežemiška grėsme ir perdėta ginkluote. Tai baigėsi ambicingesniu dvasiniu įpėdiniu Tobulas tamsus .

Su detalesne aplinka, personažais ir daugybe balso vaidmenų, Tobulas tamsus išnaudojo visas N64 Expansion Pak galimybes. Tačiau daug daugiau nei Banjo Tooie , tai labai pabrango žaidimo kadrų dažniui, ypač žaidimo priklausomybę sukeliančiame kelių žaidėjų režime.

2 Popierinis Mario

Pasinaudoję daugybe užuominų iš Square požiūrio į padorų santechniką, Popierinis Mario įtraukė įnoringą iššokančiųjų knygų estetiką, kartu remdamasi stipriosiomis savybėmis Super Mario RPG . Žaidime buvo pristatyti keli pagrindiniai RPG žaidimams Grybų karalystėje, pavyzdžiui, ženklelių sistema ir galimybė naudoti partijos narį visame pasaulyje.

Kiekvienas iš šių partnerių pasižymėjo skirtingomis asmenybėmis ir naudingais sugebėjimais, tokiais kaip Kooperio kiauto mėtymas ir ledi Bow nematomumas. Nors ne visai tai formulės pavertimas Tūkstančio metų durys teiktų, pirmasis Popierinis Mario vis dar yra kokybiškas JRPG, kurį sustiprina nuostabus pateikimas, šmaikštūs dialogai ir žavūs personažai.

1 Zelda legenda: Majoros kaukė

Tamsesnis, keistesnis ir melancholiškesnis nei Laiko Okarina , Majoros kaukė buvo žavus ir asmeniškesnis nukrypimas nuo pažįstamos formulės. Žaidime Link buvo pavesta sužlugdyti piktavališko Skull Kid ambicijas prieš Mėnuliui atsitrenkiant į Terminą per 72 valandas. Siekdamas padėti savo ieškojimams, Linkas galėjo sukaupti keletą kaukių, kurios suteikė jam unikalių sugebėjimų.

kastuvo optimizatorius dvigubas lizdas

Kiekvienas Majoros kaukė NPC turėjo savo kasdienę rutiną, kurios jie laikėsi per visą trijų dienų ciklą. Be to, daugelis jų turėjo įdomių ir aštrių šalutinių užduočių kurie lėmė skirtingus rezultatus. Nepaisant Majoros pradinis poliarizuojantis atsakas, sudėtingas pasakojimas, niūrus tonas ir unikali mechanika pelnė pripažinimą retrospektyvinėse apžvalgose.

KITAS: 10 klaidų, kurios vis dar persekioja Zelda legendą



Redaktoriaus Pasirinkimas


„Drakono kamuolys“: kodėl Brolis toks stiprus? (Ir 9 kiti klausimai apie atsakytą personažą)

Sąrašai


„Drakono kamuolys“: kodėl Brolis toks stiprus? (Ir 9 kiti klausimai apie atsakytą personažą)

Broly turi ilgą „Dragon Ball“ istoriją ir tokią, kurią gerbėjai pamilo per daugelį metų.

Skaityti Daugiau
JoJo: 5 stendų vartotojai, kuriuos DIO gali nugalėti (ir 5 jie negali)

Sąrašai


JoJo: 5 stendų vartotojai, kuriuos DIO gali nugalėti (ir 5 jie negali)

DIO yra vienas žinomiausių pagrindinių JoJo piktadarių. Bet ačiū „The World“, jis taip pat yra vienas iš labiausiai sugadintų. Tai nepadaro jo nenugalimu.

Skaityti Daugiau