Marvel Snap virto vienu įdomiausių žaidimų. Šis greitas ir patrauklus virtualių kortų žaidimas naudoja kai kuriuos geriausius personažus ir vietas „Marvel“ komiksai sukurti dinamišką ir epišką dviejų žaidėjų kovą, jei ne slegiantį nervus.
Su laiku, Marvel Snap į žaidimą įtraukė daugiau kortelių, kad jis būtų dar įdomesnis. Kai žaidėjai pirmą kartą pradeda, jie gauna kortas iš kortų fondo. Tačiau surinkę visas kortas iš 1 grupės, jie gali pasiekti 2 baseiną ir pan. Iki šiol „Pool 3“ siūlo keletą naudingų personažų iš įspūdingos 81 kortelės.
10 Juodoji našlė

Juodoji našlė yra viena geriausių Marvel Snap kortelės, kurios bus naudojamos ankstyvuosiuose žaidimo etapuose. Turėdama tik -2 energijos sąnaudas, ši korta suteikia našlės įkandimo kortelę priešininkui, o tai trukdys žaidėjui gauti naujų kortų iš savo kaladės, kol atsikratys našlės įkandimo.
Tai puiki strategija. Tai ne tik priverčia priešininką turėti bent viena kortele mažiau, bet ir praranda vietą vienoje iš savo vietų. Nuo tada, kai yra žaidžiamos kortelės Marvel Snap yra ribotas, tai puikus būdas anksti sukelti problemų.
9 Titanija

„Titania“ gali būti pavojinga korta, bet jei ji žaidžiama gerai, ji yra viena iš geriausios kortelės Marvel Snap . Tik už vieną energijos tašką kortelė suteikia +5 galios taškus vietai, todėl ji yra viena dosniausių žaidimo kortų.
Tačiau „Titania“ turi vieną problemą: jei žaidėjas žaidžia kita korta toje vietoje, kur ji buvo žaidžiama, korta dabar priklausys priešininkui. Žaidėjai turi būti labai atsargūs su Titania ir naudoti ją tik tada, kai neplanuoja pridėti daugiau kortelių į tą vietą.
8 Juoda katė

Juoda katė yra dar viena labai ekonomiška kortelė. Tik už tris energijos taškus jis prideda septynis galios taškus prie vietos, todėl ji tikrai verta. Tačiau „Black Cat“ trūkumas yra tas, kad jis turi būti žaidžiamas turne, kai žaidėjai jį ištraukia, arba jis bus išmestas.
Nors „Black Cat“ minusas daro ją šiek tiek mažiau įspūdingą, ji vis tiek yra puiki korta, jei žaidėjas ją ištraukia reikiamu momentu. Visgi, šios kortos išmetimas žaidėjui tikrai nepakenks ir netgi gali būti naudingas, jei jis bus derinamas su kortomis, kurios suteikia taškų už kiekvieną išmestą kortelę, pavyzdžiui, Hela.
7 Sugeriantis žmogus

Absorbing Man gali pakeisti žaidimą, jei jis derinamas su tinkamomis kortomis. Nors tai nėra puiki korta taškų prasme, duodanti tik tris galios taškus už -4 energiją, dėl savo sugebėjimo atskleisti ji yra labai galinga. Absorbing Man nukopijuos anksčiau sužaistos kortos On Reveal gebėjimą, jei toks yra.
Suporuotas su tokiomis kortomis kaip „IronHeart“ arba „Wolfsbane“, turinčiomis „On Reveal“ gebėjimus, suteikiančius daugiau galios taškų vietai, „Absorbing Man“ gali dar labiau padidinti bendrus vietos taškus. Marvel Snap žaidėjai tiesiog turi būti atsargūs ir naudoti šią kortelę, kai tai patogu.
6 Ji-Hulkas

She-Hulk yra viena geriausių kortų taupant energijos taškus, o jei žaidžiama gerai, tai viena iš geriausios apdailos kortelės Marvel Snap . Ši korta kainuos vieną -1 energiją už kiekvieną energijos tašką, kurio žaidėjas neišleido ankstesniuose ėjimuose.
Tai reiškia, kad She-Hulk gali kainuoti net mažiau nei šešis energijos taškus. Kadangi žaidėjai ne visada gali panaudoti visus energijos taškus iš ankstesnio ėjimo, tai puikus būdas ankstesnį nusivylimą paversti tvirtu pranašumu.
5 Žmonės

Wongas gali būti ne puikus Marvel Snap kortelė pagal savo pagrindinius taškus, tačiau gerai sužaidus ji vis tiek galėtų suteikti daug galios taškų savo nuolatiniais gebėjimais. Kadangi Wongas du kartus suaktyvina „On Reveal“ sugebėjimus vienoje vietoje, tai dubliuotų visas „On Reveal“ sugebėjimų premijas.
Be to, tokia korta kaip Wong veikia tikrai gerai, jei žaidžiama prieš „Onslaught“, nes tada „On Reveal“ sugebėjimai šioje vietoje gali atsirasti keturis kartus. Pavyzdžiui, jei žaidėjas naudoja tokią kortelę kaip IronHeart, kuri suteikia trims draugiškoms kortoms dar du galios taškus, su Wong ir Onslaught, IronHeart iš viso duos +24 galios taškus.
4 Kapitonas Marvel

Kapitonas Marvelis yra vienas iš geriausi „Marvel“ personažai , todėl prasminga tik tai, kad ji Marvel Snap kortelė būtų tokia pat nuostabi. Ši kortelė bus automatiškai perkelta į vietą, jei ji laimės žaidėjų žaidimą, jei toje vietoje yra laisvos vietos.
Kadangi žaidėjai dažnai nežino, kuriai vietai reikės daugiausiai taškų, šios kortelės naudojimas gali būti nepaprastai naudingas. Priešininkas turės visiškai laimėti visas vietas. Jei ne, kapitonas Marvelas gali pavogti žaidimą.
3 Agata Harkness

Agatha Harkness gali būti dviašmenis kardas, tačiau neabejotina, kad jos +14 galios taškų verta rizikuoti. Nors tai yra galinga korta, ji turi labai didelį minusą: Agatha užims žaidėjo vietą, pasirinkdama kortas nuo to momento, kai korta bus jo rankoje.
21-asis pakeitimas ipa
Tačiau jei žaidėjas turi tikrai gerai pagamintą kaladę, tai neturėtų būti problema. AI rinktųsi korteles, kurios vis dar puikiai papildo žaidimą. Tačiau Agata nėra skirta kaladėms, kurios labai priklauso nuo tinkamų kortų suporavimo.
2 Mysterio

Mysterio yra vienas iš Blogiausias Marvel Snap kortelės pasirodyti priešininko pusėje. Ši korta ne tik yra labai ekonomiška, suteikianti +5 galios taškus tik už -2 energiją, bet ir sukuria du savo dublikatus ant stalo, todėl priešininkas nežino, kuri iš jų yra tikroji korta.
Daug pasirinkimų Marvel Snap priklauso nuo to, ką kitas žaidėjas veikia skirtingose vietose. Kadangi žaidėjų kortelių ir energijos kiekis yra ribotas, kortos naudojimas vietoje, kur jos nereikia, o kitos vietos nepaisymas gali tikrai apsunkinti priešininko reikalus.
1 Magneto

Remiantis mutantų jėgaine, Magneto tikrai yra apdailos korta. Dėl šešių energijos sąnaudų ir 12 galios taškų ši kortelė beveik pati uždirba vietą. Kad viskas būtų šiek tiek subalansuota, Magneto taip pat ištraukia visas priešingas 3 ir 3 išlaidų korteles į šią vietą.
Tačiau, jei naudojamas strategiškai, Magneto gali padėti laimėti kitą Marvel Snap vietos, nes tai pašalina juos iš jau turimų taškų. Nesvarbu, ar tai yra, norint pasinaudoti 12 Magneto taškų, ar užtikrinti, kad kitos vietos būtų pažeidžiamos, neabejotina, kad ši korta yra tokia pat stipri, kokia ji patenka. Marvel Snap . Jį būtina turėti bet kuriame judėjimu pagrįstame denyje.