Yra daug JRPG serijų, kurios tapo žanro sinonimu. Final Fantasy ir Drakono ieškojimas ateiti į galvą. Žaidėjai grįžta į nusistovėjusią seriją žinodami, kad paprastai jos žaidimuose gali rasti pastovios kokybės. Tačiau yra keletas JRPG, nesusijusių su jokiais kitais žaidimais. Šie pavadinimai yra atskiri.
Pavadinimai be ankstesnių įrašų turi galimybę išsiskirti iš minios, nesvarbu, ar tai būtų įdomi žaidimo mechanika, ar kvapą gniaužianti istorija. Tačiau kartais žaidimas nepasiseka pakankamai gerai, kad būtų užtikrintas tęsinys. Šie pavadinimai išsiskiria kaip pavieniai JRPG ir, nors ir nesulaukė tolesnių veiksmų, jie vis dar gyvi ir žaidžiami iki šiol.
SLĖKITE, KAD TĘSITE SU TURINIU10 „Vagrant Story“ („PlayStation One“)

Vagantiška istorija buvo JRPG, kurį sukūrė Squaresoft ir 2000 m. išleista PlayStation One. Ji seka agento vardu Ashley ir jo siekiu rasti ryšį tarp kulto lyderio ir kunigaikščio. Prologe Ashley naršo po kunigaikščio pilį.
žalia blykstė ipa abv
Žaidime žaidėjai naršo po 3D sritis, sprendžiant galvosūkius ir platformomis. Atėjus laikui kovoti, žaidėjai valdo Ashley ir juda aplink priešą tam tikroje realaus laiko kovoje su posūkiais, panašiai kaip Parazitas Ieva. Žaidimas turi puikią istoriją, o kova taip pat nėra pernelyg niūri. Tai yra paslėptas jos kartos perlas, ir gerbėjai turėtų pabandyti jį pasiimti iš PS3 parduotuvės.
9 Thousand Arms (PlayStation One)

Tūkstantis ginklų buvo žaidimas, kurį išleido ATLUS (makers of Asmuo ) ir išleistas 1998 m. Japonijoje ir 1999 m. Šiaurės Amerikoje. Istorija apėmė Meisą Triumfą, kalvių šeimos įpėdinį ir žinomą moteriškę. Jis ir jo partija turi surasti Šventąją Liepsną anksčiau nei tai padarys Tamsieji Akolitai.
Žaidime yra tipiškų JRPG elementų, skirtų paeiliui pagrįstos kovos, kūrybos ir magijos, tačiau jis taip pat turi vieną unikalų aspektą, kuris būtų rodomas kituose žaidimuose, pvz. Asmuo franšizė. Viena iš mechanikų yra pasimatymų sim. Meisas eina į pasimatymus su keliomis damomis, kad patobulintų istoriją ar gautų daiktų. Verta pažvelgti į šį žaidimų žanrų derinį, nes jis suteikia unikalią patirtį.
8 Ever Oasis („Nintendo 3DS“)

Ever Oasis buvo Nintendo 3DS žaidimas, kurį režisavo Koichi Ishii ( Kur serija). Istorija seka sodinuką, kuris turi sukurti oazę didžiulėje dykumoje, bandydamas išgelbėti savo brolį nuo chaoso. Žaidime yra veiksmo RPG elementų ir miesto valdymo mechanikos.
Žaidime yra realiojo laiko kova, kaip minėta pirmiau Nesąžininga galaktika. Žaidėjai bet kada kovos metu gali persijungti tarp trijų partijos narių. Žaidimas yra paprastas ir lengvas. Ever Oasis yra smagu tiems, kurie nori turėti gerą žaidimo patirtį, o ne didžiulius iššūkius.
7 Rogue Galaxy (PlayStation 2)

Nesąžininga galaktika buvo vaizdo žaidimas, kurį sukūrė 5 lygis ir kurį režisavo Akihiro Hino ( Dragon Quest VIII, Yo-kai Watch). Žaidimas buvo retas mokslinės fantastikos JRPG, apimantis kosmines keliones. Žaidime žaidėjai vaidina paauglį, vardu Džasteris, kuris yra painiojamas su garsiuoju galvų medžiotoju ir pasamdomas į kosmoso piratų įgulą.
Žaidimo kova yra panaši į Toks serialas, nes jis vyksta realiu laiku ribotoje erdvėje. Veiksmai išeikvoja veiksmo matuoklį, todėl žaidėjai turi elgtis išmintingai. Kiekvienas veikėjas turi vadinamąjį „Apreiškimo srautą“: sistemą, panašią į sferinį tinklelį Final Fantasy X. Žaidimas sujungia keletą kitų JRPG aspektų į nuostabią patirtį.
žvaigždžių karai, kuriuos žadina jėga, buvo blogi
6 Likimo gijos („PlayStation One“)

Likimo gijos buvo veiksmo RPG, išleistas 1999 m., skirtas PlayStation One. Istorija seka dviejų veikėjų, berniuko Rue ir princesės, vardu Mint, keliais. Jie abu ieško relikvijos ir juos priešinasi Lėlių kūrėjas.
Žaidimas apima požemių šliaužiojimą ir galvosūkius, būdingus kiekvieno veikėjo sugebėjimams. Rue gali virsti monstrais, o Mėta turi magiškų sugebėjimų. Žaidimas yra įdomus požeminis robotas, kuris yra vienas iš neaiškių aikštės RPG pavadinimų. Žaidėjai turėtų pasiimti jį iš PS3 parduotuvės, kol jis dar yra.
5 „Stella Glow“ („Nintendo 3DS“)

Stella Glow buvo ruožtu paremtas RPG, skirtas Nintendo 3DS išleista 2015 m., kurią sukūrė Imageepoch ( Arc Rise Fantasia). Istorija seka Alto ir Lisette, kai jie bando sulaikyti raganą nuo viso pasaulio kristalizacijos. Žaidimas yra padalintas į laisvą laiką ir mūšio laiką. Laisvu laiku žaidėjai gali tyrinėti ir plėtoti Alto santykius su kitais personažais.
Alto santykių plėtojimas pradedamas žaisti mūšio metu, nes Alto draugystės su personažu lygis lemia jų galimybes. Žaidimas buvo išleistas tais pačiais metais, kai jo kūrėjas iškėlė bankroto bylą. Gaila, nes Stella Glow yra geras pavadinimas, kuris dažnai nepastebimas.
4 „The Legend of Dragoon“ („PlayStation One“)

Dragūno legenda buvo žaidimas, išleistas 1999 m. ir sukurtas Japan Studio ( Laukiniai ginklai serija, Bloodborne) . Žaidimas seka Dartą ir jo partiją, kai jie kovoja su rūšimi, vadinama sparnuočiais, kurie prieštarauja žmonių rasei.
Kovos sistema turi laiko atakas, kurios, tinkamai suplanavus laiką, sukelia daugiau žalos. Istorija yra puiki, nors veikėjai kartais yra vienodi. Dragūno legenda yra puikus žaidimas eroje su daugybe gerų RPG. Tai dar vienas žaidimas, kurį galima įsigyti PS3 parduotuvėje.
3 Amžinoji sonata („PlayStation 3“, „Xbox 360“)

Amžinoji sonata buvo žaidimas, išleistas 2007 m., kurį sukūrė tri-crescendo ( Žvaigždė vandenynas, Pasakos apie kilimą, Super Smash Brothers Ultimate ) . Istorija vyksta sapnų viduje kompozitoriaus Fredrico Šopeno. Frederikas ir kiti vakarėlio nariai bando įtikinti karalių liautis kasti mineralinius miltelius iš netoliese esančio miško. Istorija tampa pasakojimu apie šnipinėjimą ir praradimą.
sam adams vasaros ale abv
Mūšiai šiame žaidime turi dvi įdomias mechanikas. Pirma, žaidėjas turi ribotą laiką planuoti ir veikti mūšio lauke. Antra, priešai ir partijos narių atakos priklauso nuo to, ar personažas yra šviesoje ar šešėlyje. Amžinoji sonata buvo nuostabus žaidimas, kurį susekus, žaidėjų nykščių puota.
2 Lost Odyssey (Xbox 360)

Prarasta Odisėja buvo eilėmis pagrįstas vaidmenų žaidimas, kurį parašė Hironobu Sakaguchi ( Final Fantasy) ir geriausiai parduodamas autorius Kiyoshi Shigematsu. Žaidimo istorija buvo susijusi su Magic Industrial Revolution, kuri neigiamai paveikė pasaulį. Žaidėjai atlieka Kaimo, nemirtingos būtybės, praradusios prisiminimus, vaidmenį.
Žaidimas dažnai giriamas už savo istoriją ir jo kūrėją Final Fantasy laive, tai nenuostabu. Kovos sistema taip pat gana tvarkinga. Sistema apima mygtukų paspaudimus pagal tam tikrą žiedo sistemą. Tarp šios ir mirtingųjų / nemirtingųjų simbolių sistemos žaidimas yra unikalus.
1 Skies of Arcadia („Dreamcast“, „Nintendo Gamecube“)

Arkadijos dangus buvo RPG sukurtas SEGA ir išleistas 2000 m. Istorija seka oro piratą vardu Vyce pasaulyje, pilname dangaus salų. Vyce ir jo draugai turi rasti kelis kristalus, kad išgelbėtų pasaulį.
Žaidimas skatina žaidėjus tyrinėti platųjį pasaulį savo dirižabliu ir rasti įvairiausių orientyrų. Istorijoje žaidėjai atsidūrė ant savo kėdžių ir net iki šių dienų gerokai paseno. Yra ir standartinių, ir dirižablių mūšių. Arkadijos dangus yra gana įdomus, ir tikimės, kad anksčiau nei vėliau bus pertvarkytas.