Tikėkimės, kad visi turi paruoštų druskos purtyklių, nes prie jūsų memų bus pridėta šiek tiek druskos. Likimas / Didysis ordinas pasuko Likimas turtą į daugiamilijoninę franšizę. Kuklus vaizdinis romanas, prasidėjęs 2004 m., Dabar mobiliųjų žaidimų žongleris žinojo pasaulį.
Vis dėlto, nors tai gali būti naujausias ir didžiausias Likimas žaidimą rinkoje, jis nėra apsaugotas nuo mirties. Nesvarbu, ar tai būtų dėl absurdiškai mažo šaukimo, ar dėl bendros žaidimo strategijos, ar dėl asmeninės žaidimo istorijos, gerbėjai yra labiau nei pasirengę pereiti prie mėgstamos nuotraukų redagavimo programinės įrangos, kad iš jos pasijuoktų. Vieni geriausių čia surinktų.
10Sasaki Kojiro Prancūzijos gelbėtojas
Pradėkime nuo vieno iš seniausių. Seniai kada Likimas / EITI pirmą kartą paleisti į Japoniją, žaidėjai dažnai neturėjo pakankamai išteklių, kad iškart pašautų gerą Assassin Servant. Palikdami juos Prancūzijos singuliarumo vyvernų malonėje. Kuris juos nukreipė link biudžeto galimybių. Įveskite Sasaki Kojirō.
Vienos žvaigždės tarnas, jį buvo daugiau nei lengva pakviesti vieną kartą į pigesnį Draugą Gachą ir tik dar daugiau problemų kvietė dar keturis kartus, kad visiškai sustiprintų savo Taurųjį fantazmą. Dar geriau, jis buvo stebėtinai stiprus Assassin Servant, kuris padarė dvigubą žalą wyverns dėl žaidimo stipriųjų ir silpnųjų pusių sistemos. Dėl to jis buvo tobulas, kad išneštų visus tuos įkyrius vyvernus Prancūzijoje. Procesas, kuris vėliau buvo pakartotas išleidus vakarietišką žaidimą.
9„Apgauti“ su Jeanne
Likimas / Didysis ordinas yra linkę tai žaisti greitai ir laisvai, reprezentuodami didžiausius istorijos herojus. Bet berniukas, ar jiems buvo suteikta teisinga Jeanne moralė.
„Orlean“ tarnaitė yra gera mergaitė, ir tai rodo ši linksma personažo memu. Net su moraliai laisvu jaunesnės sesers Alteriu ji vis tiek bandys ją nukreipti teisingu keliu. Net jei jai teks ją apgauti.
8BB silpnybė
BB yra galingas kanono tarnas. Žaidime ji turi labai akivaizdų silpnumą. Apie tai buvo trumpai užsiminta anksčiau, tačiau žaidimas veikia kontrolių ir balansų sistema, kuri daugumai tarnautojų suteikia stiprybės ir silpnybės prieš tam tikrus kitus tarnus. BB, jos silpnybė yra Valdovai.
Taigi dažnai geriausia strategija kovojant su ja yra tiesiog priblokšti ją valdovų tarnautojais, kuriuos kažkas pasiėmė žaidimo metu. Tokie personažai kaip Summer Martha, Jeanne D'arc ir Amakusa Shiro daugiau nei pakankamai kibernetiniam demonui.
7Seibos vadovas
Gerbėjams tai nėra paslaptis Likimas / Didysis ordinas turi Saber problemą. Ne, jos įgūdžiams nėra nieko blogo. Jos mene nėra nieko blogo. O jos tikrai netrūksta sąraše. Yra tiesiog per daug velniškai jos .
Šiuo metu yra daugiau nei vienuolika skirtingų jos versijų, ir dabar net skaičiuojami visi žmonės, kurie turi tą patį veidą, bet iš tikrųjų nėra ji. Ji turi tiek versijų, kad galėtų beveik pati užpildyti „Gralio karo“ dalyvius. Taigi būtent todėl reikalingas šis patogus (beveik) visų „Saberfaces“ vadovas, kuriame vaizduojamas Riyo menas.
smailės šviežias pjūvis
6Didžiausias skundas
Tai neabejotinai didžiausias žaidimo skundas. Ne tik sunku gauti tam tikrus tarnus, bet ir norint juos išugdyti iki aukščiausio lygio, dažnai reikia daug dirbti.
Galimybė pakviesti penkių žvaigždučių tarną ant nurodytos reklaminės juostos, kur jie yra vieninteliai įkainiai, yra 0,7 (dabar Japonijoje - 0,8). Tai reiškia, kad norint iškviesti konkretų veikėją, gali prireikti per daug šventųjų kvarco. Tada po to konkretaus pragaro gabalo prasideda kitas pragaras ... šlifavimas. Kai kurie tarnai ima šimtus medžiagos, kad visiškai subręstų. Dar blogiau, jei kas nors nori aukščiausiojo veikėjo fantazmo, jis turi penkis kartus iškviesti tą patį Tarnautoją.
5Giliausias noras
Tai yra tiesioginis aukščiau išvardytų rezultatų rezultatas. Kaip senas žvejys, beveik kiekvienas Meistras Likimas / EITI turi istoriją apie tą, kuris pabėgo. Turėdamas be galo mažą galimybę iškviesti tam tikrus Tarnus, Mokytojas gali panaudoti šimtus ir tūkstančius šventojo kvarco ir vis tiek negauti norimo charakterio. Šaukimo sesija dažnai baigiasi susijaudinusi ir nuo širdies.
Tik didžiausi banginiai gavo viską, ko norėjo. Taigi nenustebkite, jei a Likimas / EITI žaidėjas staiga pratrūksta ašaromis, jei kas nors jų paklaus apie konkretų populiarų tarną.
4Aš ir taip pat aš
Likimas / EITI yra beveik visiškai valdomas gachos. Net ir esant žemam „Gacha“ tarifui, gerbėjai negali nepamėginti laimės, norėdami gauti trokštamus keturių ir penkių žvaigždučių tarnus. Kartais kenkiant kitiems norimiems personažams.
Kaip ir bet kuris lošėjas, visada už galvos yra balsas, sakantis, kad dar vienas sukimas pavers jų sėkmę. Dažniausiai tas balsas yra prakeiktas melagis.
3„Never Dead Lancer“
Kartais tarnai veikia ne taip pat, kaip ir kitose adaptacijose. Byla ir taškas, Airijos šviesos vaikas Cú Chulainn. Iš esmės yra juokas, kad Lancer miršta visą laiką. Nepaisant to, kad išgyvenamumas buvo didžiausias iš visų 5-ojo Gralio karo tarnų, jis mirė kiekvienu keliu.
Iš kitos pusės, Likimas / EITI privertė jį sunkiai nuversti. Ulsterio skalikas labiau panašus į tarakoną su įmontuotu „Guts“, „Evade“, debuffo pašalinimu ir netgi gydomuoju jo rinkinyje. Suteikdamas jam galimybę beveik kaskart grįžti iš mirties slenksčio, jei elgsis teisingai.
duKvailumo aukštis
Kažkas gauna tepalą šiam Išdavystės riteriui. Tai buvo vienas pragaro apdegimas.
d & d mirties dievai
Artorija ir Mordredas neturi geriausių santykių, kalbėdami apie tėvą ir sūnų (ilga istorija). Jie abu yra pernelyg išdidūs, kad suprastų ir atvyktų su daugiau bagažo nei jūsų vietinis tarpžemyninis skrydis. Taigi toks šnipštas nebūtų per toli nuo jų įprasto tėvo ir sūnaus pašaipų.
1Ar tu laimi, Pharoah?
Pabaigokime keletą naujų memų. Po 3 metų „Desert Beauty“ komandai pagaliau pavyko laimėti antrojo vasaros renginio segmentą. Per du metus duetas išvengė pergalės ir kelių serverių Likimas / EITI .
Bet pagaliau tai įvyko. Po to, kai JAV serveris susirinko ir suteikė jiems pergalę, jie pagaliau pelnė savo pergalės citatas!