Žvilgsnis į „Dreamcast“ pasirodymą po 24 metų

Kokį Filmą Pamatyti?
 
CBR DIENOS VIDEO SLĖKITE, KAD TĘSITE SU TURINIU

Dešimtasis dešimtmetis Segai buvo sūkurinis dešimtmetis; bendrovė patyrė didžiausius rekordus su „Genesis/Mega Drive“, o kai kuriuos rimtus nuosmukius – su 32X ir nelaimingu Saturnu. Iki 1998 metų vasaros PlayStation buvo vaizdo žaidimų karalius , „Nintendo“ kūrė vaikystės prisiminimus naudodamas „Nintendo 64“, o „Sega“ buvo be namų konsolės, anksti nutraukus „Sega Saturn“. „Sega“ turėjo atsakyti į konkurenciją ir pristatyti kažką didelio, kad išliktų gyvas konsolių rinkoje. Atsakymas buvo naujos kartos Dreamcast forma.



Iš pradžių 1998 m. lapkričio 27 d. Japonijoje pasirodžiusi kompanija „Sega of America“ siekė kuklios sėkmės. Dreamcast ypač sunku Jungtinėse Valstijose, kur Sega Genesis praėjusį dešimtmetį sulaukė didžiulės sėkmės. JAV pristatymas buvo sužadintas futuristinės reklamos kampanijos 'It's Thinking' ir labai populiarios išleidimo datos 1999 m. rugsėjo 9 d. (9-9-99). „Sega Dreamcast“ buvo išleistas už 199 USD su 18 žaidimų. Tuo metu tai buvo sėkmingiausias visų laikų konsolės pristatymas, atnešęs 97 000 000 USD vos per 24 valandas. Net ir po 24 metų žaidėjai vis dar prisimena legendinę datą 9-9-99 ir nuostabius tą dieną išleistus žaidimus.



„Sonic Adventure“ ir „Dreamcast“ paleidimas

  Sonic the Hedgehog fiksuoja šaunią pozą iš Sonic Adventure žaidimo viršelio.

Vienas iš pagrindinių veiksnių, lėmusių „Sega Saturn“ nesėkmę JAV, buvo pagrindinės linijos trūkumas. Sonic the Hedgehog žaidimas. Gerbėjai tikėjosi, kad Sonicas pereis į 3D, panašiai kaip Mario Super Mario 64 . „Sega“ planuojamas 3D Sonic Saturno plėtra buvo sudėtinga ir niekada nepasitvirtino, todėl konsolė liko be tinkamos Sonic platformininkas. „Sega“ konsolė be „Sonic“ yra kaip „Nintendo“ konsolė be Mario, o „Sega“ kovojo be garsiojo mėlynojo talismano. „Sega of America“ pasirūpino, kad „Sonic“ būtų pasiruošęs „Dreamcast“ pristatymui, kai bus išleistas Sonic Adventure .

įkūrėjų senas purvinas niekšas

Sonic Adventure buvo ilgai lauktas pirmasis tikras 3D Sonic žaidimas . Jis išsiplėtė Sonic Standartinis platforminis žaidimas, pridedant centrų pasaulį, žvejybos ir šiukšlių misijas bei Chao augintinio simuliatorių. Priėmimas į Sonic Adventure buvo teigiamas, pagiriant gražią grafiką ir linksmą žaidimą, nors žaidimas taip pat buvo kritikuojamas dėl daugybės nesklandumų ir prastos kameros. Atmetus trūkumus, Sonic Adventure buvo 3D Sonic žaidimo gerbėjai reikalavo. Su Sonic Adventure , Sega grįžo į savo didžiausią pinigų uždirbimo franšizę, o tai paskatino sėkmingą naujosios konsolės pristatymą.



Soulcalibur buvo pribloškiantis

  Taki prieš Maxi'90s Dreamcast fight game, Soulcalibur.

Namco's Soulcalibur buvo dar vienas svarbus Dreamcast paleidimas. Ne tik arkadinio žaidimo prievadas, bet ir Dreamcast versija patobulino grafiką ir pridėjo naujų žaidimo režimų, įskaitant komandinio mūšio ir misijos režimą. Jo išleidimo metu Soulcalibur tikriausiai buvo geriausiai atrodantis žaidimas, kada nors papuošęs namų konsolę . Žaidimas taip pat vyko sklandžiai 60 FPS. Soulcalibur buvo vienbalsiai įvertintas ir iki šiol išlieka vienu geriausiai vertinamų vaizdo žaidimų. Tai taip pat buvo puikus paleidimo pavadinimas, nes jis parodė, koks galingas ir įspūdingas buvo „Dreamcast“. Soulcalibur buvo pažangiausias ir pažangiausias žaidimas rinkoje, kai jis buvo išleistas, ir jis buvo prieinamas tik Dreamcast.

  Sega Dreamcast nuotrauka su valdikliu ir VDU

Pradinis „Dreamcast“ žaidimų pasirinkimas buvo labai įvairus. Kartu su antrašte Sonic Adventure ir Soul Calibur , žaidėjai galėjo rinktis iš visų žanrų žaidimų. Lenktynių žanras buvo gerai atstovaujamas su tokiais titulais kaip Tokyo Xtreme lenktynininkas ir Hydro Thunder prieinama. Kovinių žaidimų fanatikai taip pat galėjo pasirinkti pasiimti Jėgos akmuo arba Mortal Kombat Gold . Tuo tarpu , Mirusiųjų namai II ir Blue Stinger gerai atstovavo siaubo žanrui, tuo tarpu NFL 2K ir NFL Blitz 2000 patenkinti tiek simuliacinių, tiek arkadinių sporto žaidimų gerbėjai. „Sega“ atliko puikų darbą užtikrindama, kad „Dreamcast“ paleidimo serija būtų didelė ir įvairi.



kas nutiko Maggie ant vaikščiojančio mirusiojo

„Dreamcast“ pasiekė aukščiausią tašką paleidžiant

  Originali PlayStation 2 konsolė

Iki 2000 m. vasaros „Dreamcast“ sunkiai konkuravo su savo paskutinės kartos konkurentais. Žaidimai kaip 5 kosminis kanalas ir Chu Chu raketa buvo pripažinti, bet nejudino konsolių įrenginių. Daugelis geriausių „Dreamcast“ žaidimų Taip pat buvo paskelbtos pačios Sega kūrimo studijos, nes trečiųjų šalių kūrėjai pirmenybę teikė didesnei PlayStation diegimo bazei. „Dreamcast“ patiko užkietėjusiems žaidėjams, ieškantiems spalvingų ir unikalių arkadinio stiliaus žaidimų, tačiau jame trūko didelių trečiųjų šalių išskirtinių ir siužetinių veiksmo žaidimų, kurie buvo madingi iki 2000 m. Kad dar labiau padidintų „Sega“ nelaimes, „PlayStation 2“ jau buvo paruošta. .

PlayStation 2 su DVD galimybėmis, stipriu trečiųjų šalių palaikymu ir numatomu išleidimu daug PS2 žaidimų, įskaitant Metal Gear Solid 2 ir Final Fantasy X, buvo per daug, kad Sega galėtų konkuruoti. PlayStation 2 buvo išleistas 2000 m. kovą Japonijoje ir 2000 m. spalį JAV. PlayStation 2 pardavimas išleidimo metu sutriuškino rekordinius paleidimo skaičius, kuriuos Dreamcast nustatė vos prieš metus. Nors „Sega“ bandė atgauti pagreitį su tokiais aukšto lygio leidimais kaip Shenmue ir Fantasy Star internete , Dreamcast likimas jau buvo užantspauduotas. 2001 m. kovo mėn. Sega oficialiai nutraukė „Dreamcast“ gamybą, o jos žaidimų išleidimas baigėsi 2002 m. vasarį. „Sega“ nebegamins aparatinės įrangos ir pradėjo kurti bei leisti žaidimus visoms pagrindinėms konsolėms.

Pasirodžius „Dreamcast“, „Sega“ vienerius metus turėjo vienintelę naujos kartos konsolę rinkoje, teoriškai suteikdama konsolei didelį pranašumą, nes daugiausia konkuravo su ankstesnės kartos „PlayStation“ ir „Nintendo 64“ konsolėmis. Dėl puikių žaidimų, puikios kainos, pažangiausių technologijų ir internetinių žaidimų pažadų dar gerokai prieš „Xbox Live“, atrodė, kad „Dreamcast“ negali žlugti. Deja, „Sega“ dėl stiprios konkurencijos pažado ir nesugebėjimo iš esmės sekti paleidimą „Dreamcast“ anksti sugriuvo.

Nors „Dreamcast“ komercinis pasirodymas nepasitvirtino po paleidimo, konsolės palikimas gyvuoja. Tie, kurie ten buvo, niekada nepamirš ažiotažo už 9-9-99. Paleiskite tokius žaidimus kaip Sonic Adventure , Soulcalibur, ir Jėgos akmuo vis dar gerbiami iki šių dienų. „Dreamcast“ išleisti devintojo dešimtmečio pabaigoje negalėjo būti labiau tinkama, nes „Dreamcast“ tikriausiai buvo paskutinė tikrai senos mokyklos žaidimų konsolė, atspindinti arkadų eros pabaigą. Konsolių paleidimas dažnai gali būti blankus, tačiau „Dreamcast“ išleidimas buvo ikoniškas ir svarbus paleidimas, nustatęs visiškai naujus konsolių reklamavimo ir leidimų standartus.



Redaktoriaus Pasirinkimas


„Deadpool 2“: Wade'as Wilsonas yra „Stripper Deadpool“ reklamos maskuotojas

Filmai


„Deadpool 2“: Wade'as Wilsonas yra „Stripper Deadpool“ reklamos maskuotojas

Ryano Reynoldo filmas „Su burna“ tikrai žino, kaip linksminti minią naujausioje „Fox's Deadpool 2“ televizijos vietoje.

Skaityti Daugiau
5 geriausi „Resident Evil 4“ modifikacijos

Žaidimai


5 geriausi „Resident Evil 4“ modifikacijos

Nors „Resident Evil 4 Remake“ buvo išleistas tik kelias savaites, modifikavimo bendruomenė jau užsiėmė nuostabių priedų kūrimu.

Skaityti Daugiau