Ką „Marvel's Avengers“ vaizdo žaidimas turi išmokti iš „Spider-Man PS4“

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Komiksų ir vaizdo žaidimų gerbėjai nekantriai tikisi atvykimo „Stebuklo keršytojai“ , kurį šiuo metu planuojama išleisti rugsėjo mėn. Nors žaidimas buvo paskelbtas nevienareikšmiškai, tolesni pranešimai buvo perspektyvūs. Vis dėlto kyla keletas klausimų, koks bus galutinis produktas. Daugelis tikisi, kad naujasis žaidimas galės mėgdžioti 2018-ųjų sėkmę Žmogus-voras „PlayStation 4“, kuri sulaukė pagyrų tiek iš kritikų, tiek iš gerbėjų.



raguotas ožkos žemės riešutų sviesto porteris

Žinoma, su tokiu pavadinimu „Stebuklo keršytojai“ , „Square Enix“ žaidimas turi daug kuo gyventi, ypač kai jis neišvengiamai leis palyginti „Insomniac“ šedevrą. Su Žmogus-voras plačiai vertinamas kaip vienas geriausių „Marvel“ vaizdo žaidimų, pažvelkime į tai, ko iš jo gali išmokti „Square Enix“ žaidimas.



Kova

Žmogus-voras leido žaidėjams pasinaudoti Peterio Parkerio jėgomis su pražūtingu efektu sklandžiose, laisvai tekančiose kovinėse sekose. „Insomniac“ sugebėjo užfiksuoti stiprią atakų įvairovę ir užfiksuoti intensyvumą ir greitį, kurio galima tikėtis „Žmogaus voro“ kovoje, o tai padėjo žaidėją panardinti į įtikinamą super herojų pasaulį. Akrobatiškai vengiantys smūgiai, tuo pat metu stropuojant tinklus ir ieškant kūrybingų būdų nuversti oponentus, pasirodė nepaprastai elegantiški ir kinematografiški. Viso žaidimo metu žaidėjai pagerins savo kovos įgūdžius, atrakindami naujus manevrus ir taktiką, tai padėjo jiems įveikti vėlesnio žaidimo iššūkius.

Čia „Stebuklo keršytojai“ turi didžiulį iššūkį įveikti, nes, nors Žmogus-voras meistriškai išvertė, kaip būtų būti žiniatinklyje, Keršytojai turi atlikti šią sklandžią ir natūralią kovą su visais grojamais personažais. „Square Enix“ žaidimo demonstracinė versija parodė keletą įdomių funkcijų. Kiekvienas personažas turi savo unikalų įgūdžių rinkinį ir galias, todėl visi jie žaidžia skirtingai. Tačiau vienas iš svarbiausių dalykų, kuriuos reikia pasiekti, kad žaidimas būtų teisingas, yra tai, kaip kiekvieno veikėjo kova vystosi žaidimo eigoje. Naujų sugebėjimų atrakinimas ir jų panaudojimas suteiks žaidėjams didesnį pasiekimo jausmą, o kiekvienas herojus turi išaugti daugiau, nei sugeba pradžioje.

Susijęs: „Marvel“ „Avengers Dev“ atskleidžia naują informaciją apie „Perk and Artefact“



Be to, nors personažai, be abejo, žais skirtingai, kiekvienas turi pateikti įdomų ir įtraukiantį žaidimą. Nors tokie kaip Thoras ir Hulkas padarė įspūdį demonstracinėje versijoje, kai kurie rado „Iron Man“ ir „Black Widows“ pasikartojančius šaudymo mechanikus, greitai paseno. Žinoma, kai kurie žmonės visada pirmenybę teikia tam tikriems veikėjams ir žaidimo stiliams, o ne kitiems, tačiau idealiu atveju žaidimas paskatintų žaidėjus juos visus naudoti kažkam, išskyrus pasakojimo reikalavimus.

Piktadariai piktadariai

Kaip Žmogus-voras , atrodo, tarsi „Stebuklo keršytojai“ viso žaidimo metu turės keletą skirtingų piktadarių. Šie antagonistai turėtų būti bent šiek tiek empatiški veikėjai, kurių motyvai yra sudėtingesni nei tik užkariavimas ar sunaikinimas.

vienas gabalas velnio vaisių

Žmogus-voras Gydytojas Octavius ​​/ Octopus yra pagrindinis daugialypės supervillain pavyzdys. Jo gyvenimo darbus konfiskavo buvęs kolega ir šiuolaikinis varžovas Normanas Osborne'as, tuo pačiu praradęs visą motorinių funkcijų kontrolę. Pasmerktas mirti nereikšmingas ir užmirštas be realių pasiekimų, jis pasuko į nusikalstamą gyvenimą, kad gautų niekada neturėtą pripažinimą ir galią. Ponas Negatyvas taip pat įgijo savo galių per eksperimentinę avariją, kurios metu žuvo jo tėvai. Jo alter-ego, ponas Li, yra dosnus ir labdaringas žmogus, tačiau jis negali savyje kontroliuoti piktavališko nusikaltėlio.



„Marvel's Avengers“ piktadariai turėtų turėti lankus, kurie būtų taip gerai parašyti, kaip ir jų herojiški kolegos. Buvo nustatyta, kad „Taskmaster“ ir „Bjaurybė“ vaidina svarbų vaidmenį šiame žaidime, tačiau jie turi būti ne tik beprasmiai niurzgliai, teroristai ar įsibrovėliai. Dėl įtikinamos istorijos žaidimo piktadariai turėjo turėti daugiasluoksnių ir suprantamų ambicijų, kaip kad yra Žmogus-voras .

Susijęs: „Marvel“ keršytojai atskleidžia „Black Widow“ pirmą kartą vykusį susitikimą su „Taskmaster“

Stiprūs charakterio santykiai

Vienas iš stipriausių Žmogus-voras buvo Peterio Parkerio santykiai su Mary Jane, Miles, ponu Li ir teta May. Pagrindinio veikėjo, jo draugų ir šeimos humanizavimas suteikė žaidėjams didesnį norą sėkmingai pamatyti savo misijas. Turėjo stiprus rizikos ir pasekmių jausmas, jei Petras klestėtų, jausmai, patvirtinti baigiantis karčiai saldžia.

„Stebuklo keršytojai“ turi puikią galimybę tai pasiekti parodant Keršytojus kaip komandą. Žaidėjai turi pamatyti kiekvieno herojaus konfliktą ir bendradarbiavimą, kurio per daugelį metų tikėjosi komiksų ir filmų gerbėjai. Šios sąveikos bus labai svarbios žaidime vaizduojant Keršytojus kaip komandą, didesnę už jos dalių sumą.

dvigubai miręs vaikinas

Kaip ir Žmogus-voras , čia svarbios detalės, o veikėjo pokalbiai ir elgesys pakeis, ar žaidėjai jungiasi prie šių pažįstamų personažų, ar ne. Remiantis tariamu kapitono Amerikos žūtimi „A-Day Prologue“ demonstracinė versija , atrodo, kad žaidimas yra kupinas emocinių akimirkų, kai niekas nėra saugus ir viskas gali atsitikti. Akimirkos priklauso nuo auditorijos ryšio su personažais, kad jie būtų sėkmingi.

geriausi stebuklingi daiktai

Susijęs: „Spider-Man PS4“ turi keletą nepaprastai detalių pėdų (ne, tikrai)

Gyvas pasaulis

Skirtingai Žmogus-voras , „Marvel's“ Keršytojai nebus atviro pasaulio žaidimas ir vyks skirtingose ​​vietose, pradedant San Francisku. Žmogus-voras pavyko užfiksuoti Niujorko esmę, todėl vėl keršytojai turės rasti būdą, kaip atgaivinti visas jo vietas.

Žaidėjai turėtų turėti galimybę susipažinti su kiekviena vieta prieš pereidami į kitą vietą. Tai turėtų būti ne tik vienos ar dviejų misijų fonas, bet ir pačios įsimintinos žaidimo pasaulio dalys. Net jei jų negalima iki galo ištirti pagal žaidėjo valią, grįžus prie ankstesnių nustatymų, bus sukurtas kvėpuojantis ir nuolat kintantis pasaulis, į kurį galima gilintis.

NEVYKDYKITE SKAITYMĄ: „Sony“ ir „Microsoft“ reikalaudami, kad šiais metais ateis kitas kartas, gali juos pakenkti



Redaktoriaus Pasirinkimas


She-Hulk piktadarys gali pristatyti Doctor Doom į MCU

televizorius


She-Hulk piktadarys gali pristatyti Doctor Doom į MCU

She-Hulk: Advokatas yra pilnas klasikinių „Marvel“ piktadarių. Viename iš jų gali būti atsakymai apie kryptį, kuria eina MCU.

Skaityti Daugiau
„Tokyo Ghoul“: 4 priežastys, kodėl „Anime“ pokyčiai buvo geros idėjos (ir 6 kodėl „Manga“ vis dar geresnė)

Sąrašai


„Tokyo Ghoul“: 4 priežastys, kodėl „Anime“ pokyčiai buvo geros idėjos (ir 6 kodėl „Manga“ vis dar geresnė)

„Tokyo Ghoul“ anime padarė tam tikrų pakeitimų savo pradinėje medžiagoje, ir nors kai kurie iš jų buvo geri, manga vis tiek daugeliu atžvilgių yra geresnė.

Skaityti Daugiau